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<正>一:黑心湾详解首先来看下黑心湾的俯视图,黑心湾像是漂浮在海上的一座小岛,小岛上都是铺满了木地板,非常的有特色。本张地图分4路,但是中间有一路是通向海盗船长的,并没有建筑物,所以也和三路差不多。地图一共有10组野点,3组骑士怪,2组投石怪,1个首领,4组海盗怪(黑心湾独有的野怪,不能被占领)。地图的玩法很有意思,每隔一段时间地图上就会刷出两个宝箱,打破宝箱可以获得金币,击杀地图上的中立生物也可以获得金币。把金币交给海盗船长达到一定数量后,船长就会指挥他的幽灵船向对方建筑发射毁灭性的炮击。初始金币交的数量是12,之后没开炮一次都会增加2个,无上限,但是炮火始终是打12发不变。 相似文献
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Nuke是CS所有比赛地图中,结构最为复杂的一张。其分为上中下三层,以薄墙作为地图的绝大部分构成要素,同时Nuke也是不多的可以进行上下方向穿射的地图,因此Nuke也成为了一张成就无数穿点狂人的经典地图。从sunman到刚刚在WEG第三赛季上崭露头角的Shiri,都有着一手不可思议的穿点绝活。而且Nuke是穿点随机性最强的地图,很多压枪狂人都能够控制着弹道,追枪把躲到墙后的对手穿死,这也是Nuke这张地图上独有的特色之一。从整体上来说,穿点技巧的最高境界就是随意随性而为,不拘泥于具体的位置。不过要做到这一点,还是需要从最基本的穿点技巧开始。 相似文献
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旋风平台是2012年5月份GSTL(GomTV星际争霸2战队联赛)第二赛季新加入的一张地图,转眼间也由新地图变为了一张发生过无数著名战役的经典地图。旋风平台是一张四人地图,在GSL中任意两个出生点位也都是被允许的。这张地图出生点位间距很远,前期的rush战术因为跑路时间很长所以变得不太常见。同时,由于二矿路口仅仅使用3个大建筑和一个单位即可堵死,当然这是得益于开局时二矿路口中立建筑的存在,因此,二矿的防守变得非常轻松,也使得在各种对抗当中经济最大化的开局成为这张地图的主流战术。与此同时,主矿和二矿连接处的中立建筑也是任何一张比赛地图中所必不可少的,这是为了防止三水晶或者两地堡的极限战术而设置的。除了主矿和二矿是单一路口通向中场的,这张地图上的其他矿点都是非常开放的。三矿位于一个高地位置,有两条下坡路径通往中场平 相似文献
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星际2在欧美越来越高的人气,让欧美的星际气氛也是越来越浓郁。当下的欧美SC2比赛越来越多,MLG、IPL、IEM都非常的给力,各大比赛收视率也节节飙升,这让笔者羡慕不已啊!而今天笔者带来的战报就是选自IEM7科隆站的一场TVZ对决。人族选手是大家非常熟悉的IM战队当家扛把子——MVP!金角大魔王最近的状态尚可,不过韩国方面Kespa的选手给予GSL选手的压力越来越大,不知道GSL的那些人能否顶住压力啊!而虫族方面是来自俄罗斯的职业选手slivko,89年的小将在IEM科隆站的8强就遭遇强大的智商哥!两人将会擦出什么样的火花呢?地图则是来到了著名的新版大都会(笔者发现大都会被修改过之后,出现名家名局的概率非常高啊!)红色的人族LGIM.Mvp(下称Mvp)出现在地图9点钟位置,而他的对手蓝色的虫族VPBenQ.sLivko(下称sLivko)出现在地图12点位置。空中近点对于人族来说还算比较的不错,因为这样方便中期的空投骚扰和牵制。 相似文献
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任何事物都有它的基本规律,篮球三人裁判制也不例外。只有掌握了三人裁判制的规律,才能做好裁判工作。一、三人裁判名词解释1.前导裁判(L):经常活动在进攻方向端线附近的裁判员。2.中央裁判(C):在无球区内的外侧裁判员。他要经常活动在罚球线延长线靠近边线一步远和和罚球圈顶部之间的中路上。中央裁判根据位置的需要可站在记录台一侧或对面。3.追踪裁判(T):站在离中线最近的外侧裁判员。他的主要活动区域是在球队席区域附近,约离端线8.53米,如果出现攻守转换,追踪裁判将成为新的前导裁判。追踪裁判根据球的位置… 相似文献
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战报 两个熟悉的不能再熟悉的选手在一张熟悉的不能再熟悉的地图上开始了一场似曾相识好像也挺熟悉的比赛。双方开局都没什么新意——在现在的魔兽争霸中。没有新意就代表着乏味,出生在五点钟方向的人族依然是习惯性的双敲祭坛准备找实验室石头人的茬,虽然暗夜出生在近点八点钟方向,但首发守望者的打法也是让暗夜以练级为先,第一棵战争古树在533豺狼三人组眼皮子低下发芽。 相似文献
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Lucid Dreaming 《电子竞技》2005,(Z1)
国内玩家对inferno的熟悉程度,可能仅次于上期为大家所介绍的dust2。Inferno也是国际大赛决赛的常用地图之一,inferno是典型的巷战地图,特别考验中近距离作战技术。由于构成地图的大部分墙体都是薄墙,因此Inferno上可以穿射的点特别多。考虑到实战意义和常用性,本文仅对其中具有实用价值的穿点进行介绍。 相似文献
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篮球比赛中,运动员有位置分工,位于多位置的队员,一般讲都具有所在进攻位置的擅长技术,这种擅长技术是运动员长期训练,反复摸索的结晶。位置比较固定的运动员,必定有自己熟悉的进攻区域,有自己习惯的投篮点,比如长期活动于三秒区附近的中锋,在他熟悉的进攻区域——即使防守严密,层层人墙,他也能如入无人之境,自如地运用技术。但如果把他拉到七、八米以外的外线区域来进攻,即使对方防守松动,而他作进攻动作时,也好象缺了点什么……。当然我们绝不赞同运动员在比赛中跑动的位置固定、呆板,然而过硬的基本技术和习惯的进攻区域绝不矛盾,技术全面的“满场”和“遍地开花”的运动员在比赛实践中是极为罕见的。 相似文献
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定向运动使学生在体育课的活动范围扩大到整个校园,有效地提高了学生学习的积极性。但是由于体育课的特殊性,定向运动练习只能在校园或附近公园里进行。长时间在熟悉的环境里,使用同一张地图进行练习,也会影响到学生的学习兴趣。百米定向练习面积小,能经常变换环境和地图,练习组织形式可以多种多样,可以有效提高学生的学习兴趣和积极性,弥补常规定向的不足。 相似文献