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动画精灵是一种具有人性化的界面元素,它给我们的操作带来方便。在这篇文章中,我们介绍在Authorware中使用动画精灵的准备工作,并结合一 个实例介绍了在Authorware中使用动画精灵的过程。 相似文献
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施书 《大科技.科学之谜》2009,(9):35-35
著名科学家麦克斯韦曾经假想过一种小精灵,它堵在A、B两个气囊的连接处,气体若想相互串门,都需要经过它,但是A气囊到B气囊,小精灵只允许热的分子通过,相反,从B气囊到A气囊,小精灵只允许冷分子通过.这样下去,小精灵就可以把两个气囊中的冷热分子分开,于是原本两个气囊的温度都是室温,现在两个气囊的温度则是一高一低了,高的高于100℃,低的低于0℃. 相似文献
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《大科技.科学之谜》2016,(8)
正捉迷藏、踢毽子、打弹弓,童年似乎总是离不开各式各样的儿童游戏,但有这样一种游戏,我们在里面可以扮演任何角色,可以把树枝当做光剑,或者骑在一把扫帚上想象自己是一个正要起飞的女巫,模仿爸爸妈妈爷爷奶奶的样子也是惟妙惟肖,猜到是什么没?没错,它就是假扮。陪伴我们成长的童年游戏"假扮",其实就是角色扮演,就像一场戏剧演出一样,在这个游戏里面,你可以假扮任何角色。它似乎只在我们孩童时期出现过,但其实,假扮陪伴我们的时间,比我们想象得还要长。 相似文献
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《大科技.科学之谜》2016,(9)
正会放电的皮卡丘,能使"心之眼"和"绝对零度"绝杀的火焰鸟,或者谜之梦幻,这些卡通形象是不是勾起了你满满的童年回忆?如果再跟你说,现在你也可以用精灵球捕捉到这些小精灵们了,你是不是会为之疯狂?就是这款《Pokémon GO》(简称PMGO)让全球几百万人奔上大街小巷,到处抓捕口袋妖。Pokémon,中文有许多译名,比如宠物小精灵、神奇宝贝、口袋妖怪等等,游戏开发商日本游戏业巨头任天堂给出的官方译名是精灵宝可梦(来自日文音译),而其中以口袋妖怪这个译名最为流行。199年任天堂开发的掌机角色扮演游戏——Game Boy,标志着口袋妖家族的诞生。 相似文献
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和其他文学创作不完全一样,我的歌词创作纯粹是为了寻找快乐。出版《沐浴在快乐里》歌曲集,主要是为了感谢数十年来诸多作曲家盛情陪伴我不断寻找快乐,使我闯过了各种郁闷和艰难困苦,以至于快快乐乐地走到今天。 相似文献