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虚拟校园建设是虚拟现实在场景虚拟中的重要应用领域,目前相关的研究多数是基于单机系统。为了提高网络传输效率和交互能力,提出了基于Web3D国际标准的虚拟校园技术。从校园场景的建模与整合、用户与场景的交互几个方面探讨虚拟校园设计的过程,重点讨论了建模与整合过程中的优化方法和交互技术,验证了校园场景的实验结果方法的可行性。 相似文献
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结合实例阐述多媒体技术在舞台演出及其电视、网络直播应用中,虚拟预演越来越重要,运用虚拟技术拓展真实舞台空间、实时交互技术应用日渐普遍、科技手段融合运用的变化趋势。 相似文献
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多触点交互技术是一种允许多个用户利用集输入输出为一体的智能终端即可轻松实现人机交互的新型交互技术,其改变了传统的借助于鼠标键盘等中介设备的人机交互方式。这种多点直接交互的方式受到教育界的广泛关注,同时也给教育游戏资源的开发带来新的启示。在介绍多触点教育游戏创新点的基础上,以Xcode为开发工具,设计开发了“图形乐园”教育游戏,对多触点交互技术在数字化学习中的应用提出了展望。 相似文献
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本文以指挥空间的交互技术为研究对象,对人机交互技术、双手触摸交互技术进行了简要的阐述,并结合自己的实践经验设计了双手触摸交互运行体系结构. 相似文献
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数字三维可视化技术和虚拟交互技术的应用如今迅猛发展,特别是在服装设计方面,例如服装虚拟展示、3D试衣等研究近年来都有突出表现,但是在服装教学.特别是民族服装——旗袍的教学应用上甚为少见。借助虚拟现实技术,可以让传统旗袍与现代技术完美结合.散发出数字化的光芒。该文利用3D虚拟现实技术实现三维虚拟互动旗袍教学,改变传统的教学手段,提升教学质量与效率,并为旗袍爱好者提供学习平台。 相似文献
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随着三维交互技术和虚拟现实技术的发展,传统的装配培训教育模式已落后于时代的发展。在设备拆装检修培训教育中引入虚拟拆装技术,越来越体现了它的优势,它以水电站电气设备的三维模型为基础,借助于虚拟现实的人机交互技术,在计算机上模拟水电站设备拆装检修的全过程,为学员培训和示教。基于本系统可以设计与实现面向水电站设备的通用拆装系统,最终实现对基本的水电站关键设备的介绍、安装、拆卸、组合等检修方面的全方位知识培训。 相似文献
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物联网已经成为当前信息技术研究的前沿领域,其中物联网中的信息感知和交互技术对于提升物联网的智能化水平具有非常关键性的作用,是物联网科研中最为核心的技术对象。本文重点分析了有关物联网中信息感知以及交互技术的主要研究方向,并分析了在探究过程中可能会存在的问题,希望对于物联网的发展认识有所帮助。 相似文献
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本文在借助无锡科技职业学院物流系乐龙仿真实验室的基础上,依托上海交通大学网络化制造与企业信息化重点实验室的数据平台,以盾安环境公司某厂为例,提出了一种基于虚拟仿真的生产车间布局设计咨询解决方法,具有较高市场应用价值。 相似文献
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近年来,由于城市人口密集,城市用地紧张,人均道路面积较小,城市交通越来越拥挤,市政道路规划设计以及布局设计在城市建设中的重要性越来越突出。本文主要针对玉林市市政道路网现状,分析当前玉林市道路规划设计及布局规划中的问题,结合市政道路设计的原则,就市政道路宽度、车道设计以及市政道路布局规划设计提出了几点参考性建议。 相似文献
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基于网格技术的虚拟图书馆 总被引:25,自引:1,他引:25
本文在讨论虚拟图书馆与网络技术的基础上,指出虚拟图书馆的建设应以网格为基础平台进行。本文还给出了基于网格技术的虚拟图书馆设想,并分析了基于网格技术的虚拟图书馆设计过程中的一些关键问题。 相似文献