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1.
兽王之争     
本期漫画战报,为大家送上的颠峰对决来自4K,Grubby和SK.Zacard。Grubby,以稳健细腻的打法一直引领世界Orc玩家的战术潮流,人称“兽人皇帝”:Zacard打法凶狠,操作突出,被称为“韩国兽王”。此二人之间的对战,可谓是真正的“兽王之争”。现在Orc内战的主流战术从兵种上并没有过多的变化——初期步兵(以下简称大G),中期加入狼骑和科多兽,一定数量的灵魂行者对部队释放灵魂锁链也能使得本身就皮糙肉厚的Orc部队更不容易损失单位。最近在拥有酒馆的地图上流行一种战术——先基地后兵营,速攀科技,二英雄选用召唤类中立英雄(通常是火焰领主)压制对手,最好的破解办法就是——你也用同样的战术……  相似文献   

2.
冤家路窄     
自从Human拥有了“Sky流”,Human和Orc就一直是冤家。在“Sky流”对于Orc长期的压制过程中,很多Orc玩家部认为改变现状恐怕要靠版本的更替了,当然也有很多Orc玩家在不断摸索对抗Human的办法,其中自然以那个性格倔强的“兽王”Grubby为代表。在本期的战报中,Grubby再次与Human高手狭路相逢,站在他面前的是曾经被称为“Human Master”的Showbu。两位选手对于战术的运用都是相当灵活,多次转型。下面就让我们一起来分析一下双方在本场比赛中的战术运用。  相似文献   

3.
这场战报可以理解成是英雄的战场。相信Solo 1v1业余玩家的RPG大家也玩得多了,但是职业选手中的较量,RPG你又看过多少呢?什么?你告诉我OvU、UvN等经常出现?别搞错了,我准备要介绍的是OvN。巧妙的技能搭配、道具的合理运用,大招是这样练成的。下面这场比赛在神秘山谷发生,虽然NE依然是用吹风流,但英雄构造和节奏流程的不同,打造了一套全新的战术体系。nGt.Sonik,一位打Orc很有心得的乌克兰暗夜选手。曾经在很多比赛中用自己特别的战术来战胜了很多Orc高手。下面我就为大家带来Sonik的战术,让大家体现一场非常精彩的皇冠比赛。  相似文献   

4.
《电子竞技》2008,(20):60-61
2v2的组合方面,现今最流行的莫过于Orc+NE的组合,在前几期的战报中就对Orc+NE的英雄搭配和兵种组合有所提及,这里不再赘述。传统的UD+NE组合依然还有着巨大的潜力,本期将介绍UD+NE的组合。UD+NE一般UD+NE的组合都是亡灵常规蜘蛛流+暗夜月女带女猎海的搭配。通过蜘蛛远距离的超高点杀,由女猎手充当肉盾保护蜘蛛,加上月女提供的强击光环,在前中期威力无比强大,即使面对Orc+NE的这种组合也毫不惧色。不过这种战术到了后期,暗夜方就异常鸡肋。因为女猎手属于无甲单位,会在高等级的麽法和各  相似文献   

5.
一个新的战术被创造出来,大多时候都会遭到一定的质疑,其可行性是大家讨论的焦点。只有当一个高手使用它打败另一个高手的时候,这个新战术才会被大家所正视,进而会有很多人去研究它的每一个细节,不断地去完善它。有经验的魔兽玩家都知道,近几个版本以来,Orc内战的主流思想都是这样的:无论首发英雄是先知(以下简称FS)还是剑圣(以下简称BM),次发英雄多是有“WAR3最强辅助型英雄“之称的暗影猎手(简称SH),兵种组合都是步兵配合二本加入的狼骑和科多——除了在SH的技能选择和狼骑、科多的生产次序两方面上可能会略有不同之外,其他基本是相对比较平稳的套路。  相似文献   

6.
引子:风德流——在国际大赛舞台中,是在WEG第一赛季上首次出现的一种NE对抗Orc的新战术。由我国的战术大师MagicYang在对抗XiaoT与Zacard的比赛中首先使用,并在Moon的反复练习和改进下成为了一套完整的对抗Orc非常行之有效的战术。并且在WEG第一赛季的决赛上,Moon就是使用风德流3:0完胜了著名Orc选手SK.Zacrard。这套战术也开始在NE选手中广为流传,  相似文献   

7.
对TR说NO     
今后的每一期,我们都会邀请一些著名的高手为我们撰写一些攻略或心得,希望这盏灯火能照亮我们广大玩家的进阶之路。这一期,我们邀请了在各大游戏论坛上都非常有影响力的著名高手FlyingBug为我们带来一篇NE对抗TR的全攻略,同时也感谢他精选了十余篇精彩战报和数十张截图。TR,全称ToweRush,是一种在游戏初期带领农民到对方基地中修建箭塔配合大量低级兵强攻的战术,适合对处于近点的对手使用——例如常用的对战地图TurtleRock的近点。很多NE玩家都对使用TR的对手感到十分头疼,没有很好的方法来应对。我国的NE天王WE.Suho在长期的实验和摸索中总结出了一套行之有效的战术,主要有两种思路:一是建筑流,二是双兵营(以下简称BR)暴弓箭手(以下简称AC)。这一期,FlyingBug主要为大家介绍建筑流的应对方法。本文的前提一是对手选定Human(当对手随机时,请兼顾考虑使用此方法对抗UD的双兵营Rush和Orc的剑圣骚扰战术);二是NE使用恶魔猎手(以下简称DH)首发而不使用中立英雄开局(因为有经验的Human探路时发现NE使用中立英雄开局,就不会来TR了)。  相似文献   

8.
老鹿也疯狂     
本期BUDDY为大家制作的战报是WCG2005中国区总决赛中,由NE天王Suho和"中国兽王"xiaoT上演的一场颠峰对决。地图是大家熟悉得不能再熟悉的"老死的神庙",LostTemple这张地图对于Orc和NE来说,由于其中间的生命之泉和没有酒馆等特性,Orc比NE更加有利一些。由于只能使用本族的英雄,那么恶魔猎手(以下简称DH)本该是NE最好的选择。而Suho却出人意料地启用了丛林守护者(以下简称KOG)这个出场率极低的英雄,而且一练就是8级!作为这个战术的核心,下面就让我们一起来分析下这场比赛的关键点。  相似文献   

9.
LostTemple是一张历史悠久的经典地图,目前被誉为“Orc打NE唯一有机会的地图”,在三局两胜的正式比赛中如果Orc输给NE,下一张地图多半会选LostTemple。一:地图分析LT的特点:地图尺度大(相当于GW),分矿近而弱(容易扩张),没有酒馆(NE的恶梦),中间有生命泉水(Orc的最爱)。尤其后两个因素使得LT上NE vs Orc的战术不同于其他地图。Orc的主流战术是单矿剑圣 G,以MF为主,然后配合狼骑、科多、投石等形成阵地战组合。这跟其他地图区别不大,只是地图中央泉水的存在使Orc MF更爽、损失更小,不用贴药膏。NE却  相似文献   

10.
在上期中,我们已经介绍了在LostTemple(以下简称LT)上NE对抗Orc单矿开局的战术及操作细节。LT本是个适合扩张的地图,那么为什么NE往往不得不单矿发展呢?初期速矿性什么?尝试过的朋友会立即回答:被对手Rush掉。要么是主矿被Rush,要么是分基地。Orc初期有强悍的兵力,就连以速矿著称的Human也要考虑位置,如果Human在Orc出生点的逆时针方向,开矿几乎必输。NE在防守方面似乎比Human更弱,而我们上一期所说的5/6概率速矿成功究竟是怎么一回事呢?这一期,让我们一起来学习一下双矿开局的战术和技巧。  相似文献   

11.
Wisp 《电子竞技》2009,(12):68-69
魔兽争霸发展到现在,连浩方上的初级玩家都知道暗夜精灵打兽族要用吹风流、人族开矿要造很多塔,顶级选手就更不用说了,战术和操作都已经相差无几,在比赛中拼的就是心态和细节。就拿我写战报来说,早期写战报都是写战术,谁谁谁在什么比赛里面用了什么新战术,就拿出来写一写;后来没有什么新战术了,就开始写操作,谁谁谁在什么比赛里面玩飘逸了用操作把人家打得找不着北了,  相似文献   

12.
X 《电子竞技》2009,(10):96-97
Editor's notes:当今魔坛,依然是奥特曼横行的时代。在近敏普攻一度火热的情况,2v2也被NE+Orc的DH(恶魔猎手)+BM(剑圣)所垄断,前期超强的压制骚扰能力,中期狼骑小鹿的双限制能力,让其他组合很难坚持多久。  相似文献   

13.
致命Eric 《电子竞技》2010,(8):102-104
中国选手MagicYang在2005年开发出吹风流这个战术并在大赛中使出,在Moon的完善下此战术得到发扬并成为日后对抗兽族的最强大战术。虽然当时老杨的采用的三召唤英雄吹风流对抗Orc.但Moon完善成为了DH做为主要攻击输出和肉盾的吹风流。  相似文献   

14.
“蜘蛛流”是一种历史悠久、流传甚广的战术,深受许多资深玩家的喜爱,GoStop和PhilBoT等顶级UD选手更是将蜘蛛流的优势发挥到了极至。他们优秀的操作施展出完美的Hit and Run常常被我们称为死亡之舞。蜘蛛造价昂贵,在初期是死不起的,所以需要DK的缠绕,中后期由于需要采用Hit and Run的操作,就要求蜘蛛有较高的机动性,这需要仰仗DK的光环,所以我们所见的“蜘蛛流”多是以DK作为首发英雄开局的。我们选取了WEG Masters的独家录像来本期的漫画战报的题材,我们从中看到了著名高手Sweet使用了双召唤类中立英雄带蜘蛛的战术。下面就让我们对“蜘蛛流”尤其是这种偏门的“蜘蛛流”做一下详细的分析。  相似文献   

15.
NO.5 Sky兽王的咆哮自从Sky流问世之后,Orc面对Hum就再也没有了以前的好日子。而Sky流对于Hum vs Orc的传统战术最大变革就在于用兽王把之前的人族老二山丘之王挤上了冷板凳。让兽王的召唤生物和大法师的水元素一道组成了超级移动兵营,让Orc头疼不已。下面这场战报就让我们一同欣赏下我们中国W3的骄傲Sky是如何使用二发兽王来对抗Orc的。  相似文献   

16.
曹小弋 《电子竞技》2013,(17):84-87
上次的全球流战术相信大家已经熟记于心,但是这只是片面的阵容战术。而这次给大家带来的是一个适用于所有阵型的附属战术——速推流!!英雄联盟一个5人作战战略游戏,但是要求的更多的是对建筑物的损耗与破坏,很多大赛告诉了我们人头并不是取胜的唯一标准,只有逼迫对手并且拆掉基地才是胜利。在2013年韩国队的一次又一次poke速推,将英雄联盟的战术推上了一个新的层次,而新兴战队OMG再次将这个附属战术发挥到极致,利用个别英雄的优势——视野的控制一团队的走向—兵线的理解一次又一次击败了各大强队,而很多老牌战队因为根深蒂固的战术理念而一次又一次的败在OMG的手中!今天,我们就走进韩式速推流,将韩式速推的神秘和方法完全展现给大家!!速推流分为几个重点,但是其中的核心理念就是兵线的控制和防御塔的摧毁。  相似文献   

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1.为什么Human打NE要用娜迦次发?现在在很多replay中,我们经常看到Human在对战NE的时候选择中立英雄娜迦海妖作为第二英雄,此选择最主要的原因是战术需要。Human在二级基地升级完毕后,战术会有两个分支:一是快速MF提高英雄等级,寻找机会开矿,和对手打后期的消耗战;二是集合所有兵力(甚至一部分民兵),对对手实施压制,影响对手大师熊的升级进程或尽  相似文献   

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大树总动员     
早在ROC1.05这个Human统治的时代,NE就发明了以当时还是建筑甲的大树为核心的Rush战术,从Human手中争得了一分天下。但是,随着1.06版本对大树的全面削弱,这套战术渐渐地销声匿迹了……如今,大树最普遍的用途是被用来协助MF,这点在我们的4月刊《大树底下好乘凉》一文中做过具体介绍,有兴趣的朋友可以查阅下。在本期的漫画战报中,我们看到了在NE内战中使用NAGA首发、DR次发,暴AC和弩车,配合大量战争古树来Rush对手的战术。为了纪念古老的“大树流”回归,我们特意为大家选送了这篇战报,并对这套战术和其中的操作细节为大家做一些分析。  相似文献   

19.
Human vs Undead怎么打?很多人的第一反应是"猥琐流",用猥琐流的前提是必须有2矿甚至3矿经济作为支持,人族开矿又必须要立塔防守,可是如今1.22版War3对人族的塔进行了不小的削弱。如果开矿的时候被不死侦查到并前来骚扰,一不小心就容易偷鸡不成蚀把米,分矿既没开起来又丧失了科技。现在很多人族选手都在摸索着新的打法,本期我要给大家介绍的,就是一种简单实用,并且不需要速开分矿的战术。这个战术的核心是中立英雄地精修补匠。是的,你没看错,首发地精修补匠。先不要怀疑这个战术的可行性,请继续往下看。  相似文献   

20.
战术分析这种战术颇有UD+NE常规战术DK+POM女猎蜘蛛海战术的影子,不!更应该说是从Orc+NE的古老战术TC+POM女猎猎头海的另一种翻版。其实大凡是暴兵战术,基本上都是一方肉盾+另一方远程输出这种组合,就看哪个兵更肉,哪种单位输出更猛,再选择一个合适的英雄,基本的战术就有了。下面来看看本期所讲的新战术究竟是怎样的。  相似文献   

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