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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
基于VRML的网络虚拟装配方法及其应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
谢芳 《大众科技》2009,(1):39-40
在较低带宽的网络上如何实现三维零件的传输、显示、交互以及虚拟装配,是国内外研究的热门课题。文章简介了基于VRML与Pro/ENGINEER的建模和装配方法,并利用三维造型软件Pro/ENGINEER建立了球心阀全部零件模型。为了方便网络传输,还将其转化成的VRML模型文件进行优化与压缩,文件减小为原来的1/3。最终完成了基于VRML和JavaScript的球心阀的交互式虚拟装配。  相似文献   

2.
虚拟装配技术是集计算机图形学、数据库技术、并行工程、多媒体技术、虚拟现实等技术为一体的一项综合技术。使用虚拟装配技术可以在不制造真实产品的情况下生成、验证和优化装配工艺,从而降低成本,提高生产效率。研究重点是使用分布式技术改造虚拟装配的相关技术,降低硬件成本。同时利用Agent技术使虚拟装配系统更加智能化,从而挖掘虚拟装配中的知识,最终指导实际装配过程。  相似文献   

3.
本文简单介绍了DELMIA软件以及虚拟装配技术,然后给出了机翼虚拟装配工艺流程,并验证了此装配流程的合理性。  相似文献   

4.
主轴箱是数控车床中的核心部件,其设计与装配直接影响到加工精度。以现有的沈阳机床厂的产品为例,通过先进的虚拟设计和虚拟装配介绍和验证主轴箱三维模型设计的正确性,以便及早的发现装配中的问题,并通过可视化显示装配过程。主轴箱作为数控车床中一个完整的产品,因此具有实际生产的意义。  相似文献   

5.
本文在分析机构装配实验内容的基础上,从游戏式虚拟实验设计角度系统描述了实验场景布局、游戏规则和交互设计,构件图片素材的制作以及软件集成设计方法。实际系统开发和教学应用证明了设计方法的有效性。  相似文献   

6.
虚拟校园建设是虚拟现实在场景虚拟中的重要应用领域,目前相关的研究多数是基于单机系统。为了提高网络传输效率和交互能力,提出了基于Web3D国际标准的虚拟校园技术。从校园场景的建模与整合、用户与场景的交互几个方面探讨虚拟校园设计的过程,重点讨论了建模与整合过程中的优化方法和交互技术,验证了校园场景的实验结果方法的可行性。  相似文献   

7.
在分析Web 3.0与虚拟社群交互的基础上,通过复杂科学管理理论从虚拟社群交互的基础、前提、诱因以及交互网络的多极互动、耦合关系几个方面对基于Web 3.0的虚拟社交群体交互网络进行研究,进一步提出虚拟社群的多极交互网络结构模型并进行仿真检验,得出多极互动下的局部网络与全局网络具有的特性,为虚拟社群交互网络的认知提供一种新的视角。  相似文献   

8.
论文首先探讨了虚拟实验室在远程教学系统中应用的必要性和科学性,重点阐述了运用虚拟技术构建虚拟实验室,最后以构建虚拟电子实验室为实例对虚拟实验室的教学应用进行了验证性研究。  相似文献   

9.
文章就虚拟装配的概念、虚拟装配的具体过程和分类作了简要的介绍。  相似文献   

10.
资源的获取、整合与利用对企业获取竞争优势具有重要价值,虚拟企业实施过程与资源整合过程有着密切的联系。以核心企业为研究对象,从战略视角界定虚拟组织与虚拟企业,把企业虚拟组织资源分为核心资源和虚拟资源。依据资源依附理论,从资源整合与交互的角度,构建通过虚拟企业实现企业虚拟组织资源整合的模式。实证研究表明企业虚拟组织能够实现核心资源和虚拟资源的整合与交互,促进企业快速成长。  相似文献   

11.
以虚拟现实理论为基础,分析国内外虚拟现实技术状况,探索出符合用户体验的虚拟展馆设计方法。结果发现,使用VR技术的基本特征,设计出虚拟党史馆展示项目,有效增强了展馆的教育传播性。同时提出交互体验式设计的成功运用将成为现代博物馆展示设计的一种必然趋势,为更进一步研究虚拟展馆设计提供了理论和技术支持。  相似文献   

12.
随着互联网高速发展,基于Web的三维软件系统已经成为虚拟装配软件系统的一个重要发展方向。客户端无需安装任何软件,基于Web的三维虚拟装配系统就能观看装配过程中各个零件的安装情况,服务器端可以统一更新装配方案,方便软件升级和维护。利用Flex中Stage3D API技术,基于Away3D开源三维框架的优势,提出了一种基于Away3D的Web三维虚拟装配软件系统的方案。该方案首先在Flash builder4.6,集成Away3D 4.0,其次使用3dsmax建立的发动机三维模型,再实现基于XML文件的装配配置管理,最后实现装配过程的三维浏览和Web交互。通过发动机三维模型作为测试数据,在安装flashplayer11情况下,软件系统能完成发动机三维虚拟装配,证明了本方案的可行性。  相似文献   

13.
李正祥 《黑龙江科技信息》2009,(35):200-200,307
咨询馆员与读者用户之间的交互质量是影响虚拟参考咨询服务水平的关键因素。从虚拟参考咨询的交互过程分析出发,探析了虚拟参考咨询的交互原则,并结合实践提出了一些有益的交互策略。  相似文献   

14.
关于构建虚拟学习课堂的研究与应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文讨论了虚拟学习课堂的理论框架、具体的模型和分析方法,设计并开发了基于学习交互行为研究的计算机感知工具。  相似文献   

15.
当前复杂的零件装配过程中,装配流程的步骤多达上千次,合理的装配顺序是高效工作的保证。提出一种基于考虑需求虚拟负责零件装配流程重新仿真方法。分析了复杂零件直接的装配关系。通过装配体层、子装配体层、零件层、零件特征层、零件几何层建立零件直接的装配关系模型。通过三维图像虚拟技术完成模型的重现。测试结果表明,采用三维图像虚拟复杂零件装配流程系统,可以对较为复杂的零件拆卸过程进行重现,对交叉装配过程的仿真过程也可以较好的实现。  相似文献   

16.
文章以UG软件为设计平台,以伸缩绘图桌为典型案例,应用虚拟设计技术,完成该伸缩绘图桌各零件的三维实体设计、横向伸缩机构、纵向伸缩机构以及升降机构三个部分虚拟装配和整个伸缩绘图桌的虚拟装配。  相似文献   

17.
虚拟维修训练作为一种行之有效的训练手段,具有巨大的技术优势和发展潜力,可以缓解甚至解决当前维修训练中存在的突出矛盾.本文基于Grafect规范语言建立了通用的虚拟维修训练过程模型,监控和评估了受训人员的交互行为(主要是针对虚拟维修操作),并为受训人员在操作错误时提供帮助和提示信息,从而在很大程度上提高了训练效果.  相似文献   

18.
基于HLA的分布式虚拟维修仿真研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
周栋  吕川 《科技广场》2005,(1):69-73
利用虚拟现实技术仿真维修工作逐步成为维修工程领域一个重要研究手段,针对维修活动中存在协同交互工作的需要,本文以进行虚拟维修活动作为仿真平台,结合高层仿真技术HLA的基础框架,探讨开发分布式虚拟维修仿真系统,目的为提高维修活动仿真的控制性和灵活性以及便于各种分析评价工作的开展。阐述了分布式交互仿真技术和虚拟维修仿真,对分布式虚拟维修仿真平台框架、仿真对象模型和系统数据管理进行了分析。  相似文献   

19.
通过对计算机虚拟现实技术的理论及其在虚拟旅游中的应用研究,构造了一个虚拟旅游教学系统,重点探讨了虚拟旅游教学系统的功能结构和系统结构以及教学辅助功能。利用虚拟现实技术构建的旅游教学系统,可以把现实旅游景点"搬"进教室,学生游历于虚拟场景中,便可获得身临其境般的感觉;利用虚拟现实教学系统的交互功能,能够增强学生的实际能力,提高学生的专业技能;系统内置的考试模式将科学地考核学生的实际导游水平和综合能力。  相似文献   

20.
《软科学》2019,(12):139-144
基于互动性理论和认知情感模型,通过实验探究不同互动路径类型的虚拟CSR共创对消费者认同的影响机制。结果表明,虚拟CSR共创正向影响消费者认同,相对于结构路径型虚拟CSR共创,体验路径型虚拟CSR共创对消费者认同的作用更强;虚拟CSR共创与自我建构对消费者认同存在交互效应:依存型自我建构的消费者对结构路径型虚拟CSR共创活动的认同水平更高,独立型自我建构的消费者对体验路径型虚拟CSR共创活动的认同水平更高;CSR感知在虚拟CSR共创与自我建构对消费者认同的交互效应中起部分中介作用。  相似文献   

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