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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
Autodesk公司以强大的三线建模和动画系统为基础,在Windows NT环境下重新设计了三维动画软件3D STUDIO MAX。使PC机上得到了真正的工作站级动画软件的性能和图像质量。无论是在家中使用Pentium工作的游戏开发商,还是使用多处理器网络工作的机构用3D STUDIO MAX制作三维动画,只有你想不到的,没有你做不到的! Character Studio是3D MAX的一个极重要的插入模块,它可以非常方便地模拟人物及二足动物的动作,它所模拟的人物及二足动物栩栩如生,它的创作速度之快令人难以相  相似文献   

2.
<正> Cool3D、Xara3D都是较为著名的3D动画字体软件,它们都内置较多的模板,其3D动画字体丰富多彩,使用起来相当方便。利用Cool3D、Xara3D制作3D动画字体,可弥补普通字幕机在制作3D动画字体功能方面的不足。下面以盘古PG9700B字幕机为例,说明Cool3D、Xara3D软件在  相似文献   

3.
《电子出版》2002,(10):U012-U013
AXELedge是一款专为Mac或PC机而设计的完整的软件包,它集3D模拟器和网页动画制作程序的突出优点于一身。首先,AXELedge赋予网页动画以前所未有的视觉效果,这样的例子很多— —3D物体具备了完全的可操作性;电影可以通过映射在模型表面上播放,就像被改变了形状一样;还有任意视角的摄像机。在这款软件当中,物体的绘制、放大、成型以及用材料和纹理  相似文献   

4.
大家都看过美国的动画大片《玩具总动员》吧,这是第一部全三维的动画巨片,其中的卡通人物和动物栩栩如生、幽默可爱。这些效果的达成离不开他们风趣的语言和丰富夸张的表情。Morph修改器是经常应用于三推动画角色中口形变化和表情变化的工具。它的功能很强大,有100个通道用来变化表情和材质,这些通道的数值综合后就产生了表情的动画。抱着对3D MAX 4.0的版本提升的新鲜感,笔者前不久应用网格物体制作了一个卡通化的小球,并尝试着用Morph工具对其进行表情动画的测试,虽然只是小小的尝试,却让我对制作角色动画  相似文献   

5.
《电子出版》2004,(4):43-43
3D技术作为网络游戏发展的必然趋势,提供了逼真的虚拟环境,通过视角的多方位变换、与虚拟环境之间的逼真互动以及丰富的虚拟感知系统,为玩家提供了真正身临其境的感觉。在3D技术中,三维角色动画技术显得成尤为突出,因为它直接影响游戏的可玩性和可操作性。但是,在当前流行的3D网络游戏中,很多动作都是靠动画师手工绘制的,不但速度很慢,而且制作成本很高,特别是在表现人的细微动作方面存在问题,很难表现角色运动过程中的变形效果,对角色的面部表情控制也很简单,无法满足玩家对角色逼真性的要求,且玩家和角色之间的交互性较差。所以在未来的网络游戏中,三维角色动画将采用一些最新的技术和方法,下文将对其中的热点逐一进行介绍。  相似文献   

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三维新视野     
Character Studio是3D Studio MAX一个强有力的功能扩展,它增强了3D在游戏、电影、广播,视频和交互式娱乐方面的种种特性。如今Character Studio 2终于升级到Character Studio 3了,是不是令你很兴奋呢? Character studio 3提供了如下几个崭新的功能:先进的Crowd和Behavioral-based动画系统、Physique Skinning、加强了的支点翻转运动工具,用于平滑、自然地支配步调的运动,优秀的非线性动画和轨迹操作。 Crowd就创造大量群体的人和物非诸如一大群蜜蜂的植绒花纹或一群鱼等提供了极大的方便。Crowd members可以  相似文献   

7.
本文在分析国内外医学动画技术应用的基础上,提出利用二维/三维仿真技术研究设计一个3D医学动画部件库。该3D医学动画部件库从解剖学角度重建人体各器官及组织系统的三维数字模型,在此基础上设计开发医学动画制作和使用的辅助工具,使用者可以方便地从部件库中提取任何所需要的医学模型进行教学、科研应用。本文给出了该3D医学动画部件库的设计思路、内容框架和实现的技术方法。  相似文献   

8.
张屹 《报林求索》2009,(11):92-93
作为3D动画电影,《阿童木》的精彩可称得上气压欧亚,不让好莱坞。由香港意马公司全资制作,在美国发行本片的顶峰娱乐(Summit)同影片的制作并无任何关系。在影片结束后的字幕里,大量中国人的名字占据了动画师、建模师等动画制作人员的位置。无论从任何角度审视,《阿童木》都是值得我们骄傲的荣耀之作。  相似文献   

9.
现在动画一般都为2D动画的创作形式,因其制作成本低、却有较高的关注度受到广告商家的广泛追捧。动画广告形式新颖,画面新奇,在无形中加深了消费者的记忆,取得了良好的效果。本文主要探讨动画在影视广告中的应用,首先对一些概念性的东西进行了归纳,其次分析了动画在影视广告中应用的现状,最后进行了展望。  相似文献   

10.
不知你在网上有没有安了家,有没有想过令你的主页与众不同呢?用Flash做一个别具一格的计数器放在上面,的确是个好主意,做为“版主”的感觉真是难以形容啊!下面就让我带大家进入宽敞、华丽的殿堂。 一、芝麻开门 首先我们需要明白制作原理和实现的方法。当一个访问者进入你的主页浏览时,计数器不需要你刷新页面就会产生动态的变化,是正在滚动的计数器。另外这个Flash计数器应由两部分组成:一部分是动画实现,使用Flash制作,另一部分就是统计计数,我们可以结合ASP技术来实现。  相似文献   

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《电子出版》1997,(11):21-22
如果您觉得手头的三维动画制作软件不能胜任您的想象力,那为什么不试试Kinetex公司的3DSiudioMax2.0呢?3DSMAX1996年一发布,就赢得了众多的大奖,成为一个非常畅销的三维软件。如今3DStudioMax2.0更加优秀,更加强大。加入了数百种新的增强功能。Max2.0对影视特技提供了更加强大的支持。MAX2.0为我们提供了如此丰富,易于理解的工作环境,它为我们创建理想的虚拟世界提供无尽的可能性。(图1)3DStudioMax使你非常容易动画任何对象:这些都得益于实时的可视反馈。使你能专注于你的创意,而不必费神于中间过程。用3DStudioMa…  相似文献   

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为迎接在北京展览馆举办的两年一度的北京卡通博览会,我们三个人组成的冲量特技组制作了一个一分多钟的动画。制作周期为一个半月。这个动画是我们小组的宣传动画。以一个酒吧中弹子球的运动为视线引导,最终引出冲量特技组的标题,有些视频广告的意味(见图1)。这个动画使我们全面熟悉了一个动画制作的完整流程,增强了团队合作的默契。其中当然也免不了挫折和困难,但无疑这些会为我们今后的动画创作积累宝贵的经验。由于这是我们制作的第一个针对视频输出的动画,所以在这里,我想谈谈最终渲染时所应当注意的事宜。  相似文献   

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三维动画是媒体数子化的重要组成部分。SOFTIMAGE 3D是专业动画设计师的重要工具。用SOFTIMAGE 3D创建和制作的作品占据了娱乐业和影视业的主要市场,《泰坦尼克号》、《失落的世界》、《第五元素》等电影中的很多镜头都是由SOFTIMAGES 3D制作完成的,创造了惊人的视觉效果。一、SOFTIMAGE 3D的界面 SOFTIMAGE 3D有可在Windows NT和SGI系统平台上运行的两种版本,界面是一样的,由四部分组成:模块、菜单栏、视窗及状态栏,见图1。  相似文献   

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一、人物动画入门制作人物动画是Poser 4中最强大的功能,也是其区别于其它三维动画软件的最大特点。在Poser 4中,早已为你设计好许多现成的人体模型、人物姿态及相应动作,其内置的IK功能,使你在制作动画时根本就无需顾虑人物各关节处的链接,身体各部分的隆起等在其它三维软件中常遇且头疼的问题。它会自动为你进行动作间的转换,处理皮肤的皱折,可以这么说,Poser 4可谓现今为止最方便的三维人体动画制作软件。如若不信,且看下例,见图1-1。  相似文献   

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Amorphium Pro是一个面向设计师的3D模型制作软件和动画包,这款软件似乎特别钟情于用Flash创作的设计师。因为它的功能界面被设计得像其它很多2D设计软件一样,2D设计师们很容易地学会使用它,但是它的功能却是十分强大。所以我们应该对这款软件的功能做深层次的了解。我们先来看看在Amorphium Pro中使用遮蔽法的具体方法。 如果你手头还没有这款软件,可以到http://www.amorphium.com去下载它的演示版(支持Mac和Windows)。现在就让我们用它来制作一个往下滴水的三维文字效果吧。 首先,打开Amorphium Pro,删掉默认出现的那个球型图案。在Mesh palette中选择  相似文献   

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《秦时明月》是中国首部3D武侠动画,其制作的最大亮点就在于将中国传统文化与动画进行了有机结合.利用数字技术将中国古典文学、哲学、建筑和传统艺术形式等诸多中国文化融合到动画作品中去,实现了现代数字技术与古代文化的艺术融合.而数字技术这一新技术在动画中的运用也使动画的审美体系发生了变革,数字动画带来的一系列审美创新也促使了中国动画创作风格逐渐由新世纪早期的借鉴国外回归民族化.  相似文献   

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《中国传媒科技》2009,(3):15-15
近日,全球最大的二维、三维数字设计软件公司欧特克公司(Autodesk,Inc.)日前推出了Autodesk 3ds Max Design 2010最新版本。据了解,这是一款具有创造性、迭代性和跨应用程序支持的3D建模、动画和渲染软件。  相似文献   

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刘畅  刘丹 《出版参考》2023,(10):32-34
高等教育的数字化转型需求与出版业的创新融合发展是当前面临的现实问题,本文以科学出版社策划出版的细胞生物学3D模型与3D动画教学资源库(简称3D Cells)为例,展示了高等教育中学科专业知识的数字化过程。该库是面向高等教育生命科学类、医学类专业师生开发的一套系统数字化教学资源,采用虚拟现实技术,将微观细胞结构和生命活动过程以3D模型与3D动画形式直观地展示出来,实现了可视化、可交互、可移动学习的沉浸式互联网教育体验,也是出版社面向数字化转型、实现知识服务的创新实践。  相似文献   

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3D动画在全球化传播过程中体现出文化帝国主义的基本逻辑,它揭橥了美国动画在全球范围内的“殖民”过程,3D动画全球化表征着美国消费文化和审美情趣的全球性扩张;3D动画的全球化逻辑就是现代性的逻辑,是一种对秩序与普适统一的追求.  相似文献   

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三维动画角色制作技术的新进展简介两个新软件杨四亦一、方便实用的角色动画软件MartinHarsh三维动画软件MartinHarsh是一个基于样条造型的动画软件。它特别为传统动画设计。直接对曲面片的光线追踪绘制保证了生成图象的质量,减少了存在于基于多面...  相似文献   

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