首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
战神Serennia也许是魔兽世界竞技场史上最具天赋的玩家了。这个曾经三围达到2600+,傲视整个战区的亚裔选手在登陆诺森德之后Reroll了死亡骑士。并且一度用这个新星职业霸占了世界范围竞技场Rating头名,竞技天赋自是不必多说。而他对竞技场理性的分析和判断也是众多玩家对他推崇备至的原因之一。在《魔兽世界》即将进入3.1这个被视作"平衡性回归"的版本之时,暗冰死骑、生存猎人和神圣骑士这三个3.09版本的英雄职业将被大幅削弱,某些在竞技场里被他们虐的死去活来的职业可以偷笑了。不过值得欣喜的是,在《巫妖王之怒》发布这么长时间之后暴雪终于推出一个较平衡的补丁来修正那些长久以来存在的严重问题了,在《魔兽世界》中很难有一个让大部分人都满意的补丁,但3.1给了竞技场玩家希望,至少这会让人觉得竞技场还在向电子竞技领域前进。目前为止,最好的消息就是所有依靠补丁翻身的中游队伍都会被打回原形。优秀的队伍会重新扬眉吐气。死骑/猎人/骑士的组合也许会被版本更迭轰下王座,而骰子重新掷出后,谁将是下一个竞技场的主宰?Serennia对新版本做出了评估,让我们看看他眼中各职业地位的变化吧。  相似文献   

2.
《电子竞技》2008,(23):118-119
前几期《黑锋之名》的内容中我们介绍了死亡骑士的由来、职业定位、符文系统、全种族死亡骑士分析和死亡骑士的基础属性构成等等。尽管国外已经更新到《巫妖王之怒》版本,但所有的玩家都在忙着冲级、冲技能、冲声望等等,我们暂时还未能看到死亡骑上在竞技场中的表现。随着时间推进相信这一英雄职业的PVP潜力会被逐步挖掘,也希望它的表现会像它的名字一样酷,给竞技场带来更多有趣的变化。本期《黑锋之名》我们将探讨死亡骑士在竞技场中的主要伤害输出方式和铭文系统将会对死亡骑士带来怎样的改变。  相似文献   

3.
本期高玩视角我们要介绍的是目前很流行的"黑白骑"组合(死亡骑士+神圣骑士),这两个职业目前的强势让黑白骑组台在2V2中出尽了风头,很多人评价这个组合就是"无脑、强大"。不管他有多无脑,还是有不少技术可言的,这个组合强在哪?有什么弱点?这是所有死骑、神骑玩家都应该明白的。那么在这里就给新手玩家提供一个在竞技场中的简单打法思路。  相似文献   

4.
蒙特利尔站     
《电子竞技》2009,(1):40-41
首先我要告诉你的是,由于《魔兽世界》在线上已经更新到3.0版本,所以蒙特利尔站的比赛版本也跟着改变了。对于这个版本玩家们众说纷纭,有些人觉得这将会非常有趣,因为这是一个新的开始,目前大多数组合都还没有已知的战术?也有人觉得这个比赛完全就是扯淡,这只是个过渡版本,不少职业还没有得到应有的平衡。很明显,老式的S2装备耐力太低,但是天赋和技能上对DPS的Buff太多了,  相似文献   

5.
《电子竞技》2008,(22):52-53
上一期我们介绍了死亡骑士的一些基础概念,相信你对死亡骑士的由来和战斗方式有了基本的了解。作为一个DPS职业,死亡骑士在伤害制造上有着不同于战士、潜行者的,独有的优势,物理伤害和法术伤害结合,好处就在于面对高护甲职业时你的法术攻击是无视护甲的,而面对套着各种护盾的布衣职业时你仍然能够制造恐怖的物理伤害。那么哪些属性才是死亡骑士最重要的?"工欲善其事,必先利其器",不同于其他的电子竞技项目,在《魔鬼世界》竞技场中除了技战术、操作、大局观这些抽象的概念,如何调配装备、宝石、附魔、天赋也非常重要。暴雪在《燃烧的远征》中对装备属性体系做出了大量的调整,如战斗等级概念的引入、韧性的引入等。而在《巫妖王之怒》中,暴雪依然对装备属型体系做出了大规模改变。包括合并物理和法系的战斗等级、引入新的属性:法术强度和护甲穿透等级等等。那么我们将分析这些基础属性的改变,从而方便死亡骑士玩家平衡你需要的属性。  相似文献   

6.
目前SK 100排行榜上2V2组合最多的是死亡骑士+神圣骑士,占到了所有2V2组合的31%之多。死亡骑士和神圣骑士目前的强势让这个新英雄组合在2V2中出尽了风头,很多人评价这个组合就是"无脑、强大"。不管他有多无脑,还是有不少技术可言的,这个组合强在哪?有什么弱点?这是所有死骑、神骑玩家都应该明白的。那么在这里就给新手玩家提供一个在竞技场中的简单打法思路。  相似文献   

7.
《电子竞技》2011,(2):104-107
因为"特别迟"特别迟的关系,国服开放竞技场的时候,国外已经是S2过了一段时间了,所以板甲双雄(战士+骑士)这个组合,国服玩家没有体会到其S1时期近乎逆天的存在,尽管如此,依然有非常多的玩家偏爱这个组合,仅仅因为这个威风的名字,因为战士和骑士这两个职业的RP精神。  相似文献   

8.
《电子竞技》2008,(8):6-8
小编点评:ID为DUKANG_DK的玩家给我们寄来了一盘不死内战的REP,看完后的第一感觉.就是这位朋友需要多看看高手的REP了。你的不死内战路数有很多需要改进的。第一,你选择了死亡骑士开局,那就应该严格执行双线操作。死亡骑士去骚扰对方MF,而自己的食尸鬼则去MF一些怪点。而你的食尸鬼却没有进行双线,而死亡骑士又没有进行有效的骚扰(例如对  相似文献   

9.
koflover 《电子竞技》2012,(11):64-65
我们都知道DotA中水晶室女的模型是来自war3的人族英雄吉安娜,而地狱领主的模型虽然不是阿尔萨斯而是普通的死亡骑士(在某个版本中,地狱领主的模型和配音由邪恶的阿尔萨斯变成了普通的死亡骑士),但我们脑补成阿尔萨斯估计大家也不会有什么意见。吉安娜和阿尔萨斯的原作剧情中虽然没能走在一起,但如果在DotA中两人做队友,又会擦出什么样的火花昵?我们通过下面这场比赛来看一看吧。这场比赛对阵双方是Badburn战队和  相似文献   

10.
开篇“职业之路”是一个酝酿已久的栏目,它原来拟定的名宇叫做“通往职业之路”。作为一个长期喜欢在网站和平媒写一些CS文章和评论的人,我常常会被问到这种:“你看我能打出来吗?”“你看他/她能打出来吗?”我不是什么神仙,从别人拿来的demo中就能判断出一个人的潜力,但在以前,我却有这个胆量,我会很肆无忌惮地说,这个人大局观如何,步枪水平如何,意识怎么样,等等。我那时总觉得让更多有天分的人参与到职业CS行列,会对整个CS圈子产生很大的促进作用。但呆得越久,想法就越不一样了。毕竟CS是人打的,人不可能脱离现实生活存在。看到好多孩子执着地追求职业梦想,奋不顾身地或辍学或流离,我总是觉得很难过,因为我一直认为CS是一个好游戏,它本不该让人这么苦。只是,在职业CS世界里,输赢基本就是一切,这种生活的压力不是每一个想打职业的孩子都能明白的。如果CS或者某个电子竞技游戏仅仅是你生活中的一点娱乐,那你完全可以很认真或者很投入地去玩,最多在自己需要忙正事的时侯暂时抛开它,或者买一本《电子竞技》看看现在都有什么新技术新战术新明星出来了……但如果你的目标,是成为44′Alex或者Sky,或者Roketboy,你面临的问题就完全不一样了。你几乎要投入你现实生活的一切,甚至会影响到你的家人,而且,不是你愿意付出或者曾经付出就能得到你想要的结果。就因为这条路难走,所以需要跟谨慎。我们的栏目虽说名字叫做“职业之路”,但这个栏目可不是让职业明星来大谈自己当年如何艰辛,如何苦练,如何实力大增再传授一点自己的独家技巧,也不是告诉你世界如何黑暗,游戏如何没有出路的社会新闻版。经常会在编辑部看到来帮孩子预订杂志的父母,我每次都是诚惶诚恐恭恭敬敬,这不但是因为他们是长辈,还因为对那份信任的不安,至少他们觉得我们的杂志会对他们的孩子有正面的影响,或者至少不会有负面的影响。每次遇到有职业梦想的孩子,我总是很难不去想他们背后的家庭因素,而这些想法很难在什么技战术分析或者demo评论中表达出来。对于想要选择职业道路的读者,如果你认真地思考过,而且你觉得你可以,但是你需要机会,如果你在犹豫,而且你觉得你可以,但是你需要建议,我们这个小小的栏目,一定可以给你一点小小的帮助。也希望大家能从别人的故事里得到自己的感悟。  相似文献   

11.
《电子竞技》2008,(19):122-127
在拿到了暴雪提供的WLK Beta key之后,我用了大概一周多的时间完成客户端下载。由于没能解决角色映射问题,所以只能用Beta key自带的10个70级角色游戏,每个号除了一套让人厌恶的S2装备别无其它。在TR上我首先选择牧师,开始了在北地全新的救赎之路。进入游戏后,空空如也的背包着实让人头疼了好一阵(670法术能量的装备让我怎么练级?!)。随后诸多的问题更是让人想撞墙。服务器中有着许多来自世界各地的"三季稻",他们或是提着[埃辛诺斯战刃]、或是背着[大法师的洪流之仗],时不时不知从哪跳出来将我砍翻,然后一骑绝尘,消失在世界的尽头……最让人头疼的还是服务器频繁Down机维护和更新版本,在这些因素的影响下我没能第一时间把牧师主号和DK小号等级冲上去。但是我们仍会逐步完成并为大家带来WLK的PvP内容分析和测试。也许你会觉得在最终版本完成前做这些测试没有太大意义,但机会总是给那些有准备的人的,不是吗?也许在你看到这篇文章的时候游戏不知更新到什么版本。但是有些改动和设计理念不会变,至少不会改变一个职业在竞技场中的定位。暴雪于8月30日在测试服务器把游戏版本更新到了3.0.2.8885,让我们一起看看各大职业有什...  相似文献   

12.
电子勥技     
骗C小精灵是魔兽四个种族里面唯一一个没有攻击力的农民,也是生命值最少的单位。在暗夜与亡灵的对抗中,中前期经常遭遇DK(死亡骑士)的袭击,DK只需要砍一下再补一个C(死亡缠绕)就可以解决一个小精灵。这个时候就可以通过一个小技巧来躲避对方的C或是骗取对方的C,具体方案就是在看到DK抬手后建造商店然后取消,虽然可能会浪费一点资源,但会对对方造成心理上的打击。这样我们就可以通过这个技巧骗DK的C,如果地域不允许不能造商店的话,可以自爆,至少不会给对方经验。  相似文献   

13.
《电子竞技》2008,(24):58-61
2008年7月初,竞技场进入第四赛季之后,潜德组合慢慢在2V2中普及并且兴盛开来。很多玩家都是受到Neilyo 14视频的启发,选择了这个高容错性的双潜双英雄组合。不过,竞技场中任何组合即使挂着"英雄"、"IMBA"这些头衔也不能脱离实际的技战术,否则只是个给人送分的便当队。在这里我们将要给潜德玩家一些对阵主流组合的战术思路,帮助你明晰碰到不同组合时你应该做什么。但一些细节仍需要玩家自己在实战中体会,了解自己,以及了解对手都是必须的。  相似文献   

14.
苏三 《电子竞技》2014,(4):44-47
阵容分析 虽然两边都是职业选手,但各位大神平时也都会来到天梯娱乐两把,所以iG在第一Ban就把排名五大天王之首的炼金放入了Banlist。当然了,iG选择Ban掉炼金不是真的因为它是金天王,而是因为这个英雄在当今版本中重要的战略作用。在当今的版本中,炼金堪称DOTA2中的万金油,无论是大哥位,还是中路带节奏,或是辅助,炼金都能很好的完成任务,所以iG选择将其直接Ban掉。DK在一Ban选择Ban掉了430十分擅长的蓝猫,毕竟在之前的比赛中,430已经多次证明了蓝猫在他手中的恐怖,无论是WPC还是ECL,430的蓝猫都多次让DK头疼不已。除了蓝猫之外,DK同样将龙骑这个多面手放入了Banlist,无论版本如何变更,龙骑始终在比赛中占有一席之地,DK这一Ban也显得比较常规。在DK针对性的Ban掉蓝猫之后,iG也十分针对的Ban掉了Mushi的黑鸟。从双方前两Ban中我们也可以看出,DK与iG都对对方中单有些忌惮,所以自然要多些“照顾”。  相似文献   

15.
随着S4总决赛的日益接近,《英雄联盟》的版本变动也趋近尾声,毕竟Riot要给选手提供一个稳定的比赛版本并使选手练习和适应一段时间,这样才能保证比赛的观赏性。近日于国服玩家见面的4.11版本是个野区大洗牌的版本,下面我们就来分析下这个版本究竟为野区带来了什么样的变化。  相似文献   

16.
笑比哭好     
齐雯 《当代体育》2011,(43):48-49
如果让你随便说出一个朝鲜队员的名字,相信绝大多数人首先会想到的都是郑大世,这个长相平凡身高也并不出众的前锋,被人们喻为"人民鲁尼"。世界杯上的郑大世泪流满面,但在本赛季的波鸿,这个出生在日本的朝鲜人完全有理由笑出声。  相似文献   

17.
"打什么对战啊,无聊死了,同样的战术演练无数次,有意思吗?"甲君说。"这打对战真没意思,剑圣一个人就可以解决你全部部队,太无趣了。"乙君又说,"我们亡灵的灵魂英雄死亡骑士总是被剑圣几刀撂倒。"丙君又忍不住了,他是这么说的,"你们亡灵还好,死亡骑士两级后有光环,二本之后又有巫妖提供冰甲来限制剑圣。我们人族才叫悲剧,大法师从一本开始就被无限追杀。"丁君作为兽族选手要为自己的种族说话了,喊冤道:"你们人族的二本男女巫、三本狮鹫海还不BUG?亡灵的二本冰甲蜘蛛一波流完全就打得兽族没脾气,蜘蛛上上下下,死亡骑士又可以加血,巫妖那个冰甲还减速!"我一路跟在这四个伙伴后面,听着他们一边在说魔兽争霸是款无聊的游戏,一边又对之津津乐道,他们的讨论范围很广,从选手到战术,又从战术联系到版本的修正之上。听了很多,想了也很多。我想起了SK Gaming的编辑Zechs曾经撰文《是Sky让魔兽争霸索然无味》来攻击Sky,他说,"Sky把War3变得索然无味,其间缺少了智慧的比拼,他只会机械化的重复着他的战术"、"Sky的战术很聪明,但是却很无聊"。其实,在魔兽争霸刚刚面世的时候并不是这样,选手们总是能够创造新战术让他的对手措手不及。但...  相似文献   

18.
你可以很清楚地说出如今英超的最佳射手是谁,西甲谁进球最多,意甲和德甲相信你也会再熟悉不过,但现在给你一个问题,法甲的最佳射手叫什么?他效力哪支球队?不要犹豫,不要使用百度或谷歌,请直接回答。当然你的回答有90%的可能是"不知道",不过现在你要记住这个名字——安德雷·吉尼亚克,效力于图卢兹的尖锋骑士。  相似文献   

19.
天赋选择首先要强调的是,在3.0.5这个版本,因为新天赋和技能的加入,全职业伤害能力大大提升,但是血量和韧性没有什么变化,治疗职业生存能力受到极大考验。而对于骑士来说,曾经的神圣天赋在高伤害压力下生存能力大打折扣了。目前比较容易和骑士搭档的就是战士,那么这里的天赋选择主要针对战骑组合。  相似文献   

20.
《电子竞技》2009,(4):94-95
天赋选择 首先要强调的是,在3O5这个版本,因为新天赋和技能的加入,全职业伤害能力大大提升,但是血量和韧性没有什么变化,治疗职业生存能力受到极大考验。而对于骑士来说,曾经的神圣天赋在高伤害压力下生存能力大打折扣了。目前比较容易和骑士搭档的就是战士,那么这里的天赋选择主要针对战骑组合。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号