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相似文献
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1.
一、点将短跑赛 (一)场地器材 在平整场地上画两条相距15米的平行线,一条为起跑线,另一条为终点线。准备体操棒若干根。  相似文献   

2.
一、截流星 (一)场地器材:在场地上画一长5米的正方形场地。每人一个乒乓球拍和乒乓球。 (二)方法:每组4人,每人手持球拍,一人站在中间用拍子抢球,其余3人则成三角形站在场内。发令后,3人互相用拍子传球,抢球人则用拍子打球,若打着球,则与失误者互换位置(图1)。 (三)规则 1.只能用拍子传球、抢球。 2.传球者可以连续颠球3次。 3.抢球的人只要用拍子打着球就算抢到。 (一)场地器材:平整场地一块,排球一个。 (二)方法 将学生按高矮顺序排成一横排。报数,每人记住自己与左右相邻两人的号,然后围成圆圈(…  相似文献   

3.
一、抱脚走接力 (一)场地器材:平整场地一块,并在场上画两条相距20米的直线。 (二)方法:将学生分成人数相等的两队,并成纵队站在起跑线后。听到出发的口令后,各队排头弯腰,两腿伸直,并用两手分别握住两脚踝处。然后,用手抱住脚踝向前迈步行走。至折返线后返回,越过起终点线后,第二人方可进行。以此类推,以最先完成的队为胜(图1)。 (三)规则 1.两手必须握住脚踝处,两腿伸直。 2.向前迈步时,腿不能弯曲。 3.后面的人必须在前面的人越过起终点线后,方可开始。 二、看谁画得圆 (一)场地器材:平整场地一块。 …  相似文献   

4.
一、折返接力 (一)场地器材 在平整场地上画一条起跑线和三条折返线,折返线距起跑线的距离分别为5米、10米、15米。  相似文献   

5.
<正>一、场地器材平整场地一块;在距起跑线约5米处画3条间距为1米的直线;废旧羽毛球若干。二、游戏目的提高学生起跑后加速跑的能力和瞬间投掷的快速反应能力。三、游戏方法将游戏者分为人数相等的两队,每队再分成两组,并成纵队站立于起跑线后,其中一组  相似文献   

6.
一、飞步取棒 (一)场地器材准备:在场地上画5条平行线,在两侧2米处各画一直径2米的圆圈,备排球2个,线上竖立9根木棒(图1)。 (二)方法:将学生分成人数相等的两个队,预备时各队排头进圈。发令后,排头垂直向上抛球,然后迅速跑到圈外取棒(个数不限),返回圈内,再接住空中下落的球。成功者可接着做,每取一根棒得1分,失误者出局。双方都失误后换下一人,立好棒,重新进行。最后以得分多的队为胜。 (三)规则 1.球未在圈中抛起,人不得出圈取棒。 2.球落在圈外算失败。 二、过关接力赛 (一)场地器材准备:在场地…  相似文献   

7.
一、计分赛 (一)场地器材:在平整场地上画半径6米、5米、2米、1.5米、1米、0.5米的同心圆7个,5个小圆从内向外分别标上10、8、6、4、2。在6米圆中间画1个直径1米的小圆,圆心放1个小沙袋,为起跳圈(见图1)。 (二)方法:学生两人一组站在圆圈外。游戏开始后第1人进入起跳圈,单脚站立,并用支撑腿的脚踢小沙袋沿6米、5米圆中间的空隙,向前单足跳前进。返回起跳圈后,瞄准中心,用支撑脚将小沙袋踢出,以小沙袋的落点记分。如小沙袋落在标有8的圆内则得8分。压线,以低分计算。然后换第2人跳,以先获1…  相似文献   

8.
小木块游戏     
<正> 小木块游戏是利用废木块做跑、跳、掷等各种体育游戏。它不受场地限制,器材简易,而且趣味性强,在小学体育教学中有较高的实用价值。一、造房子 (一)游戏目的提高学生跑的速度和灵活性。 (二)游戏方法将学生分成人数相等的4组,每人拿一块小木块,成4路纵队站在起跑线后,距离起跑线30米处画4个间隔1.5米的圆圈。游戏开始,各组排头跑到本组圆圈中,把小木  相似文献   

9.
一、巡航 (一)场地器材:在平整场地上画一直径为5米的圆圈,中心插一面小红旗,并在圆圈外2米处分别画4条横线为起跑线(图1)。  相似文献   

10.
<正>一、游戏名称:快乐骑兵二、游戏准备1.场地平整场地一块,在场地中央划两条长度为20米的平行直线(线宽7厘米),一条为起跑线,另一条为终点线,两线相距30米。2.器材  相似文献   

11.
抓飞弹     
一、场地与器材1.场地:无碎石的平地,在场地的中央画两条相距2.5米的平行线作为河界,场地两侧为飞弹投掷(落弹)区。2.器材:将废纸揉搓成球状(飞弹),每人一颗。  相似文献   

12.
叫号赛跑     
<正>一、场地与器材在平整宽敞的场地上画一个半径5米~8米的圆圈。二、游戏目的便学生掌握弯道跑技术,训练速度,提高学生反应能力和集中注意力。  相似文献   

13.
<正>一、"横队握绳旋风跑"(一)游戏目的激发学生耐久跑的兴趣,提高学生耐久跑的能力,培养学生的团队精神和顽强拼搏的意志品质。(二)场地与器材在平整的场地上画两条相距30米的平行线,长跳绳若干。  相似文献   

14.
<正>一、游戏目的1.通过游戏激发学生的集体主义精神,提高学生的合作学习能力。2.发展学生协调性,提高其篮球球性和运控球能力。二、场地与器材30米长、15米宽左右的平整场地一块,两端各画一条直线作为起跑线和终点线;跳高  相似文献   

15.
一、“托球跑”游戏方法1.学生分成几个组。横排站立于起跑线后,比赛学生每人一手拿拍,拍上一球。2.规定距离(15~20米)。教师发出“跑”的指令后,学生开始托球赛跑。途中不能用手扶球,球也不能落地。球落地,捡起球后哪儿落的从哪儿继续开始跑。失误少且最先跑到终点的那名学生获胜,教师给予一定的“奖励”(红花、贴画、奖状)。3.负的最后一、两名接受“处罚”(做一定数量的下蹲、俯卧撑、动物模拟等)。二、“托球跑”游戏的多种变化1.“物”的变化变化一:拍子的变化。可以用羽毛球拍、乒乓球拍,或者用板羽毛球拍等。变化二:球的变化。初做…  相似文献   

16.
50米跑如果尝试改为追逐跑效果会更佳,具体方法如下:学生二人一前一后,中间有一定的距离,后者追前者,被追上者做俯卧撑两个,追不上的,后者做俯卧撑一个。我一宣布,学生们跃跃欲试,兴趣盎然。开始追逐跑了,我在原起跑线前约两米处多画了一条起跑线,第一组我安排四对学生,哨子一响,在学生们的呐喊声和掌声中,八个学生尽最大努力跑完了50米,课堂气氛一下活跃起来,第二组很快站到起跑线上,等待我发令。哨子一响,八名学生象离弦的箭朝终点跑,待跑到二十五米左右,第一跑道两名学生稍领先,后者伸手摸到了前者,前者怕被捉住,…  相似文献   

17.
一、跳龙门 (一)场地器材:在平整场地上画一条起跑线(见图1)。  相似文献   

18.
文字搬运工     
<正>一、沙包汉字书写赛(一)游戏目的发展学生的奔跑、灵敏、协调能力;培养学生分工明确、相互配合、团结协作的精神。(二)场地器材体操棒4根、沙包若干个。在平坦的场地上画4条长、宽分别为20米和2米的跑道,在每条跑道18米处放一些沙包,并在终点处各画一个边长为1米×1米的方框A、B。  相似文献   

19.
一、听号追拍 (一)场地器材:跑道或平整的场地一块。 (二)方法:按人数均等原则分成两队,在相距1米的两条标志线后成横队蹲下,两臂前伸,两人掌心相对。“预备”时,全体队员做好追或转身跑的准备姿势。规定特定信号:“1”,甲队追拍乙队;“2”,乙队追拍甲。甲、乙两队根据规定快速反应,或追或逃,至端线止(图1)。 (三)规则 1.每次记下追拍成功的人数,当两队在相等的追拍次数后,累计人数,拍到对方人数多的队获胜。 2.只能追拍与自己相对的对方队员,不得交叉追拍,否则无效。 二、看谁跑得直 (一)场地器材:在…  相似文献   

20.
打跑球     
一、场地器材场地为长30~40m、宽度不限的平坦场地,场地设有两个垒位———本垒和折返垒,每个垒位长3m、宽1m,排球1个。二、比赛队员分进攻队和防守队,每队8~10人(根据场地大小确定)。三、比赛胜负比赛进行3~5局(根据时间确定),每队攻防各一次为一局,各局得分之和为该队最后得分,得分多者为胜。如在规定的局数内得分相等,进行加赛,直至决出胜负。四、比赛方法1)比赛前挑边确定攻防先后顺序,加赛时重新挑边。2)每局比赛前各队确定好进攻时队员出场的先后顺序,一旦确定不得更改。如违反判对方得1分。3)…  相似文献   

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