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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 38 毫秒
1.
黄旭东 《大观周刊》2012,(12):248-248
创意能力是动漫专业学生的重要能力之一,如何丰富学生的创意能力是动漫专业教师主要的研究方向。文章总结出动漫专业创意能力培养方法及心得,并与大家共同探讨。  相似文献   

2.
出版与创意     
正在当今中国,出版的创新是一个非常重要的议题。出版在创意产业中扮演着双重的角色。一方面,出版业自身就是创意产业的重要组成部分,层出不穷的出版创意不断地为人类的精神财富添砖加瓦;而另一方面,出版能以多种形式大大地推进人类创意活动的发展,如艺术、摄影、时尚、建筑和室内设计等等。如何理解和探讨出版与创意产业之间的关  相似文献   

3.
日本首席电影配乐大师久石让首次以文字的方式记录他对音乐创作的想法。这是一部大师的纸上音乐札记:为什么久石让能够创作出一首首打动人心的乐曲?他是如何保有自己源源不绝的创意?什么是创造力?什么是感性?久石让是如何从生活细节里捕捉创意的……我们一起来听听。  相似文献   

4.
【目的】近年来,上海文化创意产业呈现高质量发展态势,上海已成为国内发展文化创意产业的“排头兵”和先行者。但目前文化创意产业园区仍存在社交媒体影响力较小、知名度低、空租率高的问题,如何提高社交媒体的影响力,提升知名度,成为目前上海市文化创意产业园区未来发展的重要方向。【方法】针对这一情况,文章采用扎根理论和深度访谈设计社交媒体用户使用行为的因素,并结合技术接受模型与AISAS模型,构建影响用户使用社交媒体的理论模型。【结果】以上海市文化创意产业园区社交媒体用户使用行为情况为例,通过问卷调查和结构方程方法进行实证分析,验证了影响因素之间的关系,创新性地建立出三个理论结构模型,提出影响社交媒体传播效果的因素。【结论】根据三个理论模型之间的影响关系,借鉴国内外优秀做法,从三个维度提出建设有影响力的社交媒体矩阵的创新路径。  相似文献   

5.
蔡之国 《新闻传播》2005,(11):39-40
视觉文化成为当今审美文化的主流形态,在此语境下的电视广告以“一图胜千言”的传播方式,成为视觉文化的一道独特风景。而如何创意、制作出吸引受众注意、记忆并发生购买行为的电视广告,是每一个电视广告创意人员亟待探讨的问题。  相似文献   

6.
赵培云 《传媒》2019,(9):73-74
文化创意品牌的建立对于文化创意产品的开发和推广起到很大的促进作用,也对我国文化产业的发展起到了一定的促进作用。本文立足于我国高校文创品牌的建设状况和价值两个方面,以杭州师范大学的文化创意品牌为例,分析了高校文创如何更好地形成品牌效应,以期更好地推动我国高校文化创意产业的发展,为我国高校文化的品牌建设提供一些参考。  相似文献   

7.
"创意,是管理出来的。"这可能是一个让众多创意人不爽的观点,但才是"赢在创意"这个问题的关键。必须要有人能建立一个新传播环境中奏效的"创意机制",并娴熟地运营这个机制,我们才能说:"赢在创意"不是一句自我陶醉和自我安慰的空话。我们行业内的每个人的确活在"创意"这根救命稻草上面,但所谓"创意"到底是什么?"创意"是如何产生的?"创意"又如何产生价值?——这些问题绝不是高调打一针鸡血,或是低调喂一碗鸡汤能解决的。所以关于"赢在创意",咱们来说一些干货。  相似文献   

8.
全球化背景下文化权力的凸显推动了文化创意产业的发展,而技术与创意交相辉映而生的短视频正在成为一种世界语言,在全球文化对话中扮演着重要角色.以技术-传播-文化的内在逻辑为起点,短视频的出现使视觉融合文化得以可能,而创意短视频表现出的时空、品牌和情感向度,构成了其参与跨文化传播的共情特征.基于此,如何更好地利用创意短视频实...  相似文献   

9.
陈超 《大观周刊》2012,(30):36-36
图形创意在平面设计中起着重要的作用。但目前图形创意却逐渐匮乏,如何有效地提高设计师的图形创意感增强独具匠心的风格是我们目前面临的一个严峻、紧迫而具有现实意义的问题。以如何最大限度挖掘想象,联想,逻辑思维和创意思维作为理论指导,对图形创意进行全面的阐述和分析。首先分析了图形创意为何意,彻底纠正人们对此的误解,然后讲述图形创意的起源以及发展历程,通过对逻辑思维和形象思维的分析,确定如何才能构造出完美的图形创意,并根据联想和想象发现设计师与众不同的风格,最后进行一系列图形展示和欣赏,更好达到无与伦比的结合。通过对图形创意在平面设计中重要性进行各方位分析,相信对整个平面设计领域都具有一定的借鉴意义。  相似文献   

10.
当今社会,创意越来越为人们所重视,图书出版行业同样需要创意为之注入新的活力。如何将创意成功运用于我国的图书出版业,将创意变为效益,是当下出版界人士关心和探讨的一个共同话题。本文系统地分析了创意对图书出版的重要性和在图书出版各环节的运用,同时也对创意如何才能成功地运用在图书出版业中提出了几点建议。  相似文献   

11.
修小萍 《东南传播》2021,(12):119-121
随着我国经济发展水平的提高,人们对精神文化生活的追求日益提升,纪录片的发展与制作也进入了新的阶段,同时,人们对创意纪录片也越来越关注,加强创意纪录片的制作水准也变得越来越迫切.本文阐述了什么是创意纪录片,如何进行创意纪录片的制作,并重点分析了在制作中应注意题材、人物的选择、加强视听语言设计的创作方法,以增强纪录片的生动性和可看性.  相似文献   

12.
黄磊 《新闻爱好者》2010,(10):76-77
关于广告的内涵,樊志育(1994)认为广告就是通过各种媒介,对商品、服务或创意进行商业宣传。广告如何才能很好地履行这一职能,精确地传达相关信息,并高效地吸引消费者,实现诱导消费者、提醒使用相关商品、服务或创意的目标,这一点已经成为业界的一个热点研究问题。  相似文献   

13.
翁昌寿 《中国出版》2023,(18):16-24
以GPT为代表的人工智能生成内容(AIGC)技术的创新扩散,深度改变了数字内容供给侧结构,带来了人机共生、共创的数字创意生态重构与话语权再分配。文章以我国28家出版类上市公司2023年半年度报告及2022年年度报告为研究样本,呈现AIGC创新在出版业扩散的路径、出版业采纳智能内容科技的实践与布局,由此进一步洞察在人类创意创作与人工智能生成所构成的新型人机关系中,智能出版如何做好价值判断与文化定位,并保有人类文化创意的“灵韵”。  相似文献   

14.
周鸿铎 《视听界》2007,(2):44-46
20世纪80年代以后,以电子技术为核心的各类社会组织(机构)都自觉或不自觉地参入到“文化创意产业”的浪潮中来。广播电视媒介是世界各国公认的文化创意产业的重要组成部分,并都在积极培育具有本国特色的创意广播电视媒介。在这种大背景下,作为正在崛起的中国的广播电视媒介应该怎么办?这既是我国广播电视人关注的问题,也是国人十分关注的问题。  相似文献   

15.
赢得这个时代的要诀就是,以创意去改变消费者的心智及行为模式,帮他们赢得生活。在这个创意与消费者近乎肉搏的时代,网络和数字技术彻底解放了创造力,赋予更多实现创意的可能性。创意已经完全可以打破所有疆界;不论实体或虚拟的空间,创新的想法会影响消费者的判断并产生交易,更能优化品牌感知的体验;传播环境的改变让自主权回归消费者,将原来被动的消费者反转成主动创造者。人与人的沟通形式、人与品牌的关系被数字技术彻底改变;他同样让品牌超越空间与时间的制约,能以不同身份与消费者互动。由于易用的数字技术及随手可得  相似文献   

16.
在我国大力倡导发展文化产业大背景下,出版产业也在寻求自身的发展途径。一些企业通过在一定地域聚集,逐渐形成了文化创意产业园区。然而与文化创意产业园蓬勃发展不相协调的是,出版产业并没有形成大规模的产业聚集。而且,出版创意产业园更多地表现为"产业园",却忽视了更为重要的"创意"。文章采用个案研究法,以北京出版创意产业园区为例,通过分析其发展现状及特点,探析其在发展过程中所存在的问题,并试图从机制改革、人才培养等方面寻找出版创意的发展途径。  相似文献   

17.
丁烨 《出版广角》2021,(5):80-82
2013年,上海视觉艺术学院与阅文集团合作,以网络文学为重点,以创意写作学科教学体系为指导,结合广播电视编导二级学科优势,以培养实践型文化创意人才为目标,设立了文学策划与创作方向.文章以上海视觉艺术学院为例,讨论如何在全媒体视域下,开展创意写作教学,培养复合型应用型人才,以期为同类艺术类院校提供参考.  相似文献   

18.
李柳邦 《今传媒》2012,(9):67-68
本文旨在从文化创意产业的角度,解析科学与艺术的融合问题。研究在当今的文化创意产业的环境中,科学与艺术融合的重要性和必要性,并通过相关案例,探索出科学与艺术如何相互作用。  相似文献   

19.
人物     
《声屏世界》2013,(8):180
陈耀福晋升睿狮广告副董事长兼首席创意长睿狮广告传播(LOWE)晋升陈耀福(Norman Tan)担任副董事长兼首席创意长,他将继续统领睿狮中国和香港的创意产出,并继续与伦洁莹并肩发展睿狮中国。陈耀福同时是LOWE全球创意委员会的成员,使命在于提升集团在全球的创意水平和声誉。"陈耀福加盟睿狮三年半期间,贡献有目共  相似文献   

20.
明星选手之间展开国际标准舞竞技表演是《舞林大会》最大的创意,也是选秀类节目市场的一个空白点,业内人士都认可这种短期内打响收视市场的明星攻略。的确,想出一个明星竞技的创意很简单,但如何把概念转化为内容的现实确非易事。东方卫视推出的《舞林大会》创意的执行有三大难点:第一,能否请到明星?如何协调节目与明星的档期冲突。第二,明星DK环节的”善后”工作。让明星淘汰了就走掉,赢了再回来,得有能力稳住他们。  相似文献   

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