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相似文献
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1.
线程应用分成多个单元执行,在分布式中,实际上使用一个多线程的体系.本文讨论了VisualBasic.NET对多线程的支持,并从线程的创建与维护,线程的优先级,线程的状态,线程池和线程的同步等方面展示了如何使用多线程技术来创建多线程应用程序.由于操作系统要跟踪和确定线程的进度,线程的系统开销会比较大,因此创建新线程必须谨慎.  相似文献   

2.
针对Java平台中多线程的性质和使用,论述了多线程机制——线程调度模式、同步互斥机制以及内置多线程功能,并对线程的状态、创建和控制方法以及避免死锁的方法作了深入的探讨;同时对Java环境下多线程程序的开发及应用进行了深入探讨.  相似文献   

3.
本文介绍了多线程的定义,通过创建线程、线程池、执行器、线程状态与控制,来实现多线程的同步与通信。  相似文献   

4.
多线程是并发程序执行的基本单位,可以有效提高程序执行的效率。Java提供了良好的多线程程序设计机制。介绍了Java中多线程的创建方法,讨论了线程生命周期的各个状态,并对线程的同步进行了探索。  相似文献   

5.
多线程是现代操作系统中出现的概念.阐述了多线程的概念以及对线程的状态、创建和控制方法,对避免死锁的方法作了深入的探讨.  相似文献   

6.
C#中多线程的应用探究   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文通过实例说明C#多线程的使用和控制方法,探讨了通过多线程传送数据和线程的同步等问题.  相似文献   

7.
分析了Java语言多线程、进程的基本概念,使用多线程的同步机制访问共享资源,使用JVM的等待、通知机制,强迫线程等待和通知线程继续运行,在多个线程竞争使用CPU及其他资源时,应避免死锁的发生。  相似文献   

8.
在开发桌面应用和分布式应用时,为了提高CPU的利用率,程序员们一般都会采用多线程机制来控制程序的运行.然而我们也必须认识到线程本身可能影响系统性能的不利方面,以便正确地使用线程.本文以.NET Framework平台为背景,系统分析了多线程编程的利弊、多线程控制技术原理及各种实现方法.  相似文献   

9.
图形用户界面(GUI)在嵌入式系统的应用非常广泛,为不影响图形界面的响应速度可以引入多线程技术。Qt是一个支持多线程、跨平台的GUI软件,在嵌入式系统的图形用户界面中应用广泛。对Qt的多线程技术进行讨论,研究Qt中线程的通信机制,并简要介绍了在Qt中创建一个线程的步骤。  相似文献   

10.
文章在分析Java多线程、线程调度和同步机制的基础上,结合"多线程实现网络聊天室"实例探讨了同步方法和同步语句的使用.  相似文献   

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