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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
2004年.全球数字动漫产业产值达2228亿美元,与其相关的周边衍生品产值则高达5000亿美元以上。2005年.这个数字还在进一步增长.美、日、韩等国的动漫产业已成为本国国民经济的支柱产业之一。对中国而言,尽管2005 年.经广电总局审查批准立项的动画片共达239部.计24534 集.比2004年有了很大的提高.但我国动漫及相关产业仍然仅为韩国的1/30.与中国庞大的动画受众市场需求和构建国产动画产业的需要极不相符。因此.2005年.广电总局进一步加大了政策扶持力度.有力地推动了国产动画产业的形成和发展。  相似文献   

2.
黄枫 《今传媒》2005,(11S):46-46
2228亿美元-2004年全球数字动漫产业的产值,而与动漫产业相关的周边衍生产品产值则在5000亿美元以上。117亿人民币-2004年中国动漫总创收入。  相似文献   

3.
日本动漫产业优势分析   总被引:3,自引:0,他引:3  
陈磊 《传媒》2008,(3):29-32
世界范围动漫行业前景分析动漫被称为21世纪知识经济的核心产业,是继IT产业后又一个新的全球经济增长点。统计显示,2004年全球动漫及相关衍生产品总产值在5000亿美元以上,动漫行业的年增长远高于世界平均经济增长幅度。动漫业已经成为当今世界方兴未艾的朝阳产业。据统计,日本动漫及其衍生产品市值规模已经超越了很多传统生产业,其动画产品出口值远远高于钢铁出口值。  相似文献   

4.
《中国传媒科技》2014,(11):12-12
<正>6月15日消息,清华大学国家文化产业研究中心近日发布《世界数字内容产业研究报告2014》。2013年全球数字内容产业的总体规模达570亿美元,同比增长30%。其中,中国、巴西等金砖国家凭借用户市场优势成为全球增长点。报告提出,分行业来看,作为数字内容产业重要组成部分的动漫产业、游戏产业、数字音乐产业、数字视频产业,2013年出现较快的增长速度,并呈现出特有的发展趋势。按照区域分析,发达国家凭借其在信息  相似文献   

5.
正中国动漫产业经过十年的发展,实现了从动画片到动画、从动漫到大动漫、从传统媒体传播到全媒体营销的转变,这些转变使我国动漫产业在2013年从产业规模到产品类型,从产品数量到产品质量,从创新商业模式到完善产业链条,从管理体制到知识产权保护等方面均取得了可喜的成绩,但也面临着新的机遇和挑战。动漫产值保持高速增长,产业发展空间巨大近几年我国动漫产业在经过一系列的改革和调整后,其经济价值与巨大市场发展空间已经初步显现,动漫产业规模继续保持高速增长的态势,产值已经从"十五"时期末不足100亿元,发展到2013年870.85亿元,比2012年增长14.59%(如图1)。  相似文献   

6.
张慷  郝月 《东南传播》2013,(5):51-52
第四代移动通信技术的发展,使动漫行业降低了对传统播出媒体的依赖程度,高速移动无线网络即将成为动画片的主要播出平台,我国将会出现几亿受众的巨大市场,这是近三十年来动漫行业壮大的黄金机遇,动画企业需要下大力气开发在4G网络平台上播出的动画作品。  相似文献   

7.
动画产业如何吸引成年人眼球   总被引:5,自引:0,他引:5  
刘斌 《传媒观察》2006,(3):21-23
一直以来,成年人都是全球动画市场的重要组成部分,在一些动漫产业发达的国家如日本,以成年人为市场的动画以及相关衍生产品产值占到本国动画产业的一半以上,成为动漫市场的主力军。近几年来,国内的成年人动漫也开始加速发展,尤其是在网上成年人动画十分流行。《快乐东西》、《Q版三国》等开始进入中国电视频道并以光碟、图书等方式进入流通市场。但是,当我们将中国成年人动画与发达国家进行比较时,会发现中国的成年人动画市场还相当幼稚,存在着定位不明、产出不足、缺乏原创等缺陷。那么,中国的成年人动画产业到底应如何发展?  相似文献   

8.
培育营销市场推动国产动画产业链形成   总被引:2,自引:0,他引:2  
丁爱平 《视听界》2006,(5):36-37
中国动漫市场具有1000亿元的价值空间。分析家认为,未来三五年将是动漫产业发展的黄金时期。然而,美、日等发达国家长期占据中国的动漫消费市场,在中国青少年喜爱的动漫作品中,日本占60%,欧美占29%。美国每年的动漫产品和衍生产品的产值高达50多亿美元;年营业额超过90亿美元的日本动漫,早与娱乐一起成为国内经济文化的主流;后起之秀的韩国,动漫产品的产量也占全球的30%,产值仅次于美、日,成为韩国国民经济的六大支柱产业之一。相比之下,中国原创的动漫,包括港台地区的,只占全球的11%。中国动漫市场的主要问题在于没有形成产业链。中国并不缺…  相似文献   

9.
<正>我国动漫产业飞速发展,即将进入一个"黄金时期"。截至2017年年底,我国动漫产业产值达到1500亿元,在6300亿元的文娱业总产值中占比24%,成为其越来越重要的组成部分。今年4月,北京电影学院中国动画研究院、社会科学文献出版社共同发布了《数字娱乐产业蓝皮书:中国动画产业发展报告(2017)》,报告认为,目前国产动画电影创作存在3大问题:故事的讲述能力亟待提升、目标的定位能  相似文献   

10.
以卡通频道为核心构建中国动漫产业链   总被引:1,自引:0,他引:1  
动漫产业是一种内容产业,动漫作品是其基础,卡通频道是动画片的播出平台,通过动画片的播出,实现了动漫作品的商品化,建立了动漫形象的品牌优势,形成了动漫衍生品的消费群体.卡通频道作为一种专业的动漫播出渠道,对动画形象的宣传及其品牌的建立起着关键性作用.本文以卡通频道为切入点,主要分析了为什么要以卡通频道为核心,以及如何以卡通频道为核心向动漫产业的上下游延伸开发,构建中国自己的动漫产业链问题,以期能给国产动漫产业链的构建及相关研究提供一个新的视角.  相似文献   

11.
《光明日报》报道:全球动漫产业及相关的衍生产品年产值已超过4000亿美元。这完全有赖于成熟的动漫产业链模式,即:动漫生产——动画片播出——衍生产品开发——衍生产品销售——收益——再生产。在日本,一部动漫作品首先会以漫画连载的方式和读者见面,获得认可的作品才能成为单行本出版;  相似文献   

12.
2009年3月底,国务院总理温家宝在武汉江通动画股份有限公司考察时强调中国应该有自己的动漫产业。总理一段话令中国动漫业深思,他说:"我有时看我孙子喜欢看动画片,但是动不动就是奥特  相似文献   

13.
中国动画界正面临国内有史以来最好的发展时机。但随着动画产业开放.播出平台的迅速扩大.是否有足够的动画片填满节目时间?而制作商们又能让孩子们看到什么样的动画片?  相似文献   

14.
2009年3月底,国务院总理温家宝在武汉江通动画股份有限公司考察时强调中国应该有自己的动漫产业。总理一段话令中国动漫业深思,他说:“我有时看我孙子喜欢看动画片,但是动不动就是奥特曼。他应该多看中国的动画片。”总理强调:“要让中国的文化走向世界,要在世界展示中国的软实力。让中国的孩子多看自己的历史和自己国家的动画片。”  相似文献   

15.
2014年,我国动漫游戏产业在国家的重视与扶持下,在技术进步与产业升级的推动下蓬勃发展.据统计,动漫产业产值超过1000亿元人民币,游戏市场(包括网络游戏市场、移动游戏市场、单机游戏市场等)实际销售收入达到1144.8亿元人民币,双双突破千亿元大关,增长速度均超过30%以上.一年来,各个细分领域亮点纷呈,方兴未艾.  相似文献   

16.
我国动漫产业一直以来不被重视从而造成发展缓慢实力薄弱,过去20年的历史中,国内90%以上的动画公司在从事国外动画的加工工作。国内动漫及相关产业每年收入百亿元人民币,80%落入美、日、韩等动漫大国囊中。针对这种现状,我国近年来出台了一系列政策扶持推动国内动漫产业的发展,广电总局2004年4月颁发了《关于发展我国影视动画产业若干意见》,  相似文献   

17.
中西部地区发展动漫产业的机遇 “动漫”是漫画(cartoon)和动画(animation)的合称。虽然动漫问世至今不过100余年的历史,但已发展成为全球一大支柱产业。美国是当今世界最大的动漫生产国,动漫及其衍生产品的年产值高达50多亿美元,在国民生产总值中占第六位。日本是仅次于美国的第二大动漫产业国,2002年日本动漫产业市场规模达2万亿日元,超过汽车产业,成为仅次于旅游业的第二大支柱产业。  相似文献   

18.
根据数据显示,动漫产业已经成为一个庞大的新兴产业,全球动漫产业总体规模已突破5000亿美元,并且仍将保持高速增长的趋势,已经成为六大支柱产业之一。虽然我国动画产业保持高速增长,但是相比于世界动漫大国,仍处于发展时期。我国动漫产业在新媒体时代如何抓住机遇、适应新技术,形成新的经营模式,是目前动漫产业发展所面临的新课题。  相似文献   

19.
我国动漫出版的现状及趋向   总被引:3,自引:0,他引:3  
动漫产业集影视、音像、出版、旅游、广告、教育、玩具、文具、网络、电子游戏于一体,已经成为一些国家的又一支柱产业.据悉,2003年世界动画片及其衍生产品的价值大约在2000亿-5000亿美元之间,是仅次于IT产业的又一新的经济增长点.中国动漫在本世纪初才真正开始产业化步伐,目前从业人员不足1万人,只及韩国的1/3;日本人均拥有国产动画5-8分钟,而中国只有区区0.0012秒.然而,赢弱的国产动画背后,是同样赢弱的本土动漫读物,中国动漫要阔步前进,还有很长的路要走.  相似文献   

20.
一、报业发展态势1.产业态势。文化产业作为国民经济第四大支柱的发展国策已经确立,前景广阔。国外文化产业经济发达。美国作为文化产业强国,在前400家公司中,72家是文化企业,占全球文化企业的50%,文化市场消费1997年为350亿美元,2004年为500亿美元。英国文化产业产值为600亿美元,占GDP11%。德、日、法、韩等国文化产业比重都很高。  相似文献   

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