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相似文献
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1.
《考试周刊》2021,(31):113-114
文章在分析了目前小学信息技术教学困境的基础上,在教学实践中引入游戏化学习的理念,将信息技术教学与游戏化学习结合起来,探索一种高效的、寓教于乐的新教学方式,以期能有效地调动学生的学习兴趣,切实提高信息技术课堂的教学效果,促进学生信息素养的全面提高。  相似文献   

2.
小学阶段的知识内容相对来说较为简单,正是培养学生对学科知识学习兴趣、打下扎实基础的关键阶段。针对小学信息技术这种实践性较强的科目,增加学生的学习兴趣尤为重要。结合小学生的认知特点和性格特征,游戏教学法在小学信息技术课程教学中的运用,不但能够建立起学生对信息技术学习的主动性,让学生更快、更轻松地掌握相关的知识内容,还能激发学生的学习兴趣。本文将围绕游戏教学法在小学信息技术教学中的运用,提出相应的运用策略,旨在提高小学生学习信息技术的兴趣,促进教学的发展。  相似文献   

3.
随着新课程改革的推进,信息全球化,小学信息技术教学受到了越来越多的关注,现在是信息时代,无时无刻都离不开信息技术,而游戏化教学法的应用则是信息技术教学中的一大进步,能够使信息技术教学有效地开展,激发学生学习兴趣的同时,将课堂效果最大化,提高学生的学习成绩,使游戏化教学方式深入人心。本文从介绍游戏教学法在小学信息技术教学中的优势展开,提出具体的措施来使信息技术教学与游戏融合,激发学生的学习兴趣,提高教学的效果,从而提高学生的学习积极性,促进教学的进步。  相似文献   

4.
在传统初中信息技术教学中,教师大多采用向学生大量灌输知识的方式进行教学,忽视了学生的主体地位,导致学生的学习兴趣下降。兴趣是学生学习的最好驱动力。游戏教学法通过在教学中引入游戏理念,激发学生学习兴趣,培养学生的自主学习热情,从而提高信息技术课的教学效率。  相似文献   

5.
在信息技术教学中,如何有效地激发学生的学习兴趣是十分重要的研究课题。游戏能吸引学生,调动学生学习的积极性,锻炼学生的实际动手操作能力.培养学生的创新思维,从而有效地将游戏与信息技术课堂结合起来,可以大大提高学生的学习效率。笔者将研究游戏化教学模式下的信息技术课堂教学策略,从而达到在信息技术课堂上“将有意义的事情讲得有意思”的目的。  相似文献   

6.
游戏教学法,是指在实际教学中把教育与游戏相结合。小学信息技术教学案例《学会使用鼠标》中借助丰富的游戏来教授信息技术知识,不仅能调动学生的学习兴趣,还将寓教于乐落到实处。  相似文献   

7.
学生接触电脑的年龄越来越趋向于低龄化,学生接触电脑游戏的时间也趋向于低龄化,中学生对信息技术课的期望也相应提高了。中学信息技术教学中,要使学生学好信息技术,就必须培养学生学习的兴趣。这就要教师在信息技术教学活动中采用各种方法,有效调动学生学习的主动性。本文主要针对在信息技术教学中如何实施游戏教育,激发学生的学习兴趣做一些初步探讨。  相似文献   

8.
傅美娟 《学子》2013,(5):74
一、通过激发学生兴趣提高学生的创新能力兴趣是促使学生进一步学习的前提,只有产生了浓厚的学习兴趣,才能引导学生进一步的学习、探究、创新。因此,教师要采取各种手段提升学生的学习兴趣。1.利用游戏激发学生学习兴趣以"游戏学习法"激发创新兴趣是培养学生创新能力的原动力,抓住了它就会使我们的信息技术教学出现生动活泼、妙趣横生的局面,使学生在不知不觉中提高了创新能力。  相似文献   

9.
小学阶段是一个培养学生学习兴趣的阶段,在进行小学信息技术教学时,教师一定要注重培养学生的学习兴趣。而游戏教学法在小学信息技术教学中的应用不仅为学生营造了轻松、愉快的学习氛围,还使学生对知识有了深刻的认识。基于此,本文重点分析了游戏教学法在小学信息技术教学中的应用,希望提高信息技术教学效率。  相似文献   

10.
倪蓓蕾 《教师》2014,(31):59-59
正在初中所有教学课程中,信息技术和其他课程并不相同,其操作性、应用性与实践性都很强,且对学生的创造性提出了更高层次的要求。但是在实际的教学过程中,学生缺乏学习兴趣,课堂上通常做些和本课程无关的事情,这使得课堂教学质量一直无法得到提高。而在游戏模式下,对初中信息技术教学问题进行研究,利用游戏化教学方式提高学生的学习兴趣,发挥游戏教学模式的魅  相似文献   

11.
将游戏引入小学信息技术课堂教学中,能够激发学生的学习兴趣和学习热情。在小学信息技术课堂中引入游戏式教学法要做到以下几点:游戏内容的设定要联系现实生活;设计游戏教学软件,寓教于乐;在游戏式教学模式中引入竞争机制;在游戏中体验学习的成就感。让学生在轻松愉快的环境中学习知识和技能,从而促进小学信息技术教学效果的不断强化。  相似文献   

12.
课堂是学生学习的主阵地,激发学生的学习兴趣,充分调动学生主动学习的积极性,是提高信息技术课堂教学效率的有效途径。在课堂中展示学习成果、科学创设情境、巧妙运用游戏,让学生在兴趣中学习,从而收到良好的教学效果。  相似文献   

13.
董文文 《英语教师》2023,(4):87-89+97
分析游戏教学法在小学英语教学中的应用价值。从激发学习兴趣、营造和谐学习氛围、锻炼口语表达能力、加深词汇记忆、提升文化素养、提高语音能力等六个方面探究游戏教学法在小学英语课堂教学中的具体运用策略。认为游戏教学法作为一种有趣的课堂教学形式,能有效调动学生英语学习的兴趣,提升课堂教学效率。教师要善于结合不同年级的教材内容,并与现代化信息技术整合,创新更多学生喜欢的游戏活动,让其在游戏中喜欢上英语学习。  相似文献   

14.
随着教育教学改革的不断深入推进,教师的教学方法也应该顺应课改的要求不断地创新、改革。兴趣是最好的老师。小学生乐观好动、好奇心强,在教学中应该充分利用学生的这一特点,有效运用游戏教学法提高学生对信息技术的学习兴趣,创新教学思路,让学生能够在教学实践中积极主动地投入到学习中,提高小学信息技术课堂学习效率,培养学生的信息技术技能、自主学习能力,为学生今后的学习和发展奠定基础。  相似文献   

15.
在信息技术教学中如何组织和开展信息技术课堂教学,这是在面对新课程、新理念、新教材的情况下我们信息技术教师必须思考、研究和解决的紧迫问题.把游戏纳入教学中,能促使学生去乐学.在宽松的环境中,尽情的玩乐,自由的体验,从而使学生主动掌握知识、形成各种能力.同时,能大幅度提高学生学习的兴趣.游戏融入教学能使学生保持轻松、愉快的心情,降低学生的压力,提高学习的效率,从而提升教学的效果.游戏走进教学,可以启迪教学形式多样化,改变了教学形式的单一性和枯燥性,促进教学形式的新发展.  相似文献   

16.
于燕 《甘肃教育》2014,(18):48-48
正在小学拼音教学中,教师应当结合信息技术,抓住小学生的兴趣特点,把信息技术与课堂游戏以及拼音教学这三者有机地结合起来,这样才能大幅度地提高教学效率。信息技术与拼音教学相结合,不仅深受学生的欢迎,而且能提高课堂教学效率,激发学生的学习兴趣。一、信息技术与拼音教学相结合的优势1.培养学生的学习兴趣。小学阶段的学生一般都具有好奇心强、比较好动等特点。作为一名小学教师,正是要抓住这一时期学生的特点,有针对性地制  相似文献   

17.
于洋 《中小学电教》2012,(10):67-67
爱因斯坦说"兴趣是最好的老师。"信息技术学科中培养学生的学习兴趣,对提高学生们信息素养和技术素养至关重要。信息技术学科是一门实践操作性很强的学科,学生对网络聊天与游戏充满着好奇心,对基础知识与基本技能却没有兴趣,产生这些现象的根本原因是:课堂教学枯燥,学生缺乏继续学习信息技术知识的兴趣和动力。因此,教师在教学过程中要精...  相似文献   

18.
李能勇 《考试周刊》2011,(57):153-154
乌申斯基说:“没有兴趣的强制性学习.将会扼杀学生探求真理的欲望。”学习兴趣是激发创造性思维、开发智力的催化剂。在中小学信息技术教学中,有效地激发学生的学习兴趣是教师必须重视的问题。中小学生乐于接受新奇、趣味性强的事物。学生为了能玩好游戏,能够不辞劳苦,兢兢业业地学习各种复杂的游戏规则;在游戏过程中,又能表现出不同寻常的努力探求的精神。我们应该从中借鉴可取之处.挖掘游戏所承载的教育价值。利用游戏无意注意的特征.帮助学生形成正确的学习方法和良好的学习习惯.让学生积极主动地参与到学习活动中来。对学习活动充满饱满的情绪。  相似文献   

19.
兴趣是最好的老师。在小学英语课堂中融入激趣的游戏活动,既有利于激发学生学习英语的兴趣,又能有效调动学生学习的积极性。通过对游戏活动在小学英语课堂中运用的论述,分析说明小学英语课堂运用游戏培养学生的学习兴趣,有效提高教学效率。  相似文献   

20.
在小学信息技术教学中,学生的学习兴趣至关重要,因为小学生不像初中生和高中生,有着较强的学习目的性和主动性。这一时期的学生对于某一学科的学习动力往往还需要依靠兴趣作为支撑。由此可见,激发学生的学习兴趣极为关键,而采取游戏教学法有效地解决了这一问题,课堂游戏激发了学生学习信息技术的浓厚兴趣,充分调动了学生在课堂上的学习积极性。  相似文献   

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