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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
虚拟校园建设是虚拟现实在场景虚拟中的重要应用领域,目前相关的研究多数是基于单机系统。为了提高网络传输效率和交互能力,提出了基于Web3D国际标准的虚拟校园技术。从校园场景的建模与整合、用户与场景的交互几个方面探讨虚拟校园设计的过程,重点讨论了建模与整合过程中的优化方法和交互技术,验证了校园场景的实验结果方法的可行性。  相似文献   

2.
本文以CPRS文摘数据库(CPRSABS)中公开的与触摸屏相关的图形用户界面交互技术相关专利文献为基础,对基于触摸屏的图形用户界面交互技术的中国专利申请进行了统计分析,分析了主要申请人的专利布局情况,并重点分析了苹果公司在该领域的核心专利申请及其新的技术动向。  相似文献   

3.
本项目以华北理工大学为研究对象,基于虚拟现实技术、三维建模技术、计算机网络技术等,对三维场景建模及优化技术、角色与场景之间的交互技术等进行深入分析,开发了一个具有三维校园展示、在线虚拟漫游及信息管理等功能的虚拟校园漫游系统。本文首先对国内外虚拟校园的现状进行了分析,然后介绍了该系统的研究技术路线和功能结构,最后完成了虚拟校园漫游系统的设计与实现。  相似文献   

4.
吴振 《演艺科技》2020,(3):58-64
结合实例阐述多媒体技术在舞台演出及其电视、网络直播应用中,虚拟预演越来越重要,运用虚拟技术拓展真实舞台空间、实时交互技术应用日渐普遍、科技手段融合运用的变化趋势。  相似文献   

5.
介绍气象虚拟演播室技术,分析了三维和两维半的虚拟演播室在地市级气象部门的应用潜力。结合实际,介绍了气象虚拟演播室的结构和布局、演播室的蓝箱设计和灯光布置,为地市级气象虚拟演播室建设提供有益的参考。  相似文献   

6.
多触点交互技术是一种允许多个用户利用集输入输出为一体的智能终端即可轻松实现人机交互的新型交互技术,其改变了传统的借助于鼠标键盘等中介设备的人机交互方式。这种多点直接交互的方式受到教育界的广泛关注,同时也给教育游戏资源的开发带来新的启示。在介绍多触点教育游戏创新点的基础上,以Xcode为开发工具,设计开发了“图形乐园”教育游戏,对多触点交互技术在数字化学习中的应用提出了展望。  相似文献   

7.
本文以指挥空间的交互技术为研究对象,对人机交互技术、双手触摸交互技术进行了简要的阐述,并结合自己的实践经验设计了双手触摸交互运行体系结构.  相似文献   

8.
胡婧 《科教文汇》2014,(1):98-99
数字三维可视化技术和虚拟交互技术的应用如今迅猛发展,特别是在服装设计方面,例如服装虚拟展示、3D试衣等研究近年来都有突出表现,但是在服装教学.特别是民族服装——旗袍的教学应用上甚为少见。借助虚拟现实技术,可以让传统旗袍与现代技术完美结合.散发出数字化的光芒。该文利用3D虚拟现实技术实现三维虚拟互动旗袍教学,改变传统的教学手段,提升教学质量与效率,并为旗袍爱好者提供学习平台。  相似文献   

9.
本文在分析机构装配实验内容的基础上,从游戏式虚拟实验设计角度系统描述了实验场景布局、游戏规则和交互设计,构件图片素材的制作以及软件集成设计方法。实际系统开发和教学应用证明了设计方法的有效性。  相似文献   

10.
动态交互技术及其在图书馆数据库查询中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
颜惠  吴小穗  袁丽芬 《情报科学》2002,20(5):518-521
本文主要分析了几种动态交互技术的特点,通过其中一种动态交互技术--ASP技术在数据库查询中的应用,说明了ASP技术的具体使用方法。  相似文献   

11.
随着三维交互技术和虚拟现实技术的发展,传统的装配培训教育模式已落后于时代的发展。在设备拆装检修培训教育中引入虚拟拆装技术,越来越体现了它的优势,它以水电站电气设备的三维模型为基础,借助于虚拟现实的人机交互技术,在计算机上模拟水电站设备拆装检修的全过程,为学员培训和示教。基于本系统可以设计与实现面向水电站设备的通用拆装系统,最终实现对基本的水电站关键设备的介绍、安装、拆卸、组合等检修方面的全方位知识培训。  相似文献   

12.
基于知识网络的虚拟物流企业运行机制   总被引:6,自引:0,他引:6  
虚拟物流企业是21世纪信息社会物流行业的主流组织形式。物流作业所要求的时间和空间的广度形成了经营中的网络化布局,这使得虚拟物流企业合作伙伴间合作的知识网络成为联盟的基础。本文基于知识网络提出并分析了动力机制、利益机制、保障机制是虚拟物流企业高效率、高效益运作的运行机制。  相似文献   

13.
在数控机床设计中,虚拟样机技术有着重要的作用,通过虚拟样机技术可以对数控机床功能进行优化,从而更好地满足实际工作需要。就虚拟样机技术在数控机床设计中的应用进行了相关的分析。  相似文献   

14.
物联网已经成为当前信息技术研究的前沿领域,其中物联网中的信息感知和交互技术对于提升物联网的智能化水平具有非常关键性的作用,是物联网科研中最为核心的技术对象。本文重点分析了有关物联网中信息感知以及交互技术的主要研究方向,并分析了在探究过程中可能会存在的问题,希望对于物联网的发展认识有所帮助。  相似文献   

15.
本文在借助无锡科技职业学院物流系乐龙仿真实验室的基础上,依托上海交通大学网络化制造与企业信息化重点实验室的数据平台,以盾安环境公司某厂为例,提出了一种基于虚拟仿真的生产车间布局设计咨询解决方法,具有较高市场应用价值。  相似文献   

16.
梁盈盈 《科技风》2014,(4):257+259
近年来,由于城市人口密集,城市用地紧张,人均道路面积较小,城市交通越来越拥挤,市政道路规划设计以及布局设计在城市建设中的重要性越来越突出。本文主要针对玉林市市政道路网现状,分析当前玉林市道路规划设计及布局规划中的问题,结合市政道路设计的原则,就市政道路宽度、车道设计以及市政道路布局规划设计提出了几点参考性建议。  相似文献   

17.
卫星导航产业是我国战略性新兴产业的重要组成部分,本文从北斗卫星导航产业的专利分析入手,指出了我国企业在北斗专利布局上的发展和不足,并以此为基础给出了进行北斗卫星导航系统的知识产权战略部署的相关措施。  相似文献   

18.
我国自行研发的北斗卫星导航系统是四大全球卫星导航系统之一,但由于起步较晚,相对于美国的GPS、欧洲的伽利略以及俄国的格洛纳斯系统,在知识产权布局和保护上有较大差距。通过分析英美两国卫星定位系统专利纠纷发现,一些国家已经就新一代卫星定位系统核心技术在全球布局了专利,抢占市场竞争的知识产权制高点,针对其在我国布局的相关专利进行风险预警,并结合我国专利法的规定,向北斗卫星导航系统领域相关企业提出针对性建议。  相似文献   

19.
虚拟实验系统是应用虚拟现实技术来仿真实际物理实验的计算机应用系统,虚拟实验室是依赖于计算机网络环境下的实验环境,其设计与应用有助于教学创新。应用VRML语言实现虚拟实验环境有助于多媒体教学系统的实现,本文介绍了虚拟仪器和虚拟实验的概念以及虚拟实验在远程教学中的重要意义,提出了虚拟实验系统的构建策略与原则。  相似文献   

20.
基于网格技术的虚拟图书馆   总被引:25,自引:1,他引:25  
王丽华 《情报科学》2004,22(4):482-487
本文在讨论虚拟图书馆与网络技术的基础上,指出虚拟图书馆的建设应以网格为基础平台进行。本文还给出了基于网格技术的虚拟图书馆设想,并分析了基于网格技术的虚拟图书馆设计过程中的一些关键问题。  相似文献   

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