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2v2的魔兽战报向来以大规模的团战著称。在2v2的比赛中,个人的实力是一方面,和队友的配合则更加的关键,而在这场比赛里,向大家展示了非常多的元素。英雄的选择,队友间的沟通,部队的配比,团战的时机,还有更多精彩内容,且看这场精彩2v2战报。 相似文献
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《电子竞技》2009,(11)
War3中的2v2是笔者比较喜欢的游戏方式之一,比起1v1,2v2的优势在于:1、更多的人参与;2、互动交流性强,因为2v2里面需要配合,而配合需要沟通;3、战术更丰富,2v2中的资源共享能够衍生很多战术,同时种族互补能改变很多1v1中的无奈。如今大红大紫的兽族几乎垄断了整个War3,这种情况也渐渐在2v2中出现,总之笔者在2v2的时候最讨厌对手有Orc,因为无法阻止奥特曼的养成。只要Orc依旧按照1v1的思路打,对手就不得不拿出相应的对策去应对,这就让比赛乏味了很多。不过接下来笔者介绍的2v2战术却并非如此。该战术是围绕着兽族老领袖先知,兵种方面不是Bug般的狼骑,而是霸王Zacard的成名利器——飞龙。 相似文献
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本届CSL分为两个项目,分别是个人赛与团体赛。而在团体赛中,又包含了1v1单挑与2v2合作。1v1或许更适合展现个人能力,但2v2展示的团队协作更能体现竞技的真谛。团体赛决赛天大对阵华科第一场,天大双P组合放出大招,一位玩家把自己采集的钱全部给了队友而自己不出兵。队友爆出大量先知,将对手的人族骚扰的鸡犬不宁,最终取得比赛胜利。这场另类的比赛,完美诠释了什么是团队合作精神。 相似文献
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这场战报可以理解成是英雄的战场。相信Solo 1v1业余玩家的RPG大家也玩得多了,但是职业选手中的较量,RPG你又看过多少呢?什么?你告诉我OvU、UvN等经常出现?别搞错了,我准备要介绍的是OvN。巧妙的技能搭配、道具的合理运用,大招是这样练成的。下面这场比赛在神秘山谷发生,虽然NE依然是用吹风流,但英雄构造和节奏流程的不同,打造了一套全新的战术体系。nGt.Sonik,一位打Orc很有心得的乌克兰暗夜选手。曾经在很多比赛中用自己特别的战术来战胜了很多Orc高手。下面我就为大家带来Sonik的战术,让大家体现一场非常精彩的皇冠比赛。 相似文献
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1.(炮)2 5 (炮)8 5 2.(马)2 (马)8 3.(车)1 2 (车)9 至此形成顺炮直车对横车布局的基本形势。顺炮布局在短短的个回合内,交战的双方就将主要兵力投入战场,引起激烈复杂的变化,因此是攻击型棋手在关键比赛中进行生死搏斗的有效武器。胡荣华四斗顺炮,杨官璘大战刘忆慈都是以顺炮布局战胜对手而荣登 相似文献
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Lucid Dreaming 《电子竞技》2005,(6)
Cpl_Mill A炸点左侧通道,从来都是兵家必争之地,狭长的地形对选手的个人能力提出了极高的要求,在Tearn9与SK.swe比赛的关键局中,Team9的新人prb就在这个位置上演了一出精彩的1v3,使得Team9拿下了这个关键局,把SK.swe在上半场的经济打入谷底,为最终的胜利奠定了良好的基础。下面我们就从技术角度来分析一下这个1v3。(由于比赛的hltv录像质量原因,为了让读者更好地看到这次1v3的精髓,小编们亲自上阵做了一次示意图。) 相似文献
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NBA赛场上有一群人被称为抽风男。这帮人前一场比赛还跟乔丹一样狂砍50分,下一场比赛就来个10投0中得2分,让所有人大跌眼镜。每次他一拿球投篮,队友们提心吊胆,对手也心惊胆战,双方主教练则纷纷拿出“速效救心丸”。DOTA2战场上,也有几位喜欢抽风的奇葩。在某些环境下,他们如鱼得水,追杀对手犹如天神下凡。而在另外一些环境下他们又成了人见人欺的小绵羊,恨不得整天躲在泉水不出门。在超神与超鬼的大起大落之中体味人生的真谛,这样的抽风英雄,我们来一一评点。 相似文献