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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
吴征 《内江科技》2006,27(5):114-115
U1cad公司的产品一向都以使用简便著称,Cool3D推出后,很受非专业用户的欢迎.本文首先介绍CooL3D的基本功能.然后以静态三维文字和动态三维文字的制作为案例加深对CooL3D的基本功能的理解。  相似文献   

2.
田鉴 《科协论坛》2008,(4):68-68
随着多媒体技术、网络技术、3D技术和仿真技术的发展,Web3D不再仅仅是图片和文字的整合,而是类似于实物的三维场景的合理运用,即虚拟现实技术(Virtual Reality)的应用.  相似文献   

3.
本文以江西理工大学校本部大礼堂为例,探讨了校园三维模型在Web中显示的关键技术,介绍了利用3d max进行校园三维建模的流程,并借助于开源的3D引擎Away3D实现校园三维模型在Web中的显示。  相似文献   

4.
基于OCC软件包的几何模型系统研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
OCC 3D造型组件是一个面向对象的三维造型引擎,它被用来作为三维造型软件的造型内核.本文介绍了这个软件包并实现了采用OCC进行3D系统开发几何模型的方法.  相似文献   

5.
Unity 3D一套完整的3D游戏设计工具,为游戏设计者提供设计服务。本文首先对Unity 3D搜索引擎进行介绍,并阐述了其基本功能,在此基础上,讲解了运用Unity 3D进行角色扮演类游戏的设计流程和开发相关事项。  相似文献   

6.
韩义 《科技广场》2010,(5):81-86
随着计算机和互联网的发展,人们的生活工作环境将越来越向互联网靠拢,当然三维可视化也不例外.在WebOS有一天最终取代单机版操作系统的时候,三维可视化必须为其在互联网的发展中找到突破口.本文简述全球走向网络化的大趋势,同时以WebGL和Google 03D为例介绍三维图形走向网络的最前沿技术动态及简单开发,并同时给出笔者对Web3D发展的一些思考和观点.  相似文献   

7.
分析复杂地质体三维模型的构建方法,本地质体通过使用vbnet+Direct3D来建模实现.在Directx3D中,使用三种基本图元信息(点,线,和三角形面)来构建复杂的三维地质体模型.本三维地质体生成时,根据采集的离散数据,通过克里金插值算法生成地层表面,然后通过广义三棱柱法,将生成的地层表面通过三棱柱连接生成地质体模型.  相似文献   

8.
本文给出了一个面向用户的动物标本综合检索系统的设计与实现,重点实现动物标本相关信息的智能检索。用户可按科、属、种、和产地等文字信息方便地进行检索动物标本相关信息;并可根据用户提交的查询示例图像,利用图像的颜色、纹理等视觉特征实现基于内容的动物标本图像检索功能;通过利用三维扫描仪获得动物标本的3D模型并结合使用中视典的VRP软件实现在web上发布,用户可以通过IE浏览器访问和控制3D模型,解决了动物标本的3D建模技术。  相似文献   

9.
根据表达零部件结构、形状、尺寸及加工、装配等技术的要求,分析了计算机三维实体造型生成3D视图、3D爆炸图等原理,探究了计算机三维模型生成3D视图的优化表达方案。  相似文献   

10.
3D打印是一种以三维计算机模型为模板,通过逐层叠加的方式来堆砌出三维型体的快速成型技术,目前在建筑行业中已有很多地区尝试.本文重点从以下三方面介绍了挤压式3D打印在建筑行业中的研究与应用现状:(1)建筑设计与施工,包含装配式打印、整体式打印和群组机器人集合打印装配;(2)建筑材料,包含水泥基材料在增加强度、硬度、耐久度...  相似文献   

11.
随着互联网高速发展,基于Web的三维软件系统已经成为虚拟装配软件系统的一个重要发展方向。客户端无需安装任何软件,基于Web的三维虚拟装配系统就能观看装配过程中各个零件的安装情况,服务器端可以统一更新装配方案,方便软件升级和维护。利用Flex中Stage3D API技术,基于Away3D开源三维框架的优势,提出了一种基于Away3D的Web三维虚拟装配软件系统的方案。该方案首先在Flash builder4.6,集成Away3D 4.0,其次使用3dsmax建立的发动机三维模型,再实现基于XML文件的装配配置管理,最后实现装配过程的三维浏览和Web交互。通过发动机三维模型作为测试数据,在安装flashplayer11情况下,软件系统能完成发动机三维虚拟装配,证明了本方案的可行性。  相似文献   

12.
针对人脸特征表情变化极为复杂,3D模型形变中的程度较为细微.一些特征点的位置会出现一定程度的飘逸,给准确的三维特征匹配带来了难度.提出基于松弛特征关联的3D人脸多特征匹配算法.通过提取特征点,计算三维特征的松弛特征对应程度,最大程度的完成在误差较大程度下的三维特征匹配.避免传统算法中用直线距离特征匹配带来的弊端.实验仿真程序表明:该方法在误差较大的匹配环境下,优化效果较为明显.  相似文献   

13.
本文介绍了二维(以下简称2D)和三维(以下简称3D)仿真环境在观察虚拟态势中的优缺点,提出一种基于四边形相似原理的便捷算法进行2D和3D仿真地形的坐标变换,从而实现二者的互定位.该算法采用等价变量相比的方式消除几何形状误差,互定位精度比较理想.  相似文献   

14.
交互式三维课件能够激发学生的学习兴趣,带给学生真实的感受,同时也适于学生自学和远程教育。针对教学中的实际情况,使用X3D设计交互式三维课件。介绍了X3D的概况,分析了用X3D进行设计的关键技术和设计过程。  相似文献   

15.
基于Java3D的网球比赛场景的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文先探讨了如何利用Java3D技术建立网球场景、三维几何形体以及设计交互功能等,研究了Java3D的技术在多媒体素材的处理、三维动画的制作以及添加纹理等方面的综合应用.  相似文献   

16.
三维地形可视化技术一直是地理信息系统、数字摄影测量、虚拟现实等领域的研究热点。介绍了X3D的相关知识,利用Java平台和X3D技术实现三维地形的可视化。  相似文献   

17.
Java3D是Java语言在三维领域的扩展,介绍了利用Java3D API实现三维显示的程序框架并分析了Java3D的场景图。阐述了三维动画的实现过程和增强三维动画显示效果的方法,重点分析了三维动画的灯光效应、纹理映射过程。以及交互式三维动画编程技术。  相似文献   

18.
三维GIS在矿山的应用尚处于起步阶段。本文探讨了矿山三维GIS与地理信息系统表现形式和应用领域的区别,并概要地介绍了煤矿三维地理信息系统的基本功能和应用范围。  相似文献   

19.
随着图形处理技术及显卡处理能力等的日益成熟,三维游戏已经成为游戏市场的主导.主要介绍基于Microsoft的一套功能丰富的底层API--DirectX的最基本的三维地形绘制过程以及三维世界中拾取的研究,为游戏学习者提供一种易于理解的方式来进行3D技术中难点的学习.  相似文献   

20.
走向3D时代     
杨阳 《百科知识》2010,(7):28-28
热映的好莱坞大片《阿凡达》以其身临其境的3D(三维)效果赢得了全球影迷的好评,掀起了一股3D电影热潮,同时也让很多对3D技术持怀疑态度的人变成了3D技术的支持者,更让人们对3D家庭影视生活充满无限向往。  相似文献   

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