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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
<正>对他们来说,在游戏中享受造物主的待遇才是正经事,在游戏中,娱乐才是第一要义,科学只是一点小佐料。陈扬已经做了一个多月的造物主。"但毕竟是个游戏。"陈扬最后说。陈扬的时间表进入了考研倒计时,他熄灭了自己那艘在《孢子》  相似文献   

2.
休闲驿站     
0DD IIJORLD:STR舢;ER-s山RnTH((奇异世界:怪客之怒))荒凉粗犷的西部经常能够激发出游戏设计师的灵感.不过双筒猎枪、酒吧以及漫天飞舞的黄沙让很多西部游戏看起来都大同小异。((血腥左轮》(Ps2,XBOX,2004年)这款游戏和《侠盗车手》出自同一个游戏发行商,游戏中冷酷的枪手和风格单调的音乐很好地还原了那些经典西部电影的精髓。《荒野兵器3》(PS2,2002年)这是一款混合了漫画与写实风格的游戏,你是否能够接受这部作品完全取决于你对日式角色扮演游戏的喜爱程度。(《黑暗标靶;蓖部诅咒》(Ps2,xBOx,2005年)抢劫货车的镜头在西部电影…  相似文献   

3.
刘岩 《世界发明》2007,(10):76-77
18世纪英国作家狄更斯在他的经典名著《双城记》的开头用了一段意味深长的话形象地描述了当时社会大变革的年代:"这是最好的时代,这是最坏的时代;这是信仰的时期,这是怀疑的时期:这是光明的季节,这是黑暗的季节;这是希望之春,这是失望之冬;人们正在直登天堂,人们正在直下地狱。"不管  相似文献   

4.
《炉石传说》是一款暴雪公司研发的卡牌类游戏,深受广大游戏爱好者的欢迎,然而却只能在手机端和PC上运行,并没有实体类卡牌发售。但对于中学生来说,使用手机玩游戏非常受限制,一方面老师家长们均不认可,认为会耽误学习;另一方面,手机没电或者断网了,也无法玩了。因此本研究尝试制作一款类似《炉石传说》的卡牌游戏,将电子游戏变为一款桌面游戏,探索电子游戏去"电子化"及"网络化"途径。  相似文献   

5.
《科技新时代》2008,(12):67-67
之所以Maxis公司的《孢子》令众多玩家欣喜不已,是因为这款游戏可以让玩家在游戏世界中随心所欲地造物。也许你已经习惯了选用给定的角色进行游戏,  相似文献   

6.
读者论坛     
《科学与生活》2009,(5):8-8
<正>欢迎点击:声明经过2008年3月改版以来的探索,《新知客》杂志已逐渐培养起全面原创的能力。在近期的杂志中,已经实现全部内容皆由中国采编团队独立制作。于是在2009年4月刊的封面已做了调整以体现此点。自2009年5月刊始,《新知客》杂志正式停用"Focus"此一品牌作为杂志前缀  相似文献   

7.
孙晨 《青海科技》2012,(5):63-65
《绿色连线》:是什么样的契机,您创办了海知源生态艺术馆。现在整体情况是什么样的?杨海明:从2002年作为EDSA亚洲景观规划公司的设计师,参与四川卧龙"中华大熊猫园"概念规划,至今已十年。期间通过参与诸如五台山、嵩山等"世界遗产地"的申遗工作,逐渐对遗产地旅游规划与景观设计有了直观认识。多学科交叉的科研团队与规划团队是遗产地科学管理的技术保障。然而中国的绝大多数旅游景区面临开发时,无法  相似文献   

8.
<正>作为一个待在遥远太空中的探测器,如何能频繁被人们提及?在这个问题上,"嫦娥四号"用实际行动给了我们一个完美的答案——努力工作,给人们带来更多惊喜。这不,"嫦娥四号"又一次因为重大发现登上了各大版面的头条,这一次是关于月球深处的秘密。"嫦娥四号"的重大发现北京时间2019年5月16日,国际科学期刊《自然》发布了"嫦娥四号"的重大发现——中国科学院国家天文台李春来研究团队通过"嫦娥四号"的探测数据发现,月球背面的南极-艾特肯盆地存在低钙辉  相似文献   

9.
《掠食》     
《世界发明》2006,(7):20-20
很多时候,你并没有太大兴趣成为一位英雄,拥有一份过得去的工作,这就是你习惯的生活。由Human Head Studios正在制作的动作射击游戏《掠食》中,我们的主人公就是这样一个平凡小角色。在其它第一人称射击游戏普遍将焦点集中在快速流畅的视角交换和酣畅刺激的破坏效果上时,  相似文献   

10.
综合采用层次分析和模糊评价法,构建了技术路线图文本评价层次,以《中国制造2025机器人战略技术路线图》、《美国机器人路线图》、《欧盟机器人2020路线图》和《日本机器人新战略》为研究对象,从制作团队、文本设计、技术水平和政策改革4个维度开展了中外机器人制造技术路线图文本设计评价。研究发现:在制作团队、文本设计和技术水平质量上呈现出"欧盟美国≥日本中国"的趋势,而在政策改革质量上则为"日本中国美国和欧盟"的趋势。基于此,提出了完善和优化中国机器人技术路线图的启示。  相似文献   

11.
正在黑暗中追寻千分之一秒间的"闪烁",这是林琳和伙伴的工作日常。即便疫情期间也是如此。37岁的林琳是北京师范大学天文系讲师。2020年,她和25岁的北京大学天文系博士生张春风、35岁的中国科学院国家天文台助理研究员王培等联合研究团队利用中国天眼FAST开展的一项"追光"研究,同时入选《自然》杂志和《科学》杂志年度十大科学发现。  相似文献   

12.
松园 《百科知识》2014,(11):23-24
正在美国导演斯派克·琼斯的电影新作《她》中,一位作家爱上了名为"萨曼莎"的人工智能系统。此前,一名日本男子更是宣布迎娶电脑游戏中的女性角色为妻,这个名为"姐崎宁宁"的虚拟角色出自日本任天堂一款游戏《爱上爱》。由于这款游戏配有语音识别软件,这位男子可以和"妻子"进行对话、玩游戏等简单的互动。未来,这样的场景会变得更加普遍吗?人真的会爱上虚拟人或是机器人吗?  相似文献   

13.
<正>如何让玩家沉浸其中?游戏设计师们的法宝是设计玩家的"敌人"和"朋友",把生杀大权交给神秘的游戏AI。  相似文献   

14.
郭俊 《百科知识》2021,(12):23-24
《王牌对王牌》是浙江卫视推出的原创室内竞技真人秀节目,由浙江卫视节目中心制作.节目每期围绕一个主题,邀请两支王牌团队,由两队固定队长各带领多名热门IP嘉宾进行PK对战,通过才艺比拼、游戏竞技,决出王牌中的王牌.《王牌对王牌》的基调是欢乐的,给观众带来了极大的休闲娱乐感的同时,运用恰当的情感触发引爆了一种与任何普通综艺节目完全不同的新混搭模式.  相似文献   

15.
《科技新时代》2008,(9):30-30
让任天堂的玛利奥长出两个犄角会不会很有趣?或者让《侠盗车手》的主角尼克再强壮一点?通常情况下,我们只能选用给定的角色进行游戏。不过在由《模拟人生》的主创威尔&#183;赖特开发的新游戏《孢子》中,你可以自己创建游戏形象。通过与其他创造物斗争或和谐共处,你的角色会从原始的野兽“进化”成有智慧的、可成长的物种。  相似文献   

16.
<正>拙文《"李约瑟问题"辨析——兼评"陈方正-余英时方案"》(简称《辨析》)发表于本刊2012年第5期,陈方正教授的文章《对"李约瑟问题辨析"的答复》(简称《答复》)发表于本刊2013年第2期。这两篇文章都主要涉及陈方正教授的著作《继承与叛逆——现代科学为何出现于西方》(简称《继叛》)。现就《答复》给以必要的回应。  相似文献   

17.
<正>1620年,英国哲学家培根在《新工具》一书中提到:"印刷术、火药、指南针这3种发明已经在世界范围内把事物的全部面貌和情况都改变了。"培根说的没错,这3种发明的确对世界历史的发展产生了推动。在这3种发明中,火药可能是最让中国人感到"无奈"的发明了。有国人常慨叹:"古代中国人发明了火药,却只用来制作鞭炮,太可惜了!"人们会发出这种感慨是可以理解的,  相似文献   

18.
<正>作为EA(电子艺界)的年度赚钱游戏大作,《孢子》的成功也许可以归功于这么一句话:你能够像造物主一样,创造自己理想的生物模样。  相似文献   

19.
郝遥 《百科知识》2014,(9):9-11
正据调查显示,当今中国有600万人每周至少玩22个小时的游戏,而美国青年在21岁以前,玩游戏的总时长超过1万小时。这一数据恐怕要让很多持"游戏使人玩物丧志"主张的人大为恐慌和感到费解:为什么有如此多的人愿意在工作学习之余,投入大量时间在游戏中?游戏和当代人是一个什么样的关系?这一问题,可以从2014年福布斯全球权势女性候选人、美国游戏设计师  相似文献   

20.
《科技风》2020,(17)
基于可视化编程制作的游戏《太空保卫战》从游戏制作的创意来源、制作过程、游戏风格、游戏设置等几方面解析这款游戏的制作过程,以及游戏制作之中遇到的难点,多方面剖析这款游戏的开发过程。  相似文献   

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