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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 462 毫秒
1.
2009年7月22日,<文化产业振兴规划>由国务院常务会议审议通过,标志着文化产业已经上升为国家的战略性产业.国家将重点推进的文化产业包括:文化创意、影视制作、出版发行、演艺娱乐和动漫等.其中,动漫产业作为一个庞大的产业集群,正如雨后春笋般发展壮大,成为名副其实的朝阳产业.  相似文献   

2.
张璐 《新闻爱好者》2012,(19):10-11
在文化产业大发展的背景下,动漫产业作为文化产业中重要的产业类型,其经济价值同文化价值被越来越多的国家所认可。美国、日本等动漫产业大国在输出其动漫产品的同时,更多地输出的是本国的文化内涵与价值体系,这给我国民族文化的传承与生存造成了一定的威胁。本文通过对比中日动漫作品中的民族文化表达,回顾中国动漫发展史,得出中国动漫的未来发展之路应回归民族文化,构筑中国动漫核心内涵的结论。  相似文献   

3.
谭玲 《新闻世界》2010,(2):96-97
振兴动漫产业必先培育动漫文化,只有涵养动漫文化之“水”,才能使动漫产业之“舟”畅行无阻。这一点早已被美日韩等国的实践所验证。充分认识动漫文化之于动漫产业的意义,是振兴动漫产业、实现其可持续发展的先决条件。  相似文献   

4.
韦文杰 《编辑之友》2012,(5):65-66,69
经济力形成过程中,动漫产业文化资源通过外形塑造、价值融合、结构重组、内核裂变等手法,对动漫文化要素进行创意,创作出动漫产品,为动漫文化资源转化为动漫文化资本做内容上的准备.通过播映方式、衍生品开发方式、品牌形象塑造方式等与社会互动,产生经济价值、文化价值和社会意义,为动漫文化资源转化为资本做渠道和平台上的准备.动漫产业在主题内容、播出渠道、营销平台等建设过程中,不断发展壮大,使产业形态、产业结构不断优化,提升动漫产业的品质和效益.  相似文献   

5.
毕磊 《传媒》2009,(12)
<狮子王>对欧洲传统文化的新塑造,非同凡响;宫崎骏的<千与千寻>成功借鉴了日本传统文化,绩效优异;<功夫熊猫>、<花木兰>在中国传统文化的基础上,创出新意……当国际动漫业都在从传统文化中挖掘创作源泉时,中国的动漫产业能否奋起直追,迎头赶上?  相似文献   

6.
国家形象在很大程度上反映着一个国家综合实力,而文化产业更是国家形象建设中重要的一部分.以动漫产业为例,从文化自信、文化符号和文化价值三方面,分析中国动漫产业应帮助我国进行国家形象的建构与传播.并参考美国、日本等国家的成功经验,探究塑造一个更加良好的国家形象的一些先进做法.  相似文献   

7.
杨世真 《现代传播》2007,(2):160-162
2006年4月,国务院办公厅转发了广电总局等十部委<关于推动我国动漫产业发展的若干意见>.<意见>中对推动国产动漫发展提供了一系列优惠措施,提出力争用5至10年时间,使我国动漫产业创作开发和生产能力跻身世界动漫大国和强国行列.  相似文献   

8.
从日本动漫产业看我国动漫产业发展   总被引:1,自引:0,他引:1  
动漫大国日本已抛出"动漫外交"作为本国对外宣传的手段,而我国的动漫事业仍处于起步阶段.我国也在积极地发展动漫产业,2006年国务院办公厅转发了财政部等部门<关于推动中国动漫产业发展的若干意见>,提出推动中国动漫产业发展的一系列政策措施,并提出5~10年时间跻身世界动漫大国和强国行列.如何借鉴日本的经验?有哪些因素制约着我国的动漫产业发展呢?  相似文献   

9.
近年来,中日韩三国经济的相互依存度非常高,合作不断增多.尽管同期中日韩的文化交流活动也在增加,但较之于经济领域的合作来说,三国间依然存在"经济合作强、文化合作弱"的现象.上世纪90年代以来,日本政府提出了文化立国的战略方针,大力推行动漫外交,提升日本的国家软实力.韩国也在亚洲金融危机以后积极调整本国的产业结构,并在游戏领域异军突起.而中国也在积极采取措施,加快发展中国的动漫游戏产业.就目前中日韩三国的动漫产业特点看来,三国各有长短,且有很强的产业互补性.  相似文献   

10.
2006年4月,国务院转发文化部、财政部等10部委<关于推动我国动漫产业发展的若干意见>的通知三年多来,中央和地方政府出台一系列配套政策和措施,极大地推动动漫产业发展,成为文化体制改革一大亮点.  相似文献   

11.
国家的仪式——《新闻联播》的传播文化学解读   总被引:1,自引:0,他引:1  
从某种意义上,作为国家政治权威与秩序象征的<新闻联播>,是中国人日常生活必不可少的一个仪式.本文运用传播文化学理论,以"国家仪式"的视角,分别从电视仪式与政治权威秩序的确立,电视日常收看与社会整合,新闻共同体与国家认同建构三部分,论述<新闻联播>的政治秩序功能、社会整合功能及身份认同建构功能.  相似文献   

12.
王维冰  韦文杰 《新闻世界》2012,(3):92-92,144
动漫产业经济力在构建国家文化软实力过程中,通过赋予传统动漫文化要素和民族动漫文化要素新的形式和内容,形成动漫文化要素新内涵,为构建国家文化软实力提供形式和内容上的动力支持。  相似文献   

13.
文化帝国主义话语中的悖论   总被引:1,自引:0,他引:1  
与国外的一些学者讨论文化帝国主义现象时,他们虽然也承认,西方国家的一些价值观随着其科技文化产品的出口,对第三世界国家的传统文化造成了负面影响,但他们又认为,第三世界国家的人们对文化帝国主义基本上是持欢迎态度的,因为文化帝国主义是随着信息和资本的全球性流动而产生的一种利益倾斜,虽然大部分利益流向西方,但也有部分利益流向了第三世界国家。众所周知,文化帝国主义是在一国以强权的方式从他国  相似文献   

14.
日本动漫专家中野晴行在其"十年磨一剑"的((动漫创意产业论>中曾预言,日本漫画产业将在2007年前后出现危机.事实证明,他的预言不仅是客观的,而且还是准确的,并非耸人听闻.  相似文献   

15.
刘庆华 《传媒》2010,(6):72-73
在今天,"动漫"越来越吸引人们的眼球,如同电视、电影一样,"动漫"是一种思想的表现形式,更是一个寄托梦想的载体.随着全球动漫产业的发展和文化创意产业的推动,动漫与广告结合的产物--动漫广告,越来越显示出其独特的魅力.动漫广告的界定 "动漫广告"是指在广告中全部或部分运用漫画或动画表现手法的广告,它是动漫技术在现代广告中的运用,是动漫产业和广告产业相结合的产物.动漫广告超越了胶片拍摄的束缚,通过对想象力的展现,在激发观众兴趣,感染观众情绪,以及传播广告信息方面显示了不凡的魅力.动漫广告的出现,极大地拓宽了创意的视野,同时也增强了广告的观赏性.  相似文献   

16.
王宏昆 《青年记者》2017,(21):106-107
国家“十三五规划”提出加快发展动漫游戏等新兴文化产业,使文化产业成为国民经济支柱性产业的国策.动漫产业作为文化产业不可或缺的组成部分,对提升国家软实力有着极为重要的作用.目前,山东正处于从文化大省向文化强省转变的重要时期,动漫产业能否顺利发展至关重要.从全国范围看,当前山东的动漫产业发展相对滞后,尚未形成较为完整的动漫产业链与知名企业,存在动漫人才培养模式单一、高端创意人才缺乏、技术与艺术兼具的复合型人才较少、供需不平衡等亟待解决的问题.  相似文献   

17.
新媒体营造着一种时代语境,影响着与之相关的内容产业的生产、传播、接受和赢利模式,本文从约翰·费斯克文化产品的"两种经济"理论视角入手,探讨传统动漫产业的问题与现状,并通过分析新媒体对动漫产业中金融经济和文化经济的各个要素的影响与变革,提出新媒体语境下动漫产业发展方向,为当前动漫产业实践提供借鉴。  相似文献   

18.
刘彬 《新闻传播》2012,(2):118-119
文化创意产业是在经济全球化背景下产生的以创造力为核心的重要产业,主要包括广播影视、动漫、传媒、环境艺术、服装设计、软件和计算机服务、视觉艺术等多方面的创意群体。在国家"十二五"时期文化大发展和经济转型升级的大战略面前,文化创意产业迎来了大发展的历史机遇,如何提升产品的竞争力和品牌影响力,无疑需要对"设计"这一核心元素有更深刻的认识和重视。  相似文献   

19.
陈靖霖 《现代传播》2014,(4):161-162
长久以来,随着西方文化的强势侵袭,传统的东方文化退居一隅。好莱坞足以通过对世界电影产业的控制,使当前阶段的文化劳动力皆为其所用,形成"文化的帝国主义"概念下的"文化劳动的新国际分工"(NICL,New International Division Culture Labour)现象。①东亚电影产业中,目前发展较为引人注目的应是中国、日本、韩国等国家的电影产业,如何在长期依附西方电影产业而产生的文化"后殖民"状态中,透过中日韩电影产业的合作,继承和弘扬东方民族的传统文化,  相似文献   

20.
谈谈我国的动漫教育   总被引:2,自引:0,他引:2  
在日、美、韩等国,以人的创意为主要特征的动漫产业,其产值已经超过了钢铁、石油等传统产业产值,成为国民经济的支柱产业.国外动漫画大举进入我国,直接威胁着我国的文化安全和优秀传统文化的传承与青少年民族精神的培育.  相似文献   

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