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相似文献
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1.
《电子竞技》2010,(21):98-100
2010年9月22日,暴雪针对星际2发布了1.1补丁,不过令人失望的是,全球玩家都在期待对平衡性进行调整,尤其是虫族玩家,而暴雪却只进行了小幅的修改。9月28日,暴雪迅速公布了1.1.1的补丁内容,除了修正4个BUG外,这个补丁毫无作为。其实对于平衡性抱怨最多的集中在人族太强,虫族太弱。显然,暴雪也发现了这一点,再过了将近20天,10月15日,暴雪终于公布了一个看起来不错的补丁,1.1.2。在这个补丁里面,暴雪意图很明显地削弱了人族,并加强了虫族,其中对蟑螂射程从2提到3的改动可以说影响巨大。不过感觉不好的消息是,暴雪如果出1.2补丁,那也是在10个补丁之后的事情了,如果要像魔兽3一样出到较稳定的1.24补丁,那还真是一项宏大的工程。  相似文献   

2.
《电子竞技》2010,(11):98-100
2010年9月22日,暴雪针对星际2发布了1.1补丁,不过令人失望的是,全球玩家都在期待对平衡性进行调整,尤其是虫族玩家,而暴雪却只进行了小幅的修改。  相似文献   

3.
《电子竞技》2016,(6):30-30
2016年3月15日,暴雪如约发布了1.27a补丁。1.26补丁更新后,已经五年过去了。对暴雪来说,更新一款已经很难产生经济价值的游戏实属难得,玩家似乎除了感恩之外没有抱怨的理由。但1.27a没有任何平衡性改动,仍然给群情激动的War3爱好者浇了一盆冷水。暴雪和网易声称,1.27a只是一个开始,平衡性改动即将随后到来,--但愿如此吧!  相似文献   

4.
1,《虫群之心》Beta平衡性补丁第11次修改:人族大变样 在2013年1月9日,暴雪官方发布了《虫群之心》Beta第11号补丁,其中主要对人族的许多单位进行了调整以达到之前所述"为解决 TvP机械化疲软". 开发组成员David Kim也在论坛发表了开发组对这个补丁的设计理念和想法. 以下为原帖内容: BETA平衡性更新11-2013年1月9日 嗨,大家好, 我们将会在太平洋标准时间下午3点(北京时间1月10日上午7点)关闭Beta服务器以进行如下的平衡性调整.感谢大家在测试《虫群之心》期间提供的反馈.我们希望大家测试这些改动并尽快分享你的经验!  相似文献   

5.
2011年1月1日,暴雪官方正式更新了《星际2》1.2.0补丁,率先在东南亚战网更新。而这也是《星际争霸2:自由之翼》正式发售后更新的第二个大型补丁。《星际争霸2》1.2版本的最大亮点为加入了战网聊天室以及自定义快捷键功能。游戏细节、编辑器等功能也得到了强化。最让人关注的就是平衡性的修改。在星际2人族强势,虫族均势,神族只能"苟且生存"的今天,1.2.0补丁大量的修改了神族,对于神族玩家可谓是一针强心剂。  相似文献   

6.
1,《虫群之心》Beta平衡性补丁第11次修改:人族大变样在2013年1月9日,暴雪官方发布了《虫群之心》Beta第11号补丁,其中主要对人族的许多单位进行了调整以达到之前所述"为解决TvP机械化疲软"。开发组成员David Kim也在论坛发表了开发组对这个补丁的设计理念和想法。以下为原帖内容:BETA平衡性更新11-2013年1月9日嗨,大家好,我们将会在太平洋标准时间下午3点(北京时间1月10日上午7点)关闭Beta服务器以进行如下的平衡性调整。感谢大家在测试《虫群之心》期间提供的反馈。我们希望大家测试这些改动并尽快分享你的经验!人类兵营制造死神不再需要连接科技实验室。  相似文献   

7.
泪目!暴雪终加强虫族5月10日,星际2进行了快速的维护后,进入了新的版本,而此版本将虫族和神族进行了不同程度的加强,但人族却没有进行修改。来自暴雪战网:你可能已经在帮助我们测试全新的平衡性改动了。这些最新的调整将在很快在游戏里面实装。与以往不同的是,这将是我们第一次在没有补丁的情况下实装平衡性的改动。在5月10日,每个地区的维护窗口结束后,下列的平衡性改动已在全球范围上线:  相似文献   

8.
David Kim:将在平衡性测试地图上测试星灵强化在经过之前对异虫内战的平衡性测试改动取得了成功之后,David Kim又提出了将会对星灵的强化做出先行测试的意见。David认为目前星灵在高端局中整体表现不够好,缺乏足够的攻击性手段和多样化。如果将折跃棱镜进行一些速度上的调整,那么星灵在游戏早期就能具有比较强势的骚扰能力。在经过测试地图的考验和玩家意见反馈之后,暴雪会决定是否有必要制作新的平衡性改动补丁。  相似文献   

9.
本月星际2的补丁更新又有了新变化,在10月末的时候,战网曾经发布了1.2.2补丁的PTR测试补丁,补丁中就平衡性有了较小的修改:人族EMP削弱,半径由2降低至1.5,神族升级攻防所消耗资源变少。从这个补丁来看,神族得到了加强,而人族在面对神族时则有了削弱(EMP主要使用与TvP)。虽然只削弱EMP让很多玩家感到"不给力",但经过测试,这个削弱还是起到了一定作用,11月8日,1.4.2补丁正式上线,未就测试版做出任何改动补丁说明如下:  相似文献   

10.
本月星际2的补丁更新又有了新变化,在10月末的时候,战网曾经发布了1.2.2补丁的PTR测试补丁,补丁中就平衡性有了较小的修改:人族EMP削弱,半径由2降低至1.5,神族升级攻防所消耗资源变少。从这个补丁来看,神族得到了加强,而人族在面对神族时则有了削弱(EMP主要使用与TvP)。虽然只削弱EMP让很多玩家感到"不给力",但经过测试,这个削弱还是起到了一定作用,11月8日,1.4.2补丁正式上线,未就测试版做出任何改动补丁说明如下:  相似文献   

11.
近些日子随着1.25、1.26的火速推出(应该说是神速),关于平衡性补丁也成为了魔兽爱好者们讨论最多的话题。而这两个补丁的改变如此之小,以至于让很多选手和玩家大为不满,多数人喊出:这个补丁几乎没有变化,根本不会改变魔兽目前的现状。但,自魔兽3面世的近十年来,从1.01到1.26,从混乱之治到冰封王座,魔兽的变革可谓是革命性的,而现在基本平衡的3个族(大家忘记UD吧)也是随补丁一步步的走了过来。而哪些补丁一面世就影响着4族的格局,以及魔兽3这款游戏的今后走向呢?  相似文献   

12.
近些日子随着1.25、1.26的火速推出(应该说是神速),关于平衡性补丁也成为了魔兽爱好者们讨论最多的话题。而这两个补丁的改变如此之小,以至于让很多选手和玩家大为不满,多数人喊出:这个补丁几乎没有变化,根本不会改变魔兽目前的现状。但,自魔兽3面世的近十年来,从1.01到1.26,从混乱之治到冰封王座,魔兽的变革可谓是革命性的,而现在基本平衡的3个族(大家忘记UD吧)也是随补丁一步步的走了过来。而哪些补丁一面世就影响着4族的格局,以及魔兽3这款游戏的今后走向呢?  相似文献   

13.
2月22日晚,美服战网更新了1.4.3补丁。根据此前暴雪的说明,新补丁将对人族幽灵的狙击以及矿骡采黄金矿等都进行修正。在新补丁更新后,我们发现其中凤凰的射程也得到了修改:现在可以在舰队航标中对凤凰进行升级,射程将在原先基础上+2。此役对于人族的两项修改可以看做暴雪对于人族的再次削弱,而此次的削弱对象就是大家谈论最多的矿骡问题。虽然矿骡在某些人看来依然很IMBA,但这次的修改让人族的偷黄金矿将不会像以往一样有太过巨大的优势了。  相似文献   

14.
2003年7月,暴雪公司推出《魔兽争霸3》资料片《魔兽争霸3:冰峰王座》(TFT1.07)时至今日的1.21版本,《冰峰王座》已经先后推出了十几个升级版,而这其中,版本更新时间最长的莫过于1.20-1.21之间的13个月间隔。全世界相当数量的玩家与选手对于1.21版本的推出早已望眼欲穿,期待暴雪公司为我们带来一个全新的“更加平衡”的版本,其中不乏魔兽选手中的大腕。而当1.21真正推出后,因为其基于1.20版本的的实际性改动少之又少(对于很多玩家来说只有实际影响了战斗效果的改动才被其视为实际性改动)——新版本除了修正一些导致系统崩溃的BUG之外,只是改变了一些地图上MF点掉落的宝物性质——这对于翘首企盼一年之久的玩家们来说“显然不是个令人满意的结果”。之后针对1.21版本的讨论此起彼伏,对于1.21版本过小的改动,大家的评论中出现了一个看起来很有说服力的说法“暴雪经营和研发重心已经全面转向利润空间显然广阔得多的魔兽世界,以至于忽视了war3版本的更新,然而在玩家期待的压力下,草草推出了敷衍了事的新版本”。此番论调真实与否笔者无从考证,然而我们却可以通过1.21版本更新的风波影射和联想到一些事情。  相似文献   

15.
小蛇虫 《电子竞技》2012,(20):45-47
在上一期的虫心战报中,我为大家带来了一场TVZ的战报,同时也为大家介绍了一些虫群之心中新增加的兵种与技能。在本期栏目中,我将继续为大家带来最新的虫群的之心的精彩战报与兵种技能介绍。需要说明的是,目前虫群之心的兵种与技能还在进一步的调整之中。短短的一个月时间里,暴雪对虫群之心做了四次平衡性调整。事实上就在笔者刚刚写完上一期战报的时候,兵种技能已经发生了不少变化,战狼被移除,诸多单位进行了修改。所以当您拿到杂志的时候,文中介绍的单位和技能可能已经进行了修改,文中兵种与技能的介绍仅仅作为参考,具体情况请以暴雪的最新官方补丁为准在本期的虫心战报中,为大家带来的是一场TVP的战报。在新的补丁中,逆天的战狼成为玩家的众矢之的惨遭删除,人族的机械化打法仅仅风光了不到10天便遭到了惨重的打击。虽然蜘蛛雷与死神得到了加强,但似乎难以以弥补战狼的作用,机械化打法再次变得艰难起来。在本期的战报中,我将带来一场典型的神族对抗人族机械化打法的战报,让我们来看看在战狼被删除后,人族的机械化将有什么样的表现。  相似文献   

16.
小伊 《电子竞技》2010,(18):44-46
《星际争霸2》从Beta版本到公测以来,经过暴雪公司和玩家、选手的共同努力,升级了大大小小十多个补丁,三个种族和各个兵种之间也都愈来愈趋于平衡。随着虫族刺蛇科技的提高以及蟑螂护甲的削弱,再加上飞龙甩尾的取消,ZvT似乎又回归到星际1时代,甚至有过之而无不及,成为众多虫族玩家的一大难题。但是,小狗不再像星际1中那样是一种消耗单位,而是能够通过花费一定资源进化成更高一级的兵种,这个兵种如今却成了人族心中的一块阴影,那就是虫族中的本拉登——毒爆虫。  相似文献   

17.
数字声音     
《电子竞技》2011,(6):15-15
4 日前StarsWar星际2的线上预选赛l已经全部结束,晋级线下决赛阶段的4性选手也随之产生。而令人惊讶的是。阻位选手全部使用神族!看到这种情况,你还敢说神族没有种族优势吗?而暴雪推出的1.33补丁削弱了神族,似乎№印证了我们的这种判断。  相似文献   

18.
9月5日,暴雷正式发布了《星际争霸2:虫群之心》Beta测试版本,本次测试只在美服进行,而杂志自然得刭了测试账号,只可惜皮杰的账号未能在第一批归来,不过肥盒子的账号已经到手,所以皮杰自然霸占了这个账号为大家测试!(掌声经久不息)虽然这次测试是作为初步测试,不过作为美服的测试我们大陆玩家玩起来还是有些网络延迟的压力,不过即使如此皮杰还是在首次测试中就轻松战胜了一位人族玩家,不得不说,虫族的雷兽在改版之后果然非常IMBA!不过人族单位中也有非常IMBA的,据xy所说,战狼是非常变态的一个兵种,但在暴雷推出的Beta新版本中这个单位已经被删除。在Beta测试了近10天后,暴雪发布了新的修改补丁。补丁中补丁抻族有多处改动,包括了标志性单位航母重新回到了虫群之心中;其他包括了先知、风暴战舰以及母舰核心等众多修改。人族方面同样改动很大,战狼被直接移除出游戏。  相似文献   

19.
汤姆·契尔顿——暴雪的首席设计师,最近接受了著名电竞网站Gotfrag的采访.谈论了一些关于《魔兽世界》竞技场的发展问题。在这篇报道中.谈到了许多玩家比较关心的竞技场的问题,包括如何调整平衡性,如何更好的让观众进行观看等。停止之前那些不必要的猜测吧.因为这次是暴雪站出来说话了。  相似文献   

20.
2009年12月9日,暴雪发布了万众瞩目的WLK3.3版本的最新补丁——《巫妖王的陨落》(Fall of the Lich King)。这将是暴雪《魔兽世界——巫妖王之怒》的最后一个补丁,在这个版本中,终极Boss阿尔萨斯的城堡冰冠要塞将被开放,玩家们也终于可以直面巫妖王阿尔萨斯,参与到魔兽世界有史以来最伟大的战斗之中!当然,国服的玩家除外。  相似文献   

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