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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
数字媒体艺术的兴起和发展是和计算机技术的普及与发展离不开的,是一种建立在数字科技与现代传媒相互结合的基础上的新兴的艺术形式,在发展伊始就表现出非凡的文化吸引力和艺术张力.本文首先了分析了数字媒体艺术及其文化内涵,其次对数字媒体艺术的文化构建的方法和途径进行了阐述,对如何实现文化价值进行了分析和阐述.  相似文献   

2.
随着时代的发展,社会的进步,文化创意内容在数字化媒体的发展下不断加强,数字化媒体已经成为当今时代下的主流,和我们的日常生活息息相关.本文通过对数字媒体艺术的概念进行研究,对当前数字媒体艺术在影视动画中的应用进行分析,希望能够得到数字媒体艺术和影视动画之间的联系.  相似文献   

3.
高婧 《新闻传播》2023,(3):74-76
数字媒体艺术是信息技术发展下的必然产物,该艺术的出现为媒体行业的创新发展带来了新的机遇和空间。影视创作与媒体间存在着紧密联系,数字媒体艺术的发展也在一定程度上为影视创作带来了变革,且两者的融合应用也成为人们考量的重点内容。本文重点对数字媒体艺术与影视创作的融合进行分析探讨,以期能够提升影视创作的整体水平,推动行业的持续稳定发展。  相似文献   

4.
视觉传达设计是一种产生并传播视觉文化的艺术类型,体现了艺术性与实用性高度融合的特征。随着时代的发展,视觉传达也开始逐渐向着动态化方向发展。在各种数字媒体中,对动态视觉传达设计的应用也日益广泛。在本文的研究中,对动态视觉传达设计的内涵与特点进行简要介绍,分析动态视觉传达设计与数字媒体的关系,并以一些常见的数字媒体中动态视觉传达设计应用情况为例进行分析。  相似文献   

5.
论数字媒体技术对艺术创作的影响   总被引:1,自引:0,他引:1  
一、对数字媒体技术认识的偏差 数字媒体技术的到来产生了一种新的艺术形式,即数字媒体艺术,也叫新媒体艺术或多媒体艺术.它是艺术科学化和科学艺术化,是两者的互动和融合.然而,在中国的传统文化中,科学与艺术是分离的,传统文化重在务虚,钟情于宇宙本体之道.  相似文献   

6.
胡韦诚 《大观周刊》2012,(52):259-259
数字媒体是信息科学与媒体文化相结合的产物,是近年来新兴的一门学科。数字媒体专业便是随着数字媒体的普厦和发展应运而生的专业。随着我国数字媒体应用的普及和发展,我国每年在数字媒体领域缺少数十万的实用性人才。本文对数字音频与录制技术在高校音乐专业存在的必要性和电脑音乐的发展前景进行了探讨。  相似文献   

7.
数字媒体艺术作为一门新兴的艺术形式,自诞生之日起就被置于开放的文化关系中,其产生的文化母体、滋生的文化意义都标志着其不可改变的文化属性和文化特质。本文旨在对数字媒体艺术的文化属性进行探讨。  相似文献   

8.
胡明 《新闻战线》2015,(7):152-153
在国画艺术展览中应用数字媒体技术为提升展览效果开辟了新的道路,对数字媒体技术优势与传统媒体的局限性进行分析,提出了数字媒体技术应用于国画艺术展览时的原则与设计实施方案,对提升用户观展体验有很强的实践意义。  相似文献   

9.
美国是世界近现代艺术的摇篮,在近代数字技术发展背景下,美国借技术的东风创造出灿烂辉煌的数字媒体艺术产品。而在大洋彼岸的中国,随着经济日渐发展,也飞速进入互联网时代。互联网的便捷性和低成本性使中国的艺术家们开始尝试数字媒体艺术方向。虽然目前数字媒体艺术在国内已有较多发展,但公众对于这方面的认识还不充分,学界对于该领域的研究还不够深入。本文拟采用案例法和对比研究方法,首先介绍了目前国内数字媒体艺术发展速度快但发展质量不高的现状,以及国内对于数字媒体艺术的研究水平;然后详细论述了美国数字媒体艺术发展的理论缘起,并以瓦尔帕索大学为例探讨美国数字媒体人才的培养;接着将视角转回国内,挖掘国内数字媒体艺术在最近30年内的发展,以南京艺术学院为例总结当前国内数字媒体人才发展情况;最后笔者通过对比中美数字媒体观念和人才培养上的不同,对中国数字媒体艺术发展提出若干意见。  相似文献   

10.
在当今信息化技术高速发展的时代,数字媒体艺术得到了越来越广泛的使用,并在影视动画中占据了重要地位.数字媒体在我们的生活中随处可见,影响着我们生活的各个方面.本文旨在对数字媒体艺术的概念以及特征做出概括,并分析数字媒体艺术在影视动画中的应用.  相似文献   

11.
崔梦圆  高菲 《东南传播》2021,(6):104-106
随着社会科技水平的提升,我国的数字媒体艺术在新时代稳步发展,在艺术创作中以独特的表现形式受到越来越多人的追捧.传统的艺术创作形式融合数字媒体后产生了新的变化,在发展中取得了不俗的成果.本文以数字媒体艺术为研究对象,综合分析数字媒体的主要特征、发展现状、创新表现以及5G时代中的发展方向,依此总结新时代数字媒体艺术创新发展特点,探索数字媒体艺术的前进道路.  相似文献   

12.
新传媒技术突飞猛进的发展,促进了计算机、通信和广播等三大传统信息系统领域的融合,新媒体附加的"创意经济"时代已经来临.国家经济的发展和数字媒体创意产业的发展是相互依赖、相互促进的关系.在传媒时代,以数字媒体为载体的广告传播已经不囿于传统载体概念,在科技进步与精神文明发展的催生下,向各个艺术延展.图式艺术活动中,审美信息的传递和传播对图式设计文化和审美文化充分实现其目的性起到了积极的作用,同样也充实了图式艺术设计自身的信息,使图式艺术信息更具有传播性和影响力,引导了大众的流行时尚、语言文化、视觉文化,以及大众的审美心理.  相似文献   

13.
以媒体技术本体化与视觉文化审美化为表征的新意识形态的弥散,深刻影响着当代文化的发展。物质性存在的强势与观念性存在的低限之间的博弈,是数字艺术以及电子视觉文化无法回避的现实。"数字化生存"的技术和"艺术化生存"的人文相互协调,才能实现数字艺术的平衡发展。  相似文献   

14.
美国历史最悠久的院士机构和荣誉团体是美国艺术与科学院(American Academy of Arts and Sciences)在此之后,才陆续设置了美国科学院、工程院和生物与医学院。由此足见美国在最高学术机构的设置上所体现的艺术与科学的紧密联系。数字媒体艺术作为科学和艺术的桥梁是信息学科向文化艺术领域拓展的典型学科,它从美国艺术与科学院设置中可以得到很多启示。这对我们把握数字媒体艺术的发展方向及其培养目标、学科结构、课程体系设置、教学实践活动的改革与完善都具有多方面参考价值和积极作用。本文即是对这一启示、作用和比照所作的初步探讨。  相似文献   

15.
数字媒体是以数字化的文字、图像、声音以及视频影像等当作信息载体,通过科技手段对信息进行传播和发展的一种媒介。数字媒体艺术的基本特点就是对网络媒体进行交叉使用,其中包括电脑动画的制作、影视广告的拍摄和数字音乐的播放,另外还有网络游戏、现实模拟、录像互动装置以及DV等。针对数字媒体艺术的应用、现状、特点以及就业方向和发展趋势等方面进行分析和探究。  相似文献   

16.
随着计算机技术、网络技术和数字通信技术的高速发展与融合,传统的广播、电视、电影快速地向数字音频、数字视频、数字电影方向发展,与日益普及的电脑动画、虚拟现实等构成了新一代的数字媒体艺术.唐崖土司文化反映出的土司制度,秉承了中国古代两千多年的多民族管理智慧,但其在利用数字媒体艺术进行传播中存在不足,鉴于此本论文从开发数字产品、搭建互动平台和借助虚拟技术这三个方面展开论述,旨在为唐崖土司文化传播提供切实可行的传播策略,使其与现代传播技术相融合,绽放出别样的光彩.  相似文献   

17.
丁嫣然 《今传媒》2014,(1):98-99,136
美国历史最悠久的院士机构和荣誉团体是美国艺术与科学院(American Academy of Artsand Sciences)在此之后,才陆续设置了美国科学院、工程院和生物与医学院。由此足见美国在最高学术机构的设置上所体现的艺术与科学的紧密联系。数字媒体艺术作为科学和艺术的桥梁是信息学科向文化艺术领域拓展的典型学科,它从美国艺术与科学院设置中可以得到很多启示。这对我们把握数字媒体艺术的发展方向及其培养目标、学科结构、课程体系设置、教学实践活动的改革与完善都具有多方面参考价值和积极作用。本文即是对这一启示、作用和比照所作的初步探讨。  相似文献   

18.
林舜美 《今传媒》2023,(1):100-102
随着数字媒体技术的发展,如何在数字媒体时代下进行中华优秀传统文化的传承和创新一直是数字媒体设计界关注的主题。本文以数字媒体设计应用为设计为主线,通过本文的设计研究,介绍了数字媒体中动画的概念、茶文化的文化内涵以及其产品的应用和前景,以及如何结合现代设计技术进行中华茶文化的传承,旨在为闽南茶文化更好地传承和发展提供思路和想法。  相似文献   

19.
李红坦  周柯  窦芳 《出版广角》2018,(15):61-63
数字媒体艺术作为一个年轻多元的艺术领域,为影视艺术的发展开拓了新的艺术可能.在国产电视剧视觉艺术效果创意中,制作人员愈发重视对数字媒体艺术的应用.数字媒体艺术为电视剧视觉艺术效果提供了新的思路和创作途径,视频包装的手法越来越丰富,创意也越来越新奇,在给观众带来前所未有的震撼视觉特效的同时,也为观众与电视剧的双向互动创造了条件.  相似文献   

20.
近年来,数字出版游戏化成为一种特殊的文化生产与传播方式,越来越多数字出版机构通过游戏化增加产品竞争优势.文章对目前融媒体背景下数字出版游戏化在媒介、文本与传播方面的发展表征进行阐述,分析其发展过程中存在的问题与困境,最后基于游戏四大特征在策划、技术、交互与社交方面提出有益于数字出版游戏化的实现策略,以促使数字出版行业在融合发展环境中提升产品竞争力.  相似文献   

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