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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
金鑫 《知识窗》2013,(24):49-49
目前,移动平台唯一清晰的商业模式就是手机游戏,中国appstore上几乎90%的收益都来自于游戏。在可预见的将来,手机游戏市场的竞争会越来越激烈。在这种情况下,开发技术、开发平台的选择将变得更加重要,因为一个好的开发平台能够最大程度地提高开发效率。  相似文献   

2.
手机游戏作为一种新型产业前景将十分广阔,由于受手机屏幕的限制,手机游戏与计算机游戏是有区别的。一般来说手机游戏操作和界面普遍比较简单,比如贪吃蛇、俄罗斯方块这些游戏都会使用到碰撞检测,碰撞检测在手机游戏开发中使用十分普遍。  相似文献   

3.
《世界发明》2004,26(4):96-96
终于可以摆脱拨号键盘玩手机游戏了。>30英镑>www.sonyericsson.com玩手机游戏是件苦乐参半的事,在获得娱乐的同时,你也要为此付出手指疼痛的代价。现在索爱Z600的拥有者有了一个不错的解决方案--插入式游些傻了。从本质上说,它是PlayStation手柄的一个仿制品,设有4个功能键和八方向键。它能让玩手机游戏变成一种真正的娱乐。  相似文献   

4.
浅谈中国手机游戏的发展   总被引:6,自引:0,他引:6  
这些年中国的手机行业在硝烟与战火中度过,拍照手机、音乐手机等各领风骚。然而,人们玩得最多的手机游戏却在市场上显得平淡无奇,谁又曾想到在这看似平常的手机游戏中却蕴藏着巨大的商机?近年来,中国的手机游戏市场已具雏形,并朝着健康有序的方向发展。本文通过对中国目前的手机游戏现存的一些问题和发展方向进行了分析,为如何促进我国手机游戏发展提出了一些看法和建议。  相似文献   

5.
《科学生活》2011,(12):33-33
自从诺基亚第一款手机游戏《贪食蛇》诞生以来,手机游戏经过了风风雨雨十几年的发展历程。作为移动互联网的典型娱乐应用,手机游戏凭借良好的用户群体及相对成熟的商业模式,被业界赋予太多的期待。  相似文献   

6.
李萍 《中国科技纵横》2010,(23):252-252,182
游戏地图为玩家创造了一个完整又精彩的世界,地图设计在游戏开发过程中占着举足轻重的地位。本文从策划、美工、程序三个阶段完整地阐述了手机游戏地图的设计过程以及优化处理技巧,让小地图有大作为,满足手机游戏开发的要求。  相似文献   

7.
“据预测,今年我国网络游戏产业市场规模将达到70亿元,手机游戏市场规模将达到14亿元,而我国进入这个行业时间相对比较短,游戏人才,开发人才,设计人才相对比较缺乏,所以,发展产业人才是关键”。信息产业部软件与集成电路促进中心副主任邱善勤,6月28日在国家信息技术紧缺人才培养工程(NITE)——游戏人才培训项目启动仪式上说。  相似文献   

8.
本文通过对常用手机游戏模式进行分析、归纳、总结,实现对手机游戏主要功能的分类设吨形成一套合理的游戏架构的接口,为手机游戏教学提供帮助。本架构适用于J2ME类游戏开发、Android类游戏开发、iphone类游戏开发。  相似文献   

9.
随着Android手机系统的普及,各种Android应用程序如雨后春笋般一下多了起来。屏幕水雾是基于Android平台开发的手机游戏软件,软件采用Java语言开发,开发环境是Eclipse,其主要功能为使屏幕上生成一层水雾图像,可以用手指涂写,以图像的直观方式展现在用户面前。屏幕水雾这款手机游戏简单、新颖,符合年轻人的爱好特点。  相似文献   

10.
在11月15日举办的中国(长沙)手机文化产业博览会上,由拓维信息系统股份有限公司(以下简称"拓维信息")自主研发的首款手机游戏《霸气江湖》全国首发,这款将"卡牌类型"与"武侠题材"结合的游戏一上市便在玩家中取得了不错反响。而在不久前,拓维信息战胜了腾讯公司等多家竞争对手,成功获得热门手机游戏《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》在中国大陆的运营权。通过这种"自研+代理"的模式,拓维信息在手机游戏市场大获成功。据公  相似文献   

11.
浮生 《世界发明》2010,(7):56-57
美国Gartner咨询公司预测今年年内全球手机游戏产业的产值将达到56亿美元,涨幅达到19%  相似文献   

12.
李庆远 《中国科技信息》2006,(23):132-132,78
现在J2ME主要应用于手机游戏,而管理建设类游戏(CMSG)通常采用强调功能的层级菜单,因此本文是层级菜单的一种低级实现。  相似文献   

13.
手机游戏开发过程中良好的图形处理方法将大大节省存储空间和对手机资源的占用。本文介绍手机游戏开发过程中基于J2ME的几个图形处理技术,包括使用双缓冲技术避免屏幕闪烁、应用MIDP1.0实现MIDP2.0中的TileyedLayer以增强可移植性、服务器端下载图片及在RMS的存取等,以及基于J2ME的图片放大缩小处理。  相似文献   

14.
大有 《科技广场》2003,(9):26-28
你对手机游戏的印象,还停留在“贪食蛇”和“打砖块”这样的游戏上吗?手机已开始迈向彩屏及和弦铃声时代,手机游戏也越来越好玩,尤其是名目众多的Java游戏,绝对不会让你玩腻!拥有一款JaVa手机,随处可玩酷游戏。  相似文献   

15.
    
《科技新时代》2005,(11):110-111
防止手机短信诈骗新举措;深圳高科启动国际化战略;长篇手机动画连续剧推出;IBM推出新咨询业务;林俊杰代言手机游戏《江南》;长虹朝华首款3C产品将面市;联想旭日125A笔记本电脑;三星MiniKet DV系列再添新丁;手机游戏《粉红救兵》;微星M610赠送四重大礼。[编者按]  相似文献   

16.
《世界发明》2005,(5):102-102
对于玩游戏来说.手机没有掌上游戏机那样得心应手的按键.也很少使用大尺寸屏幕.但它有很高的普及率.这使得缺乏良好手感的手机游戏更为人们所津津乐道。随着手机性能的提高和内存的扩充.手机游戏的画面质量也在逐步提高。想让自己的手机里装满各种各样的游戏吗?看看我们推荐的游戏宝藏.你一定会满载而归的。  相似文献   

17.
消息     
《世界发明》2006,(7):126-126,128
Linksys推出802.11n无线网络;雷克沙发布大容量专业SD卡;三星移动硬盘即将上市;方正暑期促销活动开始;魔龙携手盛大出出手机游戏[编者按]  相似文献   

18.
《中国科技信息》2014,(6):76-76
日本是全世界移动互联网最发达的国家之一,堪称移动的帝国。在手机游戏、手机支付、移动医疗、移动电子商务、手机电视等方面.日本都充当了全球移动互联网的试验田。  相似文献   

19.
今年5月,深讯董事长陆迅低调飞往美国,在那里他同微软总裁比尔·盖茨签署了一份足以羡煞同行们的协议--手机游戏独家合作协议. 能够牵手世界软件巨头,深讯益发巩固了其国内WAP领域研究及开发应用先驱的地位.而几年前,深讯的研发都在商住楼里进行.  相似文献   

20.
邢芳  张小钦 《科技广场》2013,(5):113-115
随着科学经济的发展,终端设备也普遍进入了人们的生活,而消除类游戏作为益智类游戏的主流也有了更多的关注。本文主要介绍了一个支持多平台的2D手机游戏引擎Cocos2d-x,使用C++开发语言,基于Android2.1及更高版本下运行的消除类游戏的开发。另本文还介绍了此款游戏的总体设计、需求分析和内部数据的具体处理和计算方法。。  相似文献   

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