首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 203 毫秒
1.
于小璇 《新体育》2010,(9):66-67
电子竞技运动是一个新兴的、挑战传统体育的项目。我国电子竞技运动虽然起步较晚,仅仅只有6年的时间,但我国却是世界上最早将电子竞技运动列为正式体育项目的国家。  相似文献   

2.
电子竞技未成年选手培养的法律问题   总被引:5,自引:0,他引:5  
张鹏  孟祥秀 《体育学刊》2005,12(2):134-136
电子竞技运动发展速度极为迅速,形成席卷全球的竞技风暴.在中国,电子竞技运动已成为正式开展的第99个体育项目,并日趋职业化.电子竞技运动的特点决定了这一体育项目中未成年选手的培养与其他体育项目存在很大差别,需要予以特别关注,并应从制度层面加以保护,在保障未成年人健康的同时促进电子竞技运动有序、健康的发展.  相似文献   

3.
2003年11月,国家体育总局将电子竞技列为中国正式开展的第99个体育项目以后,中国的电子竞技运动得到迅猛发展.为进一步适应电子竞技运动的发展,中华全国体育总会于2006年9月27日颁布了《全国电子竞技竞赛管理办法》等五大管理规定.为了进一步阐明电子竞技的概念和定义,通过对电子竞技运动和网络游戏对比分析,主要阐明我国电子竞技运动的发展现状和形式、我国电子竞技运动的管理和我国电子竞技运动的未来,为我国电子竞技运动的发展起到积极的作用.  相似文献   

4.
电子竞技在2003年11月18日成为我国第99个正式体育项目,它是一个老少咸宜的运动项目,在世界范围内正受到越来越多人的喜爱。电子竞技主要包括对战类项目和休闲类项目,其中对战类项目则以激烈的对抗和精彩的场面成为众多年轻人首选的竞技项目。全国电子竞技运动会,简称CEG,是由国家体育总局领导  相似文献   

5.
关于电子竞技运动概念以及功能的探讨   总被引:3,自引:0,他引:3  
王沂 《体育师友》2005,(5):56-57
2003年11月18日,国家体育总局宣布电子竞技运动为我国第99个正式体育竞技项目.目前,在我国,随着电子信息技术业的高度发展,虽然电子竞技运动还处于民间自发状态,并缺乏相关部门的有效管理,但是近一段时间以来,国内名目繁多的电子竞技大赛层出不穷,相关网站的逐步建立完善,电子竞技运动已经发展为广大人民群众所喜闻乐见的一种体育运动.而且更为可喜的是,我国有关部门正在加紧步伐创建既符合中国国情又与国际接轨的电子竞技大赛规则、规程以及相关管理办法,以统一和规范中国电子竞技运动.电子竞技运动作为一种迅猛发展中的体育化现象,我们体育理论作有必要对它加以密切关注,不断地探讨、研究有关它的内在规律以及由此产生的对社会、经济、化诸方面的影响,以使我国的电子竞技运动能够获得源源不断的发展动力.  相似文献   

6.
《电子竞技》2008,(7):35-35
Kappa中国于近日宣布将在2008年继续赞助中国wNv智勇团队(wNv俱乐部)。作为世界上最受关注的职业电子竞技俱乐部之一,wNv在中国电子竞技领领域占有相当重要的位置,而Kappa选择继续赞助wNv俱乐部对中国电子竞技发展也是具有深远意义的。在2008年双方将继续在电子竞技领域内展开深度合作,集中力量继续推广电子竞技运动,提高中国电子竞技水平。在双方开展第三年合作之际,本刊专访了Kappa中国发言人吕川先生。  相似文献   

7.
让数字演绎体育无限精彩——电子竞技运动及在中国的发展   总被引:10,自引:0,他引:10  
电子竞技运动是一项新兴体育项目,在国际上有电子竞技运动的概念时间也不长,它是信息技术与体育结合的产物,将体育从线下扩展到了线上、从现实世界延伸到了虚拟世界。国家体育总局在2003年将电子竞技运动列为中国正式开展的第99个体育项目,并决定2004年举办全国电子竞技运动会,受到国内外广泛关注,特别是在电子竞技运动爱好者中引起巨大震动和反响。据几大门户网站对这项运动的问卷调查(认可、不认可、不回答)显示,认可度达到85%。表明这项新兴的运动受到广泛的欢迎。  相似文献   

8.
从国家体委第一次把电子竞技作为全国第99个体育运动项目,一年半的时间里,多少个第一在这一新兴的领域里诞生:第一个中国电子竞技运动馆落成、第一支国家电子竞技运动队成立、第一批国家电子竞技运动员产生、第一个全国电子竞技运动会冠军诞生、第一个电子竞技专业设立、第一个中国职业化电子竞技俱乐部出现……今天,《电子竞技》杂志——国家批准的第一本电子竞技专业杂志也创刊了。一个新事物的诞生是需要社会各方面的支持和关爱的,尤其是当她还很稚嫩、很不成熟、甚至  相似文献   

9.
研究对象:本文以中国电子竞技运动产业发展模式为研究对象。研究方法:文献资料法、专家访谈法、逻辑论证法。研究结果与分析1.国内外电子竞技运动产业发展的现状分析(1)国际电子竞技运动产业的发展现状目前,世界上最具有影响力的三大电子竞技运动赛事分别是美国的CPL(电子竞技职业联盟)、韩国的WCG(世界电子竞技大赛)以及法国的ESWC(电子竞技世界杯)。特别是CPL和WCG被称为电子竞技赛事中的“世界杯”和“奥  相似文献   

10.
关于“电子竞技”一直想写点什么,却又不知道从何提笔.所以还是记流水账吧. 不知道还有没有《大众软件》这个杂志了,要说起电子竞技,就不必须要提起“大软”,因为是她带我走进了电子竞技的世界.在那个互联网刚刚兴起,信息匮乏的时代,《大众软件》是我了解电脑世界的最佳工具.通过“大软”,我第一次知道了,原来游戏玩儿的好,还有奖金可以拿. 认识的第一个电子竞技项目叫《雷神之锤》,还有个类似的项目叫《虚幻竞技场》,中国有顶尖选手RocketBoy,他貌似也是中国第一个电子竞技世界冠军.  相似文献   

11.
N.090 WCG2001世界总决赛FIFA双打总决赛中国VS意大利2001年12月9日,WCG世界总决赛上,中国队又杀入FIFA双人项目的决赛,代表中国出战的是林晓刚和阎波。比赛以中国队9:2彻底击溃意大利队结束,中国获得第一项世界冠军!此届WCG我国选手获得了两金一铜两个第四名的好成绩,仅次于东道主韩国排在奖牌榜的第二位,创造了中国电子竞技的第一次辉煌,这个成绩也催生了国内电子竞技的迅速发展,电子竞技群体迎来了一个上升的高峰期。同时,国内较早参与电子竞技的玩家也真正接触到了WCG带来的先进电子竞技理念,他们开始思考电子竞技在中国的未来。  相似文献   

12.
尼博 《电子竞技》2012,(12):10-11
2010年国家级赛事中国电子竞技公开赛给中国电竟带来了全新活力。2012年10月,第一届中国电子竞技运动精英赛将在湖南长沙拉开帷幕,届时大赛组委会将邀请八大城市电子竞技协会最优秀,实力最突出的选手,代表城市来到长沙,加上东道主长沙队,展开—场巅峰对决!值得一提的是,第一届中国电子竞技运动精英赛得到了国家体育总局信息中心,湖南省体育局,长沙市人民政府的大力支持,力争从本届比赛开始将中国电子竞技运动精英赛打造成中国顶级电子竞技品牌赛事。  相似文献   

13.
电竞元年 四强争霸   总被引:1,自引:0,他引:1  
CEG:本土赛事最强音CEG(China Esports Games)--作为目前中国最具权威性的国家级体育电子竞技联赛,其宗旨是规范和普及体育电子竞技运动,提高中国体育电子竞技运动水平,向国际市场推广中国的电子竞技运动,从而使中国成为全球性的体育电子竞技市场。在去年“两会”上,有政协委员提案力倡“游戏产业化”,引起政府高度重视。中信泰富投资三个亿,与国家体育总局合作创办了华奥星空,专门运作电子竞技,CEG就是其中的一个项目,如果能成功举办,它将为我国电子竞技的普及,职业化的发展起到极其重要的作用。此次CEG在北京、上海、广州、西安等八…  相似文献   

14.
《电子竞技》2012,(15):55-56
Tt eSPORTS赞助G联赛2012 北京时间2012年7月18日,曜越科技官方正式宣布,旗下电子竞技专属品牌Tt eSPORTS将与中国最大的电子竞技电视联赛——游戏风云"G联赛"达成合作,赞助G联赛2012年全部的比赛. 曜越科技与电子竞技结缘颇深,早年就为WCG世界总决赛提供设备赞助,并且合作多年.2010年,曜越科技成立旗下电子竞技专属品牌-Tt eSPORTS,大力往电子竞技发展,并且在2010年当年与WCG世界总决赛再次合作.2011年,Tt eSPORTS正式进军中国大陆市场,并且签约中国著名战队Tyloo,表现出对电子竞技产业看好的坚定信念,同年又赞助中国大陆各项电子竞技赛事.  相似文献   

15.
ESWC电子竞技世界杯,作为世界三大电子竞技赛事之一,从2003年开始,连续两年在中国举办国家级预选赛。ESWC2005中国预选赛也已按计划开展,现在面向全国开展报名工作。有关报名信息如下:比赛项目:为确保2005电子竞技世界杯比赛项目能够符合中国的玩家基础,满足国内竞技爱好者选手的参赛需求,组委会经过长时间的调研论证,并与国际组委会多次交流,近日达成意见的一致。2005年电子竞技世界杯中国预选赛除了既有的基础项目外,将首  相似文献   

16.
2007年.第二届亚洲室内运动会的项目名单中有了一个新加的项目.电子竞技.并拥有三个小项.FIFA足球.NBA篮球和极品飞车。这是电子竞技第一次出现在国际综合性运动会的项目名单中,这一刻电子竞技真的成了体育项目。为了备战这次亚洲室内运动会.国家体育总局从4月就开始了准备。并在9月11日的全国第一届电子竞技锦标赛同时举行了国家队选拔赛.选出了刘歆亭、杨树超和雷晨三人作为出征澳门的中国电子竞技国家队。  相似文献   

17.
图片故事     
北京-体育总局-发布电子竞技运动管理办法美国著名电子竞技网站主编Midway在国家体育会局会议厅里认真倾听体总发布电子竞技相关管理办法。国家体育总会于近日正式发布了电子竞技运动项目管理规定,其中共包含《全国电子竞技竞赛管理办法》、《全国电子竞技运动员积分制度实施办法》、《全国电子竞技竞赛规则》等五项办法。这是电子竞技立项三年来,国家体育总会首次出台相关管理办法。  相似文献   

18.
电子竞技的“钱”途   总被引:2,自引:0,他引:2  
2003年11月18日,国家体育总局在北京人民大会堂正式宣布:电子竞技运动成为中国第99个体育运动项目。这项决定也宣布电子竞技终于走出了“电子毒品”的阴影,正式登堂入室,来到体育大家庭之中。不过,这一突如其来的消息还是引起了社会极大的反响,那些对这一“体育项目”并不熟悉的人也充满疑虑和担心,究竟什么是电子竞技运动?它跟被很多家长视为洪水猛兽的“电子游戏”有什么区别?这个项目对青少年身心有什么影响?在体育步入职业化的年代,电子竞技的市场前途如何?而这些问题,从电子竞技的发展之路、众多商家趋之若鹜的态度中就能得到肯定的答案。  相似文献   

19.
第99个体育竞赛项目   总被引:1,自引:0,他引:1  
进入2004年,体育又以一种崭新理念和模式进入千家万户,它就是国家体育总局正式批准的第99个体育比赛项目:电子竞技运动。一、电子竞技运动的概念及其意义 电子竞技运动就是利用电脑硬件和软件以及网络为器械和场地进行的人与人之间的智力对抗或竞争的一种新型体育项目。体育源于游戏,电子竞技是游戏发展的高级阶段,电子竞技以其高强对抗性和遵循一定的体育规则的特点,已经显露出它具有体育运动属性的本质。目前,人们喜爱的电子竞技运动如足球、篮球、射击、即时战略、棋牌等项目和类别,无一不是体育运  相似文献   

20.
在英特尔杯2005全国电子竞技运动会对战类A级联赛闭幕式后,堪称2005年电子竞技赛事收官之作的CEG英特尔杯2005中国电子竞技大师杯总决赛正式启动。据悉,此项赛事和英特尔杯2005全国电子竞技运动会对战类A级联赛一样,是全国电子竞技运动会组委会与英特公司的战略合作中的一项。在启动仪式上, CEG组委会表示,电子竞技大师杯将在2006年新春到来之际,为  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号