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相似文献
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1.
Pvt高手养成     
后来笔者因为受韩国职业比赛的影响,对pvt发生了兴趣,便开始学习pvt,才发现pvt的精髓在于开局通过前期的博弈,比对方更早的扩张二矿。Skt1流这种压制和扩张兼备的战术就是为此而生的。对skt1流,神族最常见的对应就是双兵营龙骑,以及单兵营vr转双兵营。而无论哪种战术,首先要学的便是龙骑利用射程退打。这种操作其实并不很难,使用H键攻击,龙骑发炮后立即向后拉,再摁H。要保证尽量利用量大射程发炮,从而减少伤害,而且龙骑要排成一条线。这个操作,即使Iv2、  相似文献   

2.
单矿战术比如双兵营压制,单兵营科技等等,曾经是zvp的主流。然而,现在在职业比赛中越来越少见了。在最新的wcg中国区选拔赛败者组决赛的比赛上,pj使用复古的双兵营开局,被f91在前期用小狗牵制成功,虫族巨大优势下,Iurker冲上高地,pj无奈gg。笔者认为,pj在选择这种战术时已经注定了他的失败。Pj使用的战术是双兵营开局,在造下三个狂徒后,造气矿,补充狂徒到五个,然后是龙骑  相似文献   

3.
《电子竞技》2008,(19):108-111
Rush在RTS(即时战略游戏)中,意思是在中前期使用一种比较极端、比较凶狠的强行进攻的战术。这种被称为Rush的战术,往往需要使用者牺牲经济、科技或是等级等等,但是在对手没有侦查到或是应对不及的情况下非常有效。不过Rush也是非常考验操作和心理战的一种战术,往往不成功便成仁。比如在星际争霸中,有著名的虫族5D Rush、9D Rush战术;人族的野外兵营Rush战术,双重工厂Rush战术;神族的双兵营狂战Rush战术,单矿四兵营龙骑士Rush战术等  相似文献   

4.
战术风VS     
pvz双兵压制转二矿最近一位在星际圈里很有名的神族玩家AGcarrier写了一篇关于双兵营压制转二矿开局的战术帖,引发了八达和playsc两大论坛的一些讨论。笔者特地到vs感受了一下这种战术,的确相当有效。尤其习惯了神族双矿开局而遗忘了如何对应单矿战术的虫族玩家,对这种战术会及其的不适应。2bg压制转双矿战术,如文章作者所说,是一种压制而并非rush战术。通过压制,从而获得经济上的优势。  相似文献   

5.
前几天有个读者问,"为什么经常见不死族双兵营暴小G,却没见过兽族双兵营暴大G呢?"其实并不是没有,只是因为很多时候我们太过于局限于高手的战术中。至少很多人看到的都是职业选手之间的顶级比赛,他们的战术局限在很小的成熟战术里,远不如我们民间草根玩家的各种千奇百怪的战术。现在的兽族首发英雄几乎都是BM(剑圣),这也难怪,自从曾经的霸王Zacard在WEG上将BM展现于世界后;首发英雄开始起了根本性的变化。作为一直以来兽族领袖的FS(先知)开始逐渐走下神坛,先发地位被BM所取代,而FS也变成了偶尔现身一见的悲剧人物,不过曾经围绕着FS的各种战术就这样被遗忘了吗?不,即使是在现在BM横行的时代,围绕着先知的战术依  相似文献   

6.
Parting和PVT
  在星际2的历史上,很少有选手像Parting那般对PVT的影响那么大。这些年来,Parting一直坚持并不断改进他的3基地10+兵营战术,依靠VC科技线提高兵营单位质量,同时通过闪烁追猎或者棱镜牵制带起比赛节奏。  相似文献   

7.
《电子竞技》2009,(4):75-77
前几天有个读者问,“为什么经常见不死族双兵营暴小G,却没见过兽族双兵营暴大G呢?”其实并不是没有,只是因为很多的时候我们太过于局限于高手的战术中。  相似文献   

8.
小蛇虫 《电子竞技》2011,(23):91-93
在上一期的新手教学栏目里,我为大家介绍了一套人族在对抗神族时的单兵营开2矿战术。在本期的新手教学栏目中,我将为大家带来的是关于神族的战术。在星际1中,PVZ无疑是最艰难的一种对抗。除了革命家Bisu以外。其他神族选手的PVZ胜率极少能够超过60%。而其实是有着PVZ最高胜率的Bisu自己也常常在关键比赛中被虫族选手所击败。在目前的星际2中,PVZ的状况也不太好过。随着折越门的消弱,感染虫的加强等诸多修改,以及虫族战术的不断革新,PVZ也变的越来越艰难。许多新手玩家在面对虫族的时候不知道应该怎样应对。在今天的这篇文章里,我就向大家介绍一套非常实用而且易于上手的战术——双矿闪烁追猎一波流。  相似文献   

9.
小蛇虫 《电子竞技》2011,(12):91-93
在上一期的新手教学栏目里,我为大家介绍了一套人族在对抗神族时的单兵营开2矿战术。在本期的新手教学栏目中,我将为大家带来的是关于神族的战术。在星际1中,PVZ无疑是最艰难的一种对抗。除了革命家Bisu以外。其他神族选手的PVZ胜率极少能够超过60%。而其实是有着PVZ最高胜率的Bisu自己也常常在关键比赛中被虫族选手所击败。在目前的星际2中,PVZ的状况也不太好过。随着折越门的消弱,感染虫的加强等诸多修改,以及虫族战术的不断革新,PVZ也变的越来越艰难。许多新手玩家在面对虫族的时候不知道应该怎样应对。在今天的这篇文章里,我就向大家介绍一套非常实用而且易于上手的战术——双矿闪烁追猎一波流。  相似文献   

10.
对TR说NO     
大家好,看过了上一期中的《对TR说NO》,相信各位NE玩家应该都有一定的心得。上一期主要的内容是NE对抗TR两种方法之一的“建筑流”打法。这一期,我们将为大家奉送著名高手FlyingBug的NE对抗TR全攻略的下半部分,主要内容是双兵营(以下简称BR)暴弓箭手(以下简称AC)的应对方法。下面就让我们一起来学习吧。TR,全称TowerRush,是一种在游戏初期带领农民到对方基地中修建箭塔配合大量低级兵强攻的战术,适合对处于近点的对手使用。我国的NE天王WE.Suho在长期的实验和摸索中总结出了一套行之有效的战术,主要有两种思路:一是建筑流,二是双兵营(以下简称BR)暴弓箭手(以下简称AC)。本文的前提一是对手选定Human(当对手随机时,请兼顾考虑使用此方法对抗UO的双兵营Rush和Orc的剑圣骚扰战术);二是NE使用恶魔猎手(以下简称DH)首发而不使用中立英雄开局(因为有经验的Human探路时发现NE使用中立英雄开局,就不会来TR了)。上一期笔者已详细介绍了建筑流的应对方法,简单介绍下这套战术的由来之后,笔者将重点讲解下另一种办法——2BC暴AC。对于没有看我们上一期文章的朋友,不要遗憾,2BC暴AC的办法也是值得你信赖的!  相似文献   

11.
"Creo的恶魔猎手还差一点就到达6级……好的……Creo点掉了SKY的一个女巫DH到了6.恶魔变身,Creo扭转了局势……SKY没有再抵抗,打出GG!恭喜Creo获得WCG2007冠军!"这就是挪威天才NE今年在WCG上战胜SKY的最后时刻,或许有些人到现在还不能相信Creo赢了,一个已经退役的人在暑假时候来到美国参加WCG阻止了SKY的3连冠,而用的战术却是最简单的双兵营女猎。双兵营女猎战术为什么能成为打HUM的主流战术之一,我们这次就为大家详细分析下。熊鹿流虽然在NVH的战斗中有很大的优势,但一旦人族混编流(男女巫+破法+炮手)大部队成型之后,80人口对80人口大战人族一点都不占优势,所以先用塔控制经济再暴兵成为现在HUM的主流打法。NE的女猎、小鹿都是无甲单位,AC的攻击输出又  相似文献   

12.
三基地Timing、防守压力与转型后期
  通过早期对地图的控制,在中期更早地开启自己的三基地、推迟攻防升级时间,可以使得神族中期的部队数量远多于正常情况。甚至可以跳过锻炉科技,将农民停在52个,将比赛押宝于3矿一波。当然你也可以选择假一波真运营,而这些战术选择所需要做的,则是你中前期闪烁追猎对对方的骚扰。通过这些骚扰,无论是3矿多兵营还是处巨像甚至是出闪电兵,只要能打对方一个措手不及,这样在战场上都是有绝对统治力的。Parting的战术体系里,所谓的转型后期,就是使用这样的烟雾弹,将自己的战术押宝于某一种极端的科技和兵种搭配,使得对方在不经意间落入了劣势。  相似文献   

13.
对TR说NO     
今后的每一期,我们都会邀请一些著名的高手为我们撰写一些攻略或心得,希望这盏灯火能照亮我们广大玩家的进阶之路。这一期,我们邀请了在各大游戏论坛上都非常有影响力的著名高手FlyingBug为我们带来一篇NE对抗TR的全攻略,同时也感谢他精选了十余篇精彩战报和数十张截图。TR,全称ToweRush,是一种在游戏初期带领农民到对方基地中修建箭塔配合大量低级兵强攻的战术,适合对处于近点的对手使用——例如常用的对战地图TurtleRock的近点。很多NE玩家都对使用TR的对手感到十分头疼,没有很好的方法来应对。我国的NE天王WE.Suho在长期的实验和摸索中总结出了一套行之有效的战术,主要有两种思路:一是建筑流,二是双兵营(以下简称BR)暴弓箭手(以下简称AC)。这一期,FlyingBug主要为大家介绍建筑流的应对方法。本文的前提一是对手选定Human(当对手随机时,请兼顾考虑使用此方法对抗UD的双兵营Rush和Orc的剑圣骚扰战术);二是NE使用恶魔猎手(以下简称DH)首发而不使用中立英雄开局(因为有经验的Human探路时发现NE使用中立英雄开局,就不会来TR了)。  相似文献   

14.
《电子竞技》2013,(4):20-21
比赛双方:南京大学青王子(P)Vs Histlsycjj(P)比赛地图:欧哈那这真是一场惊天地泣鬼神的PvP,而且两人绝对是对战术进行过精心设计的。从一开始两人就不停聊天套近乎,但是表面上的和谐,并不能掩藏两人正在酝酿的各种杀招。比赛刚刚开始,两人都早早派出了探路的农民,但是都没有第一时间去对方的家里,而是在对方分矿的附近造下了一根水晶。这是什么情况?两人的发展方向出奇一致,而战术的选择更是一模一样,双方都是想通过野外双兵营的RUSH迅速解决对手。有趣的是,两人在发现了对方的打法与自己完全一样后,两人在应对上选择了不一样的办  相似文献   

15.
就好像三基地飞龙不是ipxzerg首创,但被称为ipxzerg流一样,自从bisu用双基地海盗船的战术3: Oipxzerg后,人们把这种战术称作bisu流。这本是一种在一年前就有的战术,但是在bisu的诠释下,这种战术突然变得不同寻常。这种战术在和其他传统战术的对比中全面占优。它将引发一场战术的革命么?它将颠覆pvz劣势对抗的格局吗?本文将全面解读bisu流。它将是席卷一切的湖流,关注它,或者您将落伍。  相似文献   

16.
前期无压力,金角银角偷偷偷 比赛开始,出生在地图右下方的是NesTea雀茶哥,而右上角的无疑就是他的基友Mvp了.比赛的前期波澜不惊,雀茶一如既往的使用裸双开局,而Mvp则非常阴险的打了一个心理战:将兵营建造在一个猥琐的角落,虽然只是一个单兵营,不过也给了雀茶很大的心理压力——雀茶慌忙将农民四处侦查,直到最终发现了Mvp的兵营才放心的家中补下农民. 均是裸双开的两人在前期也没有什么交流,就这样不停的运营着,而不得不说,同一战队的两个大魔王是非常的偷——Mvp只在开局的时候建造了个枪兵,其余都是农民.而雀茶更令人发指,竟然一只狗都不造就填满了40人口……  相似文献   

17.
兽王之争     
本期漫画战报,为大家送上的颠峰对决来自4K,Grubby和SK.Zacard。Grubby,以稳健细腻的打法一直引领世界Orc玩家的战术潮流,人称“兽人皇帝”:Zacard打法凶狠,操作突出,被称为“韩国兽王”。此二人之间的对战,可谓是真正的“兽王之争”。现在Orc内战的主流战术从兵种上并没有过多的变化——初期步兵(以下简称大G),中期加入狼骑和科多兽,一定数量的灵魂行者对部队释放灵魂锁链也能使得本身就皮糙肉厚的Orc部队更不容易损失单位。最近在拥有酒馆的地图上流行一种战术——先基地后兵营,速攀科技,二英雄选用召唤类中立英雄(通常是火焰领主)压制对手,最好的破解办法就是——你也用同样的战术……  相似文献   

18.
战术分析这种战术颇有UD+NE常规战术DK+POM女猎蜘蛛海战术的影子,不!更应该说是从Orc+NE的古老战术TC+POM女猎猎头海的另一种翻版。其实大凡是暴兵战术,基本上都是一方肉盾+另一方远程输出这种组合,就看哪个兵更肉,哪种单位输出更猛,再选择一个合适的英雄,基本的战术就有了。下面来看看本期所讲的新战术究竟是怎样的。  相似文献   

19.
《电子竞技》2008,(6):16-17
Mouz.Tod:大鼻子加入了德国队伍依然保持法国风格,不温不火的打法总在关键时刻一棒子打死对手。aTTax|ImpacT:延续了蘑菇精神的欧洲暗夜,永远保持双兵营女猎的强势力。比赛地图:TerenasStand比赛版本:1.21比赛开始阶段双方都祭出了失传已久的废话流战术,互相聊天来迷惑对手初期的比赛意志。不过双方又都是久经沙场的老将,所以废  相似文献   

20.
这期我们邀请的点评嘉宾是来自Colorful战队的Wulin选手,做为2007年成长最快的新人之一,Wulin也逐渐成为中国魔兽界中最具实力的选手。Wulin:精灵族选手在对于战术的理解还不是很到位,首先对抗人族就一定要做到两点。第一点是要第一时间侦察对方有没有要速矿的打算.第二点是自己对与经济的扩张要及时。上来人族并没有出兵营,如果NE侦察到的话可以第一时间判断出对手可能会打非常规战术。而人族选手选择的是隐形炮手的战术,这个战术中期人族是基本不出门的,只能依靠一个大法师来骚扰,这样精灵至少要选择开出一片到两片矿来。而且整场比赛来看精灵并没对对手采取任何侦察。对方家里确实有很多塔,而且很多关键建筑可能建造的比较靠里,对  相似文献   

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