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众所周知,满贯叫牌在桥牌比赛中起着举足轻重的作用,往往可以决定一场比赛的胜负或一对牌手的最终名次。相对于部分定约和成局定约,满贯定约的叫牌更加复杂与细腻。即使是世界最高水平的组合,也时常会因为对牌力的评估不够准确、对赢墩的计算发生错误、对控制的检查出现偏差或是同伴之间的误会,而错过一些很好的满贯定约或是叫到一些很差甚至荒唐的满贯定约。 相似文献
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叫牌结束后,定约已经确定,对于牌手来说,完成定约就应该成为第一目标。可是,有些牌手却不这样做。比方说,他觉得这副牌应该叫到也有机会做成满贯,结果只是叫成局,他可能会意气用事地按照满贯的目标去打,想打成后数落同伴。或者,他觉得这副牌应该有超墩,他就按照超墩的目标去做。 相似文献
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冬lauslaus编译 《桥牌》2009,(10):40-42
完成叫牌
假设东西打2/1逼局系统并且叫牌是这样开始的:
西 北 东 南
联手已经知道定约会到局或满贯,2 应叫是个马拉松叫牌,至少逼叫到局。所以叫牌将会很轻松,而且两位牌手都能集中注意力于发现最佳的机会——什么定约,而不用担心叫牌会在局分以下停住。 相似文献
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打牌时经常出现花色失配现象:你拿着两套高花,而同伴拿着两套低花,没有一套是8张以上配合。这时候往往会把牌叫坏——失去成局或满贯机会,甚至叫到一个无法完成的定约。因为一般的叫牌体系不可能针对失配牌设计出复杂的约定(即使有,一般的业余牌手也很难记住),所以遇到这种情况,牌手只能运用逻辑推算同伴的牌型,从而找到安全的定约。 相似文献
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冰糖橙开叫1 后再叫1 承诺了5个以上 加4个以上 的非均型牌,Nyt持9点牌不能直接做逼局叫品,而如果叫1NT的话,同伴在高限情况下很可能加到错误的3NT定约。由于看上去这牌如果有局可以打,一定是在花色定约中。Nyt决定先叫2 , 相似文献
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这是联赛第4轮中出现的一副牌。假设你是东家,对方没有叫牌的情况下叫到6红桃定约,首攻是◆小牌,联手牌如上,你计划如何做庄? 相似文献
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左手方开叫1红桃,然后两家不叫到你。你的第一声叫牌好像很容易,那就来吧,完成你的叫牌:1黑桃。同伴用1NT维持叫牌,又轮到你了。如果你是开叫的1黑桃,这手牌将会做个非常常规的2黑桃再叫,但这里多少有点不一样。事实上你处在平衡位置这一点将会影响你所有叫品的范围。 相似文献
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对于一位桥手,没有比获得一张强有力的A更能令他兴奋的了。但如何运用这张A,不是每个牌手都能处理好的。虽然习惯上是以高花来回叫同伴的低花开叫,但北家的黑心牌组是这样的薄弱,因此他正确的拒绝了叫出这门花色而支持了同伴的牌组。但是。当同伴在第三级叫牌中叫出黑心套后,北家就大胆的把定约推向成局。由于东家盖叫的关系,北家的 相似文献