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相似文献
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1.
粉哥哥 《电子竞技》2011,(12):29-31
依然是场面话~现阶段战术的单一程度非常令人无语。人族内战拼破法,人族vs兽族的法师流一波,人族vs暗夜和vs亡灵的开矿爆兵或者是猥琐坦克;都使人族当之无愧成为除了兽族之外战术变化最少的种族。想改变人族的战术格局,其实并不难,具体分为两种。1是用新地图。这个可以理解为,万一来了副不利于人族开矿,或者很利于1本TR的地图,人族还会  相似文献   

2.
复古蛛狗海     
NE和兽族之间的平衡性问题是大家讨论的最多的,因为有吹风流,人族和善族的平衡性也是大家关注的问题,因为有SKY流,而作为兽族也有一个相对不平衡的种族配对——不死。在毁灭护甲被改前,兽族对不死的胜率就非常高,当时Grubby自己就宣称对不死的胜率高达90%以上,甚至以Lucifer为例,说自己从未败给过石像鬼王,可见兽王打不死的功力,而其他兽族打不死的胜率也十分高,很多不死玩家都对这个抱怨,那时候不死打兽族的主流战术以狗转毁灭为多。之后的版本毁灭的护甲被降低之后,不死又经历了更惨痛的一段时期,直到Sweet将蜘蛛毁灭流发扬光大的时候不死才总算有所抬头,之后Sweet又用过召唤蜘蛛流,娜伽蜘蛛—波流,Ted的冰甲蜘蛛流,这几个以蜘蛛为主的战术只要操作和意识到位对于战兽族很有利,也是目前的主流战术,然而这次为大家介绍的是最近一个比较新颖的战术——“复古蛛狗海”。  相似文献   

3.
wisp 《电子竞技》2008,(19):29-29
战术的变迁总是引领着《魔兽争霸Ⅲ》这个游戏的发展,当年"人皇"Sky的Sky流和一波流横行一时,这不但造就了Sky的两个WCG冠军,也造就了人族在整个1.21时代的强大;当年Moon的吹风流被所有兽族称为Bug,这让Moon登上了魔兽之巅,也让暗夜精灵持续着自1.17版本以来的辉煌。现在呢,现在的人族几乎已经到了没有双矿就不会打魔兽的地步,而暗夜呢,也一直都是熊宝宝鹿美眉加上吹风流这老三样,反而是多年来一直被人族和暗夜压制的兽族,在不断优化自己的兽族万金油打法之后,还研究出了剑圣头环流这样实战效果显著的战术。所谓没有发展就没有进步,在人族和暗夜原地踏步的时候,兽族已经  相似文献   

4.
Yumiko 《电子竞技》2013,(16):14-14
战报DDD vs Bear Bear这位读者的录像我记得以前好像点评过一次,这次是一场HVO在SV上的比赛。一开始双方都是常规,但是到中期之后我们可以看到ORC是速3本再放BE和BS的打法,人族的应对办法是自己也开矿升3本,前中期积极防御,而ORC则是把地图的点位抢光。不过双方还是有几次在家门口的接触,下面的截图是第一次人族和兽族的接触,人族的单位基本上全数阵亡。  相似文献   

5.
召唤流由来已久。这个战术,泛指人族2本大法师配合兽王法师带塔一波兽族的战术。也许提到这招,很多人都会想起Sky。的确,04年后,Sky凭借召唤流,在对抗兽族的时侯所向披靡,这个战术一直沿用至今。Sky对召唤流作出了巨大的贡献,使这个战术得到了完善,但不得不提召唤流其实不并不是Sky发明的。不过无可否认,召唤流—直都是人族的一个主流战术,在打暗夜HT流的时候有时也会用到,内战时也会把兽王换成FL。不过,这个并不是本文的重点,这篇文章重点要介绍的,则是其他族使用召唤流。没错,是其他族。  相似文献   

6.
粉哥哥 《电子竞技》2010,(22):28-30
魔兽争霸3伴随我们走过7个年头,这款游戏已经发展得非常成熟。无论是前期爆兵Rush的暴力,中期多线操作的飘逸,后期百人口大战的华丽,这种多样性也是使我们沉迷的原因。但是,除此之外,还有一种打法,叫极端。有前没后,不成功便成仁的极端。古有HOT在NE内战里直种2BR配合中立英雄Rush,3蛋TR近点无限民兵拆兽族地洞;今有旧战术新用,重新焕发光彩的人族对抗暗夜3农民造塔TR。提起3农民TR,最近可是出尽了风头。各大比赛里频频亮相,在3大人族的比赛里经常会出现,甚至连欧洲的人族选手也有模仿,更别提在  相似文献   

7.
《电子竞技》2008,(24):50-51
人族与兽族之间的纷争总是那么的不和谐,以前兽族的先知最喜欢做的就是放狼咬农民。到后来人族就开始男女巫跟兽族各种耗,仗着辉煌光环和兽族打持久战,直打得兽族吐血。两个族总是那么喜欢较劲,不过说到现在人兽之间到底怎么打,如果是以前的话也许很多人会回答"一波流",现在的话估计都会回答"MK开矿暴狮鹫"。其实说实话MK开矿暴狮鹫的打法  相似文献   

8.
粉哥哥 《电子竞技》2011,(22):34-35
新一期的业余Forfun战术如期而至。这一次,主要是介绍人族的战术。如果说到魔兽公式化,那就真的有太多可以说了。暗夜打兽族万年不变的吹风流,人族打兽族的万年法师—波TR,都能使魔兽这款游戏变得非常的沉闷而单调。下面我为大家带来的战术,正是改变这种状态,让人族有更多的战术可供选泽。这招的核心就是开矿,而目是速矿。不但要速矿,还要速得兽族毫无办法,没办法把人族的分矿拆除,甚至无法杀掉人族的农民。当然可能大家都会质疑,人族速矿,兵力当然是不多的,  相似文献   

9.
又是一场经济上定胜负的比赛(为什么要说个"又"字呢?)PGL2007魔兽联赛第一季期间,世界上最著名的war3选手云集北京,几乎每一场较量都是精彩纷呈,火星四溅。本次小编为大家点评本场比赛的二位选手都是广大读者耳熟能详的人物了,来自WE俱乐部的人族之王sky和欧洲霸主4K∧Gtubby。两位选手之前的数次经典大战让很多玩家都津津乐道,不过自从sky一波流的出现,他就成为兽族的苦主,而经过他改进的带一波流简直成为了兽族选手的噩梦,不仅他自己取得了对  相似文献   

10.
初期技巧之MF 作为前期非常强势的一个种族.而且有药膏的辅助.兽族的MF能力相对于其他族来说也是不容多让的。下面我先为大家介绍兽族的MF技巧。  相似文献   

11.
《电子竞技》2008,(24):18-21
前面几期介绍过暗夜精灵和不死亡灵的开局后,本期将介绍兽族的主流开局。其实魔兽争霸四个族的歼局属兽族最简单,也最容易掌握。因为兽族的变通太少了,英雄选择方面也非常单一,战术也围绕着那几个单位。基本卜步兵+狼骑+白牛的万金油战术就可以通吃一切,所以兽族无论是战术还是开局也就非常的单调。不过虽然说万金油通吃一切,但有时候突然来点复古战术的话也许会收到奇效。战术是死的,人是活的,希望大家不要总是被固定的思维、固定的战术所限制,更多的手段、更多的战术更多的开局才会让比赛变得更有乐趣。本期带来的兽族的各种开局希望能对大家有所帮助.  相似文献   

12.
《电子竞技》2008,(2):18-18
地图:TurtleRock Ust_daydream:在最近兽族相对低迷的时期,这位仁兄以暴力的飞龙打法博得了在下那幼小的心灵。MouzWazap.Sed:用妈妈送的电脑打魔兽,这样的选手是榜样。获胜者:Ust_daydream小编我做为一个兽族玩家,每每看完兽族在各种地图上被各种种族的各种蹂躏后,实在没有继续写战报的勇气了,但今天,我的勇气又一次被鼓足可…  相似文献   

13.
苦工也疯狂     
《电子竞技》2008,(24):30-31
似乎只要是优秀的兽族选手一被大家所熟知,人们总会习惯性的称呼他们为"善王",而兽王又理所当然给人以硬汉的印象。但实际上无论是老牌兽王Grubby还是中国最早的老鲁王xiaOt等无不都是一副奶油小生的样子,而最近风头很正的韩国美鲁王Lyn更是一双芊芊玉手。虽然长相跟技术那是没有任何关系的,但好歹也关系到Fans们的喜好。所以有着猛男的长相和同样直率性格的Fly就成为了众多兽族玩家追逐的焦点,不仅是因为他强硬的打法和不失精妙的操作,就凭他那全身刷上绿漆就俨然一个兽族步兵的气质,你就会在Rep上看到Fly的名字后感觉到一股刚猛之力。本次给大家带来的比赛是PPS中韩对抗赛上的Fly和Moon一次精彩比赛,而比赛的结果也是Fly量终在0:1落后的不利局势下2:1翻盘战胜了Moon,本场Rep就是这场比赛中的关键性的第二场比赛。关于兽族和暗夜之间的对抗,我想大多数玩家心里估计都会浮现出暗夜DH带兽王带一群鸟德把兽族吹的是七零八落的场面,而比赛中Moon也确实用了吹风流。但如果我告诉你Fly这一场比赛没有出一头白牛就把Moon给A了大家会不会觉得很不可思议?如果再告诉你Fly既不是跑狼骑拆也不是炸弹人或是飞艇流等偏门战术就...  相似文献   

14.
《电子竞技》2008,(10):21-21
WE.Like:有他在,你确信要出英雄么? SK.SoJu:烧出闷酒空对月……比赛地图:TerenasStand比赛版本:1.21b紫色兽族Like出生在地图11点位置,对面4点位置自然就是绿色精灵SoJu。兽族祭坛、地洞、兵营,剑圣开局。精灵祭坛、月井、战争古树,恶魔猎手开局。双方都是常规打法,但为了防止观看这次比赛的人们一开局就无聊的睡去,SoJu在配合自家大树清理完地精实验室  相似文献   

15.
TOP5:复古流重现江湖对战双方:BadTimevs Chisa双方种族:HUM vs ORC比赛地图:MV也许我们见惯了太多的人族法师部队对抗兽族万金油,导致许多的比赛都进行的非常形式化。在这场比赛中,让大家眼前一亮的确是Chisa的法师部队,到后期他的黑白牛+法师部队的组合让小编不禁惊呼:复古流终于重现江湖!比赛刚刚开始时,并没有出现什么异常:  相似文献   

16.
2007年,兽族继续在吹风流的打压下难以抬头,WEG2006大师赛Grubby大破Moon吹风流似乎是过眼云烟,兽族依然遭遇着吹风流的欺凌。在饱受吹风流之苦后,牛头人酋长和狼骑开始被充分挖掘,同时兽族中期的强力压制也渐渐崭露头角。在两族代表入族Moon、Grubby的全年记录中,Grubby一改前三年的完败局面,全年总比分仅以7:8小负于Moon。在木瓜鏖战的同时,另一位兽族领袖的崛起带领了兽族对抗暗夜的低谷,不过本文主要介绍木瓜之间的恩怨,就不花费过多笔墨在这位选手身上。  相似文献   

17.
任何一个魔兽战术研究者,都喜欢看战术思想相同但结果不同的录像,因为在这样系列录像的对比之下,可以对战术进行更多角度更为全面地分析。在上个月为大家介绍了DayFly惊人的压迫性打法(类似于围棋中的“初手天元”下法),以“空间压制”的全新概念将对手扼杀后,笔者非常幸运地又获得了一场同样战术的录像,并且令人兴奋的是由同样的选手在同样的地图为我们带来的战斗,DayFly再次使出同一招,TR地图上强力的空间压制打法,但这次他的对手,精灵选手Kensiro却取得了胜利,到底DayFly的空间压制打法出现了怎样的纰漏,让我们详尽的分析比赛,并和前一场战斗做出一些对比。双方出生位置出现了小小的变化,精灵出生位置不变,左下方处,生命之树迎风而立,而兽族部队则出现在了地图右上方,本质上来说,双方的开局位置和前一场没有任何区别,这也意味着我们可以更好的进行两场比赛的对比。  相似文献   

18.
粉哥哥 《电子竞技》2010,(14):62-65
上期我们介绍了兽族在使用剑圣时的一些极实用的技巧,本期为大家带来的是首发剑圣的兽族在中期面对各种Rush情况下的应对办法。中期,是兽族的强势时期,但兽族也容易受到其他种族的压制和塔攻。说到兽族基地的防御,虽然有着地洞的保护,但如果应对不当,也会造成比较大的损失。合理应对其他族的Rush,是兽族玩家的一个必修课。下文将描述面对其他族Rush或Tower Rush(以下简称TR)的时候可能会出现的情况,以及兽族的一些思路。  相似文献   

19.
粉哥哥 《电子竞技》2012,(22):42-43
这是WFC种族争霸赛的一场比赛。对阵的双方是韩国2V2兽人选手eMaL和国内的怒练暗夜Milk。这两天,兽族和暗夜的战况非常激烈,打成了4:4平。但这并不算什么。胶着的战况,也只是选手打得爽而已,但最爽的还是观众。原因为何?因为在这2天的比赛里,兽族的ROC眩晕流竟然出现了4次。在13场比赛里,就出现了4次眩晕流,这是何等高的概率。也许大家很好奇,这群兽族高玩们在虐菜吗?我可以很负责的回答:不是。那么兽族集体眩晕原因为何?让我来为大家道出真相。  相似文献   

20.
一张久违的地图,一套别样的战术,一丝似是而非的记忆,这就是这次我要为大家带来的战报。失落的神庙,在2004年-2007年,在EI还没有成为国图的时候曾经风靡全国。说LT是兽人的主场,从来都没有人反对,但很多经典的比赛兽族都是充当着配角。并不是说兽族不努力。恰恰相反,兽族非常卖力的在演,在奋斗着。只可惜在这个地大物博的地图上,流传着这么一句俗语:猥琐成就梦想。纵观这场比赛,作为兽人选手,Xeling一共在形势不明的时候造了4根  相似文献   

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