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吃准待判局面
"待判局面"一词始于《99规则》,《87规则》称其为"特定局势",上个世纪六七十年代一直称其为"疑难棋势",民间也有把"疑难棋势"直呼为"棋例"的。《07规则》试行本规定,在对局中出现双方着法循环反复(重复局面)达三次,一方棋手要求裁决,此局面称为待判局面。 相似文献
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吃准待判局面二、吃准待判局面务必弄清变着点为了弄清重复局面是否已达三次,一定要注意重复局面结束时的变着点。变着点是重复局面以外的着法落子点。凡出现了变着点,就视为该重复局面已经结束。此刻绝不能再对前面已形成的待判局面进行棋例裁决。即使发生了漏判,也不能再补判。如图1,是2008年兴城市少年、儿童象棋赛,赵德明与田刚弈战34回合后的局势。现在轮到红方走棋: 相似文献
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三、吃准待判局面务必弄清重复次数
在两个交叉点上,如果一方着法不足六着,说明双方重复局面不足三次。双方重复局面不足三次,即使一方要求裁决,裁判也不受理。 相似文献
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四、吃准待判局面还要弄清三个点的重复如果一方在三个或三个以上交叉点上,连续以犯禁着法交替长打达九个回合。即使未形成三次重复的待判局面,经一方提出或裁判员确认,裁判员均可按待判局面的有关规定进行裁决。 相似文献
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图1是延吉棋友郝吉华在2012年全国象棋团体锦标赛期间向笔者提出的一则待判局面。红方车八平九,兑兼捉,从重判"捉"。黑方炮1平2,盘面上存在的黑中马捉炮与炮1平2没有关联,是红车自己销根造成的,责任自负,判"闲"。红方车九平八捉炮,判"捉"。黑方炮2平1,判"闲"。依照现行的《11规则》裁决,红方长捉为禁止着法,黑方两闲为允许着法,红方变着,不变作负。《11规则》:26.6一个强子主动换数个弱子不算得子;一个或数个弱子换任一强子均为得子。 相似文献
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棋例是行棋着法的法律性规定,是保证象棋比赛顺利进行的科学武器,也是监督、调节、裁决待判局面的法规。 相似文献
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三、子力价值较高的子送吃还是"献"如图1是2013年在辽宁网络棋牌频道论坛"裁判世界",棋友们争论最为激烈的一则待判局面。红方车六平五,送吃子力价值较高的车,黑方一旦吃掉此子后,不致立即被将死或立即在子力价值上遭受损失,判"献"。值得说明的是《11规则》取消了《99规则》的威力互达子之说。黑方卒5平4,判"闲"。红方车五平六,其走棋性质与车六平五相同,判"献"。黑方卒4平5,判"闲"。依照现行的《11规则》裁决,红方长献,黑方两闲,均为允许着法, 相似文献
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片段尚未终结在前三节的研讨中,我们知道了在对子力交换的推算片段中,只要有一方的走子性质不是吃子、照将或应将,该片段即于前一着结束。然而在对实战中出现的待判局面进行棋例裁决时,也会发生片段并未结束就提前对某一着棋定性的误判。如图1是山东周宗明棋友提供的在该地区象棋比赛中出现的一则待判局面。 相似文献
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说兵讲卒②如图,红先兵三平四,车6平7,兵四平三,车7平6,双方着法循环不变。这个待判局面出自1982年5月在武汉举办的全国象棋团体赛上的对局。红方平兵步步捉车,而黑车在避捉的同时又均造成静子黑炮在捉红方三路马,形成了相互长打的局面。若按《1999年规则》裁决,发生互打时兵(卒)的捉要按捉处理,双方不变判和。按《2007年规则》裁决,发生互捉时,兵 相似文献
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片段尚未终结在前三节的研讨中,我们知道了在对子力交换的推算片段中,只要有一方的走子性质不是吃子、照将或应将,该片段即于前一着结束。然而在对实战中出现的待判局面进行棋例裁决时,也会发生片段并未结束就提前对某一着棋定性的误判。如图1是山东周宗明棋友提供的在该地区象棋比赛中出现的一则待判局面。 相似文献
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