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从2005年到现在,《电子竞技》杂志已经出了207期,数千篇文章。作为一家媒体,我们忠实地纪录了从2005年到2015年这十年间,电子竞技发展的每一个瞬间。从产业到游戏,从赛事到明星,无数人来了,无数人去了。回顾一期期杂志,我们能感受到电子竞技的十年起伏,也能感受到《电子竞技》的十年悲喜。 相似文献
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《电子竞技》2007,(9)
写在高校电子竞技板块前2007年5月上的《电子竞技》,对于全国各省市高校电子竞技联盟来说都是非常值得关注的一期杂志,因为自本期开始.《电子竞技》上月刊正式推出“高校电子竞技联盟”板块。《电子竞技》将在每期上半月刊中专门提供4个版面作为“高校电子竞技联盟板块”的空间,北京地区高校联盟作为第一个试点地区内容将持续2-3期进行宣传和报道。板块的栏目设置为如下四项:“大学之道”:对北京地区知名高校中电子竞技氛围良好的学府进行报道。“书生意气”:对高校中各个电竞项目的校园顶级高手进行采访和介绍。“团队之星”:对一些良性发展的校园电竞组织,无论联盟还是战队,进行介绍和宣传。“没有硝烟的战场”对高校内部以及高校之间的各种成功赛事进行报道。欢迎全国各省市高校联盟负责人与本刊联系,下一期的杂志中,介绍的也许就是你们。 相似文献
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什么是向好?既有提供美好、使一切更好的理想,也有做的更加精致,把一切推向极致的完美主义理想。《电子竞技》杂志七年走来,这本杂志的进步,正是缘于我们对电子竞技这项运动的执着,对中国电子竞技运动发展的专注和肯定。每当我们谈到七年这个概念的时候,很容易就联想到了"七年之痒"这个词。"七年之痒" 相似文献
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《电子竞技》杂志的读者们大家好,我是《电子竞技》的一名新撰稿人也是DotA的一名测试人员:Elune。这是我带给《电子竞技》的第一篇文章。希望我这篇以及将来的文章能给各位读者的DotA水平带来提高。 相似文献