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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 352 毫秒
1.
产品创新设计在现今的制造业中有着非常重要的地位。用户体验对产品创新设计起到关键作用,也越来越受到产品开发者重视。用户体验是工业设计、艺术设计、信息技术等不可或缺的组成部分。由于人们审美情趣、使用方式和生活方式的不断变化,个性化越来越受到人们的重视。这就使采用用户体验的设计方式的产品创新设计方法将在产品设计领域中起到更深远的意义。通过研究用户体验与产品创新设计因素,理清用户体验在产品创新设计当中起到的作用。  相似文献   

2.
李君君  曹园园 《现代情报》2015,35(12):25-30
电子政务成功的关键是公众对电子政务门户网站的采纳。本研究以用户体验为基础,结合技术采纳相关理论,构建了基于用户体验的电子政务门户网站的采纳模型,并通过调查问卷和样本收集对模型进行了实证检验。研究表明,用户体验的4个维度:浏览体验、功能体验、交互体验和信任体验都不同程度地会影响公众的采纳行为。根据实证结果进行了总结,并对电子政务门户网站的建设提出了相应的对策建议。  相似文献   

3.
李小青 《现代情报》2009,29(12):12-16
本文在介绍用户体验概念的基础上,通过用户个体行为和群体行为分析,提出Web环境下的用户体验设计要注重个体行为体验和社群交互体验两方面,以个性化的信息空间和开放、共享的社群体验设计,不仅实现以用户为中心的、量身定制的用户体验,还要满足用户的社会化需求和自我价值的实现,这是超越传统个体行为体验的新形式。  相似文献   

4.
基于用户心理研究的用户体验设计   总被引:16,自引:0,他引:16  
在介绍用户体验概念的基础上,提出用户体验设计要注重用户心理认知的普遍规律,不能仅仅满足于可用性设计的要求,并基于Norman的体验分层理论构建了Web环境下的用户体验设计模型;最后,提出了实现用户体验设计需采用的原则及相关的可用性和心理学研究方法。  相似文献   

5.
本文从用户体验角度出发,在介绍玩家需求与类型的关系、趣味元素、玩家需求与类型三者之间的关系基础上,阐述了提升用户体验设计效果的切入点和探讨如何发挥注意在用户体验设计中的作用,最后总结了用户体验设计在游戏中的应用。  相似文献   

6.
何有世  朱爱花 《现代情报》2015,35(12):17-24
本文立足于云技术条件下电子商务系统架构的变革,研究基于云技术的垂直类B2C电子商务平台用户体验影响因素,主要从系统质量视角构建SEM模型,结合信息质量与服务质量,探讨云技术如何具体作用于平台顾客用户的购买体验,最后得出结论:平台系统质量承载云技术变革直接影响平台用户体验,信息质量是直接正向影响平台用户体验的最主要因素,并在系统质量对用户体验影响路径中起中介效应。  相似文献   

7.
魏君雅 《科技通报》2020,36(3):63-67
传统的信息安全监控系统设计中,对用户体验考虑不足,导致系统的交互能力差,事故发现率低,为此,提出并设计了基于用户体验的交互式信息安全监控系统。根据用户体验要素设计系统总体框架,通过Zig Bee无线通信技术,从终端感知模块、开关模块、客户端模块入手设计监控节点硬件结构。计算信息对应的优先级程度,提取优先级较高的交互式信息进行处理,获取用户反馈,完成交互式系统设计。实验结果表明,所设计系统的监控精准度高、交互能力好,系统响应效率高。  相似文献   

8.
图书馆数字化参考咨询服务中的用户体验   总被引:2,自引:0,他引:2  
阐述了网络环境下用户体验的特点、设计中包含的主要内容,并简要论述了基于用户体验的数字化参考咨询服务的信息构建问题。  相似文献   

9.
诺曼说,以用户为中心的设计是避免犯错误的一个根本途径。本文所论证的以用户为中心的设计原则,以及提出的相对应的用户研究、用户体验设计等方法,正是为了指导设计师做出更好的设计服务于用户,避免蹩脚的设计造成的人为失误,指导人们设计出高质量、以人为本的产品。这样的设计不仅使我们生活更加美好,还可以挽救更多无辜的生命。以用户为中心的设计原则越来越受到推崇,也受到了业界内外的关注,通过本文的观点对以用户为中心,用户研究,以及用户体验设计等一系列的概念做一个新的诠释。同时也促使大家关注了一个新的命题——如何成为一名合格的以用户为中心做设计的设计师。  相似文献   

10.
基于用户体验的网站信息构建要素与模型分析   总被引:28,自引:1,他引:28  
胡昌平  邓胜利 《情报科学》2006,24(3):321-325
信息空间的构建必须考虑环境、用户、技术和内容的协调,其中,技术选择和信息内容组织必须以适应用户需求与体验为前提。基于此,本文从用户信息需求与利用入手,分析信息构建与用户体验之间的关系、用户体验要素,在构建用户体验层次模型基础上,结合网站服务业务的开展,讨论了基于用户体验的网站建设和面向用户的服务组织。  相似文献   

11.
本文首先阐述了用户信息心理及用户体验的相关概念,指出了两者间的关联;然后就网络环境下的群体心理进行分析,诠释了基于群体心理的用户体验机理,并就此机理构建了模型设计流程;最后从群体心理角度论述了用户体验设计采用的原则、追求的目标、使用的方法和模型实现的可行性.  相似文献   

12.
知识付费下半场,留存和复购问题日益突出,提高用户粘性成为知识付费平台关注的重点。基于用户体验视角,通过结构方程建模,探讨用户体验多个维度与用户粘性之间的关系。实证研究表明:情感体验和游戏化体验与用户粘性之间存在相关性;前期的试用和使用过程中的互动强作用于知识付费产品的用户粘性;线下体验与用户粘性存在较低的相关性;满意度在用户体验和用户粘性当中起到部分中介作用。  相似文献   

13.
AJAX技术自诞生之日起就以其丰富舒适的用户体验逐渐赢得了广大用户和开发人黄的青睐,但AJAX只是致力于表现层的一种技术,设有底层技术的支持AJAX什么也做不了.J2EE是目前主流用于开发和运行企业级Web应用的一个标准,但在J2EE的发展过程中却过成了用户界面自然度低和用户体验不高;而AJAX与J2EE的融合,在底层应用J2EE规范进行实现,在用户界面上应用Ajax技术,却可以提高用户界面的自然度,极大地改善用户体验.  相似文献   

14.
共性技术的第一个层次是机器设备和其它“投入品”技术。创新经济学家罗森伯格在半个世纪以前就指出,生产机器设备的装备行业是一个经济的“创新中心”,它用物化在生产设备中的新技术装备国民经济的各行各业。装备行业的主力是机械工业和信息技术工业,在信息技术工业有人认为最紧要的是软件。扩大了的装备工业还应该包括能源和材料工业。机器设备开发的一个特点是“用户特殊性”。就是说,机器设备的制造者一定要清楚它的用户的具体要求,在机器设备中很好地体现用户需求的技术经济参数,这样的装备行业才是能干的有效率的创新中心。计划经济重视资本品技术,但是计划的过程偏重上面的指令,生产者与用户的信息交流很弱,不利于针对用户需求改进技术。市场机制有利于机器设备的生产者和用户间的快速互动,但是对具有风险和一定程度公共物品性质的装备技术,又有激励不足的弱点。  相似文献   

15.
构建一个理论模型解释虚拟社区的技术设计属性和管理设计属性如何影响用户所感知的效用性、娱乐性以及归属感,从而促进虚拟社区用户的粘性.以国内多个休闲虚拟社区的用户为样本,搜集了247份有效问卷对该模型进行实证检验,分析结果表明娱乐性及归属感是影响用户持续参与的主要动机,而个性化服务、社区基础设施、基于活动的交流机会,以及社区朋友圈感知则是显著影响用户持续参与的技术与管理设计因素.文章可以帮助虚拟社区的运营者有效地改进社区技术与管理的设计,以促进用户的持续参与,进而增加用户的粘性.  相似文献   

16.
郑宏 《金秋科苑》2011,(2):157-158
一、概述 随着岳阳公司宽带业务的快速发展,出口带宽大量占用,不仅使网间结算成本快速增加,也严重影响用户的上网体验。如何在有效控制成本的前提下,迅速提高用户体验,是当前岳阳公司面临的重要问题。我们通过和厂商的广泛合作与研究,提出了基于分光技术的CACHE缓存系统解决方案。通过把各种用户喜爱的,广泛应用的资源存储在本地,减少网间结算成本,提高用户体验速度,达到确保用户的体验的同时不提高运营成本。  相似文献   

17.
刘昆鹏 《科技风》2013,(16):278
在互联网技术的不断发展下,移动互联网的应用也日益普及,移动互联网时代悄然来临。在当前的移动互联网新形势下,人们对"用户体验"的关注度越来越高,各大移动互联网公司也纷纷致力于提升用户体验的研究,而苹果手机(iPhone)的问世,以其对优越的用户体验,获得了众多移动互联网用户的青睐,将移动互联网推向了一轮新的发展高潮。本文通过分析移动互联网的用户体验的特点,提出了改善用户体验的相关策略。  相似文献   

18.
基于用户体验的信息构建   总被引:12,自引:0,他引:12  
王晓艳  胡昌平 《情报科学》2006,24(8):1235-1238
本文从信息构建的组件整合与用户体验的核心内容入手,分析了信息构建和用户体验之间的关系,进而创建了基于用户体验的信息构建模型,并对其实现方法进行了探讨。  相似文献   

19.
工业设计是与用户有关的产品功能界面和外观的设计,是实现产品差异化的重要工具.选择手机产业为研究样本,采用实用新型专利与外观设计专利测度工业设计,研究了工业设计在产业技术演进中的作用趋势.研究表明,随着产业技术的演进.工业设计呈现逐步增长的趋势,其作用也在不断增强,从而有效满足了用户对产品外观和功能界面的差异化需求.  相似文献   

20.
导航是引导某一设备,按指定航线从一点运动到另一点的方法.而网站导航则是随着互联网的兴起而出现的,其目的是引导和帮助浏览者浏览网页,获取需要的信息内容.用户体验是指用户在使用产品过程中形成的主观心理感受,包含有很强的不确定因素,但它是衡量一个网站导航是否受用户欢迎,设计是否成功的重要标准.评价网站用户体验的指标有很多种,从用户操作时的行为特点和心理感受为出发点来分析导航设计如何提升网站用户体验,主要从主导航设计的角度进行探讨.  相似文献   

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