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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 312 毫秒
1.
张佳妮 《传媒》2018,(5):57-59
传播新技术的发展,推动了媒体变革,带来了新型的传播方式和体验.VR(Virtual Reality,即虚拟现实)就是数量众多的新技术之一.自2016年以来,VR技术被媒体广泛运用于新闻报道,2016年也因此被称为VR元年.VR新闻的发展表明了媒介作为人的延伸的这一观点.随着媒体融合战略的推进,VR技术被众多媒体人士看好.国家"十三五"规划纲要明确对虚拟现实及其产业化予以支持,使得新闻和VR的融合具有了更切实的政策支持.在政策支持、技术推进、媒体采用的基础上,VR新闻将越来越被采用、认可,但其存在的局限和面临的问题也应引起重视.  相似文献   

2.
随着近几年虚拟现实技术的发展,人们试着将其应用到各大领域,例如游戏、教育、旅游等行业中都出现了它的身影,2016年也被称为是"VR元年".媒体行业也抓住了这次技术革新的机遇,试图开创一种新型的新闻报道方式,即"VR新闻".目前,我国的VR新闻发展还不是很成熟,既有报道优势,也存在着一定的问题.本文将结合目前VR新闻的发展状况谈一谈VR新闻在新闻报道中的应用前景和存在的问题.  相似文献   

3.
伍菲 《传媒》2018,(2):38-40
2016年被称为"VR元年",在新闻传播领域,虚拟现实技术的应用其实早已开启.2013年,美国甘内特集团旗下的《得梅因纪事报》勇于拓新,将虚拟现实与游戏元素结合,在其网站推出《丰收的变化》大型解释性报道.该报道推出后立即引来网友的围观和热议.2014年,Facebook以20亿美元收购虚拟现实头盔厂商Oculus而引爆了VR技术市场,将虚拟现实技术推广至诸如军事、航天、电子游戏、现场直播、医疗健康、新闻传播等更多的领域.2015年,众多的国内外媒体机构开始在虚拟现实的道路上积极探索,并创作出很多优秀的VR视频作品.国外媒体如ABC开启了"ABC News VR"的服务,并推出了其第一篇虚拟现实报道《叙利亚之旅》,《纽约时报》则推出了VR新闻客户端"NYT VR",并相继制作出了《The Displaced》《Walking New York》《Vigils of Paris》等优秀作品.而国内媒体的尝试,如新华社的VR集锦《直击政协会议开幕前一小时》《西藏"萨嘎达瓦"》《VR体验极地快车》等,财新的VR纪录片《山村里的幼儿园》、微纪录片《深圳的伤恸——"12·20"垮塌事故回眸》等力作,也对国内VR新闻市场起到了推波助澜的示范作用.  相似文献   

4.
《新闻实践》2016,(4):20
进入2016年,虚拟现实(Virtual Reality,以下简称"VR")成为海内外科技界、传媒界人士谈论十分火热的话题。在名目繁多的学术研讨、业界峰会、沙龙场合,许多人把2016年称作"VR开启元年",引来社会各界关注的目光。人们看好VR,因为它不仅仅是一项代表网络时代到来的新技术,更是一种推进人类社交与传播方式的新视野、新未来、新平台,值得新闻传媒界关注与探究。在此,编辑部特约一组"虚拟现实技术与新闻传播"的专稿,  相似文献   

5.
董红兵 《青年记者》2017,(24):37-38
2016年,工信部发布《VR产业白皮书》,指出虚拟现实的时代即将来临,它将是我国信息产业发展的难得机遇,也是拉动信息产品消费和繁荣文化市场的重要契机.这一年里,百度、华为、阿里巴巴、乐视等众多企业宣布进军虚拟现实领域,因此2016年又被称为“VR元年”.随着虚拟现实技术的进一步成熟和广泛应用,虚拟现实给新闻业带来了越来越多的变革,由此也产生了一些影响.  相似文献   

6.
虚拟现实在世界范围内正如火如荼地发展并迅速融入到军事、航天、娱乐、电子商务等众多领域,给这些行业带来了新的生机和方向,将虚拟现实融入到新闻报道中是近几年来传媒领域的一个研究热点.将虚拟现实应用到新闻报道中称之为VR+新闻,简称VR新闻,目前已有多家传媒机构致力于这一领域的研究,并应用于实际的新闻报道中,取得了良好的效果.但是,目前的虚拟现实技术发展还不成熟,VR新闻也尚在尝试阶段,还存在一些问题和争议,未来,VR新闻的发展方向和前景如何?需要更多讨论和研究.  相似文献   

7.
陆高峰 《青年记者》2016,(15):110-110
2016年被称为VR(Virtual Reality,即虚拟现实)商用元年。VR成为媒体报道的热点,被越来越多的人谈论提及。
  2016年1月份,在美国拉斯维加斯举办的国际消费类电子产品展览会上,美国消费技术协会总裁兼CEO盖瑞·夏培罗在主题演讲中认为,虚拟现实(VR)和增强现实(AR)将是下一代颠覆性的交互应用,认为“2016年,将迎来虚拟现实和增强现实技术的真正爆发”。一家台湾产业情报研究机构甚至将VR列为2016年科技产业十大趋势风潮第一位。  相似文献   

8.
虚拟现实(VR)技术,在2016年得到了长足发展,各种消费级VR产品层出不穷,各大新闻媒体也纷纷尝试利用VR技术进行相关新闻报道活动,但是在一窝蜂地采用此技术进行新闻创作的同时,也暴露出VR与新闻融合中的一些问题,如何将VR技术真正地与报道活动深度融合,不让受众在新鲜感过去之后便不再被吸引,成为今后新闻报道与VR融合时需要重点考虑的方面。  相似文献   

9.
VR技术即是虚拟现实技术,其明显特点是以360°全景视角对新闻内容进行有效扫描,从《纽约时报》发布全景APP开始,很多机构都尝试使用VR技术报道新闻。在2016年"两会"期间,新浪等媒体的VR报道对VR技术在新闻界的应用产生了很大影响,成为媒体机构喜爱的全球性媒体。本文通过分析VR技术在新媒体中的运用模式,了解在这个过程中的运用流程,同时提出VR技术在新闻媒体中的发展方向。  相似文献   

10.
2017年7月4日,人民网刊文《2021年中国将成为全球最大VR市场整体规模700多亿元》,称:“2016年中国VR市场规模为34.6亿元,预计2018年中国VR市场将突破百亿元大关.预计到2021年,中国会成为全球最大的VR市场,行业整体规模将达到790.2亿元.”作为信息载体的新闻传媒界,同样也正经历着VR冲击下的技术与生产方式的变革.这不禁让人联想到鲍德里亚借由“完美罪行”①指出虚拟现实以表象扼杀实在,虚拟代替本真.他讽喻技术笼罩下的虚拟世界,虚拟代替了原有的对应物成为实在.同样,VR技术与新闻的结合应该如何看待,是否开启了全新新闻叙事范式?  相似文献   

11.
张洪生 《传媒》2016,(24):13-15
2016年被称为VR元年,但这并不代表虚拟现实技术是今年诞生的,而是因为虚拟现实技术在今年得到了爆发式的发展. 虚拟现实的本质是基于新媒体技术的智能终端 1957年,电影制作人莫顿·海利希发明了第一台VR设备,由于技术的原因并未得到普及;1985年,杰伦·拉尼尔成立了VPL研究所,并在真正意义上提出了虚拟现实技术的概念,但是由于计算机技术的发展限制,虚拟现实技术并未得到社会的普遍重视和规模化发展.  相似文献   

12.
随着虚拟现实技术的快速发展,2016年成为虚拟现实技术产业爆发的元年,"VR+"成为了当前最势如破竹的跨界合作方案。在这种大环境下应运而生的"VR新闻"给新闻传播业带来巨大变革:沉浸式观感、生动丰富的细节展示、高度自主性给受众带来前所未有的新闻体验,同时也因制作成本过高、技术应用不成熟、适用新闻类型有限等弊端带来诸多发展困境。探析VR新闻机遇和挑战并存的生存环境以及如何从内容、技术、人才、商业模式上不断优化创新,希望能为处于媒介转型困境中的传统媒体提供新契机,为移动媒体时代的媒介融合开辟发展新方向。  相似文献   

13.
虚拟现实技术(VR)是指通过计算机将现实场景进行三维仿真,使用户身临其境地沉浸在模拟环境中。近年来,虚拟现实技术逐渐成熟,广泛应用于各个行业中。将虚拟现实技术运用到新闻报道中,简称为VR新闻,可定义为"沉浸式新闻",VR新闻能够给受众带来全新立体的新闻体验,能够重构新闻叙事方式、直观还原新闻场景,建构受众全知视角,对推动我国新闻传播事业发展起到不可或缺的作用。然而,当前虚拟现实技术运用于新闻报道中还存在一定不足,譬如新闻形式较为固定、缺乏专业人才、生产成本高等,需要分析现状,思考并探究出解决对策,可提升技术、培养专业队伍,降低技术成本。本文将对虚拟现实技术在新闻报道中的运用进行分析与研究,以期为我国新闻传播事业发展提供一些参考性意见。  相似文献   

14.
潘治 《传媒》2017,(14)
继2016年一部时长40分钟的VR (虚拟现实)电影首度展映之后,全球历史最悠久的电影节——威尼斯电影节在今年3月底宣布,将在9月份举行的第74届电影节上开设全球首个VR电影竞赛单元.2016年被称为"VR元年",VR产业发展异常火爆,进入2017年,当资本的激情和媒体的喧嚣归于静寂,VR技术是否能够在影视领域获得广泛应用,进而走向大规模消费应用层面,并推动整体技术的全面发展,值得关注.  相似文献   

15.
虚拟现实新闻是虚拟现实技术催生下的新闻报道方式.新闻媒体是国家和公民两个行为主体之间权力和权利的传声筒.相比公共领域中各阶层传播资源和权力的又一次分配,虚拟现实新闻的出现带着精英文化狂欢的色彩.本文秉持传播政治经济学分析视角,从科技的政治属性和信息传播的社会性出发,认为VR新闻虽在讲以农民工和产业工人为对象的故事,但却并未给他们话语权力;传播资源的分配很大程度上依然在富裕阶层中进行,VR新闻报道在新技术手段下无形之中成为资本和意识形态的消音器;占社会绝大多数的农民和工人依然被排斥在技术革新的大门之外.  相似文献   

16.
2015年11月,中山大学传播与设计学院成立“VR报道工作坊”并推出国内高校首都VR纪录片《舞狮》.下面,笔者结合这一实践案例对虚拟现实(Virtual Reality,缩写“VR”)报道作一探讨,进而介绍国外基于虚拟现实技术的“沉浸式新闻”. 《舞狮》的虚拟现实报道实验 虚拟现实以计算机技术为主,利用计算机和一些特殊的输入/输出设备来营造一个“看起来像真的、听起来像真的、摸起来像真的、嗅起来像真的、尝起来像真的多感官三维虚幻世界”.VR技术的核心特征可以归纳为“3I”,即沉浸(Immersion)、交互(Interaction)和想象(Imagination).  相似文献   

17.
虚拟现实的应用使新闻真实性从记者应在场转向受众应在场.在VR新闻中,受众能以具身性的第一视角观看新闻,通过实时操纵的感觉综合体"人替"体验不同的角色,在与新闻情境的交互中获得切实的个体经验.真实性边界的突破使新闻真实在认识论、求真的方法以及伦理上重新被考量,VR新闻否定早已置入新闻叙事结构中的真相,肯定真相应在受众与新闻的交互关系中产生.这一认识上的转变,使新闻内容与虚拟现实技术之间的深度融合成为激活真实的重要前提,也令融汇事实之真、体验之真、伦理之善成为VR新闻开发的核心指向.  相似文献   

18.
社会科技的发展带动了虚拟现实技术的进步,VR技术的核心特征是"31",主要是交互、想象和沉浸。现阶段虚拟现实技术在新闻传播行业占据着越来越重要的地位,而VR技术的应用为新闻传播行业的发展带来了新的发展机遇与挑战,因此本文根据拉斯韦尔"5W模式"的各要素分析了VR技术对新闻传播业态的有利影响及负面影响,从而提出了新闻传播行业如何良好应对的一些措施。  相似文献   

19.
2016年里约奥运会期间,虚拟现实(VR)技术第一次应用于奥运会报道,这种创新性的报道形式吸引了世界范围内观众的关注. NBC与三星公司的创新合作 2016年6月底,美国国家广播公司奥运频道(NBC Olympics)宣布与三星公司合作,在里约奥运会期间为观众提供虚拟现实节目.观众只要拥有一部三星智能手机、一部三星Gear虚拟现实头盔,下载国家广播公司体育应用程序(NBCSports APP),就可观看其虚拟现实节目.  相似文献   

20.
<正>【VR予媒体的可能】1月6日,国际消费类电子产品展览会在美国召开,虚拟现实(英文缩写VR)产品占据了不少展位。2016年也被科技界称作为VR元年。虚拟现实技术对许多行业都具有颠覆性的意义,对于传媒行业来说也有无限可能。VR会是媒体转型发展的契机吗?  相似文献   

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