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打桥牌中很重要的环节是叫牌,无论哪种叫牌体系都有缺陷,都无法完整地把自己手中的牌情描述清楚,只是在尽可能的范围里加以描述,在叫牌过程中除了双方的约定叫之外,那就是看双方的默契程度了,对叫牌进程的设计、叫牌逻辑的理解都有着极大的影响。 相似文献
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根据对方使用叫牌体制的不同,建议采用不同的防守叫牌方法。一般自然叫牌法1NT开叫表示15~17点,均型,防守方联手最多23~25点,成局机会甚微,冈此叫牌的目标非常明确:一为争夺部分定约;二为干扰或牺牲(现自然1NT应叫约定繁多,自由叫牌非常准确), 相似文献
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竞叫过程中,何时参与叫牌,叫什么(花色、无将、加倍……),又应该叫多高,常常是最难把握的。特别是当叫牌高度已超过成局线时,几乎没有标准定式可供借鉴。而这时候的叫牌决策往往对胜负起着至关重要的作用,因为这个叫牌决定所附带的基本上都是10IMP以上的大分。 相似文献
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因为没有拉幕关系,在美国打牌迟疑是一个比较敏感的问题,这个也不能说“迟疑”,应该说打破节奏,就是你正常叫牌保持一个速度,但是有时候突然需要考虑了,所以叫牌节奏上会不同,这个在美国需要特别小心。我自己认为叫牌速度够快,但是这个没用,几秒钟考虑都可能被召请裁判,另外在对方跳叫后你不等待也会被召请裁判,没有拉幕这方面确实非常麻烦,中国牌手以前习惯拉幕,如果不认真学习一下美国的规则确实很容易被召请,反正我在国内从来没有因为迟疑被叫过裁判,但是两次北美比赛都被召请了。 相似文献
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一、引言
“自由”叫是指在上家做了叫牌(或加倍)之后你的叫牌。
1是“自由”叫。应叫人本来可以放过不叫,而开叫人还是可以做其他叫牌的。自由叫与“被逼应叫”做一对比: 相似文献
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一、问题由来现代桥牌的叫牌体系,无论是自然叫牌法为基础的自然叫牌体系,还是精确叫牌法为基础的众多改良的强梅花开叫体系,都是以“二盖一”进局逼叫为主体结构。是指高花开叫后,应叫方12点以上,二盖一进局逼叫(或逼叫一轮)。其它不进局逼叫的应叫全归入1NT应叫(逼叫或者半逼叫)。 相似文献
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本单元主要分析阻击叫、只数大牌点的机械叫牌、缺乏科学精神的盲目叫牌以及在平衡位置冒险叫牌等常见问题,进而提出一些建议。 相似文献
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三、听而不闻 首攻时,如果从叫牌中得不到太多有用的信息,特别是同伴没有参与叫牌时,我们只能根据自己手上的牌,再加上对方的叫牌,作出相应的判断。当同伴叫牌后,情况就有了很大的变化,特别是二阶以上争叫,或者重复叫同一花色,或者示攻性加倍等叫牌后,除非我们拿着非常特殊的牌,要不,首攻同伴叫过或者指示过的花色,几乎是一种硬性规定。 相似文献
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冬lauslaus编译 《桥牌》2009,(6):44-46
如果搭档间同意采用2/1逼局,那么在二阶应叫一个新花色就是马拉松叫牌,至少逼叫到局。当开叫是1 或1 并且应叫人有11点或12点时,就产生了一个问题。 相似文献
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一阶花色开叫后如何争叫
防守方的第一次争叫就如同开叫方的开叫一样,将对本方的后续叫牌及整副牌的走向产生重大影响。它将考验牌手们在叫牌初级阶段对自己持牌的评估能力以及对未来叫牌发展的计划。 相似文献
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阻击叫牌是剥夺对方叫牌空间的有力武器,但若不论牌情和位置,会在阻击对方的同时也阻击了同伴。通过下面两副牌,发表一点自己的粗浅看法,供牌友们商榷。 相似文献