共查询到20条相似文献,搜索用时 46 毫秒
1.
游戏作为人们主要的娱乐方式之一,已越来越受到欢迎.三维游戏的兴起,引领游戏进入新的发展时期.本文从游戏的形式及游戏的本质上,浅析了二维游戏和三维游戏的区别和联系. 相似文献
2.
随着计算机技术、计算机网络技术以及图形图像技术的发展,出现了网络游戏.网络游戏以计算机、计算机网络为运行平台,是目前最为流行的一类计算机游戏.计算机游戏界面是用户与机嚣互动的主要层面,是一个游戏产品的关键组成部分之一.计算机游戏界面设计(computergameinterface,简称CGID)是决定一款计算机游戏成败的重要因素. 相似文献
3.
竞争情报战争游戏法的实施——以谷歌、微软、美国在线和雅虎之战争游戏为例 总被引:1,自引:0,他引:1
战争游戏法是企业综合利用竞争情报,制定企业竞争战略的有利武器.本文阐述了战争游戏的定义、适用范围和实施步骤,并以谷歌、微软、美国在线、雅虎四家互联网公司之间的战争游戏为例.对战争游戏法的具体实施步骤和实施中存在的主要问题加以分析,旨在促进战争游戏法在我国的实践与应用. 相似文献
4.
幼儿园教育以游戏为基本活动,幼儿的游戏离不开教师的指导,教师指导游戏就需要介入到游戏中去.介入,并不是盲目地介入,而是适时介入,介入的目的是引导幼儿继续游戏,促进幼儿游戏向高一级水平发展.本文分析了教师介入游戏的适宜时机,并进一步提出促进教师适时介入幼儿游戏的策略. 相似文献
5.
游戏是儿童早期特有的一种学习方式,它作为幼儿一种特殊的活动,内容是丰富多彩的,而角色游戏是幼儿最典型、最有特色的游戏.要真正实现角色游戏的教育功能,教师的指导是必要的. 相似文献
6.
7.
游戏法能使单调枯燥的运动技能教学变得生动活泼.在教学中要遵循体育教学游戏的选编原则、注意游戏的运用时机、运动负荷、教学组织和规则与裁判,提高教学效果. 相似文献
8.
角色是游戏中最具生命力的元素,是游戏的灵魂.优秀的游戏角色不仅可以给玩家带来轻松快乐的游戏体验,同时也可以带动其衍生品的开发从而形成一个利润丰厚的产业链.角色建模是游戏角色设计与制作的核心和基础,没有好的三维模型,游戏角色的展现以及其它效果就难以实现.以3ds Max软件为建模工具,探讨游戏角色的几种常用建模方法. 相似文献
9.
利用VC++制作的拿硬币小游戏,对拿硬币游戏进行了系统分析和总结.游戏界面分3个区域:用户操作区域、游戏过程中的信息显示区域、分数显示区域.测试时性能良好,所有功能模块都能正常运行. 相似文献
10.
在幼儿园,教学游戏化被认为是实现幼儿园教学活动的有效手段.在实施的过程中,我们发现教师过度重视游戏的发展价值,导致游戏的享乐不足.活动中幼儿与教师没有真实体验的交流、分享,幼儿无法获得发展,教师也在这种虚假的游戏中迷失自我,享受不到工作带来的乐趣.如何破局,实现幼儿与教师共同发展,笔者认为共同游戏是实现双方共赢的有效手... 相似文献
11.
12.
游戏之于幼儿,是一项必不可少的生活内容.本文拟从觉醒游戏理论的视角,分析幼儿的游戏活动幼儿园环境刺激的关系,为幼儿罗游戏环境的创设提供思考. 相似文献
13.
作为教育游戏中全新的组织形式,虚拟学习共同体对学习者在游戏环境中有效学习起到了良好的作用.本文系统阐述虚拟学习共同体的相关概念,探讨其在教育游戏中可行性应用,提出游戏中虚拟学习共同体的构建,为教育游戏的有效应用提供方法. 相似文献
14.
《科学大众》2020,(3)
建构游戏是幼儿利用建构材料对物体进行造型的活动,是幼儿园三大创造性游戏之一,被誉为"建造工程师的摇篮",对幼儿的发展有着独特的价值[1]。本研究以建构游戏为媒介,从儿童学习品质培养着手,运用事件取样法,对L幼儿园3-6岁幼儿建构游戏坚持时长、社会性游戏水平、游戏中断原因等方面进行观察分析。得出如下结论:1.幼儿建构游戏坚持时长呈稳定上升趋势,小班坚持性时长不稳定、中班幼儿坚持时长集中在10-19分钟,大班幼儿坚持时长集中在15-24分钟;2.小班幼儿大部分都是受其他事物影响或对搭建主题不熟悉、不感兴趣转移注意力而中断游戏,中班幼儿大部分是因为建构完成而中断游戏,大班幼儿大部分是由于活动结束而中止游戏。 相似文献
15.
16.
玩一款游戏时,用一个以游戏角色为蓝本设计的鼠标,穿戴着印有其图案的T恤和手表,喝着以这款游戏命名的饮料,摆几个游戏人物小公仔,让生活中每个角落都有它的身影,游戏者会觉得更具投入感.这恐怕也是每个游戏厂商梦寐以求的事情--在一款游戏成功的同时,衍生产品能带来更多的利润.…… 相似文献
17.
在体育教学中,游戏以它丰富多彩的内容、生动有趣的组织形式,深受广大学生欢迎.因为它不仅可以激发学生的体育兴趣,调动学生的学习积极性,同时能有效地促进学生的身心健康,促进同伴之间的交往,发展学生的创新、探究意识与能力,在游戏时必须注意游戏的选用要有针对性;游戏的组织要遵循科学性、公平性、纪律性、安全性、趣味性、创新性、适度性等原则. 相似文献
18.
浅议中国手机动漫游戏的发展与对策研究 总被引:1,自引:0,他引:1
随着互联网技术的迅猛发展和3G、4G时代的到来,手机动漫游戏越来越受到社会各界的关注和青睐.本文通过对当前中国手机动漫游戏的现状进行分析,并提出相应的发展策略,进而推进我国手机动漫游戏的健康发展. 相似文献
19.
20.
游戏可以将真实的英语对话场景带入教室,使学生用灵活、生动的方式使用英语.本文对如何开展课堂游戏进行了探讨,并力图证明游戏不止是为了娱乐,更重要的是为了有效的练习英语,从而达到提高学生语言交际能力的目的. 相似文献