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相似文献
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1.
游戏新闻     
神州奥美宣布将举办史上最大规模的赛事在经历了8个月的酝酿之后,神州奥美公司于近日宣布了其在2006年的一系列新动向。这一系列动向包括:将加大引进海外优秀游戏产品的力度;将开展全国范围内的电子竞技大赛;将研发具有自主知识产权的网络游戏;将加大对自身产品知识产权的维护力度。其中最为引人注目的当属神州奥美将在今年7月举行的“神通杯”电子竞技运动大赛,据悉本次赛事奖金总额超过一千万元,单项奖最高奖额将达到100万人民币,获奖者总数将超过2万人,是目前为止全球电子竞技赛事活动奖金之冠。  相似文献   

2.
业内新闻     
“神通杯电竞明星”大赛全面启动2007年4月16日,神州通信北京分公司召开新闻发布会,正式宣布神州通信即将于2007年6月举办的“神通杯电竞明星”大赛华北区报名工作启动。本次比赛项目包括:《突袭OL》、《反恐精英》、《魔兽争霸》、《星际争霸》;其中比赛形式分为:单人VS单人、双人VS双人、多人VS多人。年年月月都将产生电竞明星(冠军)。据了解,全国六大赛区之一的华北赛区覆盖范围包括:北京、天津、河北、河南、山东、山西、内蒙古等七省市。广大爱好者均可凭神通卡进行网上报名或线下实地报名。  相似文献   

3.
就象所有故事的发展过程一样,在经过我们上两期跌宕起伏的铺垫之后,浩方与奥美之间的故事终于进入了高潮:“2006年4月26日是世界知识产权日。就在这一天,神州奥美网络有限公司一纸诉状,将在美国纳斯达克上市的盛大互动娱乐旗下全资子公司上海浩方在线信息技术有限公司告上了法庭,向其索赔侵权损失人民币1.2亿元,并要求浩方立即停止在“浩方对战平台”上提供《星际争霸》、《魔兽争霸》、《反恐精英》等游戏的联机对战服务。此案由上海市第一中级人民法院受理,堪称国内最大标的的知识产权侵权案件。”“2006年5月19日,上海盛大网络发展有限公司向上海市浦东新区人民法院状告神州奥美网络有限公司名誉侵权。据起诉书称,盛大认为:神州奥美于2006年5月9日召开的新闻发布会及新闻稿,刻意将盛大和浩方混为一谈,还用侮辱性语言向盛大发出警告,更采用威吓的方式声称要向美国政府证券监管部门进行通告。上述举措给盛大造成了极为恶劣的影响。为此,盛大公司要求神州奥美停止侵犯其名誉权,在相关报纸和网站上赔礼道歉、消除影响。本案现由上海市浦东新区人民法院川沙法庭审理,预计于2006年9月初次开庭。”  相似文献   

4.
2007年7月的最后一个周末,可能所有电竞爱好者的目光都聚集在一个赛事,WCG。但在WCG赛事的第二天,7月28日,笔者来到了天津,因为这里同样也有一个比赛,它没有华丽大气的赛场,没有视频直播,也没有过分的宣传,但在这里,一个电子竞技赛场里应具备的元素,它都具有了。你可能说这个赛事不够大牌,但电子竞技的赛事不仅仅属于大牌选手和大牌比赛。这个比赛就是神通杯电子竞技大赛魔兽项目华北区总决赛。  相似文献   

5.
在英特尔杯2005全国电子竞技运动会对战类A级联赛闭幕式后,堪称2005年电子竞技赛事收官之作的CEG英特尔杯2005中国电子竞技大师杯总决赛正式启动。据悉,此项赛事和英特尔杯2005全国电子竞技运动会对战类A级联赛一样,是全国电子竞技运动会组委会与英特公司的战略合作中的一项。在启动仪式上, CEG组委会表示,电子竞技大师杯将在2006年新春到来之际,为  相似文献   

6.
Summer 《电子竞技》2012,(1):55-56
DCG全称Dream Cup Game,也就是梦想杯,寓意Dc6是为有电竟梦想的人而举办的电子竞技赛事。中国的电子竞技自诞生以来,经历了相当曲折与艰难的发展。不过经过广大电竟从业者和爱好者的不懈努力,如今的电子竞技这项体育赛事终于被人们接受,并且得到政府的政策支持。一路走来,电子竞技可谓是”经历风雨,终见彩虹”,而这一切都是与我们的梦想离不开的,梦想杯也因此而诞生。通过的DCG,我们想挖掘并培养出更多的电竞选手,努力营造一个专业、和谐的电子竞技市场。DCG将提供一个全新的电子竞技舞台,致力于中国电子竞技的发展与普及,与中国的电子竞技一同成长。  相似文献   

7.
2006年,中国电子竞技逐渐展现出成为世界电子竞技的中心的潜质。2006年,中国可以说是世界上举办电子竞技赛事最多的国家之一。回顾过去的2006年,我们看到了中国电子竞技的成长,也看到了老将新锐们同台竞技时闪耀的光芒,品评过去一年间中国电子竞技的风云人物,这就是第一届“紫荆杯”风云榜行业板块产生的由来。  相似文献   

8.
备受关注的英特尔杯2005全国电子竞技运动会(CEG)对战类A级联赛继2005年12月3日结束了全部18轮共90个场次的比赛后,今天在北京举行隆重仪式,庆祝这一国内唯一经国家体育总局批准的电子竞技体育职业赛事的落幕,同时启动CEG英特尔杯2005中国电子竞技大师杯总决赛。全国电子竞技运动会是由中华全国体育总会主办的国家级体育赛事,自2003年11月18日,国家体育总局将电子竞技列为在我国正式开展的第99个项目以来,英特尔杯2005 CEG对战类A级联赛的成功举办,为该项赛事的第二届划上了圆满的句号。  相似文献   

9.
新闻播报     
《新体育》2006,(3):19-19
英特尔联手职业电子竞技赛事备受关注的英特尔杯2005全国电子竞技运动会(CEG)对战类A级联赛全部18轮共90个场次的比赛结束。此项赛事是国内唯一经国家体育总局批准的电子竞技体育,并在2005年被业界认定为电子竞技职业化元年。来自北京、天津、上海、广东等十个省市的十家电子竞技职业俱乐部历时7个月参与了此赛事。中国奥林匹克委员会副主席、CEG组委会执行主任何慧娴赛后评价:“2005年全国电子竞技运动会对战类A级联赛的顺利转制,开创了体育运动在极短的时间内完成职业化运作的先河”。中国高原星级帆船队成立2005年11月27日,国家体育…  相似文献   

10.
上个世纪九十年代,一款名为《星际争霸》的游戏席卷神州。自此无数痴情少年开始了前仆后继的“游戏职业化”征途。当然,在漫长挣扎的背后是无数人的背离,最终能够化蝶而出的仅是寥寥几人,在这条曾经的“无间道”上蹒跚的“求道者”,自身的经历完全可以折射出中国电子竞技运动从无到有、从地下走向光明的路程。  相似文献   

11.
写在高校电子竞技板块前2007年5月上的《电子竞技》,对于全国各省市高校电子竞技联盟来说都是非常值得关注的一期杂志,因为自本期开始.《电子竞技》上月刊正式推出“高校电子竞技联盟”板块。《电子竞技》将在每期上半月刊中专门提供4个版面作为“高校电子竞技联盟板块”的空间,北京地区高校联盟作为第一个试点地区内容将持续2-3期进行宣传和报道。板块的栏目设置为如下四项:“大学之道”:对北京地区知名高校中电子竞技氛围良好的学府进行报道。“书生意气”:对高校中各个电竞项目的校园顶级高手进行采访和介绍。“团队之星”:对一些良性发展的校园电竞组织,无论联盟还是战队,进行介绍和宣传。“没有硝烟的战场”对高校内部以及高校之间的各种成功赛事进行报道。欢迎全国各省市高校联盟负责人与本刊联系,下一期的杂志中,介绍的也许就是你们。  相似文献   

12.
一九八四年“七星杯”中国象棋国际邀请赛于十二月十五日至二十一日在肇庆和广州隆重举行。神州棋坛喜迎佳宾,四海棋手济济一堂,出现了中国象棋走向世界的新局面。  相似文献   

13.
酷暑消尽,秋风送爽,被烈日与高温困扰多日的钓鱼人终于又迎来了盼望已久的“黄金钓季”。从遍布山野的河、湖、库、湾到星罗城郊乡镇的塘、沟、渠、汉,到处都有钓鱼人忙碌的身影。各类赛事更是如火如荼:《钓鱼》“读者杯”、“海狮杯”、“龙王恨杯”、“水の杯”、“百合杯”、“魔力饵王杯”、“南北休闲钓大赛”、“类人首杯”等诸多赛事的硝烟尚未散尽,今又悉闻由国家体育总局社会体育指导中心主办的“首届全国钓鱼锦标赛”不日即将在山东聊城燃起战火,各路高手齐聚齐鲁大地,十八般钓技尽情演绎,这怎不令神州钓迷为之向往?  相似文献   

14.
水轩 《钓鱼》2006,(16):72-72
9月17日,西安市钓鱼协会在协会垂钓基地西安市北郊龙鼎翔垂钓园举办西安市第31届“神州杯”钓鱼大赛。以庆祝钓协成立20周年。  相似文献   

15.
游戏新闻     
中国电子竞技产业国际高峰论坛召开为促进中国的电子竞技产业繁荣与发展,增进电子竞技产业国际交流与合作,中华人民共和国新闻出版总署、中华人民共和国国家体育总局决定于2006年7月26日在上海举办“2006中国电子竞技产业国际高峰论坛”。论坛采取大会演讲的形式,将邀请中外电子竞技领域的代表发表演讲。论坛主题分别为如何组织电子竞技比赛,如何打造赛事品牌、如何培养运动员、如何完善电子竞技产业链、如何开发电子竞技游戏、如何正确引导青少年参与电子竞技运动等。到会发言的包括新闻出版总署、中国奥委会以及共青团中央等相关管理机构,也包括Intel、上海文广等关注电子竞技产业的企业,同时还有ESWC等赛事组织者。我社社长祁书彦代表中国电子竞技媒体进行了主题为“媒体在电子竞技产业发展中的作用”的发言。  相似文献   

16.
你来我往     
《电子竞技》2012,(17):118-119
新一届的"淀粉杯"圆满结束,而各位读者们也通过淀粉杯同小编们一起度过了一个愉快的暑假。虽然9月1日是开学的日子,不过大家也不要难过,在业余时间一定零放松一下,看看《电子竞技》,玩玩电子竞技。  相似文献   

17.
经过两天的激战,2004“华硕杯”中韩电子竞技对抗赛终于在北京红馆落下帷幕。此次中韩电子竞技对抗赛是中韩两国在电子竞技运动的四大项目——反恐精英、星际争霸、FIFA20D4、魔兽争霸中的首次全面交锋。在为期两天的竞赛中,中韩两国选手以良好的竞技状态和职业精神为到场的观众奉献了一场场精彩而激烈的比赛。中国队在首场反恐精英的比赛中取得一分的情况下,最终在其他三个项目上不敌韩国队而以1比3的总比分告负。  相似文献   

18.
2006年4月,神州奥美网络有限公司以上海浩方在线信息技术有限公司侵极为由,向上海市第一中级人民法院提起诉讼索赔1.2亿元(立案编号12006)沪一中民五(知)初字第115号)。冰冻三尺非一日之寒,虽然此案目前仍在审理阶段,但是奥美与浩方之间的恩怨却由来已久,所以此次天价官司更像宿命般的对决,而不是简单的侵权官司。  相似文献   

19.
《电子竞技》2016,(7):22-23
对于很多电竞爱好者来说,电子竞技这一项目整体的草根色彩让他们望而却步,并阻碍他们进一步全身心投入其中。确实,目前的电子竞技比赛大都以单纯的娱乐为主,看起来也不够公正上档次。不过这一现状马上就将成为历史,在4月7日早些时候,英国政府宣布将举办一届“以国家荣誉为核心的电子竞技比赛”eGames,如果顺利的话,它将成为电子竞技领域的奥运匹克运动会。  相似文献   

20.
电竞元年 四强争霸   总被引:1,自引:0,他引:1  
CEG:本土赛事最强音CEG(China Esports Games)--作为目前中国最具权威性的国家级体育电子竞技联赛,其宗旨是规范和普及体育电子竞技运动,提高中国体育电子竞技运动水平,向国际市场推广中国的电子竞技运动,从而使中国成为全球性的体育电子竞技市场。在去年“两会”上,有政协委员提案力倡“游戏产业化”,引起政府高度重视。中信泰富投资三个亿,与国家体育总局合作创办了华奥星空,专门运作电子竞技,CEG就是其中的一个项目,如果能成功举办,它将为我国电子竞技的普及,职业化的发展起到极其重要的作用。此次CEG在北京、上海、广州、西安等八…  相似文献   

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