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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
<正>一、用趣味性的活动激发学生案例一:学生队伍集合总不能做到快、静、齐时,可以安排学生进行"狼和兔子"的游戏:"狼来了"(集合信号发出),"兔子"(学生)马上逃回家。当发出声音或没有及时到达指定位置时,"兔子"即为被"狼"抓住。在游戏中,学生们都不愿被抓住,自然而然就做到安静、快速地集合了。  相似文献   

2.
兔子换窝     
目的:培养灵活果断的判断能力,提高兴奋性。场地设置:平坦空地一块。方法:参加游戏者手拉手围成一个圆形后,每3人一组,两边向中间的人靠拢。两边的人面对面站立相互拉手做成圆形兔窝,围住中间的人,中间的人为“家兔”钻进窝中,剩下不足6人站在场地中间充当“野兔”。听到换窝的信号后,“家兔”必须出窝另寻一个窝,“野兔”在此时乘机寻空窝成为“家兔”,没有找到窝的变成“野兔”,在场地中央表演节目,尔后游戏重新开始。每当游戏进行二次后,充当“家兔”的同学和做窝的同学互相交  相似文献   

3.
目的:用球作准备活动。人数:8~12人。场地:所有队员在足球场地上站成一个圆圈,互相之间相距2~3米。时间:15分钟。方法:两腿分开站立。一个游戏者为“追逐者”,另一人为“逃跑者”。两个人使用一个球。如果“追逐者”触到“逃跑者”,他们便交换扮演的角色。如果  相似文献   

4.
<正>"贴膏药"是学生常做的一种经典游戏,适合各个不同年龄段的学生。被追逐者可随时停站到围站的任何一个人身前,有时会因为速度过快,无法"刹车"对原先围站的学生造成一定的伤害,或者追逐和被追的学生在快速追逐过程中,因地面凹凸不平、急转弯、多组同时追逐相撞而发生一定的危险,给快乐的游戏本身蒙上了"阴影",甚  相似文献   

5.
阿瞒 《新体育》2003,(7):4-5
大赛前,中国乒乓球队总会拉出一个“黑名单”,并把“黑名单”上的人按实力和战绩分为“虎”和“狼”。“虎”有两三只,“狼”有七八条,“狼”身后都是“兔子”。虽然“兔子”急了也咬人,但最终难逃“狼爪”、“虎口”,更敌不过狡猾的猎手。咱中国人是啥?是武松。打虎英雄是也。前四届世乒赛,有三届男单决赛都是中国武松争功。1997年那届,武松没喝壮胆的酒,让两只老虎成了主角。也罢,老虎毕竟是森林之王,猎人葬身虎口也不算什么大新闻。到了今年5月,一条看似合理的食物链被一条老狼和一只兔子打破了。从未拿过大赛冠军的奥地利人施拉格和排名…  相似文献   

6.
拍击游戏     
<正> 一、游戏目的培养学生机智、果断的品质和集体主义精神,发展灵敏素质和奔跑能力。二、游戏准备 (一)在平坦的地面上画一个直径为8-12米的圆圈。 (二)将学生分成甲、乙两队,每队人数约10-15人。甲队为攻方,在圈内;乙队为守方,在圈外。参见游戏准备示意图。三、游戏方法 (一)游戏开始后,甲方队员跑出圈外,乙方队员开始追逐。甲方队员在圆圈附近游动,以不被乙方拍击到上体为准。乙方队员可以一人或者多人追拍甲方队员。甲方队员可以自由进出圆圈。如果甲方队员被全部封在圈内而不能出去时,乙方队员可以齐声数“一、二三”,甲方队员在“三”声喊过后,必须有人跑出圈外游动,否则  相似文献   

7.
<正>"兔子舞"是受很多学生欢迎的活动项目之一,笔者把兔子舞融入到了游戏中,充分调动了学生锻炼的积极性,不仅发展了学生的下肢力量,提高了学生的弹跳能力和反应能力,而且培养了学生团结协作的意识,使学生  相似文献   

8.
海绵兔子的变化是很多的,只要你拥有四个海绵兔子,就可以表演我在下面提到的魔术。当然,海绵球也可以,不过,兔子有更好的亲和力,如果你从观众的耳后拿出一个球,观众只会感到惊讶,而如果换成兔子的话,带给观众的就是惊奇加喜悦了。因为兔子更像是一个可爱的玩具,可以让观众重温儿时的游戏和童话,让你的表演始终处在友好和欢乐的气氛中,更快地与观众成为朋友。  相似文献   

9.
<正> 在中小学体育课中,教师们会有这样的体会,学生普遍喜欢做游戏。同一教材,如果能穿插一些游戏,容易引起学生的兴奋和注意力集中,结束后还感到愉快。譬如:学生对跑的练习容易觉得枯燥。但是,结合加速跑,做个简单的追逐游戏《黄河  相似文献   

10.
我们学习“围棋十诀”的时候是从“不得贪胜”(如果贪婪就无法取胜)开始学起的。正像有一句谚语所说的那样——“追逐两只兔子的人连一只兔子也得不到”。我们在日常的对局中也经常看到由于过于贪吃导致棋盘上失势或失子。此时“弃掉一部分也很好”的想法就显得特别重要。 好了,我们连载的系列讲座现在已经要告一段落了,我们在此推崇的是一种“弃子战术”,不知大家是否已经很好地理解了我们所讲的东西。也可能你的头脑中对这种战术还存在着一些疑虑,因此需要你在实战中多加体会与摸索,如果确实认定弃子可以取得更好的效果,那么你就…  相似文献   

11.
1998年4月的一天下午,我代表体育组上一节二年级体育研究课。看到很多领导和教师都到场听课,学生和我都真有点儿紧张。 今天我教的游戏是“山沟里的狼”。当我讲完“勇敢的小白兔”的小故事,介绍了游戏名称、方法和规则后,只见“兔哥哥”、“兔姐姐”戴着头饰领着一队队“小白兔”进入起点线场地;两个男生戴着头饰扮作“大灰狼”张牙舞爪地进入“狼窝”。 游戏开始了,我戴着头饰扮作“兔妈妈”带着“白兔”队冲过“狼窝”,还不时用语言鼓励“小白兔”,要他们团结起来,开动小脑筋想出办法,机智勇敢地冲过“狼窝”,让他们举起…  相似文献   

12.
游戏一:改变两队名称和起始动作,提高学生反应速度 在原游戏基础上,首先改变两队名称,赋予教育意义和时代色彩,如:用红军长征途中革命圣地"遵义、延安"或2008年北京奥运会吉祥物福娃"贝贝、晶晶","欢欢、迎迎"代替"长江、黄河".第二,改变动作方式,学生由静止背对中心线站立听信号集体追逐,变为两队向前齐步走,在行进间听信号相互追逐,  相似文献   

13.
一、"直线追逐踩影"游戏 组织:男、女生分组成两列横队站立,间隔2米,面向太阳站立. 方法及场地:前后两人一小组,两列同学分别站在各自的起跑线上.听到"跑"的口令,两队同时跑出,后边的同学奋力追赶踩踏前面同学影子,直到终点,踩到者胜出.  相似文献   

14.
<正>研读了本刊2019年第4期《改造经典游戏,发展篮球运球能力》一文,激发了笔者创新的灵感。原文作者将传统经典体育游戏运用到篮球运球教学中,玩法新颖实用,让传统经典体育游戏焕发出了新的活力。笔者也尝试将其他经典游戏与篮球教学融合并在课堂中实践,取得了较好的效果。一、"冰糕"化了游戏方法:多名学生一组,每人一个篮球,指定一位追逐者,其余学生为"冰糕"。游戏开始,"冰糕"在指定范围内运  相似文献   

15.
梁欢 《电子竞技》2008,(Z3):26-26
我毫不怀疑,如果暴雪去开发一款恋爱养成类游戏,该游戏也会有一个虚拟而宏大的世界观、史诗般的恋爱过程、以及若干让人着迷的游戏系统。换句话说,它会是一款神作。是的。暴雪的每款游戏都有四种被动属性:"永不让人失望"、"形成产业甚至文化"、"无尽的跳票"、"被其他游戏无限模仿"。  相似文献   

16.
游戏目的提高学生的投准技术,培养快速反应和奔跑能力。游戏方法学生分5人一组,每人一个沙包,场地数个。学生也可自划场地。(场地大小如附图)游戏开始:1)5人站在“狼”的位置依次向投掷线方向掷沙包,按沙包落地离投掷线的远近排出投准的顺序,距投掷线近的先投,沙包掷过投掷线最远的排在最后。2)按投掷顺序站在投掷线后将沙包投向场地,沙包落在哪个区就扮演什么角色,如两个人都投到一个区,以先投为准,如没投准任何一区则继续参加下一轮投准,直到找出全部角色。3)集中在“狼”的位置,由“牧羊人”发口令:“把狼赶出去…  相似文献   

17.
打兔子 目标:发展奔跑、躲闪能力,培养果敢品质. 方法:学生扮演兔子,在规定的场地内自由跑动、躲闪.选两人充当猎人,以健身球为炮弹,对自由分散的兔子进行射击,如被健身球触及身体任何部位,即视为被击中,与猎人互换角色,再开始. [点评]:两人控制健身球发射,需团结合作,目标要一致;健身球较大,躲闪同学,应往人少的空间跑动,躲闪能力提高后,还可采用两球游戏.  相似文献   

18.
迎兔年     
生肖集邮专家周治华从苏州来信问我:兔年即我的本命年,需要邮友们寄些什么?我说,不需不需。虚度一个甲子,对集邮更有一种听其自然的心理。兔年若有铺天盖地的商品兔袭来,反而觉得“猫腻”(借用童国忠的用词)。当然,对于有些真情实趣的小制作,我还会细心保存。去年我就到邮市上去搜购过一些“兔子”。属兔的人,免不了对兔子邮品情有独钟,有一位比我看长12岁的同好写的生肖文章,对“兔学”就早有精到的论述。 我国这次新年邮票上的兔子,形象娇媚,特别眼神飞扬,与长耳朵、额顶部的线条,造成快速流动的视觉  相似文献   

19.
兔年话玉兔     
杨海青 《收藏界》2011,(4):38-40
野兔掘穴而居,又称穴兔。我国很早就把野兔驯化为家兔。古代神话中最有名的当属"月中仙兔":《嫦娥奔月》中,嫦娥吃了长生不老药,身子轻飘,她本不愿上天,情急之下只抓住一只兔子,因而兔子也随之升天。这虽是神话传说,但学者据此推论,嫦娥的丈夫后羿是猎户,打猎时将野兔捉回,因而家中养有兔子。  相似文献   

20.
<正>"猫抓老鼠"是低年级的体育课上经常做的一个游戏。这个游戏生动有趣,通过学生互相追逐跑动来达到锻炼效果,既符合这一阶段学生喜欢模仿的心理特点,又能发展  相似文献   

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