共查询到10条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
2.
VR与GIS相结合是VR技术的一个非常重要的应用,是实现"数字地球"、"数字城市"、"数字区域"等的关键技术之一。以武汉大学信息学部教学区为研究区域,利用教学区的航空影像、数字化地图、实测数据以及区内建筑物的数字影像,在MultiGen Creator/Vega软件平台上建立该区域的虚拟现实场景,实现三维模型漫游。并将此场景用于GIS,实现了GIS属性查询功能。 相似文献
3.
4.
Vega是目前流行的一个虚拟现实应用程序开发环境。介绍了Vega中碰撞检测所需要的元素,重点分析了Vega提供的8种碰撞检测方法的主要功能和特点,讨论了其中一种方法在VC控制台环境下的应用。 相似文献
5.
本文针对目前Vega环境中观察者视点定位方法进行了分析,对当前国内外有关Vega环境中自定义视点问题进行了总结。在分析Vega中观察者观察场景原理的基础上,提出了一种全角度视点模型,并对该模型算法进行了系统研究。最后,通过仿真实验,总结了该算法的优势所在。 相似文献
6.
7.
8.
本文首先阐述了红外图像仿真原理及仿真过程,然后对目标红外辐射、大气传输、光学系统等相关模块进行了深入研究。利用Multi-gen Creator及Vega软件生成了红外仿真图像,同时还得到了考虑噪声的红外仿真图像。 相似文献
9.
三维靶场环境仿真是作战仿真的基础.它包括地形地物建模、纹理映射以及视觉效果处理等内容.结合三维建模软件Creator和Vega,构建三维模型,实现三维靶场中导弹发射的视景仿真. 相似文献
10.
三维靶场环境仿真是作战仿真的基础。它包括地形地物建模、纹理映射以及视觉效果处理等内容。结合三维建模软件Creator和Vega,构建三维模型,实现三维靶场中导弹发射的视景仿真。 相似文献