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相似文献
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1.
本简述了多媒体课件的功能与开发环境,主要介绍了多媒体课件开发过程,给出了多媒体课件设计与制作时应注意的一些问题。  相似文献   

2.
本文分析了教育游戏设计的本质,并结合游戏的需要层次理论、沉浸理论,遵循教育游戏的通用标准,从教育性、娱乐性、科学性、启发性、竞争性和挑战性六个方面,整合教学内容,构建了教育游戏设计与开发模型框架.该框架清晰地描述了教育游戏开发需要的理论基础、教学系统设计及教育游戏系统中必需的子系统,旨在为今后的游戏设计与开发提供清晰的框架图,供教育游戏设计与开发者参考.  相似文献   

3.
物流系统在我们的日常生活中无处不在.尤其小型企业在发展中想立于不败之地,科技先行的同时,必须加强采购和物流系统的建设,用综合分析的思维方法架构物流系统,根据产品、服务和之间本质的、必然的联系,从全局的角度进行研究与分析.本文结合实例介绍了小企业如何实行采购和物流软件的开发设计和应用.  相似文献   

4.
陈悦  郝杰 《华章》2011,(19)
结合《管理信息系统设计与开发》课程性质与高职院校课程改革实际,对现有的《管理信息系统设计与开发》课程进行学习领域的分析和设计,并在此基础上设计出学习情境.  相似文献   

5.
劳动教育基地课程开发是在对学校、基地、社区等课程资源进行合理的分析与科学的评估的基础上,将课程开发活动置于基地所能凭借的课程资源上,从而突破单一狭隘的传统教学模式.农村中小学进行劳动教育基地的课程资源开发与设计,既能够提高基地现有资源的使用效率,又能够充分挖掘和利用蕴藏在基地、社会和自然中的课程资源,以基地特色产品、产业、文化等为依托,多维度进行课程的开发和实施,把基地内外各种环境资源整合起来,发挥学生的动手实践能力和解决问题的能力.  相似文献   

6.
国家精品课程网上资源教学设计与开发的内容分析研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
本文从教育技术学视角依槲教学系统设计和开发理论,运用内容分析方法从教学维度、礼会维度、技术维度三个方面对2003-2006年124门国家精品课程网上资源的教学设计与开发现状进行分析,以期了解其设计与开发的优势与不足,为构建特色卡古品课程设计、开发模型等研究以及精品课程的建设、评价、共享、推广和应用奠定基础.  相似文献   

7.
从学校二级学院的实际出发,设计、开发该学院的多媒体教室预约管理系统,并在实践中进行测试应用,取得良好的效果.在分析多媒体教室预约管理存在的主要问题的基础上,给出多媒体教室预约管理系统开发的主要技术、结构模块、功能框图及主要特点.  相似文献   

8.
《电机与电气控制》课程开发应依据电气设备生产,电气系统安装、调试与维修过程得到的基于"工作过程"的,专业综合性很强的核心课程。课程开发应紧扣行业发展为背景、岗位需求为导向,以实际产品为对象设计任务。  相似文献   

9.
本文简要介绍了多媒体CAI课件的开发环境,开发与设计的几个阶段,并总结了在开发研制中应注意的几个问题。  相似文献   

10.
基于嵌入式微处理器的走迷宫机器人是一个完整的嵌入式系统产品,其设计开发过程可体现许多该领域的实际问题.在近年国内走迷宫机器人设计实践的基础上,对基于嵌入式微处理器的走迷宫机器人的设计制造进行了分析和评价,分别在硬件设计、软件设计和调试运行三方面阐述了走迷宫机器人设计制造中的设计要点及应注意的问题,有助于进行其他嵌入式产品的设计开发.  相似文献   

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