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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 93 毫秒
1.
VC++中的MFC包含了基于Windows的应用框架,该框架功能十分强大,可以提供丰富的事件管理及相关的窗口函数,在面向对象编程过程中被广泛应用;而OpenGL则从某种程度上成为三维图形的开发标准,也是三维图形处理的最佳选择。就基于OpenGL的基本框架,阐述其在VC++平台下进行三维图形处理的具体操作。  相似文献   

2.
本文阐述了利用OpenGL和VC++的MFC类库绘制三维图形的原理和过程,并举例说明。  相似文献   

3.
系统采用三维图形开发工具OpenGL开发。分析了三维地形曲面的构造方法,给出了采用开发可视化系统的方法。所实现的程序是在VC++6.0平台基础上,基于DEM数据,利用OpenGL提供的相关功能函数,实现了真实感水下地形的动态显示。  相似文献   

4.
在应用程序中构建三维人体模型是实现三维虚拟试衣系统的一项基础工作。在Visual C++6.0开发环境下,利用OpenGL和3DS优势互补实现人体模型的构建和交互。克服了因OpenGL没有提供三维模型的高级命令,仅通过点、线及多边形等基本几何图元构建模型所造成的工作量和难度大的问题,实现了快速构建高质量三维人体模型的目的。  相似文献   

5.
计算机图形学有理论性与实践性紧密结合的特点,教师教学和学生学习难度较大。为帮助计算机图形学课程的教学,提出了控制台应用程序+OpenGL和MFC可执行程序+OpenGL两种图形编程教学模式,并比较了两者的优缺点。  相似文献   

6.
基于Visual C++6.0这一开发环境,同时借助Open GL编程,对图像予以相应的动画处理,从而让静态图像生动起来,具有一种水波涟漪效果。本文首先介绍了开发环境(硬件环境和软件环境),然后分析了图像动画设计(系统设计、系统框架设计思路以及系统实现步骤)接着讨论了系统的核心函数—涟漪(定义、产生、绘制),最后阐述了OpenGL的处理流程。  相似文献   

7.
张桂花  延伟勤 《大众科技》2011,(10):80-82,103
以雷达目标信息的三维实时显示为背景,文章在OSG框架下研究了三维实时场景模拟的关键技术,包括三维场景的组织和管理、实时显示与更新、交互漫游以及三维地形的生成。结合MFC实现了三维实时场景模拟系统,应用于雷达目标信息的三维显示领域,效果良好,在未来信息战争环境下有着重要的应用价值。  相似文献   

8.
以实验室中的小型无人地面车辆(SUGV)为背景,在Visual C++环境下,93,通用标准三维图形函数库OpenGL为工具开发了一个小行无人地面车辆虚拟漫游系统。介绍了如何实现仿真系统的一些关键技术,如操纵杆控制的实现、运动控制、视点漫游技术的实现等。该仿真系统既可为操纵人员提供模拟操纵平台,也可为开发人员提供辅助设计、开发平台。  相似文献   

9.
研究了一种基于正面人脸照片的真实感三维人脸自动重建方法,并运用计算机视觉图OpenCV和图形开发库OpenGL ,在VC++6.0环境下开发了三维人脸自动建模系统。该系统对输入的人脸照片首先进行人脸检测,在检测到的区域进行人脸关键特征提取,并根据检测到的特征点的几何信息对CANDIDE-3模型进行整体和局部调整,得到个性化的三维几何人脸,最后从人脸图像上获取面部纹理信息并得到真实感的三维人脸。  相似文献   

10.
微软的MFC(Microsoft Foundation Class)是一套面向对象的应用程序框架,它封装了Win32SDK中的API接口。VC++及MFC是进行三维GIS开发的重要工具。以一个基于MFC的单文档应用程序为例,剖析MFC的封装过程,重点是程序的初始化和窗口创建,显示,更新过程中的封装细节,为读者揭示MFC的封装机制。  相似文献   

11.
介绍了利用OpenGL实现三维图形绘制的基本编程框架和方法,对OpenGL中光照、材质、投影等关键技术的应用方法进行了重点阐述。简要介绍了利用3D Studio Max构建复杂模型,以降低用OpenGL构造复杂模型难度、减少建模工作量的方法。  相似文献   

12.
随着电子信息技术的发展,地理信息系统(GIS)的应用越来越多,本文采用OpenGL显示标准格式mif的矢量地图,并应用于雷达终端显示工程实践,和传统采用VC绘图函数绘制矢量地图相比,采用OpenGL绘制速度更快,效果更好.  相似文献   

13.
介绍了基于OpenGL的混凝土泵车智能臂架仿真系统的实现。首先,考虑泵车的工作特点和控制需求,在分析臂架系统运动原理及模型的基础上,利用0penGL图形库及其与Visual C++的接口,建立了智能臂架仿真平台。本文采用可执行文件附加动态链接库的架构,设计了几何基本工具库、几何内核库、OpenGL图形渲染库和模型算法库四个动态链接库,并提供了用户操作界面。进一步又重点讨论了手动控制、自动展收臂和自动控制三种运动算法。实验结果表明所设计的仿真平台具有友好的界面,能够准确形象地显示泵车臂架的运动,验证所用算法的可行性。  相似文献   

14.
程海琴 《科技广场》2007,(3):148-149
本文以VC 结合OpenGL为基础,通过良好的人机交互界面,输入不同楼梯类型的几何数据,完成楼梯三维建模。在三维模型的基础上,根据梯板、平台板的配筋,完成抽筋计算,在计算机屏幕上显示三维钢筋透视图。  相似文献   

15.
为更好地满足储层建模系统三维可视化改进的需求,在研究软件三维显示功能的基础上,针对原有软件的特点,提出一种将原先只使用OpenGL库进行三维显示的系统改造成利用Open Inventor库与OpenGL库共同实现三维绘制功能的软件思路和实现方法。分析和总结了使用Open Inventor调用OpenGL常见的几种技术。结合储层建模的一般原理,将测井数据和地震数据资料的计算和储层模型的可视化功能进行了分离。  相似文献   

16.
OpenGL的应用与探讨   总被引:1,自引:0,他引:1  
孟飞 《科技广场》2006,(4):63-64
本文介绍了系统仿真的概念和OGL在建立仿真模型的功能特点,及其在系统仿真中的应用,并根据课题开发的仿真系统,很好的说明了用OpenGL建立的仿真模型具有建模方便、易于控制等优点。  相似文献   

17.
MFC常规DLL的创建与访问   总被引:1,自引:1,他引:1  
谢命坚 《中国科技信息》2007,(10):121-122,124
动态链接库(DLL)是Windows编程的重要特色之一。Visual C++支持三种DLL,即非MFC动态库、MFC常规DLL、MFC扩展DLL,其中,MFC常规DLL得到了广泛的应用。本文结合示例讨论MFC常规DLL的创建与访问。应用程序访问常规DLL有两种方式:隐式链接和显式链接。  相似文献   

18.
阐述新型研发机构的缘起、概念与特征及存在问题;阐述基于用户和全球资源的海尔开放式创新的背景、理念、运行特点和成效。借鉴海尔集团开放创新平台(HOPE),为中山市建立一个基于开放创新的新型研发机构发展的产业创新平台,提出设计思路,对总体框架、角色、平台功能、关键资源运行进行设计,以实现科技体系的创新突破。  相似文献   

19.
纹理贴图是增强3D场景真实感的技术基础,主要介绍了基于OpenGL的纹理贴图技术,包含实现OpenGL纹理贴图的基本步骤,以及纹理贴图各环节的技术要点,对OpenGL Mip贴图的原理和实现方法也进行了简要的介绍。  相似文献   

20.
论养老保险基金分权式管理和制衡式监督的制度安排   总被引:5,自引:1,他引:5  
本文借鉴国外养老社会保险基金监管的经验和教训,结合我国实际,试图建立我国养老保险基金分权式管理制度和相互制衡式监督制度的基本框架,并从两个方面阐述基本框架建立的理论基础和有效性。  相似文献   

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