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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
定格动画是一种特殊的动画形式,与传统的动画技术相比,它以制作材料的独特性而不会因为后期制作技术原始而被淘汰。定格动画制作材料使用粘土、塑胶、纸张、木偶等,使用逐帧拍摄技术加以后期处理的方式来完成。近年来,商业影视广告上已经渐渐地使用定格动画,它的独特性和夸张手法,也反映出具有真实质感的画面效果,是商业与艺术的结合。  相似文献   

2.
近年来,随着计算机软硬件技术的高速发展,一些传统的制作技术、理念随之有了较大的更新,如无纸动画设备、三维软件技术以及动画捕捉等先进技术或设备在动画制作中广泛应用。传统动画与现代动画在制作流程、制作目的、制作机构运营等方面存在很大差异。中国动画的新学派一定会再次找回曾经在国际动画史上的地位。  相似文献   

3.
王伟 《绥化学院学报》2005,25(4):192-192
随着计算机技术在影视广告制作领域的广泛应用,特技动画已经成为当今影视广告展示内容的最有效手段。广告作品变的越来越生动、绚丽,而观众的欣赏水平、审美要求也随之越来越高,这就进一步促使了特技动画设计师创作出更多的富有艺术美感和生活情趣的广告作品,以满足广大观众和广告客户的需求。面对多种的二维、三维、及合成软件,如何更好、更准确地将其应用到广告作品的设计和制作中,是每一个特技动画设计师最关心并经常谈论的一个话题。  相似文献   

4.
动画产业的发展刺激动画教育的发展,也为动画教育提供了有力的实践空间。动画教育要加强与相关企业之间的联系,使动画企业一线实战专业人员将各种新兴的动画技术、动画市场行情、动画技术等实际的操作经验带到动画专业的课堂上,加强互动,这样才能使动画专业的学生学习到当前最新的动画发展动态,从而应用到学习创作中。高校也可在教学上、教学设备的采购与应用上,及时从当今动画产业的发展需求中获得市场所需信息,从而为我国的动画产业培养最新型的动画专业人才,促进我国的动画事业的快速发展。  相似文献   

5.
本文明确了无纸动画的学术概念和研究范畴,梳理了二维手绘动画的工业技术发展阶段,阐明无纸动画教学在整个动画教育体系中的定位和特点,记录了实践中的教学方法和教学效果。为进一步沉淀无纸动画的教学经验打下了基础。  相似文献   

6.
定格动画艺术起源于古老的电影摄影技术,至今已有百余年的历史.其实验性和对质感、光影的表现,是定格动画区别于手绘动画和电脑动画的独特魅力.短篇定格动画的制作技术难度低、创作周期短,这是它受到动画初学者青睐的主要原因.在动画教学中融入定格动画创作环节,对开发学生对动画艺术的兴趣、创作灵感和动手能力具有非常重要的作用.  相似文献   

7.
随着现代科学技术的快速发展,数字媒体技术逐渐得以普及,动画艺术逐渐转向用电脑进行创作,其在高职教学中所发挥的作用也越来越大.本文从定格动画的特点入手,针对高职院校学生的特点,对定格动画技术在高职动画专业课程教学中的作用进行了初步探讨.  相似文献   

8.
在科技高速发展的今天,动画也越来越多的受到大多数人的关注,而大家关注更多的则是这个社会和时代的技术革新和文化变迁给动画事业所带来的必然性。本文对传统动画和电脑动画之间的特点做出了详细的阐述,使动画迷们更了解和喜欢动画。  相似文献   

9.
沿着世界动画的发展历程,选取最具代表性的国家(中国、美国、日本以及苏联、加拿大),从他们每个国家的动画发展来看主流动画与非主流动画的发展及二者间的相互关系。  相似文献   

10.
近年来,随着文化事业的不断发展,动漫产业的发展也日益加快,动漫产业受到的重视程度越来越高.随着各种科学技术的应用,对于动漫制作而言,传统的二维动画制作技术与当前的时代之间不太相符,无纸动画技术的应用对于动漫产业的发展具有十分重要的意义,为了不断推进动画产业的发展,需要加强传统二维动画和物质动画技术之间的有效结合,二维无纸动画技术就是在此基础上衍生出来的动漫创作技术.本文浅述二维动画与无纸动画技术结合的相关问题.  相似文献   

11.
Flash是基于时间轴编程的网页动画制作软件.但在制作大型动画时给开发人员带来了开发和维护方面的诸多不便,本文以大型动画的策划、开发、优化为线索,阐述了大型动画制作时,剧本管理、元件与图层管理、动画效果控制、动画优化等方面的技术要点及解决方法.  相似文献   

12.
从古老的民间艺术皮影戏到传教士阿塔纳斯珂雪(Athanasius Kircher)的“魔术幻灯”,画面的运动像有魔力一样让人不由自主地被吸引。作为一门古老而又年轻的艺术类型,随着现代技术和文化工业发展而逐渐成熟的动画艺术,所蕴舍的审美情趣正在逐渐普泛化,因此在世界范围内引起了探索和研究的热湖。动画是一种特殊的艺术类型,将动画设定在特定的背景中去考察社会中的文化状态的笼统研究,或是简单的将其定义为综合艺术或是以电影艺术的标准来对待动画,对动画美学本身来说不啻为一种伤害。  相似文献   

13.
孙丽君 《文教资料》2012,(23):94-95
定格动画由于其制作技术难度低,创作周期短,想象空间和创造空间大,受到了初学动画者的青睐。这种动画形式是一种最为原始的动画形态,可以最大限度地发挥学生的想象力和创造力,制作出来的动画短片视觉效果强,对于开发同学们的创作动画兴趣,培养创作灵感和动手能力具有很大的作用,我们应该在动画教学中融入这种定格动画创作环节。  相似文献   

14.
例谈用PowerPoint中的自定义动画制作生物学动画   总被引:1,自引:0,他引:1  
多媒体动画技术在生物学教学中应用非常广泛,其优越性也是不言而喻的。PowerPoint软件比较容易掌握,制作动画也较简单,动画效果也很生动,很适合一线生物教师使用。生物学教学资源在网上也能找到很多,但是有些很简单,不能满足教学的需要。笔者在几年的高中生物教学中尝试制作了一些动画用于辅助  相似文献   

15.
无纸动画的技术发展非常迅速,具备很多鲜明的技术特征,它的推广不仅对动画片的生产效率有了显著的推动,而且其技术特征本身也对艺术特征产生了深远的影响。本文较为有条理地梳理了无纸动画流程中的典型技术特点,并对现阶段世界流行的无纸动画软件系统进行了横向比较,希望能够对国内无纸动画的教学内容和方向提供参考。  相似文献   

16.
随着3D技术的不断发展,形成三维特效技术制作出虚拟世界.3D特效动画艺术的加入,使影视广告开创出一个全新的局面,这将无疑是给广告业发展起了一个助推的作用,使画面更加逼真,更具有视觉冲击力.在消费者能够在了解商品的同时,享受画面的美感.本文将对三维动画特效技术在影视广告中的使用进行分析,使其在影视广告制作中展现出更强大的技术优势,以达到最佳的市场效果.  相似文献   

17.
随着flash软件版本的升级和功能的不断完善,flash动画的制作技术也在不断的提高,应用领域也得到了前所未有的扩大,但是,随着flash动画制作队伍的不断壮大和flash动画数量的猛增,flash动画的视觉表现力却没有太多的提高,本文针对如何提高flash动画的视觉表现力提出了几点建议,希望对flash动画的制作者能够有一定的指导作用。  相似文献   

18.
动画是用一种源于生活而又抽象于生活的形象来表达运动的艺术形式 动画赋予无生命物体以生命 计算机及其相关技术与理论的飞速发展 ,为动画制作提供了强大的数字施展空间  相似文献   

19.
随着信息技术和互联网技术的发展,计算机网络教学越来越受到人们的重视,特别是动画技术在网络教学中得到广泛运用,使优秀的多媒体课件的制作成为必然。全面介绍Flash特效动画制作的软件FlaX、SWFText等以及视频导入的使用方法,使用这些特效制作软件可以大大提高制作的效率。集合这些软件的优点,利用Flash可以高效率地制作出美观优秀的动画课件。  相似文献   

20.
针对对动画的片面认识,分析了动画的美学、艺术与技术特征,并探究了蒙太奇在动画设计制作中的应用。  相似文献   

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