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欧洲动画也是一个有着久远历史的梦幻世界。与美国动画、日本动画相比,欧洲动画少了些世俗的商业味道,多了些艺术性、哲理性,欧洲的动画诚如欧洲的文化传统,带着诗人般浪漫气质,在不乏 相似文献
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金毅 《开封教育学院学报》2014,(4):267-268
动画发展至今已有100多年的历史,不管是欧美动画、日本动画还是中国动画,都有着各自不同的发展脉络和风格。中国有5 000多年的历史文化积淀,中国传统文化中的优秀部分也不断地被运用到动画中,如剪纸艺术等。本研究主要对剪纸艺术在动画中的应用方式、表现特点以及存在问题与发展趋势进行研究,分析了剪纸艺术在动画中的应用形态。 相似文献
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动画是一个博大的世界,虽然是虚拟的,却包容万象。作为世界动画大国的日本不仅孕育了动画,也创造了动画的神话。日本动画其实是表征日本精神的重要文化符号,从动画的发展中可以看到日本文化的丰富内涵。经过长期的发展,日本动画形成了自己鲜明的审美特点。本文从日本动画入手探索中国动画的未来发展之路。 相似文献
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王绮 《黄河之声(科教创新)》2017,(18)
动画是一种综合艺术,它是集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。动画音乐是动画艺术中的一个重要组成部分,更是一部成功动画片中必不可少的元素。动画音乐给予人更加丰富的情感表现,能更直接更有力地把观众带入动画人物的情感世界当中。日韩两国都有着悠久的历史,日本动画音乐在不断的发展当中形成了极具民族特色的艺术特征。韩国音乐大量融合了欧洲、日本和美国的音乐风格,呈现出多元化的特点。由于其特殊的历史原因,韩国的动画音乐受到日本的影响较深,但也具有本国独有的艺术特色,走出了一条属于自己的动画音乐之路。本文通过对日韩两国动画音乐《千与千寻》和《五岁庵》为例,对日韩两国动画音乐风格的深入研究并作出异同之处,汲取各自的优点来推动动画音乐的发展。 相似文献
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日本许多知名的动漫形象,为很多人的童年时代增添了美好回忆,同时动漫产业还是并日本最有价值的出口产品之一.日本动画风靡全球,而我国的动画却一直处于抄袭的状态.而日本动画到底存在哪些魅力?而我国的动画业都可以从中借鉴到什么呢?本文分析了日本动画在制作上的内容、文化、人物、设计技术上的特点,论述了我国动画产业的缺陷以及从日本动画中借鉴的方式方法. 相似文献
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来日本已经两年多的张晨,现在有着与日本青年相同的喜好:喜欢宇多田光、Mr.children、GLAY等J-Pops,也喜欢高达等日本动画,同时还非常爱好游泳、网球等体育运动和上网。和日本的男孩子一样,他也有自己动手拼装的电脑、数码照相机、MD、MP3等。 相似文献
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商业化程度极高的日本动画产业有着惊人的淘汰率,某些反映不佳的作品可能甚至连结尾的机会都没有。这不,2003年刚开始,日本的动漫界已经硝烟弥漫,战火连连,四大王牌兵团竞相出击,超级火爆的动漫比拼一触即发! 相似文献
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日本国土面积狭小,资源极其短缺,自然灾害频繁,这样的自然环境激发了日本人刻骨铭心的生存危机意识。由于日本人对生存环境的忧虑,增强了得到与自然、与命运抗争能力的强烈渴望。他们突破了岛国的地域限制,有着天马行空的思维方式和奇妙的艺术情思,创造出了令世人惊奇的动画世界。 相似文献
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王攸然 《荆州师范学院学报》2012,(2):184-186
动画是日本社会的重要元素之一,它不仅是日本人的重要精神家园,也是日本对外文化宣传的重要方式,更是我们了解日本文化的一面镜子。而日本的神鬼传说贯穿了整个日本历史,成为日本文化的一个重要组成部分。从善良可爱的狸猫、犬神到充满怨气的新罗妇,这些千奇百怪的神鬼形象也被广泛的应用于动画中。在动画中既有对日本传统神鬼文化的继承,也有制作者的创新。因而从动画中我们可以看到一个独特的神鬼世界,并从中窥得日本鬼神文化的影子。 相似文献
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喻康 《华中师范大学学报(人文社会科学版)》2012,(Z3):149-151
我们可以通过对日本漫画动画化过程中的前期运作、后期市场效果反馈等若干制作销售环节的浅析陈述,结合日本TV动画的现状,分析了日本漫画在改编成TV动画之后具有的特点,阐释了动画化的制作机制是日本漫画这一产业发展的必然趋势。 相似文献
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本文简要分析了中国与日本两国动画的差异和各自的特点,并分析了中日两国动画产生差异的原因,以期从动画角度来剖析中国和日本的文化差异. 相似文献
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日本的动画产业被评价为世界上屈指可数的创意产业。而且日本的动画片占全世界电视台播放的动画片的60%。日本动画随处可见,老少皆宜。利用动画的日语视听说教学,既能引起学习者兴趣,又能调动多种感官的功能,有利于培养语感和外语思维能力。本文中介绍利用动画的日语视听说教学与考核方案,给广大日语教育者提供参考与借鉴。 相似文献
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二十世纪七十年代,日本动画系列片《阿童木》成为很多人童年记忆的一部分,也成为他们对未来世界最美好憧憬的开始。《阿童木》出自被誉为日本动画之父的“手冢治虫”之手。手冢治虫是受中国万氏兄弟制作的《铁扇公主》和美国迪斯尼动画的影响,开始自己制作动画的。他是一个多产的画家,像家喻户晓的动画作品《森林大帝》、《大都市》都是他的得意之作,手冢治虫推动了整个日本动画业的发展。《阿童木》在日本经久不衰,根据它衍生出的产品也一直层出不穷。2004年11月,故事中的阿童木的诞生日那天, 相似文献