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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 156 毫秒
1.
近年来随着P2P网络的广泛应用,校园网资源也逐步被P2P应用所挤占,造成了一定的网络拥堵,对基于校园网的学习与办公造成了一定的影响。通过对传统流量的管理方法进行分析,探讨针对校园网P2P流量的管理方法,提出相应的解决策略。  相似文献   

2.
在目前中小学校园网普遍采用用户共享固定带宽接入的联网模式下,P2P应用大量占用网络带宽成为校园网管理的突出问题。在没有对校园网P2P应用进行策略管理的情况下,P2P应用的流量一般占用了网络60%~90%的带宽,使得学校的正常应用往往得不到保障。文章根据笔者工作实践,在实地调查大量校园网实例的基础上,针对P2P应用,从客户端和出口两个方面分别运用Windwos2008组策略禁止相关软件运行和Forefront TMG 2010流量插件限制线程、流量进行管理。  相似文献   

3.
本文介绍了基于P2P技术的对等网络的定义、结构和应用等特点,分析了校园网中P2P流量检测技术、P2P流量控制技术以及P2P管理解决方案,并展望了其未来的发展前景。  相似文献   

4.
本文介绍了基于P2P技术的对等网络的定义、结构和应用等特点,分析了校园网中P2P流量检测技术、P2P流量控制技术以及P2P管理解决方案,并展望了其未来的发展前景。  相似文献   

5.
本文通过分析P2P技术及对校园网的影响,探讨了对出口P2P流量进行控制的必要性。介绍了一种实际应用中采用的,部署“网络版防病毒软件+入侵检测系统+身份认证计费系统+Panabit流量监控”的校园网P2P流量监控及管理策略。  相似文献   

6.
P2P技术的大量使用使整个互联网的网络流量急剧增加,这对于以太网接入共享带宽的高校校园宽带接入方式提出了很大的挑战.通过对P2P业务流量的特点进行分析,提出识别、控制可行性监管策略,对实现校园网的高效率运行具有一定的现实意义.  相似文献   

7.
随着以BT,POCO,eMule等为代表的P2P软件在互联网上的流行,宽带接入的大量带宽被占用,据统计有关流量己经占互联网总流量的50%以上。一段时间以来,P2P软件也开始在校园网中流行起来,如果不加以控制,必将严重影响广大师生正常的互联网使用。在工作中,笔者摸索出一套控制校园网中P  相似文献   

8.
P2P作为一种新型的网络传输模式,已经广泛应用在校园网中,给高校师生在工作、学习和娱乐上带来很多方便,同时也带来了很多问题.本文分析了P2P技术的概念和原理,阐述了P2P技术在校园网的应用及管理策略.  相似文献   

9.
随着P2P的发展和应用,对校园网络的管理已由单纯的带宽应用策略限制发展到对网络应用服务的限制与管理。分析了P2P协议的工作原理,基于本校校园网络,探讨了P2P应用的管理控制方案。  相似文献   

10.
校园网作为学校教育与信息交流的基础设施,有着不可替代的重要作用。现今,网络应用(如P2P、流媒体、即时通信)不断增加,异常流量(如蠕虫、DOS攻击)也不断涌现,使校园网核心设备难以招聚面对校园网流量产生的巨大压力,网络带宽一扩再扩,但仍不能满足需求。网络带宽费用不断增加,可网络拥塞问题并未改善  相似文献   

11.
由于P2P应用的高速发展,校园网络内各种P2P软件的广泛应用严重占用带宽,造成网络的严重拥堵,通过简要介绍了P2P的现状,并对校园网络和学生机房中P2P的使用提供几种管理方法。  相似文献   

12.
针对目前流行的P2P网络模型的特点,结合非结构化的P2P网络Gnutella路由和结构化的P2P Pastry路由,提出了一种应用在校园网内的P2P结构模型方案,并给出了详细的P2P节点结构和路由,同时提出了设计该网络模型上的P2P网络应用软件的可行性.  相似文献   

13.
传统流媒体平台对服务器性能,网络带宽等条件要求较高,对校园网的视频应用服务有一定的局限性。为解决此问题,设计了一种基于P2P架构的流媒体视频教学平台,将流媒体技术的实时性和P2P网络的分布性完美地结合起来,实现了视频直播和点播功能。  相似文献   

14.
校园网的资源共享应用技术是网上极为关注的热点。通过对传统的Ftp、http下载和最新概念P2P的B T下载的工作原理、关键技术和主要特点进行深入分析比较,结合现行校园网管理实际,提出了一种校园网资源共享的BT服务站设计架构和实现方法,较好地解决校园网用户下载和网络管理之间的矛盾和困扰,是网管中心一种切实可行的办法。  相似文献   

15.
在以服务为中心的校园网格体系结构上,基于P2P的思想和小世界原理,设计了校园网格资源分层树型结构及各层主要功能,对超级节点的健壮性和安全性提出要求,对不同节点的加入和删除采用不同的策略.最后对该模型的资源发现过程进行了描述.  相似文献   

16.
P2P技术已经普遍应用于文件下载、即时通信服务、语音和视频传输等领域。然而,P2P技术在游戏领域的应用还是一个崭新的课题。在分析了竞技网络游戏平台设计需求的基础上,设计了一套通用的使用P2P技术的游戏网络引擎,可以提高游戏开发的模块集成化程度。  相似文献   

17.
P2P对等网在互联网上的应用和技术探讨   总被引:2,自引:0,他引:2  
P2P即Peer to Peer,又称为对等连接或对等网络,本文主要阐述了P2P网与互联网在硬件连 接、信息控制技术方面的区别,并给出了一个可实现P2P应用的流程图。  相似文献   

18.
在VOIP中引入P2P技术,可以有效缓解资源有限的难题,改善网络的可伸缩性和可靠性。本文即是在VOIP与P2P结合考面做了有益的尝试,提出了基于混合P2P结构的VOIP模型,详细论述了模型中节点的操作,并对其服务质量(QoS)进行了研究,结合VC算法提出了一个带抖动控制的算法(VC-Jitter算法)。最后对提出的系统进行了仿真实验,结果分析表明本文所提模型和算法是有效的。  相似文献   

19.
近年来,随着电子商务平台的蓬勃发展,民间借贷开始衍生出一种新的模式——P2P网络借贷,其中,以宜信模式为主的P2P网络借贷平台在网络借贷中已成为最主要的模式之一。进化博弈分析显示,健全的信用和法律体系对于P2P网络借贷尤为重要。加快P2P网贷平台建设,需建立起完善的监管制度和个人信用评价体系,强化网贷公司自身安全管理与风险控制,并在合理范围内适当提高网贷利率。  相似文献   

20.
深入研究了P2P应用程序的工作原理和数据上传、下载管理机制。重点对P2P传输过程中的资源调度分配策略进行了分析,通过对典型P2P应用程序中数据下载源的选择策略和网络性能的分析,得出了衡量数据下载性能优劣的基本原则,并对BT应用程序的下载策略进行了评估。对P2P应用程序的上传策略也进行了分析,并得出了传输过程平衡点的寻找方法。  相似文献   

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