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相似文献
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1.
《考试周刊》2020,(4):129-130
随着科学技术不断发展,信息技术的出现改变了人们的日常生活与工作方式,也使信息技术教育受到越来越多的重视与关注。初中信息技术作为基础性科学,是学生树立信息素养的关键时期,提高信息技术水平的重要渠道,但是由于初中信息技术教师受传统的教学观念与教学形式影响深远,常常运用单一传输式教学方法,使学生的主观能动性难以发挥,学生兴趣不高,导致教学效果不佳,学生信息的素养提高缓慢,因此,本文主要以试论游戏化教学在初中信息技术教学中的应用,进行以下几点分析,以期提高初中信息技术教学水平。  相似文献   

2.
在今天,人们的生活已经离不开信息技术。在教学领域如何做好信息技术教学工作,也引起了社会群众的广泛关注。学生进入初中后经过小学阶段的学习对于信息技术已经有了初步的了解和认识,在这个阶段正是帮助学生建立正确的信息技术观的关键时期。因此,在初中阶段做好信息技术教学工作,对于学生学好信息技术具有十分重要的作用。以初中信息技术游戏化教学为探究主题,探究在初中信息技术教学中如何运用游戏化教学提高学生的信息技术应用能力。  相似文献   

3.
初中信息技术教学课程具有应用性与操作性强的特点,可以有效培养学生的实践能力与自身创造能力。但是现在初中信息教育还存在一些不足,学生对于信息技术课程的学习没有兴趣,对课程投入的精力也不会太多,致使学校的的信息教育质量偏低。将游戏化教学应用于初中信息技术课程,有利于激发学生的学习兴趣,增加了学生的学习主动性,提升了教学的质量。针对游戏化教学在初中信息技术课程应用进行探讨,并提出一些合理性应用策略,以期为初中信息技术教学实践提供参考。  相似文献   

4.
《考试周刊》2021,(32):111-112
随着课改进程的不断推进,教育方针也在不断地改变和创新。为了能够促进学生综合素质的全面发展,提高初中信息技术的教学效果,在核心素养的引领下,将游戏化教学的模式融入信息技术课堂中,不断挖掘初中学生学习信息技术的兴趣,逐步培养学生的信息素养。因此,文章首先对游戏化教学的概述进行了分析,其次对游戏化教学模式应用的现状进行了阐述,最后对游戏化教学在初中信息技术教学中的意义及具体应用进行了总结。  相似文献   

5.
信息技术的快速发展改变了人们的生活,同时信息技术课程也成为初中阶段的基本课程之一。但是一直以来初中阶段信息技术课程的开展流于形式,并没有真正提升学生的信息技术使用能力,因此如何提升当前初中学生信息技术水平成为一个重要问题。基于此,针对游戏教学法在信息技术课程中的运用进行分析。  相似文献   

6.
信息技术教学作为一项重要课程,对学生以后的发展具有重要作用。主要探讨了游戏化教学在初中信息技术教学中的应用,以此提高学生的学习兴趣,保证初中信息技术教学的质量。  相似文献   

7.
随着社会的不断进步和人们对于精神文明要求的不断提高,信息化技术作为一种拓宽人们视野、增长人们见识的工具越来越得到大家的关注。初中信息技术教学对于学生形成基本的信息技术理念具有引导、促进作用。本文针对如何加强初中信息技术教学的话题进行了探讨,阐述了游戏化教学在初中信息技术教学中应用的意义,并针对游戏化教学的应用方案进行分析,希望对提高初中信息技术教学水平有所帮助。  相似文献   

8.
李刚 《家教世界》2013,(10):1-2
随着教育体制的不断改革,初中信息技术教学中网络资源的利用,能够让学生获得大量的学习信息,同时网络资源是初中信息技术教学重要的组成部分,对提高学生的信息技术水平具有重要意义。本文主要是对初中信息技术教学中网络资源的利用进行研究分析,同时提出网络资源利用的科学方法。  相似文献   

9.
《考试周刊》2019,(99):122-123
在信息来源不断丰富的当下,如何更好地获取信息也成了教育体系中必不可少的关键一环。与初中阶段的其他科目相比,信息技术是与其有着相当大差异的,加之它是一门新近出现的学科,所以教师没有之前留下的教学经验,因此,信息技术的教学对于初中教师来说有着非常多的问题。为了解决这些问题,教师可以利用初中阶段学生普遍热爱游戏活动的心理,将游戏与信息技术的教学很好地融合在一起,寓教于乐,让学生在轻松愉快的课堂氛围中积极主动地去进行学习,从而更好地提升学生的学习效率。  相似文献   

10.
随着科学技术的不断发展,现代信息技术对人们的生活产生了越来越重要的影响,信息技术的教育也得到了越来越多的关注。在初中开展信息技术教育可以有效树立学生的信息技术观念和提高学生的信息技术能力,所以科学进行信息技术教育成了非常重要的课题,在初中信息技术教育中可以利用游戏教学法,游戏教学法的趣味性可以很好地吸引学生的注意力,让学生对学习信息技术产生深厚的兴趣。文章从游戏化教学在初中信息技术教学中的应用意义入手进行描写,重点分析了游戏化教学在初中信息技术教学中的应用策略。  相似文献   

11.
梁东艳 《考试周刊》2009,(44):162-163
初中信息技术课教学的主要目标是使学生了解计算机文化。初步了解和掌握计算机的一些基本的知识与技能,有效培养学生收集、处理、应用信息以及准确快速传输信息的能力。初中信息技术教学应精心设计任务.理论实践结合;搞好课堂演示,详细讲解过程;强化上机操作,提高学习效果:教学融入游戏。鼓励制作作品。  相似文献   

12.
随着信息技术的不断发展,人们越来越重视信息技术的教学。初中信息技术的知识较为抽象,对于初中生来说有一定的难度,因此,教师要运用游戏教学法进行教学,进而提高课堂教学的效果,提高他们学习的积极性。对游戏教学法在初中信息技术教学中的运用进行了简单的探究。  相似文献   

13.
随着新课改的实施,确立以学生为主体、教师主导的任务驱动型教学模式迫在眉睫。特别是对于初中信息技术教学来说,学生初次对计算机知识的接触与理解,直接影响到学生未来对信息技术学习的兴趣。因此在初中信息技术教学中融入任务式的驱动教学法,可以有效提高学生自主学习能力,激发学生创新精神,培养学生的实践能力,提高我国初中学生整体的信息技术水平。  相似文献   

14.
在初中信息科技教学过程中,应用游戏化的教学方法,能够提高学生课堂学习的积极性、主动性,有利于在游戏中提高学生的综合能力,进一步发掘学生的学习潜能,游戏化教学法具有重要的应用价值。本文具体结合了游戏化教学法在初中信息科技教学中的应用思路和应用路径进行分析,希望为相关人员提供一定的参考与借鉴。  相似文献   

15.
随着我国科学技术的快速发展,社会对于当代学生的信息技术水平要求越来越高。初中信息技术教学是对初中学生信息技术水平进行培养的重要途径。本文对初中信息技术教学中的问题进行分析,提出有效的改进措施。  相似文献   

16.
初中信息技术课程是一门注重实践操作的课程,而信息技术运用能力也是现代社会必须掌握的基本技能.因此对于初中信息技术教学来说,如何培养学生的课程核心素养以及提高教学质量一直是教师们重点关注的问题.本文就此探讨了体验式教学在初中信息技术课程中的应用策略,即采取游戏体验式、生活化体验、实践体验等方式,强化学生对信息技术知识的感知,引导其更好地在体验中感受到信息技术知识的魅力,实现信息技术知识学以致用.  相似文献   

17.
信息技术是一门新兴学科,由于各地区的发展情况不同,其开展情况也各不相同,因此学生的信息技术水平也是参差不齐。在倡导新课程改革的今天,信息技术教育也需要教师改革自身的教学理念,对于不同的学生采用不同的教学手段,即用分层教学来提高学生的信息技术水平。  相似文献   

18.
初中新生的信息素养参差不齐为信息技术课堂带来了困难,运用分组教学能有效地开展差异教学,整体提高学生的信息技术水平。  相似文献   

19.
杨天才  李琼 《宁夏教育》2023,(Z1):123-124
运用游戏进行信息技术教学的重点在于优化教学方式,使学生快速地掌握信息技术,激发学习兴趣,提升信息素养。文章着重阐述了游戏在初中信息技术教学实践中的重要作用,以期对广大教育工作者有所帮助。  相似文献   

20.
初中阶段是学生接触信息技术这门课程的初级阶段,初中信息技术的抽象性和高难度系数难免会使学生在学习过程中望而生畏。因此,采用游戏化的教学方式对帮助学生学好信息技术,提高学生信息技术素养具有重要意义。  相似文献   

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