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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 770 毫秒
1.
文章以费马原理为基础,推导了一维渐变折射率介质中光线方程满足的微分方程;讨论了光线弯曲情况与介质折射率变化之间的关系;给出了与几种曲线型光线对应的介质折射率分布.这些分析展示了渐变折射率介质中光线与均匀介质中光线的差异,对理解和解释变折射率介质中的光学现象有一定帮助.  相似文献   

2.
本文提出一种用梯度折射率微球构成的表面散射材料.用四阶Runge-Kutta方法进行的光线追迹计算,确定了这种结构的工作条件.对其漫射性能的分析表明,在合适的工艺参数下该结构材料可以具有较好的视频(可见光)隐形作用.  相似文献   

3.
应用光线理论分析了使入射光线偏转180度的光学介质球的工作原理,得到了它的折射率分布形式,它可以使任意的入射光束偏转180度.它与用平面镜组成的只能使某一特定方向的入射光线偏转180度的器件相比性能更优越.  相似文献   

4.
从程函方程出发,通过建立物理模型,利用折射率分布函数和数值微分法求解光纤中的光线轨迹,并经过计算机模拟,得出光线轨迹能够很好的和实际光线轨迹相吻合。  相似文献   

5.
在高中物理几何光学中采用几何作图法具有图象清晰、形象直观等特点 ,能够激发学生的学习兴趣 ,加深学生对基本概念和规律的理解 .然而对光在两介质界面所发生的折射现象 ,教材没有给出几何作图的方法 ,平时教师和学生只是估计画图 .若用折射定律作图 ,需查三角函数表 ,显得比较烦琐 .笔者在本文给出一种光在两种介质界面发生折射现象的尺规作图方法 ,能精确地作出折射光线 ,供教师在教学中参考 .一、光从空气到另一介质中的折射光线作图法设空气 (折射率为 1 )与某介质 (折射率为n)的界面为 MM′,来自空气中的一条入射光线 AO在界面 MM…  相似文献   

6.
折射光线的简便作图法   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文介绍一种更简便的确定光线通过两种透明介质分界面后折射光线传播方向的作图方法。  相似文献   

7.
提出一种基于四阶偏微分方程的图像降噪算法——耦合梯度保真项的四阶偏微分方程的图像降噪算法,实验结果验证了算法的有效性.  相似文献   

8.
光现象答疑     
1.什么叫光线? 答:光线是人们用来表示光的传播路线的一种方法.因为光在同一均匀介质中是沿直线传播的,所以用一根带箭头的直线表示光的传播路线和方向,这就是光线.光线同磁感线一样是人们假想的一种理想化的模型,它并不是客观存在的,而是人为画出来. 2.雷雨天,为什么我们总是先看到闪电。后听到雷声?  相似文献   

9.
杨福 《中学物理》2012,(6):58-60
光在圆中的折射问题在几何光学中占有非常重要的地位,这类问题总是以透明实心介质球或空心介质球或圆柱体等介质形体为光学器材背景.当光线从真空或空气到达这种介质表面,经第一次折射进入介质球后,往往要发生一系列的折射与反射(有时是全反射),最后射出介质.此类问题的求解除了涉及几何光学中光的反射定律、光的折射定律和光的全反射知识...  相似文献   

10.
一、知识要点1.透镜成像所遵循的规律——光的折射定律光的折射定律内容为:①折射光线、入射光线和法线在同一平面内,折射光线和入射光线分居在法线两侧;②当光从空气斜射入水中或其它透明介质中时,折射角小于入射角;反之折射角大于入射角.③入射角增大时,折射角也增大.④当光线垂直射向  相似文献   

11.
由Hamilton光学中的Lagrange方程推出光线方程,用Runge-Kutta方法求解光线方程,给出光线追迹的新方法。  相似文献   

12.
分析了光线跟踪渲染算法在GPU上实现的流程;设计了CUDA平台上基于BVH加速结构的光线跟踪渲染引擎,针对CUDA架构的特点重新设计了BVH遍历算法和间接反射计算算法;并在四个场景和两种分辨率下针对GPU和CPU实现进行了详细对比测试。通过分析实验结果,基于GPU加速的光线跟踪算法在不同复杂度的场景下相比其CPU实现都有较高的性能提升。  相似文献   

13.
本文给出了在光线追踪中射线与多边形求交的一种算法;此方法先判断,后求交、  相似文献   

14.
初步探讨使用Phong模型渲染物体表面,并用Fresnel算法的思想实现折射处理的光线跟跟踪模型,并尝试使用全屏抗锯齿对渲染效果进行优化,最后给出该模型的测试数据与性能分析.  相似文献   

15.
According to the features of the turning simulation, a simplified Whitted lighting model is proposed based on the analysis of Phong and other local illumination model. Moreover, in order to obtain the natural lighting effects, local ray tracing algorithm is given to calculate the light intensity of every position during the course of the simulation. This method can calculate the refresh area before calculating the intersection line,simulate the machining environment accurately and reduce the calculating time. Finally, an example of the virtual cutting scene is shown to demonstrate the effects of the global illumination model. If the CUP is 1.3 G and the internal memory is 128 M, the refreshing time of virtual turning scene can be reduced by nine times. This study plays an important role in the enrichment of the virtual manufacturing theory and the promotion of the development of the advanced manufacturing technology.  相似文献   

16.
X线摄影技术的质量控制是提高X线诊断符合率的重要保证。从获得优质X线照片的影响因素、优质X线照片的标准及技术质量标准管理三方面,论述了普通X线摄影技术质量控制的方法。  相似文献   

17.
给出了一种对原始衍射数据处理过程中所需的参数值的选取方法,以便其他M03XHF22 型X射线衍射仪定性相分析软件的使用者参考借鉴.  相似文献   

18.
Previous research has verified the benefits obtained when learners trace out worked examples with the index finger. Our study conducted two experiments to explore the reasons for this phenomenon and its generalizability. Experiment 1 compared the learning effects among tracing, non-tracing, and cueing methods. The cueing method was included to isolate the variable of drawing attention. Students employing the tracing method obtained higher transfer test scores compared to those employing the cueing and non-tracing methods, rating the far transfer test as easier. The tracing effect was verified to have a greater impact on learning than solely focusing learners’ attention. Experiment 2 compared the learning effects among three methods – tracing with the index finger, tracing with a computer mouse, and observing others tracing. Students who merely observed tracing obtained lower far transfer scores than those who traced either with their finger or with the mouse, rating the tests as more difficult. There was no significant difference between the other two groups. Tracing promotes learning more than merely observing tracing. The learning benefits of tracing partly stem from the fact that it is action-based and can be generalized to mouse tracing.  相似文献   

19.
该文严格解出了一种既荷电,又荷磁,且电荷密度与磁荷密度比为常数的静止球对称天体的共形平直内解。  相似文献   

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