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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 312 毫秒
1.
提出一种基于多线程高分辨率拓扑结构的海洋环境三维环境视景仿真生成技术,以遥感DEM原始数据为图像处理的原始数据进行海底地形建模。通过Vega Prime建立三维虚拟海洋环境,基于LOD(Level of Detail)技术,引入天历表模型时区概念,综合天气、时间等环境参数模拟出环境效果。仿真效果表明,虚拟视景仿真平台能有效模拟三维虚拟海洋模型,仿真效果生动逼真,能有效实时反映风力、浪高、海况等因素关系变化,能实时反映天空颜色、天气、时间控制和光源以及光照模型效果,展示了很强的工程应用价值。  相似文献   

2.
研究了应用HLA技术开发分布式交互仿真应用系统的方法,基于HLA开发工具Labworks、PRTI构建了航空兵场站飞行保障仿真系统的总体框架:利用建模工具MultiGen Creator、视景仿真工具Vega和Vc++开发平台构建了航空兵场站飞行保障视景仿真系统,规划了视景仿真系统的各项功能单元,详细说明了视景仿真系统的工作流程与关键技术。  相似文献   

3.
基于MultiGen和Vega的虚拟现实技术在"数字城市"开发中的到了广泛地应用,本文介绍了MultiGen和Vega软件的特点及利用该软件创建实时仿真程序的过程、三维建模、视景漫游等问题.  相似文献   

4.
针对多站纯方位定位仿真高效计算和三维可视化的需要,该文首先设计了基于HLA的仿真系统结构,然后详细阐述了视景生成的关键技术,包括多线程嵌入、多通道浏览和粒子特效等技术,接着利用pRTI和Vega工具实现了分布式的多站定位三维可视仿真系统,并介绍了系统的主要功能,最后使用双站定位的典型算例验证了仿真系统的有效性。  相似文献   

5.
气候特效的模拟在视景仿真系统、计算机游戏、三维动画中有着广泛的应用,它可以大大提高三维场景的真实感。粒子系统是模拟气候特效的有效方法。介绍了粒子系统相关原理、粒子的数学模型以及自定义粒子系统的创建,并运用OSG技术与粒子系统,以雨雪雾为例模拟了自然景物中的气候特效。实验结果证明,基于OSG的自定义粒子系统能够更加真实地模拟气候特效,仿真效果逼真,适合在高仿真度的环境下使用。  相似文献   

6.
黄淳  雷斌 《科教文汇》2007,(12X):240-241
三维靶场环境仿真是作战仿真的基础。它包括地形地物建模、纹理映射以及视觉效果处理等内容。结合三维建模软件Creator和Vega,构建三维模型,实现三维靶场中导弹发射的视景仿真。  相似文献   

7.
三维靶场环境仿真是作战仿真的基础.它包括地形地物建模、纹理映射以及视觉效果处理等内容.结合三维建模软件Creator和Vega,构建三维模型,实现三维靶场中导弹发射的视景仿真.  相似文献   

8.
基于OpenGVS的三维视景仿真技术应用研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
建立三维视景仿真系统的关键步骤是三维建模和视景驱动。介绍了基于专业建模软件Multigen Creator的三维建模方法和基于OpenGVS的视号驱动技术,并对其中应用到的LOD技术、Billboarding技术、粒子系统等几种技术做了简要说明。  相似文献   

9.
针对现代战场仿真的需求,介绍基于高层三维图形开发包(MultiGen Creator和Vega)透行战场环境仿真,主要包括战场地理环境和气象环境的仿真.其中使用MultiGen Creator建立三维武器实体和地景模型;使用Vega结合Visual C 开发战场环境.开发和应用的结果表明,使用MultiGen Creator和Vega模拟的战场环境具有运行稳定、兼容性好和简单易用的特点,并且比直接基于OpenGL和DirectX图形开发库的仿真系统更有高效性.  相似文献   

10.
虚拟现实技术及其在深潜救生中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文基于Vege和Creator开发出深潜救生视景仿真系统,研究了虚拟现实技术和深潜救生技术相结合的技术。文中详细描述了系统软件的选择、模型的建立、虚拟海洋环境的生成,以及应用软件的设计和实现。仿真结果表明该系统能够逼真地演示出深潜救生的过程,并能满足不同情况下的仿真需要。  相似文献   

11.
虚拟现实系统中,虚拟场景的构建是非常重要的研究课题。为了使虚拟场景更加接近于现实生活中的自然景物,在场景中要模拟诸如云、雨、雪、烟雾等自然现象,这些自然景物的模拟直接关系到虚拟现实系统中人机界面的构成,也更直接影响到该系统整体功能的实现。为了实现对雨天的模拟,通过对OGRE粒子系统原理以及粒子脚本语言和材质脚本语言的分析,提出一种基于OGRE粒子系统的雨天模拟方法,在该图像渲染引擎下实现了下雨天的效果。  相似文献   

12.
虚拟手术是虚拟现实技术在医学领域的一个重要应用,人机交互水平是决定仿真系统好坏的关键部分。介绍了手术仿真系统的硬件接口设计,该系统采用Wiimote控制器作为硬件接口,利用其陀螺仪数据捕获其在三维空间的旋转信息,其加速度感应器追踪其三维平移运动轨迹。结合二者的数据完整地实现手术器械6个自由度,可以为使用者提供较好的手术仿真体验。  相似文献   

13.
VR技术是利用计算机模拟真实世界从而形成模拟环境的技术。本文在结合VR技术理论的基础上,针对隐性知识显性化条件的分析,重点论述了VR系统和技术在隐性知识显性化上的技术要素,并结合VR系统的各种实际应用案例,探索虚拟学习社区在隐性知识管理中的某些应用。  相似文献   

14.
杨国忠  刘聪敏 《软科学》2012,26(8):5-10
力图放宽模型的假设,考虑创新技术市场间的非独立性、扩散过程中潜在采用—等待采用—已采用三阶段中时间延迟性,建立三阶段的二元技术创新扩散模型,并用系统动力学进行模拟仿真研究。仿真结果表明该模型比较符合实际,可为多元技术创新扩散的理论研究和实际实施提供理论指导。  相似文献   

15.
沈晓芸  钱燕婷 《科教文汇》2014,(25):112-113
三维建模是开发虚拟现实产品的过程中重要技术之一。在虚拟场景进行构造时,建模技术的日渐成熟已使得建模手段逐渐丰富,加之工具的辅助作用,也使得当前建模出现了众多版本与技术类型。文章在分析建模手段的基础上,针对3DS MAX建模技术进行了综合介绍,并在研究建模过程中的优化问题时,重点对模型优化技术展开了论述,以期能有效发挥3DS MAX建模技术的功能,促使模型的利用效率得到提升。  相似文献   

16.
张桂花  王均 《大众科技》2011,(11):22-25
为了实时地再现实际战场场景,文章在深入研究了粒子系统理论基础之上,结合OSG和MFC技术,构建了三维实时战场场景,根据火控解算的弹道参数,逼真地模拟了炮弹从出膛到击中目标这一全过程,主要包括炮弹出膛时炮口的烟雾火光、炮弹运动轨迹、炮弹击中目标产生的爆炸效果。这种三维实时场景渲染技术解决了粒子系统模拟的逼真性和系统实时性的矛盾问题,改变了传统的二维观察方式,使指挥作战员获得了身临其境的直观感受,在未来信息战争中具有重要的指导意义。  相似文献   

17.
况扬  江婕 《科技广场》2011,(5):42-44
桌面型虚拟现实系统的应用慢慢开始普及,特别是在网络上,有很多虚拟旅游、虚拟博物馆、虚拟学习环境,让人们在计算机前就能得到较为真实的直观感受。但是,虚拟现实场景的显示是由计算机的显卡和中央处理器实时运算产生的,对于小场景的虚拟现实问题不会很大,但对于大场景,如果不对虚拟场景模型进行优化处理,将大大影响其运行速度,降低虚拟现实场景的表现力。  相似文献   

18.
在三维电子海图显示系统中.高效.逼真地模拟现实场景是研究的重要内容之一。因此如何获得精确的场景数据和逼真的场景显示是研究的关键问题。该文对此系统模型的数据采集和构建方法进行了研究,采用OPENGL三维图形技术和区域分层显示技术,实现了一个可针对具体模型操作和查询分析的三维系统。该系统所采用的方法和技术能够精确高效的虚拟真实场景,满足虚拟海洋的要求。  相似文献   

19.
增强现实技术是信息领域一个新兴的多学科交叉研究方向,具有虚实结合、三维注册、实时交互的特点,在医疗手术、工业设计、市政规划、军事仿真、教育培训、文化娱乐等领域具有广泛的应用前景。本文针对我国重要历史遗迹圆明园,提出通过户外增强现实系统来进行圆明园数字重建的解决方案。在阐述户外增强现实系统关键技术的基础上,描述了3种不同的用于数字重建的户外增强现实系统的体系结构和工作原理,包括定点式观察增强现实系统、手持式便携增强现实系统以及头戴式漫游增强现实系统。  相似文献   

20.
胡新根 《科技广场》2008,(3):138-139
本文对基于VRML-Java的虚拟现实技术在动态三维虚拟场景建立中的应用进行了研究,提出和实现了VRML场景对象建模的有效方法,实现了VRML场景对象的动态生成、交互式的结构布置等功能。  相似文献   

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