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《电子竞技》2006,(9)
缘起2000年的时候,Andy_lee还在读书。他自己组建了一支学生战队,叫做wNv。当时的wNv,只是一支在高校圈内籍籍无名的学生队伍而已。毕业之后的Andy_lee进入了电子竞技行业。由于各种机缘巧合,他能够有机会来运作一家职业电子竞技俱乐部,他为这个俱乐部起的名字,就叫做“wNv”那是2003年的事情。2005年,中国电子竞技产业迎来了一次小小的高潮,其中的标志性事件之一就是wNv.gm分队获得了WEG 2005 Season 3的冠军。时至今日,已经无需讨论wNv对于中国电子竞技的标志性作用,这群人,在冥冥之中风云汇聚,不经意间成为了中国电子竞技行业的弄潮儿。 相似文献
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近些年技嘉这个主板厂商与电子竞技有着太多的交集,连续冠名5届StarsWar、连续3年赞助WCG等全球规模的电竟比赛,以及连续七年支持ChinaJoy等国内最具有影响力的游戏展会。除此之外,技嘉还有自主的高校电竞赛事GTL,以及在国内赞助的两支顶级电竞俱乐部WE和EIEHOME。用技嘉的话来说,“我们和电竟是最佳搭档。”技嘉作为一个主板厂商.为何如此热衷电子竞技产业?从赛事,俱乐部到选手,几乎有电子竞技的地方就有技嘉的身影。我们带着很多的疑问,在本期特别企划为您讲述技嘉与中国电子竞技的故事。 相似文献
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《中国体育(中英文版)》2007,(4)
2001年.WCG 世界电子竞技大赛进入中国.令中国国内的游戏爱好者们大开眼界。2003年11月,国家体育总局正式将电子竞技列为运动项目。2004年初,《电子竞技世界》栏目在中央五台遭遇禁播。如今.魔兽的 SKY、星际的苏昊,CS 的 wNv.他们让五星红旗飘扬在电子世界之巅……从电子竞技运动在世界上以及中国开展的情况看.这个项目受到广大民众 相似文献
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《中国体育(中英文版)》2007,(10)
背景:2007年8月17日,曾经战绩彪炳,试图和 WNV、WE 俱乐部分庭抗礼的天津同人浩天电子竞技俱乐部(TR)因经营不善而宣告解散,这也是继 Hacker 俱乐部解散后又一支极具实力的新兴俱乐部告别电子竞技。而就在 TR 解散的不久前,作为国际电子竞技行业中最为重要的赞助商 INTER 则宣布了2007年继续赞助中国老牌劲旅 WNV 俱乐部,成为 WNV俱乐部的冠名赞助商。WNV 俱乐部是如何保持屹立不倒的 NO.1?曾短暂出现过 WNV、Hacker(或 TR)、WE 三足鼎立情况的中国电子竞技俱乐部如今现状几何?中国电子竞技俱乐部究竟该走一条什么样的发展道路?带着这些问题,本刊采访了处于中国电子竞技俱乐部领先地位的 WNV 俱乐部的首席执行官李杰。 相似文献
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改变命运的冠军在过去相当长的时间之内,wNv是中国电子竞技的旗帜。为什么wNv能够成为中国电子竞技的旗帜,最大的原因在于wNv取得了WEGⅢ的冠军。这算得上是中国男子CS项目的第一个世界冠军,虽然比起Swan5的CPL西班牙站女子项目冠军,从赛事分量上来说,差距并不大。但是Swan5的冠军甚至没有在国内引起过多少涟漪,而wNv.gm则从此走上了神坛,成为一众狂热的Fans顶礼膜拜的偶像。而凭借着WEGIII的冠军,Intel赞助wNv 相似文献
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《电子竞技》2008,(Z2)
wNv俱乐部的成绩和名气一直在增长,但这并不能说明俱乐部在这五年内一帆风顺。"wNv会员俱乐部的主管俞浩告诉记者。接着他饶有兴趣的把wNv这几年的变化用他自己的观察告诉记者:"wNv俱乐部这几年的变迁可以通过办公和训练地点的变化来说明。在WEG之前,我们在海剑大厦,这时一切都在摸索阶段。在拿了世界冠军后,尤其是华旗资讯注资wNv后,俱乐部搬到了理想国际大厦,开始成为一个较为正规的公司,很多业务在扩展。但是这之后又搬到了枫林绿洲,一个在北京非常偏远的地方,那时俱乐部也的确有很多困难。而到了2007年,俱乐部又回到了三环,就是现在俱乐部所在的地方。"这是wNv一名老资格员工对wNv这几年变化的描述,故事背后所反映的是一家中国电子竞技俱乐部在发展道路上的坎坷。wNv俱乐部的队员是万众瞩目的焦点,他们拿过全国冠军,也问鼎过世界冠军。但是他们的背后却站着无数俱乐部的工作人员,无论是领导也好、普通员工也罢,如果没有这些人的点滴付出,成绩只可能是一个梦想。许多电竞俱乐部成立了,又倒了、倒了,又成立了,很多人可能只是看到了队员的实力不济和抱怨电竞环境的不景气,但是忽略了这样一个问题,选手好像是一把枪,他固然有性能优劣的区别,但关键是看使用他的人。而正是wNv俱乐部选手背后的那些工作人员,一起构成了wNv俱乐部灵活的大脑、结实的臂膀、良好的协调性,这才让选手这杆枪所向披靡。五年后的wNv,我们走近这些工作人员,看看他们是如何通过自己的努力,让wNv成为中国电子竞技俱乐部中的一个榜样。 相似文献
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《电子竞技》2012,(15):55-56
Tt eSPORTS赞助G联赛2012
北京时间2012年7月18日,曜越科技官方正式宣布,旗下电子竞技专属品牌Tt eSPORTS将与中国最大的电子竞技电视联赛——游戏风云"G联赛"达成合作,赞助G联赛2012年全部的比赛.
曜越科技与电子竞技结缘颇深,早年就为WCG世界总决赛提供设备赞助,并且合作多年.2010年,曜越科技成立旗下电子竞技专属品牌-Tt eSPORTS,大力往电子竞技发展,并且在2010年当年与WCG世界总决赛再次合作.2011年,Tt eSPORTS正式进军中国大陆市场,并且签约中国著名战队Tyloo,表现出对电子竞技产业看好的坚定信念,同年又赞助中国大陆各项电子竞技赛事. 相似文献
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《电子竞技》2013,(Z1):28
对自己说,去勤奋,去探索,去超越,正是区些努力与坚持,成就今天,真正的王者如果说2011年刚开始赞助电子竞技是试水的一年,那么2012年无疑是I-ROCKS在电子竞技发力的一年。除了继续赞助WE电子竞技俱乐部以外,I-ROCKS还接连赞助了Tongfu和DK俱乐部,成为赞助俱乐部最多的电竞品牌。当然,I-ROCKS不仅仅是简单的赞助俱乐部,借助俱乐部的品牌进行简单的市场营销。最重要的是,I-ROCKS在探寻一条和电竞,尤其是俱乐部发展共赢的新路。2012年,I-ROCKS的WE套装第二代在市场上取得了巨大地成功,这不仅仅是卖了产品,而且是真正意义上的知识产权授权,因为WE俱乐部也从中得到了分成。除了和WE开发套装外,I-ROCKS还和DK联合开发了DK套装,也取得了一定的市场反响。2012年I-ROCKS还举办了高校校园行活动并且赞助了StarsWar等比赛。 相似文献
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2004年的时候,我在ESAI打工。当时ESAI是中国最知名的CS项目专业媒体之一,关于ESAI我写过一些文章,提到ESAI这个派系,对中国电子竞技格局的影响至今都还存在,比如时任ESAI商务总监的Andy,现在已是wNv的CEO。我曾经在以前的文章中反复表示过,ESAI至少有18个月的时间在资源上处于业内绝对领先的地位,只是由于对于资源整合不力使得网站这个平台没有能够得到足够的发展。当时ESAI几乎垄断了国内所有大型赛事的执行权,并与wNv这样的俱乐部关系密切。赛事和俱乐部,这两者对于内容的贡献在今天已经被广泛认知,但在当初,ESAI却坐拥金山而不自知。当然,抚今追昔的马后炮文章是最容易做的,所以关于ESAI的得失这里就不再赘述。但类似ESAI这样背景纠结的媒体,在今天依然是屡见不鲜。现在但凡圈内数得上的媒体,几乎都不是纯媒体的身份,基本都是某个大篮子里面萝卜青菜等各类蔬菜中的一种,因为将来他们都会和赛事萝卜或者俱乐部西红柿一起炒制成一道大餐,卖给下一个投资商。如果是ESAI当年是对着一桌子好菜不知道怎么吃的话,现在则是都吃得太多了——电子竞技圈可没有健胃消食片。 相似文献
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