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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
魏文勇 《文教资料》2009,(25):99-100
日本是一个年营业额超过了50亿美元的动画强国.仔细研究它的动画发展过程对于今天的中国动画界有着深远的意义,本文对日本动画的特点进行了探讨.  相似文献   

2.
欧洲动画也是一个有着久远历史的梦幻世界。与美国动画、日本动画相比,欧洲动画少了些世俗的商业味道,多了些艺术性、哲理性,欧洲的动画诚如欧洲的文化传统,带着诗人般浪漫气质,在不乏  相似文献   

3.
动画发展至今已有100多年的历史,不管是欧美动画、日本动画还是中国动画,都有着各自不同的发展脉络和风格。中国有5 000多年的历史文化积淀,中国传统文化中的优秀部分也不断地被运用到动画中,如剪纸艺术等。本研究主要对剪纸艺术在动画中的应用方式、表现特点以及存在问题与发展趋势进行研究,分析了剪纸艺术在动画中的应用形态。  相似文献   

4.
刘娟 《文教资料》2013,(3):78-79,86
动画是一个博大的世界,虽然是虚拟的,却包容万象。作为世界动画大国的日本不仅孕育了动画,也创造了动画的神话。日本动画其实是表征日本精神的重要文化符号,从动画的发展中可以看到日本文化的丰富内涵。经过长期的发展,日本动画形成了自己鲜明的审美特点。本文从日本动画入手探索中国动画的未来发展之路。  相似文献   

5.
日本动画大师宫崎骏创造了众多为人熟知的佳作,他的作品中有着非常鲜明的少女形象。本文以《猫的报恩》和《魔女宅急便》为例,通过将宫崎骏作品中的少女形象与同时代动画作品中的少女形象进行比较,以期探究出宫崎骏经典动画作品中少女形象的特质。  相似文献   

6.
桃花源记     
《红领巾》2010,(7):100-101
《桃花源记》是一部有着浓浓中国味道的国产动画短片,获得过日本TBS动画数字作品大赛最优秀奖。它结合了中绘画、  相似文献   

7.
动画是一种综合艺术,它是集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。动画音乐是动画艺术中的一个重要组成部分,更是一部成功动画片中必不可少的元素。动画音乐给予人更加丰富的情感表现,能更直接更有力地把观众带入动画人物的情感世界当中。日韩两国都有着悠久的历史,日本动画音乐在不断的发展当中形成了极具民族特色的艺术特征。韩国音乐大量融合了欧洲、日本和美国的音乐风格,呈现出多元化的特点。由于其特殊的历史原因,韩国的动画音乐受到日本的影响较深,但也具有本国独有的艺术特色,走出了一条属于自己的动画音乐之路。本文通过对日韩两国动画音乐《千与千寻》和《五岁庵》为例,对日韩两国动画音乐风格的深入研究并作出异同之处,汲取各自的优点来推动动画音乐的发展。  相似文献   

8.
日本许多知名的动漫形象,为很多人的童年时代增添了美好回忆,同时动漫产业还是并日本最有价值的出口产品之一.日本动画风靡全球,而我国的动画却一直处于抄袭的状态.而日本动画到底存在哪些魅力?而我国的动画业都可以从中借鉴到什么呢?本文分析了日本动画在制作上的内容、文化、人物、设计技术上的特点,论述了我国动画产业的缺陷以及从日本动画中借鉴的方式方法.  相似文献   

9.
来日本已经两年多的张晨,现在有着与日本青年相同的喜好:喜欢宇多田光、Mr.children、GLAY等J-Pops,也喜欢高达等日本动画,同时还非常爱好游泳、网球等体育运动和上网。和日本的男孩子一样,他也有自己动手拼装的电脑、数码照相机、MD、MP3等。  相似文献   

10.
商业化程度极高的日本动画产业有着惊人的淘汰率,某些反映不佳的作品可能甚至连结尾的机会都没有。这不,2003年刚开始,日本的动漫界已经硝烟弥漫,战火连连,四大王牌兵团竞相出击,超级火爆的动漫比拼一触即发!  相似文献   

11.
<正>狂热的动漫之邦日本人对于动画的狂热是举世闻名的。没有任何一个国家像日本这样,把动画的巨幅海报贴到新宿、池袋、秋叶原等人口最密集的地方,也没有任何一个国家像日本一样,每个季度都有数十部新动画开始播放。在日本,飞机上印的是动画,  相似文献   

12.
林婷婷 《考试周刊》2011,(29):113-114
日本国土面积狭小,资源极其短缺,自然灾害频繁,这样的自然环境激发了日本人刻骨铭心的生存危机意识。由于日本人对生存环境的忧虑,增强了得到与自然、与命运抗争能力的强烈渴望。他们突破了岛国的地域限制,有着天马行空的思维方式和奇妙的艺术情思,创造出了令世人惊奇的动画世界。  相似文献   

13.
动画是日本社会的重要元素之一,它不仅是日本人的重要精神家园,也是日本对外文化宣传的重要方式,更是我们了解日本文化的一面镜子。而日本的神鬼传说贯穿了整个日本历史,成为日本文化的一个重要组成部分。从善良可爱的狸猫、犬神到充满怨气的新罗妇,这些千奇百怪的神鬼形象也被广泛的应用于动画中。在动画中既有对日本传统神鬼文化的继承,也有制作者的创新。因而从动画中我们可以看到一个独特的神鬼世界,并从中窥得日本鬼神文化的影子。  相似文献   

14.
我们可以通过对日本漫画动画化过程中的前期运作、后期市场效果反馈等若干制作销售环节的浅析陈述,结合日本TV动画的现状,分析了日本漫画在改编成TV动画之后具有的特点,阐释了动画化的制作机制是日本漫画这一产业发展的必然趋势。  相似文献   

15.
上世纪八十年代,日本动画片开始在世界范围内崛起。现今动漫产业已经发展为日本的第三大产业,大量的漫画从业者,低廉的漫画书价格、浓重的动漫氛围,使得日本成为"全民动漫"的国家。其中,三维动漫产业虽不如二维市场占有额高,但在精湛的三维技术、日本独特的审美文化以及日本人不断创新的设计思维相互交织下,其三维动画的角色造型自成一派,形成有别与欧美动画的风格特点。本文通过分析日本三维动画产业的主要应用领域、日本文化对动画造型的影响,以及日本创新型的设计思维对动画造型的推导,逐步总结三维写实类的动画角色形成原因和造型特点。  相似文献   

16.
日本动画产业长期以来受到世界的广泛关注,而独立动画的宣传路径也颇具创新,对探索阶段的中国动画产业具有借鉴意义。本文以日本独立动画《龙的牙医》为例,经过对其宣传路径的总结分析,并结合中国动画产业实际情况,为中国动画从业者梳理出可供参考的宣传路径脉络。  相似文献   

17.
本文简要分析了中国与日本两国动画的差异和各自的特点,并分析了中日两国动画产生差异的原因,以期从动画角度来剖析中国和日本的文化差异.  相似文献   

18.
吴香淑 《时代教育》2010,(1):77-77,79
日本的动画产业被评价为世界上屈指可数的创意产业。而且日本的动画片占全世界电视台播放的动画片的60%。日本动画随处可见,老少皆宜。利用动画的日语视听说教学,既能引起学习者兴趣,又能调动多种感官的功能,有利于培养语感和外语思维能力。本文中介绍利用动画的日语视听说教学与考核方案,给广大日语教育者提供参考与借鉴。  相似文献   

19.
二十世纪七十年代,日本动画系列片《阿童木》成为很多人童年记忆的一部分,也成为他们对未来世界最美好憧憬的开始。《阿童木》出自被誉为日本动画之父的“手冢治虫”之手。手冢治虫是受中国万氏兄弟制作的《铁扇公主》和美国迪斯尼动画的影响,开始自己制作动画的。他是一个多产的画家,像家喻户晓的动画作品《森林大帝》、《大都市》都是他的得意之作,手冢治虫推动了整个日本动画业的发展。《阿童木》在日本经久不衰,根据它衍生出的产品也一直层出不穷。2004年11月,故事中的阿童木的诞生日那天,  相似文献   

20.
COMIC资讯     
《恶童》勇夺比利时动画影展大奖:改编自日本漫画家松本大洋同名经典漫画原作、由麦克·阿里亚(Michael Arias)执导、前卫动画制作集团STUDIO 4℃精心打造的剧场版《恶童》不仅在日本屡屡获奖,日前又勇获2008比利时国际动画影展的年度最佳动画奖!  相似文献   

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