首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 953 毫秒
1.
电子游戏的发展经历了一个由最初的诉诸感官到后来的诉诸文化的过程。本文以恐怖游戏《寂静岭》为例,探讨了电子游戏在视觉文化传播领域的不断深入与拓宽。  相似文献   

2.
清末筹备立宪档案史料补遗   总被引:2,自引:0,他引:2  
从馆藏内阁全宗中选辑的这组史料,系清末督抚为会商筹备立宪事之电文,反映了封疆大吏对立宪的政治态度以及当时地方之政情,均是我馆1979年编辑出版的《清末筹备立宪档案史料》所未收录者,现予刊布,供研究参考。  相似文献   

3.
《出版经济》2005,(3):8-8
据中国音像电子和网络出版网报道,为了净化电子出版物市场,保护消费者特别是未成年人的合法权益,保护知识产权,新闻出版总署和全国“扫黄”“打非”工作领导小组办公室认真履行监管职能,岁末年初,对电子出版物及软件市场进行了集中检查,发现《泰坦巨人》等50种非法电子游戏出版物,其中《泰坦巨人》、《模拟人生2》、《战地:越南》等盗版电子游戏出版物26种,北京银冠电子出版有限公司、  相似文献   

4.
国外动态     
美国家杂志奖“钟情”《国家地理杂志》;一人出书廿万种 写编印发全颠覆;美国问世用脑波控制游戏的装置;“我当总统”电子游戏风行西班牙;汉文化倾倒哥斯达黎加;《迪斯尼动画中的自然理念》畅销英伦;  相似文献   

5.
《出版参考》2005,(2S):16-16
新闻出版总署和全国“扫黄”“打非”工作领导小组办公室岁末年初对电子出版物及软件市场进行集中检查,发现《泰坦巨人》等50种非法电子游戏出版物。其中《泰坦巨人》、《模拟人生2》、《战地越南》、《侠盗猎魔》、《恐惧杀手杀出地狱》、《FIFA2005》、《极品飞车7》等盗版电子游戏出版物26种、北京银冠电子出版有限公司、吉林音像出版社、河北音像出版社、黑龙江文化音像出版社、  相似文献   

6.
隐语电报     
1928年6月2日深夜,上海《新闻报》驻北京记者顾执中,给编辑陈达哉发回电报,电文说:“上海汉口路274号陈达哉先生:二弟拟于本日晚偕小妾离京,所有家务,托郭务远先生管理”。第二天,上海《新闻报》便以醒目大字标题登出一条独家新闻:“张作霖偕眷今晨逃离北京”。原来,当时奉系军阀张作霖和蒋介石作战吃了败仗,欲逃东北。但是,张行动诡秘,离京时间严密封锁。记者顾执中发现张行李已运至车站后判断张出逃就在即日,立即去电报局向上海发电。不枓电报局的新闻检查员是张的耳目,电文难以明写。顾执中急中生智,拍了上述电文。编辑陈达哉亦极  相似文献   

7.
正中国出版协会发布《关于公布第七届中华优秀出版物奖评奖结果的通知》,经过初评、复评、终评,第七届中华优秀出版物奖完成评选。经过公示,330种作品荣获第七届中华优秀出版物奖,其中有《马克思主义哲学智慧》等获奖图书100种,《董必武家书》等提名奖图书100种;《信仰的力量》等获奖音像电子游戏出版物30种,《城殇》等电子游戏出版物提名奖70种;《大数据时代的学术出版》等获奖出版科研论文30篇。每两年评选一次的中华优秀出版物奖,是与"五个一工  相似文献   

8.
近翻旧报,发现文摘中也有讹误,估计是娘胎带的,属“先天性”。如: 1983年9月23日人民日报社出版的《文摘报》第103期7版《张作霖逃离北京的独家新闻》,内称,顾执中说:“1928年6月2日深夜,我在北京又发了一个电报给上海《新闻报》馆。电文是:二弟拟于本日晚偕小妾离京,所有家务,托郭务远先生管理。”6月3日的《新闻报》上就用大字标题报道了一条独家新闻:“张作霖偕眷属逃离北京。”文中称:“当时正是北伐战争紧张时期……”(该文摘自《新闻战线》第9期)  相似文献   

9.
梦中十年     
梦中十年《电子游戏软件》杂志社秋风三十年前,除了电影、电视、电动玩具外,似乎没有什么娱乐项目必须依靠电来进行。直至美国麻省理工学院的几名学计算机的学生发现利用计算机可以编制出供人消遣的东西来,电子游戏这种娱乐方式便慢慢地从对孩子具有绝对吸引力的新鲜事...  相似文献   

10.
《血源诅咒》作为一款热销的电子游戏,它成功的背后离不开对优秀文学作品的学习借鉴。洛夫克拉夫特的克苏鲁神话是其借鉴和呈现的源头,本文将从文学文本、艺术形象的塑造、游戏的改编等角度探讨《血源诅咒》对克苏鲁神话的借鉴与创新。  相似文献   

11.
“老毛病”又犯了赵维偶翻《新华社文件资料选编》,兹录其中数则:《新闻中避免用难懂的专门名词》这是1949年10月12日新华社总社发给各分社的一则电文。其中说道:“河南反恶霸的减租运动的复查新闻很好。……但这篇新闻中有许多名词……不是一般干部可以懂得的...  相似文献   

12.
最近出版的《毛泽东新闻工作文选》论述部分的《增强报刊宣传的党性》的第一部分,《务使报刊宣传服从于党的政策》中,提及范长江的两篇通讯。这两篇通讯发表在1942年9月6日延安《解放日报》第一版上。本刊现将毛主席给陈毅同志的电文和范长江的两篇通讯刊登如下,以供读者学习研究。  相似文献   

13.
政策提示     
新闻出版总署、国家版权局于7月27日颁布《关于落实国务院归口审批电子和互联网游戏出版物决定的通知》。(以下简称《通知》)受国务院委托,新闻出版总署负责实施“出版境外著作权人授权的电子出版物(含互联网游戏作品)审批”项目,新闻出版总署是国务院惟一归口管理电子游戏出版  相似文献   

14.
共建“一带一路”倡议为中国电子游戏发展提供了难得的历史机遇。作为“第九艺术”,电子游戏的“中国风”和“中国化”分别代表了中国电子游戏艺术在国际交流中呈现出的风格属性。电子游戏的“中国风”是指具有中国传统文化元素的电子游戏走出国门,对海外的电子游戏产生影响的特性。电子游戏的“中国化”是指海外游戏走进国内,并被国内玩家转化接受,形成具有中国特色的游戏模式。电子游戏促进了全球文化交流,展示了文化的融合和共享。中国电子游戏艺术在国际交流情境下的“中国风”与“中国化”,也是解决其如何更好地“走出去”“请进来”“走下去”的问题。国际交流,文化互鉴,我们需要国产游戏在全球化时代坚守和提升其文化影响力。  相似文献   

15.
老子云“自知者明”,西方亦有箴言“认识你自己”。那么问题来了,我们如何才能认识自我?《游戏改变教育:数字游戏如何让我们的孩子变聪明》(The Games Believe in You:How Digital Play Can Make Our Kids Smater,以下简称“游戏改变教育”)一书的作者格雷格·托波(Greg TOPPO)认为,游戏是“自知”的绝佳途径,用书中的话说,“我们通过玩游戏来解锁未来的自我”。简言之,《游戏改变教育》一书聚焦“电子游戏”这一容易被人误解的新媒体,肯定了电子游戏对教育发挥的积极作用,并从多学科维度讨论了游戏化教育的理论与实践。  相似文献   

16.
袁世凯等有关张振武案的电文一组   总被引:2,自引:0,他引:2  
1912年8月张振武被害后,全国震动,各方向袁世凯政府提出质问。1912年8月15日袁世凯为处置张振武案致黎元洪电,已见于1912年《东方杂志》第九卷第四号,惟内容较档案中所有者为略,且所刊有关张振武案的电文,仅此一件。兹特以档案中所存袁世凯处置张振武案致黎元洪一电为主,选辑一组电文,公布于后,以供研究者参考。  相似文献   

17.
毛泽东在重要著作发表、重要电文发出时,非常重视校对工作。他对校对工作的重视,体现了他一贯倡导的“认真”、“过细”的工作作风,对我们做好出版工作有深刻的启示,是非常值得我们继承的宝贵遗产。一毛泽东非常重视校对工作,根据我查阅的有限资料了解,有以下一些事实:1.1938年5月,毛泽东的《抗日游击战争的战略问题》在延安的《解放》第十四期发表。5月12日他在写给时任中央军委编译处处长郭化若的信中说:“校对须注意,你自己至少校一次。”“注意标点符号,不使弄错一个。”(人民出版社出版:《毛泽东书信选集》126页)2.1940年2月,毛泽东的…  相似文献   

18.
季桂林 《军事记者》2003,(12):54-55
在互联网上,还有一块诱人的“大蛋糕”——电子游戏。在美国,这块“大蛋糕”已取代百年老店好莱坞而独占娱乐业鳌头。据专家估计,电子游戏产业目前在全球已形成1000亿美元的大市场。去年,我国也已形成10亿元的电子游戏市场,电子游戏用户已达1200万。目前,电子游戏已经成为与影视、音乐并驾齐驱的全球最重要的娱乐产业之一。有人预言,网络的发展为电子游戏提供了长足的发展空间,试看明日的世界,必将是游戏的星球。对待电子游戏,有人称它是“阳光产业”,有人称它是“第九艺术”,也有人把它比喻为“电子海洛因”。电子游戏究竟是天使还是魔鬼?…  相似文献   

19.
《书商》杂志2011年度儿童出版专题会议于9月29日召开。会议认为,出版社必须探索跨媒体的途径来吸引生活在电子游戏、网上社区和社交网络之中的儿童。  相似文献   

20.
《书商》杂志2011年度儿童出版专题会议于9月29日召开。会议认为,出版社必须探索跨媒体的途径来吸引生活在电子游戏、网上社区和社交网络之中的儿童。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号