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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 992 毫秒
1.
动画在数字媒体的传播语境之下从传统艺术形式向着世界表征作用不断转变,在动画与网络应用、移动娱乐及立体意识等产业的交叉领域中有着非常鲜明的活力,出现这种情况的主要原因是由于动画的视觉表征符合数字媒体时代的表述需求。对动画在新媒体传播中的视觉表征作用进行研究,要从工具层向着本质层不断上升,对动画视觉表征的系统特征与内在的动因进行探讨与研究。  相似文献   

2.
3D动画在全球化传播过程中体现出文化帝国主义的基本逻辑,它揭橥了美国动画在全球范围内的“殖民”过程,3D动画全球化表征着美国消费文化和审美情趣的全球性扩张;3D动画的全球化逻辑就是现代性的逻辑,是一种对秩序与普适统一的追求.  相似文献   

3.
在重大主题宣传报道中,四川广播电视台坚持守正创新,发挥视频特色,在可视化创新表达方面持续探索,在实践中深化了对视觉传播的认识和运用。从照片、图表、海报、漫画,到视频、3D动画、VR、AR、MR,从可读到可视,从静态到动态再到交互,可视化新闻内容产品形态越来越丰富。  相似文献   

4.
经济发展新常态下,公众对于文化多样性的要求越来越高,这也推动了我国动画产业的崛起,尤其是动画与影视传播的深度整合,不仅创造了更多的经济利润,而且促进了文化的传播与输出,因此具有非常重要的现实意义.但相比于西方发达国家,我国影视动画产业尚处于发展初期,视觉传播在影视动画中的技术挖掘和价值生成都没有得到充分释放,这就要求我们立足于动画发展现状,明确动画视觉传播的概念内涵,充分学习借鉴西方发达国家的成功经验,探寻独具中国特色的动画视觉传播之路.由陈瑛编著、武汉大学出版社2017年4月出版的《动画的视觉传播》一书,作为《高等院校新闻传播学系列教材》的重要分册,从多个维度对动画的视觉传播展开了全面论述,不仅梳理了动画的发展史,而且呈现了动画的时代性,具有非常强的理论借鉴性、现实指导性和时代前瞻性.另外,该书图文并茂,内容详实,逻辑严谨,形成了鲜明的结构特色和内容特色.  相似文献   

5.
贾腾 《东南传播》2016,(4):45-47
生态主义已经冲击到传统的意识形态,并影响到其它领域研究。从生态主义视角来研究动画艺术,是动画研究的一个新的视角。笔者力图通过对"生态主义动画"这一概念的界定及生态主义动画创作的理念、主题、叙事等几个方面的思考,浅析生态主义动画的创作观念。在反映现实生存危机和反思人与自然社会关系的同时,认识动画作为媒体形态传播的社会责任,并探讨动画创作的健康、协调、可持续的发展道路。  相似文献   

6.
师晟  李敏 《当代传播》2015,(2):111-112
公众的视觉认同是一种以社会责任意识和道德规范为理性判断的视觉状态,它提升了新闻传播中公众视觉表达的领悟力,避免了视觉异化。公众的视觉认同依托于公共形象的新闻传播,建构新闻的审美意识形态,通过重视视觉风险传播,把握视觉隐喻在新闻传播中的多重解读,从而增强新闻传播价值,推进公共形象传播与公众视觉评价之间的良性认同。  相似文献   

7.
当前众多的中国本土动画作品中,普遍存在着视觉形象风格杂糅不成体系的现象,影响了民族文化的传承以及本土动画的品牌建立和传播,阻碍了动画产业的健康和可持续发展,究其根源仍是动画电影的角色造型、审美语言、艺术表现等视觉符号方面存在着问题.当前,我们亟待以本土文化为本源,重塑本土艺术视觉语言的审美意义,从民族文化长河里寻找中国动画的艺术风格,创造具有中国风格的动画视觉符号,并以一种文化战略的眼光去拓展动画市场.  相似文献   

8.
付伟 《东南传播》2012,(3):121-122
随着信息技术迅猛发展,新闻信息已经成为人们日常生活中不可或缺的要素。改进媒体的传播形式、加大新闻的视觉冲击力的问题,已经成为当代媒体提升自身竞争力的重要内容。近几年,多家媒体在充分运用电视媒体的优势,积极地吸取当代新媒体动漫(动画或漫画)传播的经验,开创了电视新闻节目运用"动画"模拟形式的新格局,并称之为"动新闻"。本文探讨了"动新闻"的优缺点,并指出"动新闻"的弊端可以合理进行规避,如何不触及新闻的底线。  相似文献   

9.
公众的视觉认同是基于公共形象的传播而构建的审美意识形态。图像符号的象征意义已经渗入日常生活,在不同语境中改变着公众的视觉评价。我们应该把握图像在舆论传播中的多重解读,增强信息传播的价值,推进网络舆论与公众视觉评价的良性互动  相似文献   

10.
李巨星 《中国出版》2023,(22):22-25
研究在系统分析智媒时代主流意识形态传播面临传播关系新变化的基础上,从传播主体、传播内容、传播方式和传播效能等视角对主流意识形态传播力的内涵特征进行了细致厘定,提出智媒技术语境下从主体层参与力、内容层软实力、技术层媒介运用力和效果层影响力等四个维度,进行主流意识形态传播力的有效建构。  相似文献   

11.
尽管"跨界"这一概念早在20世纪50年代末就已在西方出现,但其真正构成一种全球性的趋势与风潮却是在互联网、数字艺术以及各种新媒体艺术对工业化的设计产生影响之后.在这样的背景下,动画作为一种商业需求成为跨界设计的一个门类;同时,有更多的设计师参与到动画的"设计制作"中来.动画,作为一种艺术手法,为设计师带来了新的灵感;而各种类型的设计艺术也将其各自的风格特征带入到动画表现中.动画的表现形式产生了嬗变,其中的一些特征甚至已经影响到了传统意义上的影视动画.对于动画来说,美术风格与视听语言同样重要.因此,在论及表现形式时,这两方面的因素都需要考虑.本文对动画表现形式的分析也将始终围绕这两个重要的方面进行.1.糅合在所有设计门类中,平面设计对动画造型语言改变带来的影响最大,也最为深远.在美术风格方面,动画汲取了平面设计中视觉和知觉原理,开始将形状、色块等作为表现手段纳入风格之中;另一方面,平面设计对于构图和色彩的平衡感的追求也影响了动画的基本构图,以及"在动态中寻求视觉平衡"的视听语言特征.  相似文献   

12.
<正> Cool3D、Xara3D都是较为著名的3D动画字体软件,它们都内置较多的模板,其3D动画字体丰富多彩,使用起来相当方便。利用Cool3D、Xara3D制作3D动画字体,可弥补普通字幕机在制作3D动画字体功能方面的不足。下面以盘古PG9700B字幕机为例,说明Cool3D、Xara3D软件在  相似文献   

13.
After Effects 5.0系出名门,其强大的功能,令人眼花缭乱的新花样,将给您的创意插上翱翔的翅膀。 After Effects 5.0的新功能有: 精确的控件 在2D和3D空间合成层,并对多相机和光源进行精确控制。 通过定义两个层之间的从属关系实现层之间的从属动画。 可利用矢量绘图工具显示图像,绘制动画卡通,还有许多诸如此类的新特性(限  相似文献   

14.
3D打印技术的出现,变革性的推进了艺术品的视觉文化研究步伐。单纯技术探讨和发展应用尚不足以全面的展现其对艺术品的深刻影响。通过在多媒体传播和多元认同语境下,对瓦尔特.本雅明"光晕"理论的再思考和《技术复制时代艺术品》的全新解读,探究3D打印技术的与艺术品之间的关系。从视觉观看角度,辨明技术复制的艺术品不但没有失去光晕,反而以其复杂多样的分配和接触方式而变得更加的鲜活。  相似文献   

15.
随着计算机技术的日趋成熟,人们的阅读习惯也悄然改变,数码杂志应运而生。它利用多媒体技术,集Flash动画、视频短片和背景音乐、声音甚至3D特效等各种效果于一体,内容丰富生动。在我们翻阅数码杂志的过程中,眼睛所得到的视觉感受与所获得的信息,将影直接响读者的思考与行为。因此,研究数码杂志视觉信息传递与其视觉设计之间的相互关系具有重要的现实意义。  相似文献   

16.
何宇 《新闻爱好者》2011,(17):20-21
本文试从"动画传播"的概念入手,解析美国的动画文化及其附属的商业价值是如何在不乏文化壁垒和政策限制的中国,通过其特有的传播路径取得文化涵化,实现传播价值的。借此启示本国动画在全球化语境中应加强受众市场定位,提升传播效力。  相似文献   

17.
本文在分析国内外医学动画技术应用的基础上,提出利用二维/三维仿真技术研究设计一个3D医学动画部件库。该3D医学动画部件库从解剖学角度重建人体各器官及组织系统的三维数字模型,在此基础上设计开发医学动画制作和使用的辅助工具,使用者可以方便地从部件库中提取任何所需要的医学模型进行教学、科研应用。本文给出了该3D医学动画部件库的设计思路、内容框架和实现的技术方法。  相似文献   

18.
发展我国影视动画产业是建设社会主义先进文化的重要内容,影视动画以其独特的艺术形式、艺术形象和艺术魅力,对人们生活的方方面面产生了较大的影响.近几年,随着国家对动画领域的重视,我国优秀的动画作品层出不穷,很多影视动画的制作风格在借鉴他国经验的同时逐步摸索出了我国独有的特色.在新媒体时代,作为动画设计师,在影视动画设计中应该不断创新设计理念和设计方式,并结合我国本土元素,加强对视觉传播的运用,以此来提升动画呈现效果,本文主要对视觉传播在影视动画中所发挥的作用进行探究,以期对影视动画设计与制作提供借鉴.  相似文献   

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美国《连线》杂志曾言简意赅地将新媒体定义为"所有人对所有人的传播。"即在新媒体中,每个人都有自由表达和自由传播的可能。新媒体是动画创意的天然聚集平台、动画作品的市场预测平台和动画营销的电子交易平  相似文献   

20.
由于互联网的开放性和互动性迎合了动画广告传播的特点,其达到的效果是"1+1>2"。两个"1"分别代表着动画广告和互联网,"2"代表的就是品牌传播的张力效应。理念张力首先,动画广告在制作上需要制作者运用动画思维和营销理念,也就是说,要把动画广告当成一件艺术品去制作,然后把它当成商品去营销。只有把消费者的注意力吸引过来,才能让动画广告所传达的信息得到传播。那么,在动画本身的艺术性上就要下足工夫,把  相似文献   

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