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相似文献
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1.
虚拟现实技术,越来越多地融入了我们的日常生活.本文以制作数字校园虚拟漫游系统项目为例,介绍了基于3d max和VRP-Builder平台配合实现数字校园虚拟漫游系统的思路与方法,并且实现了这个项目.  相似文献   

2.
虚拟校园漫游系统以虚拟现实技术为基础。借助计算机创建出一个仿真的虚拟环境,让用户足不出户就可以真实感受校园环境。本文选用基于三维立体几何模型漫游技术进行大学虚拟校园漫游系统的制作。并采用新兴的Unity游戏引擎作为平台进行系统开发,结合使用Autodesk Maya软件实现场景的三维建模。  相似文献   

3.
虚拟现实技术近年来得到飞速发展,应用领域十分广泛。本文以吉林建筑大学为例,探讨了基于Unity3D的虚拟三维校园漫游系统的创建流程,探讨了建设多虚拟数字化校园系统的关键性技术。意在建立一个虚拟校园交互系统,展示校风校貌、丰富校园文化。  相似文献   

4.
本文以山东信息职业技术学院校园为例,将虚拟现实技术应用于校园.介绍了虚拟校园的构建过程,借助VRP生成三维虚拟校园漫游系统,并实现了连接数据库功能.使得用户在漫游中查询到选择物体的详细信忠,为用户提供更加详细的介绍.  相似文献   

5.
本项目以华北理工大学为研究对象,基于虚拟现实技术、三维建模技术、计算机网络技术等,对三维场景建模及优化技术、角色与场景之间的交互技术等进行深入分析,开发了一个具有三维校园展示、在线虚拟漫游及信息管理等功能的虚拟校园漫游系统。本文首先对国内外虚拟校园的现状进行了分析,然后介绍了该系统的研究技术路线和功能结构,最后完成了虚拟校园漫游系统的设计与实现。  相似文献   

6.
《科技风》2020,(25)
本文研究基于720云平台上建立的全景校园漫游系统,介绍了720°全景技术的基本概念和功能,着重分析了基于全景图技术的校园虚拟漫游系统的制作流程与关键技术,主要包括校园全景的采集与拼接技术、互联网平台的展示和发布等五个方面,以赣州师范高等专科学校校园漫游的实现方法为例,为720°全景技术在校园虚拟漫游中的应用提供了一种思路和实现途径。  相似文献   

7.
建立虚拟校园,是为了让未进入校园的人们能够置身在一个计算机模拟、虚拟的三维空间中,通过图像、声音、味觉等模拟现实的体验,通过动态交互等,让体验者如同真的置身于校园中,达到身临其境的效果。本文以四川职业技术学院校园为研究对象,讨论了虚拟现实中实体建模、模型快速显示、实时漫游仿真等技术,实现虚拟校园漫游系统。  相似文献   

8.
随着虚拟现实技术的发展和互联网+时代的来临,越来越多的政府机构、商业项目或教育机构考虑采用虚拟现实技术来提高影响力。用于研发虚拟现实的平台有许多,Unity3D作为主流游戏引擎也成为虚拟现实开发的重要载体。本项目以中山职业技术学院校园为研究对象,通过Unity3D平台开发了一款基于HTC VIVE头盔设备的虚拟校园漫游系统,使用户有沉浸式的感受,对学校有更直观的了解。  相似文献   

9.
随着计算机技术、通信技术以及其他相关技术的快速发展,基于虚拟现实的仿真技术日益成为国内外计算机学术界研究的热点。同时,校园交互式漫游系统设计也成为高校可视化研究一个新的方向。在研究校园场景真实感表现与实时交互的基础上,提出了一种基于软件实现的校园虚拟交互漫游系统的设计方法,即利用三维建模软件3dsmax来进行三维实景模拟,采用虚拟交互平台软件Virtools进行场景驱动的设计方法。最后为浏览者提供了一个可视化的、多感知的和有沉浸感的信息平台,取得了令人满意的效果。  相似文献   

10.
介绍了视景仿真技术,建立虚拟校园场景,在计算机中构造出一个形象逼真的模型。人与该模型可以进行交互,并产生与真实世界中相同的反馈信息,使人们获得和真实场景中一样的感受并产生逼真感和浸沉感。利用虚拟现实技术,构造出虚拟校园场景,实现了自动漫游、手动漫游、各种实体的动态效果。同时根据视景仿真系统的特点,在自动漫游和手动漫游过程中,以现有场景为基础,通过视频、图片、音乐对虚拟现实系统做了补充。总之,通过各种各样的感觉,使我们能够与客观真实世界交互(交流),使我们浸沉于和真实世界一样的环境中。该系统具有真实性、交互性、简单和易实现等特点。这种虚拟漫游可以使人们足不出户就能了解真实的场景,实现异地漫游,感受到真实世界的状态。  相似文献   

11.
虚拟漫游系统的设计和实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
阐述了基于VRP虚拟现实平台,以西藏大学为设计对象的虚拟漫游西藏大学系统。主要研究了大型场景漫游系统数据信息量过大的问题,并提出了多种解决方案。  相似文献   

12.
本文研究了虚拟现实技术在数字图书馆系统中的应用,介绍了如何利用最新的虚拟现实技术(VR)和三维建模技术实现图书馆的虚拟漫游系统。实践表明,该系统同传统的平面漫游图相比,具有友好直观的特点,更适宜于读者快速了解图书馆。  相似文献   

13.
数字校园通过sketchup建模软件建立校园教学楼、宿舍、食堂、草坪、树木等设施的三维模型,并对其进行纹理贴图,开发和展示教学楼内部情况,实现教学楼内部结构的通视;将建好的模型在ArcGIS提供的二次开发平台ArcEngine中建立数字校园三维系统,实现漫游、属性查询、统计分析等功能。并通过googleearth Java Script APP将已开发的数字校园系统嵌入自定义网页中,方便浏览者更好地了解校园,方便师生更好的熟悉校园生活、对我校的行政单位、建筑设施、人文景观进行定位、查询、漫游和浏览等操作,实现虚拟校园的相关功能,为校园管理和服务提供一个科学方便、形象直观的互动平台。  相似文献   

14.
基于Unity3D平台,研究了三维虚拟校园开发设计中的关键技术及具体解决方法,开发了出场景逼真、控制灵活、运行效率高的虚拟校园漫游系统。  相似文献   

15.
简要介绍了虚拟校园的本质特征和国内外的发展研究。结合泸州职业技术学院的虚拟校园漫游系统设计介绍了虚拟校园的意义和作用、虚拟校园的设计目标、采用的技术和解决的问题,给出了泸州职业技术学院虚拟校园漫游系统设计的具体方法和步骤。  相似文献   

16.
本文着重就VRML与Java程序相结合的方式进行研究,讨论了Java和VRML的通信机理.利用它建立真正实时交互武的三维虚拟场景.应用基于VRML的虚拟现实技术和Java编程技术实现三维虚拟场景漫游系统.  相似文献   

17.
虚拟现实应用越来越广泛,而VRML是用于描述交互式三维空间的虚拟现实建模语言。以VRML为基础,结合多分辨率层次细节技术.视点动画技术,虚拟景物的构建技术及人机交互技术,设计与实现了三维虚拟楼宇漫游系统.  相似文献   

18.
虚拟现实应用越来越广泛,而VRML是用于描述交互式三维空间的虚拟现实建模语言.以VRML为基础.结合多分辨率层次细节技术,视点动画技术,虚拟景物的构建技术及人机交互技术,设计与实现了三维虚拟楼宇漫游系统.  相似文献   

19.
结合工厂能源管理需求,提出基于虚拟现实技术的数字化工厂能源管理系统的总体设计。系统由工厂虚拟场景和能源信息管理两大模块组成。该系统结合机电设备和能源信息数据建立能源管理可视化三维场景,实现了厂区及车间虚拟漫游,实时导航和交互控制的功能。同时结合数据库技术和工业监测监控技术达到了在虚拟场景中基础数据与实时数据的查询。  相似文献   

20.
本文对VR虚拟现实技术在车辆的虚拟维修中的应用进行分析,具体包括虚拟样机建模、维修性评价、虚拟维修系统结构以及虚拟维修系统的技术流程,虚拟现实技术通过虚拟环境创设、虚拟场景漫游和汽车运动仿真等,缓解了传统方式的不足以应对汽车故障的随机性的矛盾,积极的扩展了实训维修中的深度和广度,根据以数字样机技术与VR技术基础上开发虚拟现实软件系统,构建了虚拟维修系统,希望可以推动VR技术在车辆虚拟维修中的应用。  相似文献   

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