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相似文献
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1.
MPEG-4流媒体数据压缩技术为网络多媒体信息的传送提供了一种有效的方法.文章介绍了MPEG-4流媒体数据压缩技术中的编码技术,并实现了基于RTP/RTCP协议的MPEG-4流媒体传输过程.  相似文献   

2.
以MPEG-4视频标准和UDP协议为基础,提出一种适合目前嵌入式视频点播的传输方案.该系统以Linux作为操作系统,采用硬编码方式,把输入的TV视频信号或AV信号转换成MPEG-4码流输出到网络.讨论了系统的工作原理,着重阐述了系统软件模块的实现方法.研究结果表明,提出的关于MPEG-4视频流传输设计方案是切实可行的.  相似文献   

3.
远程教育系统中的技术问题着重解决的是视频传输、交互问题。本文在分析MPEG-4的技术标准的基础上,提出了一种新的应用MPEG-4标准构建的远程教育系统。  相似文献   

4.
本文针对MPEG-1、MPEG-2和MPEG-4等格式的视频流的基本特性,对多媒体资源库中视频传输系统和存储容量进行设计与计算。并通过对MPEG格式视频流与网络运行参数的验证,提出选择与确定MPEG格式视频流传输系统相匹配的数据库接口等方面的计算方法与解决方案。一、多媒体视频传输系统的工程设计与计算方法1.多媒体视频传输系统中相关的运行参数多媒体视频传输系统的运行参数主要包括服务器网络接口卡吞吐量、网络传输带宽、服务器SCSIBUS带宽,多媒体视频流所需存储空间、磁盘存储空间和磁盘阵列数量等运行参数。从多媒体网络教学的实…  相似文献   

5.
可伸缩视频编码(Scalable Video Coding,SVC)一般采用实时传输协议(Real-time TransportProtocol,RTP)保证视频数据流的实时传输和质量监测。本文在分析SVC码流结构和RTP协议的基础上实现了H.264/SVC视频数据的RTP封装算法,提出了一种基本层与增强层分离的灵活封装机制模拟SVC在不同差错信道中的传输,通过在H.264/SVC模拟测试环境中的实验证明RTP封装机制的有效性,标准兼容性和可扩展性。  相似文献   

6.
互联网信息传输新技术——流媒体系统,其架构是Web及A/N实时传输技术的结合,采用RTP、RTCP以及RSVP协议在网络平台上建立S/C之间控制与视频双通道而达到Qos的技术。目前,网上流行有Microsofit、Apple及RealNetworks三个公司引领的三大主流系统,文件主要采用ASF、RM、PNG等格式。  相似文献   

7.
介绍了实时传输协议RTP及其伴随协议RTCP的概念、包格式和功能,研究了在RTCP协议中应用服务质量控制的方法,实现了一个自动判断网络状况,并根据网络状况自动调节音频编码方式。  相似文献   

8.
基于对网络摄像机这种特定应用的需求分析,指出了视频信号网络传输的特点在于实时性要求高,而可靠性要求相对较低,因此RTP(实时传输协议)和RTCP(实时传输控制协议)协议比TCP协议更适合应用于网络视频传输。同时针对嵌入式平台的特点,提出了硬件实现方案和软件处理流程,并且详细分析和解决了RTP和RTCP协议在实现过程中的关键问题。试验结果证明网络摄像机系统在实时性和可靠性上都达到了令人满意的结果。  相似文献   

9.
新一代的音视频压缩标准MPEG-4不断走向成熟,成为视频应用的不可或缺的一个基础标准,具有的高压缩率、强交互能力和灵活分级能力,使之在网络媒体特别是视频点播中拥有广阔的应用前景。本文针对视频点播系统的应用,提出了MPEG-4视频点播系统的结构,实现了MPEG-4视频点播服务器的构建。  相似文献   

10.
随着数字视频编码技术的发展,视频信息已能在噪声信道(如无线、卫星和Inter-net)中传输。分级视频传输为噪声信道提供了坚韧的错误复原能力,此外分级视频传输系统可以在可变比特率情况下获得预期的视频质量。基于MPEG-2和MPEG-4标准,描述了5种基本的分级视频编码技术以及这些技术在实时处理中的应用。  相似文献   

11.
陆岳 《滁州学院学报》2007,9(6):109-112
详细介绍了VBI和MPEG-4的原理,阐述了用MPEG-4格式压缩的VBI教学信息所具备的交互功能。  相似文献   

12.
随着流媒体技术的发展,实时传输协议RTP被广泛用于各种多媒体传榆系统中,为实时应用提供端到端的传输。可伸缩视频编码(SVC)因其时域、空间和质量的可分级,能够为用户提供可分级性更强的视频流,满足不同终端设备用户的需求。本文针对SVC视频流应用于NS2网络传输仿真而设计了一套可伸缩视频编码的RTP卦装方案,并将其应用于NS2仿真环境,实现了真实视频流的实时调度与传输。实验结果验证了该RTP卦装方案的正确性和有效性。  相似文献   

13.
基于RTP/RTCP协议的高效直播系统设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文基于RTP/RTCP协议设计了一种高效网络直播模型,以Linux操作系统为软件平台,移植了MPEG-4编码模型和jRtpLib开源库。该模型通过分析RTP/RTCP协议得出反馈机制的方向,来控制发送端和接收端Buffer,建立起一个动态的反馈机制,弥补了UDP传输协议的不足,从而大幅提高了直播系统的效能,使其更流畅,具有更高的可靠性。  相似文献   

14.
目前主流的视频传输技术是流媒体技术,但是视频传输过程中都需要依赖Flash插件,视频传输过程更需要选择流媒体格式,或者安装播放器的客户端.HTML5的Video标签能够支持WEB浏览器摆脱Flash插件的使用,并丰富浏览器端的网页应用.基于流媒体技术中的RTP,RTSP传输协议,本文构造了支持HTML5的视频播放器,该播放器具有视频的传输、控制、离线存储和播放等功能.  相似文献   

15.
M- JPEG和 DV曾一度成为非线性编辑的主要压缩格式。 2 0 0 0年以来 ,随着支持帧精度编辑的MPEG- 2格式编解码芯片的推出 ,很快使其在 Matriox和 Pinacle等公司生产的 MPEG- 2非线性编辑板卡中获得了应用。目前 ,支持 DV、DV50和 MPEG- 2的不同 GOP结构的多格式混合编辑系统正成为非线性编辑市场的主流。本文在解析 MPEG- 2格式主要内容的基础上 ,对 MPEG- 2格式下基于盘基媒体和带基媒体的帧精度编辑问题进行了分析  相似文献   

16.
基于对网络摄像机这种特定应用的需求分析,指出了视频信号网络传输的特点在于实时性要求高,而可靠性要求相对较低,因此RTP(实时传输协议)和RTCP(实时传输控制协议)协议比TCP协议更适合应用于网络视频传输。同时针对嵌入式平台的特点,提出了硬件实现方案和软件处理流程,并且详细分析和解决了RTP和RTCP协议在实现过程中的关键问题。试验结果证明网络摄像机系统在实时性和可靠性上都达到了令人满意的结果。  相似文献   

17.
基于对网络摄像机这种特定应用的需求分析,指出了视频信号网络传输的特点在于实时性要求高,而可靠性要求相对较低,因此RTP(实时传输协议)和RTCP(实时传输控制协议)协议比TCP协议更适合应用于网络视频传输.同时针对嵌入式平台的特点,提出了硬件实现方案和软件处理流程,并且详细分析和解决了RTP和RTCP协议在实现过程中的关键问题.试验结果证明网络摄像机系统在实时性和可靠性上都达到了令人满意的结果.  相似文献   

18.
随着数字视频编码技术的发展,视频信息已能在噪声信道(如无线、卫星和Internet)中传输.分级视频传输为噪声信道提供了坚韧的错误复原能力,此外分级视频传输系统可以在可变比特率情况下获得预期的视频质量.基于MPEG-2和MPEG-4标准,描述了5种基本的分级视频编码技术以及这些技术在实时处理中的应用.  相似文献   

19.
基于NPEG-2的4:2:2p@ML类级和MPEG-4的视频流压缩技术,本文提出一种小型专业视频编辑网络的设计方案,该方案在编辑过程中使用双码流协同工作方式,目的是在低成本投入的情况下,提高专业视频制作的效率.  相似文献   

20.
通过分析在局域网中视频传输的特点和模型及存在的问题,并针对不同的平台,提出一种通用的实时视频传输的解决方案,即在SUN公司提出的JMF多媒体框架基础上进行扩展,实现一个与平台无关的基于RTP/RTCP协议的流式媒体传输模型的系统设计。  相似文献   

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