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相似文献
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1.
VC++中基于MFC的多线程应用程序设计   总被引:3,自引:0,他引:3  
介绍了Windows的多线程技术与编程思想 ,着重讲述了利用Visual C ++中MFC进行多线程应用编程的过程及实现方法。比较全面地阐述了如何基于MFC实现多线程编程。  相似文献   

2.
Visual C 的MFC提高了Windows编程效率,但其内部机制则不易理解和学习,本文分析总结了MFC的文档/视图结构的相互关系及其作用,这对于提高MFC编程有一定的促进作用。  相似文献   

3.
MFC是Windows下程序设计的一个类库,但是该类库比较庞杂,尤其是它的消息映射机制。更是涉及到很多低层的东西。本文通过对消息映射机制进行系统的分析,帮助程序开发人员对MFC的消息映射机制有一个比较透彻的了解,更好的进行可视化编程。  相似文献   

4.
OpenGL是目前国际流行的开放式图形标准,具有功能强大的三维图形库。本文介绍了OpenGL在Windows平台下的基本编程模型、探讨了使用MFC实现OpenGL应用程序的基本要点。  相似文献   

5.
ODBC为用户提供了一个访问数据库的标准接口。它可以通过MFC使应用程序独立于源数据库管理系统。本文给出Windows环境下用Visual C++进行ODBC编程的具体方法及技巧。  相似文献   

6.
由于VB是Windows环境中的编程工具,因而对Windows环境的了解就十分重要.所以,掌握如何调用Windows API函数对于利用VB进行Windows应用程序的设计来说是最重要的.  相似文献   

7.
利用极坐标纸模拟测量相对论长度,并利用MFC编程演示.该方法用具简单,精确度高,易于操作,适合于课堂教学演示和学生动手操作,有助于学生对尺缩效应的理解.  相似文献   

8.
为了实现Linux与Windows跨平台通信,及时共享信息,构建了一个适用于跨平台的网络聊天室通信程序。先搭建跨平台通信环境,然后使用Socket套接字网络编程接口实现通信。整个系统采用客户机/服务器(C/S)模型,Windows客户端采用MFC框架编写,Linux服务器和客户端均采用C语言实现。通过测试,Linux和Windows的客户端可以成功连接到服务器,从而实现跨平台网络聊天功能。  相似文献   

9.
通过一个实例,讲述了在MFC框架下使用OpenGL函数采快速构建一个可以交换控制的三维球体.MFC框架编程,在获得设备环境对象后,使用绘图函数完成绘图工作,并编辑应用程序菜单为菜单项连接处理函数.利用OperGL开发库函数,在VC++编译环境下,实现了三维物体的渲染.  相似文献   

10.
MFC是微软公司提供的一个功能强大的类库,它包含的功能涉及到整个Windows操作系统。Visual C++提供了建立MFC应用程序框架的向导和相关的开发工具,使Windows应用程序的开发变得简单,并大大提高了软件开发效率。打印是绝大多数Windows应用程序需要具备的功能,虽然Windows通过打印驱动程序实现了设备无关性,但若采用传统的SDK方法设计打印程序仍然是一项非常繁重的任务,而采用MFC方法解决问题就变得非常容易。因为MFC应用程序框架提供了基本的打印和打印预览功能,程序员只需要根据具体需要按照  相似文献   

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