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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 718 毫秒
1.
设计实现了一个基于VRML的虚拟家园,其中使用VRML和X3D建立了户外户内模型以及用户化身,并在此基础上研究了纹理映射、场景优化以及场景交互等技术问题.同时,结合JavaScript脚本和路由语句实现了户外与户内场景交互控制的功能,运用视点动画技术实现了用户化身始终以面向场景的第一视点,引领用户从户外走向户内的漫游功能.这种以第一视点漫游场景的功能增强了虚拟家园的交互性和沉浸感.  相似文献   

2.
介绍了基于VRML技术的电子商务系统的设计和实现,成功地解决了虚拟现实系统与用户交互的接口,提供给用户一个三维的虚拟商务场景并能交互地进行交易。  相似文献   

3.
介绍了虚拟现实建模语言VRML,阐述了VRML模型创建和机械设备虚拟场景构建的方法。以减速器为实例,对上述方法进行了实验,并通过Java Applet与减速器虚拟场景实现了信息交互。该方法既可以用于机械设备虚拟场景的构建,还可以供电子商务等领域的虚拟场景构建参考。  相似文献   

4.
构建基于VRML的高校思想政治理论课虚拟实践教学系统有着非常重要的意义,可以从虚拟场景建模、系统替身和群体感知、交互的实现、协同并行控制四个方面以及从子模块设置、系统功能模块、用户角色功能关系三个方面分别实现高校思想政治理论虚拟实践教学系统的技术构建与模块功能设计。  相似文献   

5.
基于VRML-JAVA的网上协同虚拟实验系统研究   总被引:6,自引:0,他引:6  
针对现有的虚拟实验软件的不足,提出构建一个网上协同虚拟实验系统。文中分析了将VRML与Java技术相结合构建网上协同虚拟实验系统的优越性,给出了系统的结构,阐述了系统的功能设计,并对实现系统的关键技术进行了详细描述,包括虚拟场景的构建、虚拟仪器的操作、协同并发控制、用户交互与群体感知以及数据通信等。  相似文献   

6.
对虚拟现实若干关键技术的探讨   总被引:3,自引:0,他引:3  
文章主要探讨了涉及VRML编程的若干关键技术问题,包括:交互下的虚拟感知传感、虚拟人体三维模型、整合Java Applet编程应用等方面.感知传感节点包括VisibilitySensor、ProximitySensor以及Collision节点,主要用以感知场景中的用户是否可见其中的造型或与造型的接近程度以及是否发生碰撞;H-ANIM格式主要构造Web浏览模式下三维人体的分层结构;EAI则主要用于在VRML场景与外部环境之问建立起通信通道,直接扩展VRML的环境交互能力和编程能力.  相似文献   

7.
文章介绍了基于VRML的虚拟现实技术,以及用其开发虚拟场景时实现用户和场景相互交互的原理、方法以及实现过程,并给出了一个典型的应用实例.  相似文献   

8.
VRML技术可以建立网上的、三维的、可交互的虚拟场景,本文中介绍了虚拟现实的概念与VRML技术特征,并给出了使用VRML语言和能够生成VRML三维空间的可视化工具建立虚拟场景的具体优化方法。  相似文献   

9.
文章以福建教育学院为例,介绍了利用VRML虚拟现实技术进行三维虚拟校园建模仿真的过程,重点阐述了三维场景建模、场景优化以及场景交互等在构建虚拟校园过程中涉及的关键技术,并最终实现了交互式虚拟校园漫游系统。  相似文献   

10.
本文主要论述了游戏场景虚拟漫游系统的关键技术,包括场景建模技术、模型优化以及漫游系统的交互设计三方面。最后设计了一个游戏场景,阐述了基于3D Max和VRML的游戏场景虚拟漫游系统的设计过程,该系统具有良好的真实感和交互性。  相似文献   

11.
VRML与Java的高效结合分析   总被引:1,自引:0,他引:1  
虚拟现实技术的标准语言VRML在当前互连网上作为通用规范受到了广大用户的积极支持和愈加广泛的应用。但由于其自身功能的局限性,制作较复杂的动画效果能力稍显薄弱。本文主要通过具体事例来阐述Java语言在控制由VRML所构建实际场景的实现机制以及Java与VRML高效结合后对于Internet上理想的3D虚拟场景形成的积极意义。  相似文献   

12.
介绍了基于VRML的网络虚拟校园的建设方法,提出了解决大范围虚拟场景中快速显示浏览和复杂场景细节之间矛盾的方案.  相似文献   

13.
基于VRML的交互式虚拟产品展示技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
VRML是一种简单易用的基于Internet的虚拟场景建模语言,结合Java Applet强大的网络功能,设计并实现了一个基于Web的交互式虚拟产品展示系统,该系统为企业提供了展示其产品的新模式,为客户提供了一个全面了解产品的新体验。  相似文献   

14.
为了全面、生动地展示建筑物,增强用户漫游体验时的沉浸感与真实感,文章讨论了建筑物漫游的关键技术与实现方法。利用VRML语言与3DSMax软件,创建了场景三维模型;基于VRML和Cult3D平台,实现了系统人机交互功能以及真三维立体模型展示。  相似文献   

15.
鉴于传统CAD装配的不通用性,以齿轮泵为例,基于VRML技术,通过CAD建模以及数据转换再建虚拟场景,利用VRML的检测器和传感器等技术,结合Java和Java Applet等程序控制技术,建立了一个基于网络的虚拟装配仿真平台.  相似文献   

16.
在利用JAVA、VRMI构造虚拟现实场景以及网络虚拟现实技术相结合构造的消防仿真系统场景的基础上,进一步利用外部编程接口EAI技术实现火焰场景中动态数据的输出.  相似文献   

17.
本文对VRML中交互行为的机理进行了研究,详细阐述了如何通过EAI(外部编程接口)、Script节点来实现基于VRML的虚拟装配中场景与外部世界的交互技术,包括如何实现装配过程中零件碰撞检测、装配顺序判断以及零件实时编辑等功能,并设计了一个二级圆柱齿轮减速器虚拟装配系统进行验证,取得了良好的效果.  相似文献   

18.
介绍了变电站的三维场景建模方法,采用虚拟现实建模语言(VRML)建立了三维虚拟电气设备及虚拟变电站,并且通过VRML的Script节点调用Java程序实现了交互功能。应用三维图形技术为变电站仿真系统构造虚拟环境能大大提高变电站场景的真实感,同时,将电力系统仿真软件与虚拟变电站连接起来模拟变电站的各种运行状态,为变电站仿真培训工作带来技术飞跃。该系统不仅具有三维显示、实时交互及动态仿真等特点,还可以在PC机和Windows操作系统环境下运行,因此具有经济、高效、便于使用等优点。  相似文献   

19.
虚拟现实技术是运用计算机对现实世界进行全面仿真的技术,能够解决学习媒体的情景化及自然交互性的要求,从而在教育领域内有着极其巨大的应用前景。通过虚拟现实技术类型的划分,简要介绍了三维仿真、QuickTime VR、VRML、MUD/MOO等可在教育领域内广泛应用的桌面虚拟现实技术。  相似文献   

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