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相似文献
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1.
《电子竞技》2012,(5):114-115
新的一年要有一个新的开始,《电子竞技》杂志也要在新的一年带给大家更多的精彩。假期刚过,电竞项目的比赛大多都还没有开始,但是《电子竞技》还可以让大家继续关注电竞。2012年不是世界末日,2012年对于电子竞技也是至关重要的一年,电子竞技需要你,需要我,需要我们大家一起的努力!  相似文献   

2.
电竞读者们,我们又见面了。这期中我们又向大家介绍些什么呢?其实在系列一登出后,就有我们电竞"粉丝"也是摄影爱好者给我来信,说能否介绍一下赛场中的人物应该如何拍摄呢?其实我们真正关心的还是在赛场中那些我们所熟知和支持的选手们,我们更多想拍摄他们在赛场中的那种英姿和他们在比赛时的状态。是的,这就是我在这期中要和大家交流学习的内容,赛场中选手的拍摄方法。  相似文献   

3.
《电子竞技》2011,(15):114-115
在上期杂志快要截稿的时候,我们看到了CCTV5的《体育人间》电竞特别节目,它迅速取代了另外的选题成为本期的封面故事。不管这一期节目的内容如何有争议,CCTV5放下身段播放电竞节目,这本身就是一件具有风向标意义的事情。上期的另外一个重点是上海StarsWar6的专题报道,这是小编们带病采访比赛并整理出来的。从这个比赛中,我们能看到很多精彩的电竞对战,和那些感人的电竞事件。  相似文献   

4.
《电子竞技》2011,(8):114-115
在上期杂志快要截稿的时候,我们看到了CCTV5的《体育人间》电竞特别节目,它迅速取代了另外的选题成为本期的封面故事。不管这一期节目的内容如何有争议,CCTV5放下身段播放电竞节目,这本身就是一件具有风向标意义的事情。上期的另外一个重点是上海StarsWar6的专题报道,这是小编们带病采访比赛并整理出来的。从这个比赛中,我们能看到很多精彩的电竞对战,和那些感人的电竞事件。  相似文献   

5.
电竞过节     
这期杂志是2013年的第一期杂志,在大家看到时已经是2013年了,但是杂志社的制作还是在2012年。因此,这"跨年度"的大作,小编们和读者的心情一样,拿到手里感觉沉甸甸的,都是一年的回忆。2012年,我们传言的世界末日没有到来,而早在星际2问世时传言的"魔兽末日"也没有到来——小胖TeD勇夺WCG魔兽冠军,不但为亡灵争了一口气,也为魔兽的WCG寿命增添了一笔。据悉,2013年的WCG将继续会有魔兽争霸项目。2012年,我们熟悉的电竞项目已经悄无声息的发生了变化,传统的电竞项目似乎有些站不住脚:CS在中国的"死亡"、魔兽的没落、星际2  相似文献   

6.
陈昱 《电子竞技》2016,(9):20-25
博彩,究竟是个什么玩法 电子竞技赛事中,博彩,也就是我们俗称的"菠菜",是一个必不可少的环节.在热门项目,例如DOTA2、英雄联盟中,博彩金额在不断上涨,大有赶超传统体育赛事博彩的趋势.根据cnFrag.com的报道称,从2015年下半年至2016年上半年来看,在电竞项目中LOL以占投注额69%成为最受关注的电竞项目,而CS:GO以15%排名第二.而在参与电竞博彩的国家和地区统计中,41%的参与者来自德国使之成为参与电竞博彩人数最多的国家,奥地利(15%)、荷兰(13%)、瑞士(6%)、比利时(6%)和德国成为全球参与电竞博彩排名前五的国家.  相似文献   

7.
《电子竞技》2012,(23):112-113
Gala_Z:玩电子竞技游戏已经10年了,记得wnv夺冠的时候,我刚接触cs,那时常逃课去网吧打cs,提心吊胆的怕父母来抓,想想挺有意思的,10年过去了,很多的电竞项目都有了改变,这届的cs项目也不例外,这就是时代吧,话不多说了,祝我们的电竞运动员取得好成绩,我们的年轻人需要更多的偶像,中国队加油!  相似文献   

8.
2013年虽然早已经到来,用我们中国人的习俗来说,过了春节,这新的一年才可以算数。所以在每年的2月份,在大家的主观念相上似乎才算到了新年。在2月,当我们回首2012年,中国电竞虽然在看似稳定发展,但是也在细微之处发生了一些改变。英雄联盟的异军突起和腾讯、暴雪等游戏厂商举办的电竞比赛成为了2012的主旋律。这其中,电竞俱乐部的一些变化似乎尤为醒目。曾经让Sky他们"不堪回首"的睡仓库、啃馒头的经历不再有了,有的是良好的俱乐部环境和训练设施。曾经让电竞选手们困惑的网络问题不再有了,有的是专门为俱乐部提供的网络光纤甚至购买下整个网吧。曾经让选手们一腔热血,扑赴电竞的热情似乎也淡了,有的是要求更高的薪金待遇,俱乐部老板生怕选手夺冠,怕选手要涨工资。  相似文献   

9.
2007年伊始,我很高兴,因为《电子竞技》整个团队在思想上的统一,我们拥有相同的理念,相同的对杂志的进一步定位。去年我们关注了太多的专业内容,从小文章到大专题,无一例外“技术”了一把。今年,我们要做电子竞技的文化!用人文去讲述这个新兴的产业,去阐述一个娱乐大众的竞技项目。全新改版后的《电子竞技》将继续保持我们的强项,关注竞技项目本身,关注赛事,关注产业。但我们将以一种全新的形式去尝试更新的表现手法,推广电子竞技,让电子竞技成为一个跨行业的竞技项目,让社会各界都关注它,热爱它。下面你看到的这个「电子竞技在中国」系列专题就是在这样的指导思想下进行策划和撰写的。我们选择了全国5个电子竞技运动发展较好的省份,分5期进行全面的回顾与介绍,专题不仅仅关注的是电竞本身,而是涉及到了地理、人文、当地电竞发展大环境以及代表选手等多个方面,让你了解各省份电竞产业发展的同时,也全面了解了不同地域的风土人情……  相似文献   

10.
一 风雨兼程、持之以恒是催促AG俱乐部勇往无前的座右铭;超越自我、追求卓越是AG俱乐部自始至终坚持的精神.2016年是我在AG的第八年,这一年我们始于足下,让前行的脚步更有力量. 2016年是移动电竞元年,也是AG的移动电竞开启之年.2016年,我们成立AG移动电竞部,组建了AG超玩会.《王者荣耀》和《穿越火线枪战王者》两个移动电竞项目,双双获得了QGC及CMGE冠军.在KPL职业联赛里更获得了最受欢迎选手及最受欢迎战队两个奖项.  相似文献   

11.
王思奇 《电子竞技》2012,(22):16-17
撞车的对决,不一样的对决10月26日-28日,是WCG中国区总决赛举行的日子。然而在这一天,并不是所有电竞爱好者的目光都投向了上海,在同一时间的杭州也有一场电竞盛会的举行——10月24日至28日,世界体育电子竞技大师赛World e-SportsMASTERS(以下简称WEM大师赛)为我们奉献了5天的星际2、英雄联盟对决,这同时也是WCG外的一场电竞盛宴。"WEM与本次WCG撞车"是在WEM赛前大家谈论最多的一个话题。而作为历史悠久的  相似文献   

12.
夜雨 《电子竞技》2014,(22):18-19
电竞比赛总是有输有赢,赢了你满意我高兴,大家开香槟。输了呢?大家都不开心,得找人"背锅",也就是承担责任。背锅意味着被喷,意味着没有粉丝崇拜,意味着没有妹子敬仰,所以没人喜欢背锅。问题是,当你不想背锅,而实力确实有限,打的很烂,那该怎么办呢?当一口黑压压的锅掉到背上,你该如何把它甩掉呢?本期top5我们就来讨论一下经典的五大甩锅技巧。注意,这五大技巧不光适用于DOTA2,也适用于一切团队电竞项目。  相似文献   

13.
赖艺文 《电子竞技》2016,(23):34-39
编者按:电竞行业在2016年下半年展现了不同以往的新面貌,年初的直播热潮退却之后,资本逐渐冷静并调转枪头,开始关注线下、游戏和内容产业。而电竞营销作为连接市场B端和C端的中间环节也开始吸引越来越多的关注。  相似文献   

14.
凌婕 《电子竞技》2022,(1):42-45
没有比赛的晚上,电竞俱乐部的现役选手在各自的直播间进行直播,已经是大家习以为常的事情.只是大家往往会谈直播平台能从签约电竞俱乐部的行为中得到什么,而在这里我们要谈的是电竞俱乐部通过进驻直播平台能得到什么.  相似文献   

15.
在12月中我们探讨了对于赞助商而言,电子竞技的价值在哪里.拥有优质内容和1.7亿年轻人的电子竞技实际上可以做得更多,比如电竞馆这门生意. 电竞馆:新鲜又陈旧的概念 电竞馆,顾名思义就是提供电竞相关内容的场馆.尽管电竞馆正在完成概念的落地,而且没有固定的模板.但你可以把他理解成一个播放比赛的电影院、一个粉丝活动的固定场所、一个你和朋友约战的专业场馆抑或是一所业余的电竞培训学校.当然,也许你会发现,即便把这些综合起来,电竞馆仍然超出你的想象.正因为如此,电竞馆的概念是如此的新鲜,以至于资本纷纷涌入.  相似文献   

16.
你来我往     
《电子竞技》2013,(23):118-119
随着天气的转凉,编辑部收到的读者来信数量也比之前有所下降。在这里小编要呼吁大家多多来信哈,除了与我们分享你的电竞生活之外,也可以和我们说说你对《电竞》的意见与建议。期待收到大家更多的来信!  相似文献   

17.
3月6日到10日,IEM6世界总决赛在德国汉诺威举行。与往年仅以CS为主不同,今年的IEM6在项目上除了有欧洲依旧火爆的CS外,还加入了在去年火热全球的《星际争霸2》和《英雄联盟))两个项目。果然,这两个项目让今年的IEM热闹了很多,尤其是因为有LOL项目,中国的许多电竞爱好者开始关注IEM了。  相似文献   

18.
《电子竞技》2013,(Z1):34-35
2012WCG的现场,"我们国足不行,但是我们电竞行"的标语亮爆全场。这不禁让我们想到了在足球场上的一条类似标语,外国友人打出的标语是:"我们乒乓球不行,但是我们足球行。"相比于对于中国足球的调侃,我们更为关心的是:"中国电竞"这四个字已经成为了一种象征,一种胜利的符号。我们的DotA和DotA2的实力在世界上处于绝对领先的地位,War3实力也基本上除了韩国人没有任何对手。除此之外的正式电竞项目也在世界处于上端位置,均有提升的空间。在本届WCG的赛场上,中国健儿们的努力表现使得这个标语并没有"食言"、历史性的第一次夺得WCG国家杯,也让世界都看到了中国的"行"!  相似文献   

19.
《电子竞技》2013,(1):26-26
WCG无疑是最为令大家关注的电子竞技赛事,这个被称为“电竞奥运会”的赛事每年举办时都是电竞迷们的节日。而在今年,WCG落户昆山,更让中国的观众们为之疯狂,因此当选“年度最受关注赛事”。  相似文献   

20.
LiOns 《电子竞技》2011,(18):74-75
在这个日新月异的时代,网络游戏不断更新,其中有不少网络游戏是很传统的布娃娃模式游戏,也就是装备集成游戏。而也有不少是竞技类网游,它们和我们的电子竞技项目模式相同,RTS即时战略类,FPS射击类等等。但因为它们的运营平台是在网络上,这与传统的网游很容易弄混,使得不少老电竞游戏玩家不接受,不过这也与这些电竞类网游的运营模式有关:  相似文献   

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