共查询到10条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
2.
3.
4.
12月11日,WCG2011年世界总决赛在韩国釜山落下帷幕,中国队以1金2银1铜取得了参加该比赛有史以来的最好成绩:奖牌榜第二名。为此,国家体育总局还为此刊发《中国电子竞技队赴韩参加世界电子竞技总决赛取得佳绩》一文表示祝贺。WCG2011中国队的表现其实是过去一年整体电子竞技产业的一个缩影:繁华中充满了动荡。笔者问过很多老资格的电竞从业者一个问题,今年是不是有电子竞技产业以来赛事最多的一年?几乎得到的答案都是肯定的答案。 相似文献
5.
6.
以WCG的历史算起,今年是电竞十周年,而以电子竞技在中国成为体育项目算起,电竞正好走过了7年历史。在过去的7年中,中国对e-sports探索和实践一直没有停止,但迄今为止,中国电竞环境依旧未能让人满意。 相似文献
7.
8.
昆山市政府的原文声明
2011年11月18日下午,2012&2013WCG世界电子竞技大赛全球总决赛主办城市签约仪式暨新闻发布会在昆山国际会展中心隆重举行,举世瞩目、全球电子竞技体育迷们期待已久的WCG全球总决赛主办城市谜底在江苏省昆山市正式揭晓.WCG世界电子竞技大赛组委会和昆山市人民政府共同发布了WCG全球总决赛落户昆山的信息.江苏省昆山市作为代表中国唯一申办城市,与莫斯科、悉尼、釜山、中国台北等4个城市进入最后竞选名单,并最终胜出,取得2012年和2013年连续两年的主办权.这是继2009年四川成都举办全球总决赛后再次回到中国. 相似文献
9.
10.
从电子竞技历史中不难发现,最初的电子竞技运动兴起是以2000年韩国三星电子投资"奥林匹克运动会模式"的电竞大赛WCG(World Cyber Games,世界电子竞技大赛)为起点,我们开始真正认识到了什么是电子竞技赛事和电竞选手。此中国,三星已经把自己的品牌及文化完全渗入到WCG中,当时很多国内的电子竞技选手都希望用韩国产的 相似文献