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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
很多专家学者提出把在全球范围内越来越流行的游戏和教育结合起来,从而设计一款全新的教育游戏。笔者从教育游戏开发设计的角度出发,探讨了教育游戏的设计的理论根源。经过分析,从而提出游戏和相教育融合的观点和如何设计教育游戏的构思,希望可以对教育游戏的开发设计起到一定的作用。  相似文献   

2.
《科技新时代》2005,(8):97-97
电脑游戏玩家们总是期望能拥有最强悍的主机和附件.这些便是极品中的极品。  相似文献   

3.
编读往来     
《科技新时代》2005,(5):6-7
虚拟真的可以代替现实吗 今天的电子游戏制作得越来越逼真和刺激,几乎所有游戏的设计都在尽可能地让我们拥有最大的满足感——我们可以在赛车游戏中以240千米/小时的速度肆无忌惮地横冲直撞,而不用担心翻车或者烧坏发动机。当我们酣畅淋漓地进行游戏的时候,我们会发现,很多模拟运动的游戏居然真的能让我们掌握某些技巧。  相似文献   

4.
"自主性游戏"又称自发游戏,是一种人为创设自然情景下由幼儿自己发起组织的游戏活动。本文首先介绍了自主性游戏的价值,指出了幼儿自主性游戏组织指导中存在的问题,然后分析问题,提出解决方法和步骤。  相似文献   

5.
智力大挑战     
《科学大众》2011,(7):48-48
亲爱的同学们,算起来,咱们智力大比拼里填数字的游戏也玩了不少期,您是否总结出填数字游戏的规律呢?下面开始数字连环考吧!  相似文献   

6.
智力大挑战     
《科学大众》2011,(1):44-44
难填的数 有的数阵游戏,由于所填的数较大,影响了大家的填数兴趣。其实,有些数字不大,也不一定好填。来看这样一个问题:  相似文献   

7.
《科技新时代》2009,(6):28-28
无需编程,你也可以设计出精彩的视频游戏。  相似文献   

8.
《战地2》     
《世界发明》2005,(8):114-115
简介 《战地2》是一款以现代战争为背景的多人联机第一人称射击游戏,可支持最多64名玩家联机。毫不夸张地说,《战地2》可以称得上是今年最有意思的PC游戏了。在《战地2》中,玩家可以从3个超级势力中任选一个:美国、中国和虚似的中东联盟,然后在雪山之颠、沙漠之边来一场终极PK。在《战地2》里首次出现了中国战场地图场景,以及中国人民解放军士兵和各种人民解放军所用的真实军事装备。  相似文献   

9.
DIY街机     
建立世界上最大的电子游戏厅——就在你房间里!  相似文献   

10.
孙文娟 《科教文汇》2013,(29):55-55,57
游戏具有“自由”、“开放创造”、“对话与体验”的精神。幼儿园课程设计由于缺乏游戏精神,暴露出僵化的设计流程、忽视儿童体验以及非平等对话等问题。因此,要以游戏精神观照幼儿园课程设计。  相似文献   

11.
《世界发明》2005,(6):104-104
迷你战争 《Atomic Cannon》是一款移植自PC的对战游戏,它提供两种游戏模式:算分的回合模式和消灭所有敌人的死亡模式,玩家可以轮流相互射击,而射击弹道则经过真实的物理公式计算。战场上还有天气效果,雨、雪和沙尘暴都会影响到战斗。玩家可以使用的武器种类多样,例如能持续伤害对方的放射性武器和会破坏地形炸出掩体的炸弹。地图类型共有6种,包括平地、山丘、溪谷、高原、斜坡和随机地形。制作者还在游戏里加入了多种华丽的效果.  相似文献   

12.
游戏时间     
《世界发明》2005,(11):28-33
去年圣诞节,索尼PSP掌机在日本抢先亮相,立刻就掀起了全球游戏玩家的追捧狂潮。现在PSP已经来到我们的身边,摘下了神秘的光环——但你也许还不知道它的另一些小秘密。[编者按]  相似文献   

13.
《科学大众》2011,(7):40-41
暑期到了,玩点什么好呢?本期,编辑们为大家准备了简单好玩的直棋。去寻找一个对手,比比看,谁更聪明吧!  相似文献   

14.
双雄争霸     
《科技新时代》2008,(2):24-24
对于高端游戏玩家来说,戴尔系列XPS游戏电脑就是终极游戏装备的代名词,其每一款产品都是当时最尖端技术的集合体。虽然价格高昂,但总能让购买它们的玩家感到物有所值。现在,惠普也加入了竞争者的行列中,新推出的Blackbird 002无论从外观还是配置上都和XPS针锋相对,那么作为游戏玩家,在两款产品中究竟如何选择昵?让我们来进行一下简单的对比。  相似文献   

15.
教育游戏作为未来游戏与教育的发展趋势之一,在我国的研究和实践刚刚起步,还处于一个探索阶段。本文首先介绍了教育游戏的概念,进而剖析了教育游戏的应用价值,最后分析了教育游戏在应用过程中应注意的问题。  相似文献   

16.
《世界发明》2005,(8):116-116
简介 游戏界中最顽皮搞怪的松鼠康克(Conker),这回来到Xbox兴同作浪。这部《百战坏松鼠》是一款支持XBOX Live线上组队的射击游戏,通过XBOX Live联机功能,玩家可以扮演6种不同的战斗兵种,在历史战争与未来战争中交叉完成多种任务,游戏过程中笑料不断。无厘头暴力、康克招牌式的搞笑对话,保证让你笑掉大牙。  相似文献   

17.
韩国在线游戏业的奇迹,让在线游戏似乎成为低迷网络业的一线生机.TOM.COM运营的<侠客行>大半年过去,虽然在线者寥寥无几,依然执著地在继续努力.  相似文献   

18.
冷若冰 《金秋科苑》2009,(6):195-195
当前网络游戏已经作为一个产业成为社会的一部分,其巨大的社会影响力已经展现。网络游戏的产生与发展经历了数个时期,它的发展与电子技术,网络技术息息相关。娱乐是网络游戏的本质,而科技是网络游戏存在的依据。  相似文献   

19.
儿童话语权是联合国《儿童权利公约》赋予儿童的权利,是儿童行使参与权的核心。在传统游戏活动和区角游戏活动中,儿童话语权有着不同的体现程度和体现方式。在组织幼儿游戏活动中,我们只有摒弃传统游戏中传统的游戏观和儿童观,呼唤儿童话语及话语权的回归,儿童才能用多元的表达方式拥有足够的话语权,并真正地体现出其话语权的真实意义和价值。  相似文献   

20.
《科技新时代》2007,(5):96-97
免费的模拟器软件让我们能够在电脑上重温大量经典的街机游戏。我们组装了一台二手电脑,并以它为基础制作了一个坚固耐用,像模像样的游戏平台。[编者按]  相似文献   

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